Cảm biến chuyển động sẽ trở thành tâm điểm của làng game mobile?
Điều khiển bằng bàn phím vật lý
Ưu điểm: Chơi game mobile bằng bàn phím vật lý được xem như phương thức điều khiển thông dụng số một hiện nay. Với lối chơi này, game thủ sẽ cảm nhận được rõ ràng nhất cảm giác phím trong từng pha điều khiển, tương tự như việc sử dụng gamepad.
Xét ở một khía cạnh nào đấy, điện thoại di động cũng giống như một chiếc tay cầm console, từ kiểu dáng nhỏ nhắn, ôm tay cho đến số lượng nút bấm vừa phải, có cụm D-pad điều hướng thuận tiện và cả tính năng rung phản hồi hấp dẫn.
Ưu điểm thứ hai nằm ở giá thành sản xuất thấp, giúp bàn phím vật lý được sử dụng nhiều hơn bất cứ loại giao tiếp nào trên các sản phẩm điện thoại di động. Chính vì vậy, nhà phát triển bao giờ cũng ưu tiên làm game hỗ trợ kiểu điều khiển này hơn.
Nhược điểm: Cùng với sự thu gọn tối đa về kích thước của các mẫu mobile trên thị trường, bàn phím cũng có xu hướng bé dần lại. Diện tích mỗi phím cũng như khoảng cách giữa chúng vô tình cản trở trải nghiệm chơi game của người dùng, làm gia tăng tỷ lệ bấm nhầm phím trong mỗi pha xử lý nhanh.
Chưa kể, do quá phổ biến và quen thuộc nên một bộ phận gamer đã tỏ ra phát chán với lối điều khiển này. Họ muốn đổi mới, muốn một cái gì hấp dẫn và thú vị hơn.
Điều khiển bằng màn hình cảm ứng
Ưu điểm: Chơi game bằng màn hình cảm ứng rõ ràng mang lại những trải nghiệm mới lạ mà bàn phím vật lý không thể làm được. Ngoài việc bấm các cụm phím điều khiển ảo, trong nhiều trò chơi người dùng còn có thể trực tiếp vuốt chạm trên màn hình để “vẽ” đường cho nhân vật, điều khiển các pha hành động phức tạp.
Việc tác động đến các đối tượng, sự vật trong game, đặc biệt là các thể loại RTS, RPG cũng thoái mái và dễ thở hơn nhiều chuyện điều khiển bằng phím cứng. Thị trường game iPhone thành công như ngày hôm nay chính nhờ một phần bởi thiết kế màn hình cảm ứng đa chạm hoàn hảo.
Video đang HOT
Nhược điểm: Ưu điểm nhiều nhưng nhược điểm của kiểu giao tiếp này cũng không ít. Thứ nhất, người dùng khó tìm thấy được cảm giác điều khiển thật như bàn phím vật lý. Nhiều trường hợp bạn sẽ chẳng biết nổi mình đã ấn vào các phím ảo hay chưa.
Ngoài ra, để có một trải nghiệm game thú vị với gameplay hấp dẫn, chuyện thiết bị phải được trang bị cảm ứng đa điểm là điều bắt buộc. Thế hệ điện thoại cũ, sử dụng cảm ứng điện trở chỉ hợp cho những thể loại casual như Kim cương, Xếp gạch… mà thôi.
Cuối cùng, nếu bạn để ý thì chơi game qua màn hình cảm ứng, hầu hết đều phải sử dụng hai tay, phần vì kích cỡ thiết bị lớn, phần vì kiểu cầm máy ngang khó có thể chỉ dùng một tay.
Cảm biến chuyển động là kiểu giao tiếp mới rộ lên gần đây, nổi tiếng nhất phải kể đến các thiết bị hỗ trợ như iPhone, nhiều dòng máy Android hay Nokia N97… Sony Ericsson cũng là hãng có nhiều kinh nghiệm trong việc phát triển cảm ứng chuyển động, các mẫu dế F305, Yari, Aino… của NSX này có cơ chế điều khiển tương tự như tay cầm Nitendo Wii.
Ưu điểm: Game mobile được xếp vào loại hình giải trí nhẹ nhàng, không cần quá chú trọng vào chiều sâu nội dung và đồ họa. Chính vì vậy, phong cách điều khiển đòi hỏi người dùng phải vận động linh hoạt sẽ có cơ hội phát triển.
Thậm chí, nhìn nhận theo chiều hướng lạc quan thì thành công của loại hình giao tiếp đầy mới mẻ trong game mobile sẽ gặt hái được thành công chẳng kém gì Nintendo Wii hay PlayStation Move, Xbox Kinect (nếu có) sau này.
Nhược điểm: Nhược điểm của cảm biến chuyển động nằm ở giới hạn công nghệ. Vì nhiều lý do nên hầu hết các hệ thống chưa đạt đến độ chính xác cần thiết, chỉ hỗ trợ các thao tác điều khiển tương đối đơn giản, khó có thể làm nên một gameplay hấp dẫn nếu không có sự trợ giúp của bàn phím hoặc màn cảm ứng.
Chưa kể, chơi game qua hệ thống cảm biến chuyển động luôn đòi hỏi không gian rộng rãi – đi ngược lại tiêu chí chơi mọi lúc, mọi nơi của game di động.
Theo gamek
Lịch sử chiến tranh đồ họa: ATI vĩ đại hơn Nvidia?
Mới đây, AMD - công ty mẹ của ATI quyết định đổi tên dòng thiết bị ATI Radeon và ATI FirePro thành AMD Radeon và AMD FirePro. Động thái trên nhằm củng cố sức mạnh của AMD. Bởi vậy, từ nay chúng ta không còn được thấy logo quen thuộc của ATI nữa. Tuy nhiên, điều còn mãi là những ký ức sống động về cuộc cạnh tranh giữa 2 kỳ phùng địch thủ ATI - Nvidia. Hãy cùng điểm lại những cột mốc đáng nhớ.
RIVA vs. Rage
Thuở sơ khai của thế giới card đồ hoạ máy tính, game thủ được chứng kiến cuộc chạm trán của 2 dòng sản phẩm: ATI Rage/ Rage 128 và Nvidia RIVA 128/ TNT 2. Thời kỳ này, Nvidia tỏ ra thắng thế với công nghệ hiện đại hơn. Geforce 256 (năm 1999) là chip đồ hoạ đầu tiên có khả năng phát sáng, chuyển đổi phần cứng, và đặc biệt phải kể đến tốc độ "siêu tốc" của nó.
Đến năm 2000, ATI phản đòn bằng dòng sản phẩm Radeon. Kể từ đó, những thế hệ tiếp theo của Radeon và GeForce luôn phản ánh sự tiến bộ của công nghệ đồ hoạ. Nvidia cho ra mắt GeForce, GeForce 2, GeForce 3 và GeForce 4 đối chọi với các model của ATI như Radeon, Radeon 7500 và Radeon 8500.
Năm 2002 đánh dấu thành công rực rỡ của ATI với sản phẩm Radeon 9700 Pro. Công nghệ đổ bóng khi ấy hoàn hảo đến mức không một card đồ hoạ nào có thể cạnh tranh nổi. GeForce 5800 Ultra - hệ thống được coi như đối thủ trực tiếp, cũng không đạt được thành công hằng mong đợi.
Phải mất một năm, Nvidia mới lấy lại được vị thế thông qua dòng sản phẩm GeForce 6800. Trong giai đoạn này, hai hãng cạnh tranh ngang ngửa với nhau. Nvidia đưa ra công nghệ xử lý đồ hoạ đa nhân SLI trong khi ATI sở hữu nền tảng Crossfire (một sự sao chép tinh vi công nghệ của đối thủ).
Đổi mới thương hiệu Radeon
Ban đầu, dòng sản phẩm Radeon chẳng hề có sự khởi đầu suôn sẻ. Cũng giống như series GeForce FX, Radeon HD 2900 XT quá nóng, hoạt động kém hiệu quả và không thể so sánh với đối thủ GeForce 8800 Ultra.
Thất bại này đã dẫn tới những đổi mới cơ bản trong chiến lược của ATI. Thay vì chạy đua mẫu đồ hoạ nhanh nhất, khoẻ nhất, ATI hướng tới những sản phẩm bền hơn, hoạt động hiệu quả hơn, sử dụng công nghệ 2 chip đồ hoạ. Kết quả là sự ra đời của Radeon HD 4870 vào năm 2008. Model này rẻ hơn một nửa so với GeForce GTX 280 nhưng hiệu suất làm việc bằng 80%. Nhờ vậy, ATI trở thành người chiến thắng.
Kỷ nguyên của DirectX 11
Công nghệ đồ hoạ phát triển như vũ bão và chẳng chờ đợi ai. Sau thành công của dòng sản phẩm Radeon HD 4000 và GeForce GTX 200 vào năm 2008, cả ATI và Nvidia đồng thời hướng theo một đẳng cấp mới. Radeon HD 5000 là dòng sản phẩm dẫn đầu tích hợp công nghệ DirectX 11 của Microsoft.
Không chịu thua kém, Nvidia tung ra GeForce GTX 400. Hai sản phẩm đỉnh nhất trong giai đoạn này là Radeon HD 5870 và GeForce GTX 480. Với áp lực cạnh tranh của ATI, Nvidia đã giảm giá xuống gần 150USD. Qua đó, với số tiền ban đầu game thủ có thể mua được card đồ hoạ GeForce 1,5GB hoặc Radeon 2GB.
Cuộc cạnh tranh về giá
Kể từ khi ATI đổi mới dòng sản phẩm Radeon, một cuộc chiến về giá đã bùng nổ. Cả ATI và Nvidia đều cố gắng giảm giá các sản phẩm cao cấp. Để sở hữu một chiếc card đồ hoạ Radeon HD 5850, bạn phải bỏ ra 350USD. Còn với sản phẩm GeForce GTX 470 bạn cần tới 450USD.
Qua thử nghiệm, GeForce GTX 470 trình diễn ấn tượng hơn Radeon HD 5850, song sản phẩm của ATI lại tiêu thụ tốt hơn. Rõ ràng, khoảng cách 100USD làm cho rất nhiều game thủ đắn đo.
Ở thị trường tầm trung, ATI chiếm số lượng vượt trội, một phần vì Nvidia chưa phát hành những loại chip dựa trên nền tảng Fermi. Chuẩn DirectX 11 cũng chưa phổ biến trong phân khúc này. Vì thế, những sản phẩm tích hợp chuẩn DirectX 11 như Radeon HD 5770, Radeon HD 5670, Radeon HD 5570 không có đối thủ.
Phân khúc giá rẻ là mảnh đất tung hoành của ATI. Nhìn vào số lượng, ATI luôn áp đảo. Nhưng trong thời gian gần đây, Nvidia đã bắt đầu sản xuất các loại card đồ hoạ theo chuẩn cũ DirectX 10 để cạnh tranh với "đội quân" ATI. Có thể kể ra một vài sản phẩm như GeForce GTS 250 (200USD), GeForce GT 240 (100USD)...
Lợi thế thuộc về Nvidia?
Chiến lược của Nvidia trong tương lai là phát hành thêm nhiều phiên bản giá rẻ dựa trên nền tảng Fermi. Hãng cũng cần tập trung nhiều hơn vào đối tượng trung bình bằng cách phát hành những phiên bản theo chuẩn DirectX 11. Cuối năm nay, địch thủ ATI sẽ tung ra những hệ thống card đồ hoạ chuẩn DirectX 11 thế hệ hai.
Đây không hẳn là tin xấu với Nvidia. Theo một số thử nghiệm gần đây, chip đồ hoạ của Nvidia có khả năng tác động vào phần cứng tốt hơn ATI. Kết hợp với DirectXX 11, điều này có nghĩa hình ảnh game sẽ chân thực, chi tiết hơn.
Hơn nữa, Nvidia đang dẫn trước ATI về công nghệ hiển thị 3D. Sức mạnh 3D Vision tương thích với rất nhiều game và phim ảnh, trong đó có cả chuẩn Blu-ray. Điểm hạn chế lớn nhất là muốn thưởng thức công nghệ 3D, game thủ phải đeo một cặp kính kỳ quặc. Điều ấy trở thành rào cản lớn nhất để công nghệ 3D đi vào cuộc sống.
Theo gamek
"Cha đẻ" BioShock tự tin khi "con" lên màn bạc Game designer Ken Levine đã thể hiện thái độ tích cực của mình về tiến độ hiện tại của bộ phim BioShock. Mới đây, trong một bài trả lời phỏng vấn trên radio, ông Ken Levine - cha đẻ của series BioShock, người đang lãnh đạo đội ngũ Irrational Games phát triển phiên bản Infinite của dòng game FPS này - đã trao...










Tiêu điểm
Tin đang nóng
Tin mới nhất

8 "hung thần" đầu tiên của ĐTCL mùa 14 cùng nhân vật độc quyền tiếp theo bất ngờ được tiết lộ

Riot mang Runeterra đến Việt Nam, một loạt cái tên được cộng đồng LMHT "réo gọi"

Tencent thử nghiệm một tựa game Đấu Trường Chân Lý "kiểu mới"

Giảm giá kỷ lục chưa từng có, tựa game "rất tích cực" trên Steam khiến người chơi háo hức

Video mới của Zenless Zone Zero bị cấm ngay khi vừa ra mắt, lý do là chứa quá nhiều hình ảnh và âm thanh "nhạy cảm"

Madoka Magica Magia Exedra - siêu phẩm Gacha "mở bát" 2025 mang tin buồn tới cộng đồng game Việt

Xuất hiện thông tin tuyển thủ VCS "nhúng chàm" khiến cộng đồng rúng động?

Vừa ra mắt trên Steam, tựa game này đã nhận 100% review tích cực, lấy cảm hứng lớn từ Harry Potter

Bom tấn game kinh dị bất ngờ giảm giá sập sàn trên Steam, người chơi không nên bỏ lỡ

Bị chỉ trích vì "hút máu", NPH game tặng luôn tiền cho người chơi, cố cải thiện rating trên Steam

Một huyền thoại FPS 12 năm tuổi đời chuẩn bị "sống dậy" - từng là "đối chọi" với Đột Kích?

Chơi Genshin Impact trên iPhone 8, game thủ khiến cộng đồng nể phục vì mức độ "nghị lực"
Có thể bạn quan tâm

Bạo lực mạng: Kim Soo Hyun có trở thành Lee Sun Kyun thứ hai của Hàn Quốc?
Sao châu á
23:34:11 13/03/2025
Sự nghiệp của Kim Soo Hyun và dàn diễn viên Dream High sau 14 năm
Hậu trường phim
23:20:40 13/03/2025
Ngon 'tuyệt cú mèo' với 2 món gà hầm rau củ bổ dưỡng cho cả gia đình
Ẩm thực
23:06:01 13/03/2025
Status và những hình ảnh cuối cùng của nữ nghệ sĩ Việt vừa qua đời ở tuổi 44
Sao việt
23:00:25 13/03/2025
Bong Joon Ho có 'lên tay' với 'Mickey 17'?
Phim âu mỹ
22:45:02 13/03/2025
NSND Hồng Vân tiết lộ 'giao kèo' với Lê Tuấn Anh trong hôn nhân
Tv show
22:42:28 13/03/2025
Nicole Kidman sẽ tạm nghỉ diễn xuất
Sao âu mỹ
22:33:43 13/03/2025
Ngu Thư Hân tái xuất ấn tượng trong phim mới
Phim châu á
22:31:13 13/03/2025
Phan Đinh Tùng: "Vợ con đã tạo động lực giúp tôi trở lại với âm nhạc"
Nhạc việt
21:53:18 13/03/2025
Bố chồng hứa cho con dâu 2 tỷ nếu chịu sinh con, nào ngờ con lạnh lùng đáp một câu khiến ông uất ức suốt đêm không ngủ
Góc tâm tình
21:32:38 13/03/2025