6 quan niệm sai lầm về súng đạn mà game đã khiến chúng ta tin sái cổ
Bao lâu nay anh em ta vẫn tưởng nhầm rồi…
Hầu hết giới trẻ chúng ta không quen với việc sử dụng súng đạn nhưng lại biết khá nhiều về chúng. Kiến thức đó đến chủ yếu từ phim ảnh và game. Có nhiều thông tin đúng với thực tế nhưng cũng có những cái sai bét nhè.
Trong bài viết này, mời các bạn cùng “lật tẩy” những quan niệm sai lầm về súng đạn trong game, cùng với đó là tìm hiểu điều đó trong thực tế nhé.
Tầm bắn của súng shotgun
Tầm bắn của súng shotgun có lẽ là một trong những quan niệm được hiểu lầm nhiều nhất. Các loại súng shotgun xuất hiện trong các tựa game Battle Royale thường không được ưa chuộng, mặc dù sát thương của chúng là rất lớn. Bởi tầm bắn của khẩu shotgun trong game rất ngắn nên bạn phải áp sát kẻ thù. Còn shotgun sẽ không hiệu quả khi bạn đứng ở một khoảng cách khá xa đối phương, lúc này sẽ chẳng khác gì “muỗi đốt” cả.
Tuy nhiên nguyên nhân shotgun yếu như thế thì thường là do cơ chế cân bằng vũ khí và do thiết kế của bản đồ trong game.
Ở thế giới thật, shotgun cũng được sử dụng để tấn công ở khoảng cách ngắn, tuy nhiên phạm vi ảnh hưởng của nó lại lớn hơn rất nhiều so với những gì mà bạn thấy trong game. Đạn shotgun có nhiều phiên bản khác nhau, chúng có thể được bắn ra dưới dạng các mảnh đạn và tỏa ra các hướng, hoặc là bắn dưới dạng đường đạn đơn hướng như súng trường. Đối với các mảnh đạn shotgun thì số lượng càng nhiều sẽ càng gây sát thương cao, nhưng đổi lại khoảng cách sẽ ngắn đi.
Thông thường, tầm bắn hiệu quả của loại đạn shell là tầm 50 mét, nhưng nó không tạo ra quá nhiều khói và vẫn bắn khá chính xác trong khoảng 25-30 mét đổ lại. Còn đối với loại đạn slug thì có thể bắn chính xác đến khoảng 150 mét. Ngoài ra, có một điều cần lưu ý nữa là vấn đề không nằm ở tầm bắn tối đa, vì nếu bị dính đạn lạc của shotgun dù ở cách xa vài trăm mét thì vẫn có thể mất mạng như thường. Trong các tựa game bắn súng thì thường khoảng cách bắn nhau diễn ra ở những địa điểm nhỏ hẹp, cách nhau vài mét nên chuyện các nhà làm game phải giảm phạm vi gây sát thương của shotgun cũng là điều dễ hiểu.
Chọn chế độ full auto làm mặc định và sấy
Trong các tựa game bắn súng như Call of Duty hay Battlefield, các bạn có bao giờ chủ động chuyển đổi chế độ full auto sang single mode của các khẩu M4A1 hay AK-47 không? Đương nhiên là hiếm hoặc có khi là không rồi. Đơn giản là vì chúng ta đã quá quen với việc sử dụng chế độ full auto là chế độ mặc định để sấy kẻ địch. Nguyên nhân là do kẻ địch trong game sẽ cần phải bắn trúng nhiều phát mới ngỏm, và nếu luyện được việc giữ cho tâm súng ổn định khi sấy cũng không quá khó. Ngoài ra, trong game không hề xảy ra các trường hợp súng bị hỏng hay bị kẹt đạn… vân vân.
Video đang HOT
Trong phim thì bạn thấy người ta xả đạn liên miên mà không cần thay băng đạn, nhưng trong thực tế thì chỉ cần 3-4 giây xả đạn liên tục là phải thay băng đạn mới rồi. Còn trong game thì vấn đề này không quan trọng cho lắm, vì nhiều khi mới bắn được có mấy viên là bạn đã bấm nút… thay băng đạn mới.
Nhưng điều quan trọng ở đây là ngoài thực tế, việc bắn liên thanh (full-auto) là điều gần như chẳng bao giờ xảy ra.
Theo như Chris Kyle – tay súng bắn tỉa nổi tiếng người Mỹ – chia sẻ thì sấy súng liên tục chỉ được sử dụng với mục đích là buộc kẻ địch phải bỏ chạy mà thôi. Còn nếu bạn muốn tăng độ chính xác của mỗi phát bắn thì chỉ có thể sử dụng duy nhất chế độ single mode, bất kể là bạn dùng loại súng gì. Hay nói cách khác là độ chính xác của mỗi phát bắn ở chế độ Full Auto là bằng 0, do mỗi viên đạn bay theo hướng mà nòng súng chĩa vào trong thời gian súng bị giật khi sấy. Ngoài ra, việc sấy như thế sẽ khiến súng hết đạn rất nhanh, một băng 30 viên sẽ hết sạch chỉ sau 3 giây sấy và nòng súng cũng sẽ rất là nóng. Tóm lại, ở chế độ full auto thì người lính sẽ rất khó bắn trúng mục tiêu, nhanh hết đạn và tăng khả năng gây hỏng súng.
Tiếng súng không to lắm
Phần lớn chúng ta không quen thuộc lắm với tiếng súng. Còn tiếng súng trong phim ảnh và game thì thường không được to lắm. Có thể chúng nổi bật giữa các âm thanh trong game nhưng cũng không đến nỗi mà người chơi có thể hình dung được chính xác tiếng súng trong thực tế thực sự to như thế nào. Trong game thì việc bắn nhau trong phòng diễn ra quá sức bình thường luôn. Và đây là một trong những quan niệm sai lầm nhất về súng đạn mà game khiến bạn tin sái cổ.
Trên thực tế thì tiếng súng kinh dị hơn thế rất nhiều. Tiếng nổ của súng thông thường nằm trong khoảng 140 đến 170dB, tùy thuộc vào loại súng. Cho bạn nào chưa biết thì 140dB là âm lượng của động cơ phản lực, thứ khiến bạn biết được có một chiếc máy bay từ cách hàng km. Việc nghe tiếng súng trực tiếp quá nhiều mà không có biện pháp bảo vệ sẽ dẫn đến những tổn thương thính lực vĩnh viễn. Thế nên binh lính thông thường phải sử dụng nút tai, lính biệt kích Mỹ thì dùng tai nghe có tính năng “jammers”, phiên bản quân sự của ANC (chống ồn chủ động).
Cái giảm thanh có thể làm “tịt” hẳn tiếng súng
Nếu như vụ làm người chơi hiểu sai về tiếng súng nổ chỉ đơn giản là vì game không có cách để thể hiện độ to của tiếng súng thì tác dụng của nòng giảm thanh là xạo hẳn luôn. Trong đa số game bắn súng, nòng giảm thanh “kỳ diệu” đến nỗi chỉ cần gắn vào là bạn có thể hạ địch ngay dưới mũi đồng đội của họ. Tiếng súng đùng đùng giờ nhỏ như tiếng gấp sách vậy. Điển hình có thể kể đến những dòng game như Hitman, Splinter Cell, Sniper Elite, Sniper: Ghost Warrior, nòng giảm thanh được game sử dụng như một vật phẩm trong “cơ chế tàng hình”…
Trên thực tế thì nòng giảm thanh có tác dụng nhưng ít hơn như vậy nhiều. Ví dụ như một bộ giảm thanh thông thường có thể làm giảm âm lượng của một khẩu M4A1 hoặc súng lục Glock từ 160dB xuống còn 125dB. Và đó vẫn là một mức âm lượng dễ dàng làm bạn ù hết cả tai. Để so sánh thì nó giảm âm lượng từ tiếng động cơ phản lực có thể làm bạn điếc hẳn xuống mức tương đương đương cái búa máy khiến bạn mất ngủ.
Áo giáp chống đạn là một dạng… “thanh máu”
Trong phim thì đúng là nó chống đạn, nhưng trong game chủ đề về bắn súng thì chúng ta thường quan niệm rằng khi mặc giáp vào, nhân vật chính sẽ có thêm một “thanh máu” nữa giúp tăng cơ hội sống sót trong những màn đọ súng. Thanh này có cơ chế cũng y như thanh máu. Có thể lúc còn giáp thì máu không bắn tung tóe trên màn hình, nhưng thường thì nếu giáp bị dính đạn bạn vẫn có thể bay nhảy tung tăng như bình thường, vẫn cầm súng siết cò như chưa có gì xảy ra.
Tuy nhiên, trong thực tế thì câu chuyện lại phức tạp hơn những gì bạn thấy trong game đó. Áo giáp chống đạn ngoài đời thực được chia thành 2 loại là “soft cartridges” và “ballistic plates”. “Soft cartridges” thì nhẹ và có thể mặc dưới áo sơ mi hoặc áo khoác. Nó không làm cản trở việc di chuyển quá nhiều nên bạn vẫn có thể đi đứng bình thường. Tuy nhiên, nó chỉ chống được loại đạn 9mm của súng lục hoặc những miếng văng mà thôi. Chứ còn đạn của súng AK hay M4 thì nó có thể bay xuyên qua như xuyên… đậu phụ vậy.
Vì thế cho nên ngoài chiến trường, các binh lính sẽ dùng “hard ballistic plates”. Sẽ có 2 miếng giáp chính che phần ngực và lưng – những nơi thường dễ bị dính đạn nhất khi bắn tầm xa. Ngoài ra thì nó cũng có thể đi kèm những tấm chống đạn nhỏ hơn ở bên hông. Bạn sẽ cần mặc những bộ đồ chuyên dụng và nhất là phải chịu được trọng lượng của nó nếu muốn mặc loại giáp này. Một tấm giáp dày vài cm thôi là nặng hơn 3 kg rồi.
Dù ít cơ động và không thoải mái bằng, “ballistic plates” sẽ bảo vệ tính mạng của bạn tốt hơn. Có nhiều loại với nhiều mức độ bảo vệ khác nhau, chẳng hạn cấp độ 2 thì chống được đạn 9mm FMJ bay ở vận tốc 389 m/s, hay cấp độ 4 thì có thể chống được đạn 30.06 M2 AP FMJ bay ở vận tốc 878 m/s. Vấn đề lớn nhất trong game ở đây không phải là mức độ chống đạn hay sự đa dạng về chủng loại giáp, mà là phản ứng của người mặc khi bị trúng đạn.
Dù là giáp gì đi chăng nữa thì ngoài đời thực, tuy viên đạn không gây sát thương nhưng nó vẫn có động năng cực kỳ lớn, và lực này sẽ được dàn đều trên cơ thể của bạn nên nó vẫn rất nguy hiểm. Nôm na thì nó giống như là một cái nắp chai nước đang lao tới bạn với vận tốc của một chiếc xe lửa vậy. Nó sẽ không xuyên thủng da đâu, nhưng nó sẽ làm bạn ngã quỵ. Nếu bạn mặc giáp “soft cartridges” thì nhiều khi còn bị bầm tím hoặc bị gãy xương sườn nữa cơ. Nói chung, quan niệm về giáp trong những game bắn súng mà bạn hay chơi chưa chắc đã đúng đâu nhé.
Súng lục là vũ khí cuối cùng để giữ mạng sống
Đổi gió một xíu thì riêng quan niệm này về súng lục không hẳn là sai nhé các bạn. Trong game, thường thì nó là súng khởi đầu cho đến khi bạn tìm được cây súng xịn hơn, hoặc đây sẽ là cây súng cuối cùng mà bạn có thể dùng để tự vệ. Khi khẩu súng trường hết đạn mà kẻ địch thì đang liên tục áp sát, việc đổi sang súng lục sẽ hợp lý hơn và nhanh hơn so với việc nạp đạn cho khẩu súng chính.
Còn trong thực tế, theo Chris Kyle – một người lính bắn tỉa nổi tiếng của Mỹ từng tham gia trận chiến với Iraq – chia sẻ thì có một lần, anh đã đổi khẩu súng lục SIG-Sauer 226 được giao bằng khẩu Colt 1911 mà anh được tặng riêng. Anh đổi không phải là vì giá trị tinh thần mà nó mang lại, anh đổi là vì khẩu SIG-Sauer dùng đạn 9mm khá là yếu, còn Colt 1911 dùng đạn .45 nên mạnh hơn. Kyle cũng chia sẻ thêm là nếu anh phải dùng đến khẩu lục thì tình hình lúc đó đang “ngàn cân treo sợi tóc”, và anh cũng không còn sự lựa chọn nào khác cả. Vì thế cho nên trong game, việc đổi sang súng lục để giữ mạng sống cũng không sai lệch nhiều so với thực tế đâu.
Những trò chơi khiến game thủ lúc nào cũng mong ngóng ngày trở lại
Đây đều là những tựa game rất nổi tiếng trước đây nhưng vì nhiều lý do mà mãi chúng chưa quay trở lại với các game thủ.
1. Splinter Cell
Splinter Cell từng khiến dòng game Metal Gear của Konami phải lo sốt vó vì đây là một series hành động lén lút rất đáng gờm. Tuy nhiên, trong 7 năm qua thì Sam Fisher núp khá kĩ, vẫn chưa chịu... ngoi lên. Kể từ phiên bản Blacklist hồi năm 2013 thì series này vẫn chưa có phần mới, và cũng không biết Sam Fisher rồi sẽ đi đâu về đâu. Khi series Metal Gear bị Konami khai tử thì Ubisoft có tung đoạn video nói rằng Splinter Cell giờ đây là tựa game hành động lén lút nổi bật nhất trên thị trường.
Fan đã rất mong chờ có thêm phần mới, nhưng xuyên suốt thế hệ console thứ 8 vẫn không thấy bóng dáng Sam Fisher đâu. Vẫn không có nhiệm vụ mới cho Fisher trên PS4 và Xbox One, và anh ta phải tiếp tục chờ trong lúc Assassin's Creed và Watch Dogs làm mưa làm gió trên thị trường. Tuy nhiên, mới đây Ubisoft có hé lộ phần Splinter Cell mới cho nền tảng VR. Mặc dù đây không phải là phiên bản mà cộng đồng fan đang cần, chí ít thì nó cũng cho thấy Ubisoft vẫn chưa từ bỏ dòng game này.
2. Burnout
Lúc thế hệ console thứ 6 ra mắt thì Criterion Games đã tạo ra engine Renderware và dùng nó để tạo ra dòng game Burnout. Khác với Gran Turismo hay Forza, game này tập trung vào 1 thứ duy nhất: phá hoại. Và đây cũng chính là điểm thu hút người chơi đến với tựa game này, kể cả game thủ hardcore. Tiếp sau đó thì series này vẫn được phát triển với 2 phần đình đám nhất là Burnout 3: Takedown và Burnout: Revenge. Đến với thế hệ console thứ 7 thì Criterion đã nâng tầm series này lên một bậc nữa.
Với phần cứng xịn sò thì theo lẽ thường tình, series này sẽ còn phát triển mạnh mẽ. Nhưng sau bản Burnout Crash! vào năm 2011 thì EA không còn hứng thú với chuyện bơm tiền cho series này nữa. Criterion Games từ một người đi tiên phong trở thành một studio nhỏ lẻ, trở thành "người đứng sau" để hỗ trợ phát triển một dự án khác lớn hơn. Hệ quả là dòng game Burnout chỉ còn là ký ức huy hoàng còn đọng lại trong tiềm thức của game thủ, trong khi những dòng game đua xe khác vẫn tiếp tục bành trướng. Burnout xứng đáng có một màn lội ngược dòng thật ngoạn mục.
3. Prince of Persia
Prince of Persia là dòng game đã tồn tại hơn 30 năm và đồng thời là tượng đài trong thể loại đi cảnh. Phần The Sands of Time (2003) đã hồi sinh dòng game này và tạo ra bộ 3 (trilogy) vô cùng nổi tiếng trên thế hệ console thứ 6. Đến năm 2007 thì Assassin's Creed ra đời, đồng thời Ubisoft cũng chuyển hướng. Prince of Persia bị bỏ rơi, còn Assassin's Creed giành được thành công mỹ mãn nên Ubisoft cứ thế mà tiến tới thôi.
Đến năm 2008 thì dòng game Prince of Persia được reboot với đồ họa nhìn rất nghệ, nhưng gameplay thì lại không mang tính thử thách như những phần trước. Trong khi đó, Assassin's Creed vẫn cứ phát triển mạnh mẽ, và phần 2 vào năm 2009 đã tạo được tiếng vang trong làng game, đồng nghĩa với dấu chấm hết cho series Prince of Persia. Sau phần The Forgotten Sands (2010) là series này coi như dừng lại luôn, không hề có bản mới nào ra mắt trên PS4 hay Xbox One cả. Gần đây có thông tin là bản The Sands of Time sẽ được remake, nhưng suy cho cùng thì đây cũng chỉ là remake chứ không phải là phần mới. Assassin's Creed và Watch Dogs vẫn đang được liên tục phát triển, thế nên khả năng cao là Ubisoft sẽ không có thời gian để hồi sinh Hoàng tử Ba Tư.
Ubisoft ra mắt game bắn súng miễn phí 100%, đấu trường 6vs6, bản đồ thay đổi liên tục không bao giờ lặp lại Một tựa game bắn súng miễn phí đỉnh cao sắp được Ubisoft phát hành. Được xây dựng trong vũ trụ Tom Clancy, trò chơi bắn súng mới của Ubisoft có tên gọi XDefiant. Game được chia làm 3 phe gồm: The Echelon (Splinter Cell), Wolves (Ghost Recon), Cleaners (The Division) và Outcasts (The Division). Theo thông tin từ nhà sản xuất, XDefiant được...











Tiêu điểm
Tin đang nóng
Tin mới nhất

Giảm giá thấp nhất từ trước tới nay, game bom tấn leo thẳng lên Top Seller trên Steam, người chơi đổ xô "mua vội"

Assassin's Creed Shadows đạt số lượng người chơi kỷ lục, vươn lên top 1 trong series

Game bắn súng sinh tồn siêu phẩm của NetEase chuẩn bị "cập bến" di động, game thủ Việt háo hức "vượt rào" trải nghiệm

Cơ hội cho các game thủ, nhận ngay Kingdom Come: Deliverance với mức giá siêu rẻ, chưa tới 200.000 đồng

Thay đổi nhỏ, tựa game bom tấn này bất ngờ phát triển đột biến, người chơi trên Steam tăng gấp đôi

Xuất hiện tựa game săn ma quá hay trên Steam, game thủ Việt vội khuyến cáo "chơi game một tay"

Vừa ra mắt, bom tấn cực hot trên Steam lập chỉ số ấn tượng, game thủ "ùn ùn" đăng nhập trải nghiệm

Hé lộ khả năng cực dị nhân vật mới Genshin Impact Effie, là lựa chọn "bắt buộc" trước khi đến với đại phiên bản 6.0

Có gì khiến một chiếc màn hình 24" Full HD có mức giá lên tới trên dưới 30 triệu? Đầu tiên đó chính là con số 600Hz

ĐTCL mùa 14: Khám phá sức mạnh "siêu sát thủ" Shaco, giá chỉ 1 vàng nhưng "gánh team" cực khỏe

Epic Games Store báo tin vui cho game thủ mobile, nhận miễn phí hai tựa game trị giá gần 400k

Review Assassin's Creed Shadows - hành trình trở lại đỉnh cao của một tựa game bom tấn
Có thể bạn quan tâm

Thảm đỏ sốc nhất hôm nay: Dàn sao Việt phải đi xe cấp cứu tới sự kiện, dân tình hoang mang cực độ
Hậu trường phim
23:18:26 26/03/2025
Bà Trương Mỹ Lan mong được tạo điều kiện để khắc phục hậu quả
Pháp luật
23:15:31 26/03/2025
Cuộc đời bi kịch của vợ chồng ở TPHCM từng trúng độc đắc 10 tờ vé số
Netizen
23:12:53 26/03/2025
5 phim 18+ đỉnh cao nhất thập kỷ qua: Không xem chắc chắn sẽ hối hận!
Phim âu mỹ
23:12:26 26/03/2025
Phim vừa chiếu 2 tập đã đứng top 1 rating cả nước, nam chính nhận mưa lời khen vì "diễn hay dã man"
Phim châu á
23:09:22 26/03/2025
Cháy rừng Hàn Quốc: 15 người chết, chùa 1.300 năm tuổi bị thiêu rụi
Thế giới
22:50:04 26/03/2025
1 nàng hậu bị dân mạng "tấn công" giữa lúc diễn ra họp báo Sen Vàng
Sao việt
22:40:41 26/03/2025
Mách bạn cách làm mứt đào chua ngọt, ăn thích mê
Ẩm thực
22:09:06 26/03/2025
Dậy sóng thông tin trong 6 năm yêu Kim Soo Hyun, Kim Sae Ron mệt mỏi với 2 nữ diễn viên mà ai cũng biết!
Sao châu á
22:04:46 26/03/2025
Hà Anh Tuấn buộc phải đính chính 1 thông tin về Vũ Cát Tường trước truyền thông
Nhạc việt
21:57:57 26/03/2025