Diablo Immortal chỉ là khởi đầu, Blizzard sẽ còn mang nhiều game khác lên Mobile
Diablo Immortal – Tựa ARPG đầu tiên của series Diablo trên Mobile, mới chỉ là bước đà khởi động của ông lớn Blizzard.
Blizzard trong những ngày vừa qua đã khiến thế giới game được phen náo động với việc thông báo Diablo Immortal – Phiên bản Diablo đầu tiên cập bến Mobile. Cộng đồng game thủ ngay lập tức xuất hiện những phản ứng trái chiều khi fan trên PC/Console thì tức giận còn fan Mobile thì vui mừng khôn xiết. Nhưng gì thì gì, Blizzard vẫn nhất mực khẳng định Diablo Immortal mới chỉ là sự khởi đầu cho một loạt dự án mới trên di động của đại gia làng game này.
Trên thực tế, chính nhà đồng sáng lập Blizzard ông Allen Adham đã khẳng định điều này trong cuộc phỏng vấn mới nhất của mình. Ở đó không chia sẻ về mục tiêu mới của Blizzard trên Mobile, hứa hẹn Diablo Immortal hoàn toàn chỉ mới là phát pháo hiệu đầu tiên của hãng.
Ông Allen Adham nói:
Video đang HOT
Rất nhiều người trong số chúng ta đã chuyển từ chơi game PC sang Mobile trong những năm qua, và chúng tôi đang có các nhà phát triển tài năng nhất làm việc với các những dự án Game Mobile trên tất cả mọi dòng game. Một số dự án là sự kết hợp với đối tác như bạn đã thấy trong Diablo Immortal. Một số thì được phát triển hoàn toàn bên trong nội bộ và chúng tôi sẽ có nhiều thông tin hơn để chia sẻ trong tương lai.
Tôi sẽ nói rằng Blizzard đang có nhiều tựa game phát triển nhất ở thời điểm hiện tại hơn bất cứ thời điểm nào trong lịch sử hoạt động của hãng.
Với khẳng định này, game thủ hoàn toàn có thể chắc chắn rằng những siêu phẩm như World of Warcraft, StarCraft hay thậm chí tựa game FPS Overwatch… đều sẽ có phiên bản Mobile trong tương lai. Game thủ từng dành thời gian kinh qua những huyền thoại kể trên nay đều sẽ có những phiên bản Mobile dành cho riêng mình.
Theo gamehub
Đội tuyển esport kém nhất thế giới tiếp tục đại bại, thua hết cả 40 trận trong mùa giải
Có lẽ phải đến mùa giải sau thì đội tuyển Overwatch Shanghai Dragons mới có thể tìm thấy chiến thắng đầu tiên cho riêng mình.
Mùa giải Overwatch League đầu tiên do Blizzard tổ chức đã dần đi tới giai đoạn chung cuộc. Hiện tại, cuộc chơi dường như chỉ còn lại với một số đội tuyển hàng đầu như New York Excelsior hay Los Angeles Valiant để cạnh tranh cho chức vô địch chung cuộc của mùa giải. Về phía các đội tuyển ở top dưới dù ít nhiều, dù nhiều thì họ cũng đã chứng tỏ được khả năng của mình với một số thành tích khả quan. Tuy nhiên với team Shanghai Dragons, mọi chuyển chẳng có gì vui vẻ khi đội tuyển này đã đạt được thành tích vô tiền khoáng hậu trong lịch sử thể thao điện tử: Thi đấu giải 40 trận, thua trọn cả 40!
Shanghai Dragons thua cả 40 trận với thành tích 21 trận thắng - 2 hòa - 141 thua.
Chỉ xem qua thôi, bất kỳ ai cũng sẽ thấy rằng đây là thành tích không thể chấp nhận được với 1 team esport được sự đầu tư bài bản. Để có thể tham gia Overwatch League, các chủ đầu tư của mỗi đội tuyển đã phải chi ra 20 triệu USD và cam kết thi đấu trong vòng 5 năm. Mỗi đội tuyển sẽ bao gồm từ 9 tới 12 tuyển thủ, lương cơ bản của họ là 50 nghìn USD cùng khá nhiều hậu đãi khác. Thế nên, thành tích đặc biệt của Shanghai Dragons khiến cho người xem càng cảm thấy nuối tiếc cho chủ quản của đội tuyển này.
Dù có được người hâm mộ nhiệt tình như thế này, nhưng thành tích của những chú rồng Thượng Hải đúng là quá thê thảm.
Quả thực, ban huấn luyện của Shanghai Dragons cũng đã làm tất cả những gì có thể để cải thiện thành tích cho đội. Vốn khởi đầu với một đội hình toàn người Trung Quốc, thay đổi huấn luyện viên trưởng tới 2 lần, thậm chí đưa cả 1 số tuyển thủ người Hàn Quốc vào đội hình. Thậm chí, đội tuyển này còn tiến hành một chiến dịch "luyện tập địa ngục" khi tập tới 70 giờ/tuần. Tuy nhiên, dù đã rất cố gắng và nhưng chung cuộc thành tích không có gì sáng sủa hơn cho đội tuyển tới từ Trung Quốc. Có lẽ rằng, sang tới mùa giải sau, Shanghai Dragons sẽ có một sự cải tổ toàn diện và triệt để.
Theo GameK
Cộng đồng HearthStone dậy sóng sau khi Blizzard quyết định nerf những card hot nhất hiện tại Có một điều khá thú vị đó là bản Witch Wood đang được xem là một expansion thất bại khi mà những lá bài của nó chỉ được dùng có 10% và không tạo được meta mới. Spiteful Summoner Với việc bản Old Gods vào Wild thì những con quái ở phân khúc 10 mana bị thu hẹp lại và có body cực...