Zynga sẽ công phá thị trường game mid-core
Tháng 11 năm 2012, Zynga đã mua lại công ty game nhỏ November Software, sau khi thâu tóm công ty A Bit Lucky vào tháng 9 cùng năm. Những bước đi này được coi là sự chuẩn bị cho việc mở rộng thị trường ở phân khúc mid-core gamer của Zynga.
Giám đốc điều hành gốc Hàn của Zynga – David Ko thường dùng ứng dụng tin nhắn miễn phí KaKao Talk để liên lạc với gia đình của mình ở quê nhà. Ông ngày càng ý thức được rằng, cùng với sự phổ biến của KaKao Talk, Line hoặc WeChat, những nền tảng này sẽ ảnh hưởng rất lớn đến lĩnh vực Social Game nói riêng và toàn bộ ngành game nói chung trong tương lai.
David Ko – Giám đốc vận hành Zynga
Ngày càng có nhiều người dùng coi các ứng dụng tin nhắn này như là những nền tảng mạng xã hội (MXH). Họ có thể dễ dàng chơi game và nạp tiền bằng cách gửi lời mời đến bạn bè của mình, góp phần hình thành mạng lưới người chơi đông đảo cho game. Một số game trên nền tảng của Line hay KaKao Talk hiện đã chen chân chiếm giữ được những thứ hạng cao trong top 10 game có doanh thu cao nhất trên Google Play. Đối với Zynga – một lão làng Social Game sành sỏi, hiện tượng này sẽ là khởi đầu cho một cuộc khủng hoảng hay chính là bàn đạp cho một sự thay đổi lớn?
“ Tôi không coi sự trỗi dậy của loại hình phần mềm này là một đối thủ, mà chỉ coi nó như một nền tảng đưa người dùng đến với game. Khi có được một game có nội dung tốt, ắt hẳn chúng tôi sẽ đưa đến nền tảng thích hợp nhất với nó.” David Ko đã phát biểu như vậy ngay sau khi tiếp quản vị trí mới trong ban điều hành công ty và khẳng định “ Zynga sẽ dồn toàn lực để phát triển một series game hoành tráng trong tương lai“.
Tại Đại hội di động thế giới được tổ chức ở San Francisco, David Ko cho biết mặc dù trong thời gian ngắn tới sẽ có rất nhiều những tựa game tương tự trên các nền tảng khác nhau xuất hiện, nhưng chắc chắn thị trường sẽ tự đào thải những trò chơi không phù hợp.
Zynga tạm thời vẫn đang “án binh bất động”, nhưng vẫn có 3 kế hoạch quan trọng trong năm 2013 đã được David Ko tiết lộ, đó là sản phẩm sắp ra mắt Draw Something version 2; sản phẩm thứ hai hiện đang trong giai đoạn thử nghiệm tại thị trường Canada: Running with Friends (game tương tự Temple Run); và cuối cùng đó là phiên bản di động của sản phẩm vừa tròn 6 tháng tuổi FarmVille 2.
Các game MXH giải trí nhẹ nhàng thường có số lượng người chơi đông đảo nhưng lợi nhuận thu về ít, trong khi đó các thể loại game phục vụ tầng lớp người chơi chuyên nghiệp với số lượng khiêm tốn lại đem về lợi nhuận cao. Zynga đã lựa chọn từng bước tiến thân vào thị trường phân khúc mid-core gamer, có thể nói là “vừa đủ khó để giữ chân người chơi nhưng cũng không quá dễ để gây nhàm chán”.
Người chơi game hiện nay rất đa dạng, vì vậy đòi hỏi các nhà làm game phải tìm đúng đối tượng để đánh trúng vào thị trường mục tiêu. Xét theo tiêu chí lượng thời gian mà người chơi bỏ ra chơi game, gamer có thể được phân loại như sau:
Casual gamer: Đây là những người chỉ coi game là một trò giải trí, tiêu khiển trong lúc rảnh rỗi, thời gian bỏ ra chơi game trung bình của họ không quá 1h mỗi ngày, nhưng đây lại là những gamer có lượng người chơi đông đảo nhất. Thể loại họ thường chơi có thể là mini game, Puzzle hay game MXH…Mid-core gamer: Thời gian trung bình họ bỏ ra chơi game khoảng 2h mỗi ngày, với số lượng gamer đông đảo không kém Casual gamer. Thể loại mà các gamer này ưa thích đó là những game tầm trung như game runner, các thể loại khám phá nhập vai đơn giản…Hardcore gamer: Game là sở thích, là niềm đam mê của những gamer này khi họ thường sử dụng 3h trở lên để chơi game mỗi ngày. Những gamer này có mặt hầu hết ở các thể loại game, nhưng họ thường ít quan tâm đến những game đơn giản mà tập trung vào các game chiến thuật, đối kháng, nhập vai, hành động. Số lượng các gamer này là tương đối nhỏ.Pro gamer: Những gamer này không những đam mê game mà còn biết cách kiếm tiền từ chính đam mê đó. Thể loại mà họ chơi rất kén chọn, chủ yếu là chiến thuật và đối kháng, và đương nhiên số lượng gamer này cũng rất ít ỏi.
Một số công ty game như Kixeye hoặc Kabam, mặc dù quy mô khá nhỏ với vài trăm nhân viên, nhưng lại thu được lợi nhuận khả quan nhờ chuyên tâm vào sản phẩm phù hợp với thị hiếu của tầng lớp mid-core gamer, những người tiêu tốn nhiều thời gian và tiền bạc hơn trong quá trình trải nghiệm game so với Casual gamer. Đối với một công ty game với hơn 300 triệu người dùng trong tay nhưng lại đang lâm vào khó khăn về tài chính như Zynga mà nói, đó chính là biện pháp khả quan để tăng thêm nhiều con số 0 trong bảng doanh thu của mình.
Nội dung phỏng vấn:
PV: Zynga đã tuyên bố “quay lưng” lại với Facebook, quyết định này phải chăng muốn đem tới trải nghiệm đậm “tính Zynga” cho người dùng? Ông có thể kể sơ qua về sự kiện này được không.
David Ko: Zynga không “quay lưng” với Facebook, mà với tư cách là một công ty, chúng tôi cần phải linh hoạt hơn. Tôi muốn nhấn mạnh rằng Facebook đã, đang và sẽ luôn là một đối tác quan trọng của Zynga. Trên thực tế có hai lý do khiến chúng tôi đi đến quyết định ngừng hợp tác với Facebook: thứ nhất là tính linh hoạt, thứ hai là vì người chơi. Một số người chơi nói rằng muốn chơi game cùng bạn bè, một số khác thì lại muốn trải nghiệm môi trường game dành cho một game thủ thuần túy, vì vậy mục đích cuối cùng của quyết định này cũng chỉ là đem lại sự lựa chọn tốt nhất đến cho người chơi.
Video đang HOT
Game đang thử nghiệm tại thị trường Canada: Running with Friends
PV: Trước kia ông đã phụ trách mảng di động của Zynga, thời gian gần đây nhiều người chỉ trích Zynga có những bước tiến khá chậm chạp ở mảng này, vậy quyết đinh bổ nhiệm ông vào vị trí giám đốc vận hành có phải nhằm tập trung cho chiến lược “ Mobile first” của công ty?
David Ko: Không phải một người mà toàn bộ đội ngũ Zynga đều cảm nhận được sự thay đổi xu thế hiện nay. Cũng không phải do chúng tôi quá chậm chạp, mà chỉ là chúng tôi đang đợi thời cơ đủ chín muồi. Vào một hai năm trước, mọi người đều đang chơi Webgame, đến hiện tại thì ngày càng nhiều người chơi chuyển sang Mobile Game. Công việc của chúng tôi là đảm bảo dù chơi trên bất cứ nền tảng nào người chơi cũng nhận được những trải nghiệm hoàn hảo nhất.
Hiện nay ước tính có khoảng 72 triệu người đang chơi các game của chúng tôi trên nền tảng di động mỗi tháng, rất nhiều ứng dụng của chúng tôi thuộc Top những ứng dụng chất lượng trên thị trường. Căn cứ vào bảng xếp hạng những trang web có lượng người dùng bỏ thời gian truy cập lâu nhất trên ComScore, chúng tôi hiện xếp thứ 3, chỉ đứng sau Facebook và Apple.
Cũng theo thống kê của ComScore, người dùng đã bỏ ra tới 10.7 tỷ phút mỗi tháng để truy cập trên nền tảng di động của Zynga. Words with Friends vẫn duy trì chỗ đứng trong Top những ứng dụng game được tải về nhiều nhất, bên cạnh đó, trong 18 tháng qua game Poker cũng được đánh giá là sản phẩm đạt mức doanh thu cao nhất, điều đó cho thấy chúng tôi đã đạt được những thành quả nhất định trên nền tảng di động, và tất cả chỉ mới bắt đầu.
Ra mắt phiên bản di động FarmVille 2
PV: Rất nhiều người cho rằng nền tảng di động chỉ có một, nhưng về mặt trải nghiệm game trên thực tế, smartphone khác biệt rất nhiều so với máy tính bảng. Thời gian gần đây Zynga đã quyết định chuyển sang cuộc chiến giành thị phần trên nền tảng Mobile, vậy chiến trường cụ thể được lựa chọn ở đây là smartphone hay máy tính bảng?
David Ko: Chúng tôi lựa chọn cả hai. Nếu đơn thuần căn cứ theo con số sử dụng của người dùng thì có lẽ smartphone sẽ nhiều hơn máy tính bảng. Chúng tôi nhận thấy một số game của Zynga sẽ đem lại trải nghiệm phong phú hơn cho người chơi trên máy tính bảng, tuy nhiên một số sản phẩm lại có khuynh hướng phù hợp hơn với smartphone.
PV: Hiện tại có rất ít sản phẩm “đa nền tảng” cộp mác Zynga, ông nghĩ sao về điều này?
David Ko: Một số game được gọi là “đa nền tảng” vì bất luận ở trên nền tảng nào cũng đem đến trải nghiệm tương đồng dành cho người chơi. Ví dụ như Words with Friends, bạn có thể chơi trên iOS, Android, máy tính bảng, PC hay thậm chí cả Kindle.
Nếu chỉ đơn thuần chuyển đổi một số game từ nền tảng web sang nền tảng mobile, kết quả thu được chưa chắc đã thành công, bởi dung lượng tiêu tốn khi vận hành của Webgame là khá lớn, thêm vào đó việc tải game trên điện thoại thường bị chậm và hao pin khá nhiều. Vì vậy việc mà Zynga cần chú trọng hiện giờ đó là tối đa hóa những ưu thế của game trên các nền tảng khác nhau.
CityVille – một tựa game trên nền tảng của Tencent
PV: Zynga là công ty chuyên về Casual game, nhưng hiện tại đã bắt đầu chuyển đổi và nhắm vào thị trường trung gian giữa người chơi thường và người chơi chuyên nghiệp. Phải chăng Zynga đang ưu tiên cho các game thủ phân khúc mid-core?
David Ko: Hiện tại chi nhánh công ty tại Trung Quốc của chúng tôi đang vận hành sản phẩm game Poker kiểu mới là Ayakashi, đây có thể xem là con gà đẻ trứng vàng của Zynga với lượng DAU (lượng người chơi mỗi ngày) đem lại cao nhất trong đầu mục các sản phẩm. Tất nhiên, DAU chỉ là một đơn vị tính toán khá nhỏ, nhưng nó chứng minh rằng những người chơi Casual game đang ngày càng hưởng ứng những loại hình game giải trí kiểu mới.
Thời gian gần đây chúng tôi đã lập ra một bộ phận chuyên trách nhằm nghiên cứu và vận hành những game phục vụ cho tầng lớp mid-core gamer, một số sản phẩm được nghiên cứu phát triển ngay tại Trung Quốc, vì chúng tôi nhận thấy ở phương diện này Trung Quốc có những ưu thế lớn về mặt kỹ thuật, bên cạnh đó đại bộ phận những loại hình game như vậy đều có thời gian thịnh hành tương đối lâu tại Châu Á, và trong tương lai chúng tôi hy vọng sẽ đem cách làm này sang Châu Âu.
PV: Hiện tại những công cụ chat miễn phí như KaKao Talk, Line đang vô cùng thịnh hành tại Châu Á và bắt đầu gia tăng ảnh hưởng tại thị trường Mỹ. Tencent thời gian gần đây cũng đã chú ý đến khả năng phát triển game trên phần mềm WeChat, hay như mô hình kinh doanh của Line cũng có sự đóng góp doanh thu từ các sản phẩm game của họ. Ông có cho rằng Zynga có nên tận dụng cơ hội mới này không, nếu có thì sẽ triển khai theo hình thức hợp tác hay cạnh tranh với họ?
David Ko: Tôn chỉ của chúng tôi là nền tảng nào có người chơi, chúng tôi sẽ đem game đến nền tảng đó. Nếu như có đủ lượng người chơi mong muốn trải nghiệm sản phẩm của chúng tôi, Zynga chắc chắn sẽ tìm cách tốt nhất để đáp ứng. Tất nhiên, năng lực hiện tại của chúng tôi không phải là vô hạn, vì vậy chỉ có thể tập trung vào loạt series game hoành tráng mà chúng tôi đang gấp rút hoàn thiện.
Điều tôi cảm thấy vui mừng là sự xuất hiện của nền tảng mới này chính là mảnh đất màu mỡ để game sinh sống. Các game trên những ứng dụng chat miễn phí như KaKaoTalk đã và đang thu được những phản ứng tích cực của người dùng, nhờ đó, những nhà phát triển cũng sẽ rất tin tưởng vào những khoản lãi có thể thu được khi phát triển game trên nền tảng này trong tương lai. Zynga đang quan sát từng động thái của thị trường nhằm có những bước đi đúng đắn nhất.
Một lần nữa tôi muốn nhắc lại tôi không coi những phần mềm này là đối thủ cạnh tranh, mà nhìn nhận nó là một nền tảng để mang game đến với người chơi. Trên nền tảng của Tencent cũng đã có một tựa game của Zynga là CityVille. Qua sản phẩm này, Zynga nhận ra rằng nhu cầu thị trường Trung Quốc rất khó đoán định và luôn tồn tại những điểm đặc thù riêng với các quốc gia láng giềng khác. Nhưng tôi tin rằng, nhờ vậy mà bản lĩnh và sự linh hoạt của Zynga cũng sẽ có cơ hội để rèn luyện và trưởng thành hơn.
Theo GenK
Ứng dụng nhắn tin miễn phí và các bài toán khó tại VN
Line, Viber, Whatsapp, Kakao Talk... đang có một cuộc đua đầy tốn kém để thu hút người dùng trong khi vẫn phải nghĩ cách kiếm tiền từ việc cung cấp dịch vụ miễn phí và xoa dịu mâu thuẫn với các nhà mạng trong nước.
Các dịch vụ nhắn tin, gọi điện miễn phí hay còn gọi là dịch vụ OTT đang bùng nổ tại Việt Nam.
Whatsapp (2009) và Viber (2010) là hai trong số những phần mềm ra đời sớm nhất và phổ biến nhất cho phép nhắn tin, gọi điện miễn phí giữa các smartphone với nhau thông qua kết nối Wi-Fi hoặc 3G. Người dùng Việt Nam đã nhanh chóng đón nhận xu hướng ngay khi những ứng dụng này mới ra đời cách đây hơn 2 năm. Không như cách dịch vụ chat như Yahoo Messenger hay Skype đòi hỏi phải đăng ký tài khoản, sử dụng nickname và add (thêm) bạn bè một cách thủ công, các ứng dụng nhắn tin miễn phí, hay còn gọi là dịch vụ OTT (Over-the-top), chỉ yêu cầu người dùng nhập số điện thoại và mã xác thực, sau đó hệ thống tự động quét danh bạ để tìm những bạn bè đã cài phần mềm.
Nhưng đến năm 2012, trào lưu sử dụng dịch vụ OTT mới thực sự bùng nổ khi các nhà cung cấp ứng dụng Line Messenger, Kakao Talk, Wechat chính thực đổ bộ vào Việt Nam với các chương trình quảng bá rầm rộ. Tuy nhiên, họ đang gặp không ít những khó khăn và các bài toán cần phải giải.
Bài toán thứ nhất: Chiếm lĩnh vị trí số một
Là phóng viên và thường xuyên vắng mặt ở tòa soạn, chị Hoài đã tìm ra một cách đơn giản và không tốn kém để trao đổi bài vở. Hàng sáng, chị và các đồng nghiệp nhắn tin cho nhau qua Whatsapp để chia sẻ thông tin và cùng góp ý cho nhau cách triển khai từng bài viết. Họ có thể thoải mái trả lời nhau như đang trò chuyện qua chat mà không phải cân nhắc, tiết kiệm từng tin nhắn như với SMS.
Còn Hoàng, du học sinh tại Pháp, lại chọn Viber để gọi điện về nhà. Nhờ ứng dụng này, cậu có thể liên lạc với bố mẹ qua điện thoại di động bất cứ khi nào có việc mà không phải nhắn tin nhắc bố mẹ đăng nhập để chat qua Skype như trước nữa.
Trong khi đó, Nhung, sinh viên năm thứ hai tại Đại học Thương mại (Hà Nội), lại mê mẩn các sticker (một cách gọi khác của các biểu tượng vui tương tự emoticon) trong Line Messenger. Cô yêu khuôn mặt đầy biểu cảm của gấu Brown, thỏ Cony, chim Birzzle... và cho rằng những hình ngộ nghĩnh này là công cụ đắc lực trong việc bày tỏ cảm xúc. Đến cả anh người yêu "khô như ngói" của Nhung cũng bắt đầu chịu khó gửi sticker cho cô hơn dù anh này chưa bao giờ sử dụng các mặt cười khi chat trên Yahoo Messenger.
Những sticker đáng yêu trong Line.
Mỗi ứng dụng có thế mạnh riêng, mỗi người dùng lại có cách đánh giá riêng. Có người cài 3-4 chương trình cùng lúc, có người chỉ chọn một phần mềm họ thích nhất. Vì vậy, các nhà phát triển đang phải nỗ lực đầu tư và quảng cáo để mọi người nhớ đến sản phẩm của họ.
Line, Kakao, Zalo... đang tích cực triển khai các chiến dịch quảng bá từ nhà ra ngõ, từ mạng xã hội đến truyền hình, từ trong thang máy tới xe bus với mục tiêu trở thành dịch vụ OTT đầu tiên đạt 2 triệu người dùng. Tuy nhiên, đối thủ đáng gờm nhất của họ lại chưa chính thức có mặt ở Việt Nam. Đó là Viber và Whatsapp. Đầu tháng 3, Viber tuyên bố đã có 3,5 triệu người dùng Việt Nam còn Whatsapp chưa công bố số liệu. Đây là con số rất ấn tượng vì Viber chưa đẩy mạnh quảng bá cho dịch vụ của họ tại bất kỳ nước nào. Do đó, để vượt được Viber, các ứng dụng đã chính thức được tung ra trong nước sẽ còn phải cố gắng nhiều.
Bài toán thứ hai: Doanh thu từ dịch vụ miễn phí
"Hàng triệu người dùng và không kiếm được một xu" là tiêu đề bài viết của CEO Licensario từ năm ngoái về Viber. Viber rất thành công khi đã có 175 triệu người sử dụng và là một trong những dịch vụ được yêu thích nhất. Đổi lại, công ty này tiêu tốn tới 200.000 USD mỗi tháng để có thể duy trì dịch vụ trên khắp toàn cầu. Talmon Marco, Giám đốc điều hành Viber Media, tuyên bố họ không bao giờ thu phí tải ứng dụng, phí nhắn tin, gọi điện và cũng không chấp nhận quảng cáo vì màn hình smartphone vốn đã quá nhỏ nên mọi người sẽ không muốn không gian nhỏ bé đó lại bị che lấp bởi các banner. Để kiếm tiền, Viber cho hay trong năm 2013, họ sẽ triển khai một số dịch vụ thu phí khác nhưng hiện vẫn chưa tiết lộ cụ thể.
Trong khi đó, Line đạt được doanh thu lớn từ việc bán các vật phẩm đi kèm như sticker, vật dụng trong game...qua cổng thanh toán của Google Play, App Store. Theo thống kê của App Annie, tháng 2/2013, Line là ứng dụng đứng đầu về doanh thu trên App Store trong hạng mục tiện ích.
"Tuy nhiên, tôi muốn nhấn mạnh rằng mục tiêu của Line lúc này không phải là tăng doanh thu. Chúng tôi không nghĩ quá nhiều tới lợi nhuận mà thay vào đó là nỗ lực cải tiến để làm hài lòng người dùng. Với tiềm lực mạnh mẽ từ NHN, lúc này chúng tôi muốn mang đến một sự khác biệt có giá trị cho cộng đồng hơn là thu tiền từ họ", đại diện của Line tại Việt Nam nhấn mạnh.
Nói cách khác, Line, Kakao... đang muốn tập trung thâu tóm người dùng hơn là nghĩ đến chuyện sinh lời. Nhưng như Viber tốn tới 200.000 USD mỗi tháng, các nhà cung cấp sớm muộn cũng phải tính tới điều này. "Với quá nhiều dịch vụ cạnh tranh, giải pháp thu phí là điều khó xảy ra. Các nhà cung cấp sẽ phải tìm cách khác để kiếm lời. Dù có thu hút được bao nhiêu người sử dụng, thất bại trong việc giải bài toán doanh thu sẽ dẫn đến sự ra đi của nhiều dịch vụ, trừ khi dịch vụ đó được hậu thuẫn bởi những công ty có tiềm lực mạnh, hoặc được các mạnh thường quân mua lại", Josh Martin của công ty phân tích thị trường Strategy Analytics nhận xét.
Bài toán thứ ba: Giải quyết mâu thuẫn lợi ích với các nhà mạng
Câu chuyện về các phần mềm gọi điện miễn phí qua mạng Internet và 3G bắt đầu nóng lên khi tại Hội nghị Triển khai nhiệm vụ năm 2013 của Bộ Thông tin và Truyền thông ngày 24/12, ông Nguyễn Mạnh Hùng, Phó Tổng Giám đốc Tập đoàn Viettel, đã có những phát biểu khá gay gắt rằng dịch vụ OTT như Viber, Whatsapp đang là nguy cơ với các doanh nghiệp viễn thông nói riêng và ngành CNTT, truyền thông, truyền hình nói chung. Các dịch vụ viễn thông cơ bản như thoại, SMS, truyền hình chiếm tới 80% doanh thu của nhà mạng và đương nhiên, "nồi cơm" này sẽ bị ảnh hưởng nếu dịch vụ miễn phí sinh sôi nảy nở. Ông Hùng đề nghị Bộ nên có chính sách quản lý dịch vụ OTT trên cơ sở không kìm hãm nhưng phải đảm bảo sự phát triển bền vững của ngành viễn thông.
Còn trong Hội thảo dịch vụ OTT (Over The Top) trên hạ tầng băng rộng ngày 28/3 tại Hà Nội, đại diện của MobiFone cho hay: "Chỉ tính riêng SMS, các nhà mạng trên thế giới năm 2012 đã thất thu khoảng 13,9 tỷ USD, chiếm khoảng 9% doanh thu, vì các dịch vụ OTT. Việt Nam là môi trường rất tốt cho các dịch vụ OTT phát triển. Năm ngoái, tốc độ tăng trưởng smartphone tại Việt Nam đứng thứ hai thế giới, trong khi cước 3G của Việt Nam cũng thuộc dạng thấp nhất trong khu vực. Như thống kê mỗi ngày có tới 280.000 cuộc gọi, 8,7 triệu tin nhắn qua Viber thì nhà mạng đã thất thu trên dưới nghìn tỷ đồng mỗi năm trong khi lượng tiền thu về từ cước dữ liệu không đáng kể".
Ngày 3/3, tại Hội nghị giao ban Quản lý nhà nước quý I/2013 của Bộ TT&TT, ông Phạm Hồng Hải, Cục trưởng Cục Viễn thông, nêu quan điểm: "Có những doanh nghiệp di động đề xuất nhà nước nên cấm dịch vụ gọi điện không mất tiền, nhưng đa số ý kiến cho rằng đây cũng là một dạng dịch vụ tiên tiến nên không nên cấm. Một trong những giải pháp được kiến nghị là cần có chính sách định hướng nhằm thúc đẩy sự hợp tác giữa các doanh nghiệp di động và các doanh nghiệp cung cấp dịch vụ OTT trên cơ sở người sử dụng vẫn tiếp cận được dịch vụ nhưng cũng không làm ảnh hưởng lớn đến toàn bộ hoạt động của doanh nghiệp di động. Thời gian tới, Cục Viễn thông sẽ cùng các chuyên gia tổ chức hội thảo về vấn đề này để tìm ra chính sách quản lý phù hợp".
Trước thông tin trên, Line cho hay họ rất vui mừng khi biết các mạng di động tại Việt Nam không có những nhận định tiêu cực về dịch vụ OTT. "Line đã xuất hiện tại 230 quốc gia. Tại những nước này, chúng tôi không hề gặp bất cứ khó khăn nào từ phía các nhà mạng và tôi nghĩ Việt Nam cũng là đất nước có môi trường đầu tư ổn định, nên đã chuẩn bị nhiều kế hoạch để có thể hợp tác các bên", đại diện của Line chia sẻ.
Các chuyên gia viễn thông nhận định, giải pháp hợp lý tại thời điểm này là doanh nghiệp viễn thông và các cung cấp dịch vụ OTT có thể bắt tay nhau để đưa ra gói cước mới và ăn chia theo tỷ lệ để vừa đảm bảo lợi ích của đôi bên vừa không làm ảnh hưởng quá nhiều đến quyền lợi của người sử dụng.
Theo VNE
Facebook cũng phải dè chừng Line và Kakao Talk Chủ nhật vừa qua, chàng thanh niên 23 tuổi Johan Dijkland đã sử dụng ứng dụng tin nhắn Line trên iPhone. Anh ta đã gửi một sticker hình chú gấu trúc với lời thoại chúc ngủ ngon cho bạn của mình. Hành động này của Dijkland đã tham gia vào mạng lưới hảng tỷ tin nhắn được chuyển đi mỗi ngày thông qua...
![Bé trai khóc thét khi rơi thẳng từ mái nhà xuống đất: Đoạn camera khiến gia chủ run rẩy](https://t.vietgiaitri.com/2025/2/2/be-trai-khoc-thet-khi-roi-thang-tu-mai-nha-xuong-dat-doan-camera-khien-gia-chu-run-ray-600x432-0f3-7373137-250x180.webp)
![Sự thật ngỡ ngàng người đàn ông chui qua cửa kính taxi kêu cứu trên cao tốc](https://t.vietgiaitri.com/2025/2/2/nguoi-chui-qua-cua-taxi-tren-cao-toc-tphcm-trung-luong-co-tam-ly-bat-on-600x432-245-7372360-250x180.webp)
![Ca sĩ Lynda Trang Đài bị bắt ở Mỹ vì tội trộm cắp](https://t.vietgiaitri.com/2025/2/2/ca-si-lynda-trang-dai-bi-bat-o-my-vi-toi-trom-cap-600x432-460-7372027-250x180.webp)
![Người mẹ run rẩy, gào thét khi thấy con sốt cao, co giật vì cúm A: Lời cảnh báo sức khỏe trước tình hình dịch cúm](https://t.vietgiaitri.com/2025/2/3/nguoi-me-run-ray-gao-thet-khi-thay-con-sot-cao-co-giat-vi-cum-a-loi-canh-bao-suc-khoe-truoc-tinh-hinh-dich-cum-600x432-834-7373643-250x180.webp)
![Bất lực nhìn bóng mẹ rời xa, tiếng khóc xé lòng trong đêm cùng câu nói của bé gái khiến ai cũng nhói lòng](https://t.vietgiaitri.com/2025/2/2/bat-luc-nhin-bong-me-roi-xa-tieng-khoc-xe-long-trong-dem-cung-cau-noi-cua-be-gai-khien-ai-cung-nhoi-long-600x432-9a0-7372058-250x180.webp)
![Đoạn video vỏn vẹn 20 giây từ camera của một gia đình lúc 4 giờ sáng khiến ai cũng phải bật khóc: Nhân vật chính lại là người không hề xuất hiện](https://t.vietgiaitri.com/2025/2/2/doan-video-von-ven-20-giay-tu-camera-cua-mot-gia-dinh-luc-4-gio-sang-khien-ai-cung-phai-bat-khoc-nhan-vat-chinh-lai-la-nguoi-kho-600x432-8f2-7372178-250x180.webp)
![1 nhân vật nổi tiếng đang livestream thì người yêu nhờ lấy khăn tắm, sợ lộ bí mật nên ra tín hiệu ngay: 12s ngượng ngùng thấy rõ](https://t.vietgiaitri.com/2025/2/2/1-nhan-vat-noi-tieng-dang-livestream-thi-nguoi-yeu-nho-lay-khan-tam-so-lo-bi-mat-nen-ra-tin-hieu-ngay-12s-nguong-ngung-thay-ro-600x432-22f-7372306-250x180.webp)
![Tình trạng đáng lo của Quỳnh Lương khi đang bầu 3 tháng](https://t.vietgiaitri.com/2025/2/2/tinh-trang-dang-lo-cua-quynh-luong-khi-dang-bau-3-thang-600x432-b41-7372559-250x180.webp)
![Ý tưởng gây sốc của Tổng thống Trump về Dải Gaza](https://t.vietgiaitri.com/2025/2/2/y-tuong-gay-soc-cua-tong-thong-trump-ve-dai-gaza-600x432-f7b-7372962-250x180.webp)
![Tranh cãi giọng hát của Hoa hậu Thùy Tiên trong MV Top 1 Trending đang làm mưa làm gió Vpop](https://t.vietgiaitri.com/2025/2/3/tranh-cai-giong-hat-cua-hoa-hau-thuy-tien-trong-mv-top-1-trending-dang-lam-mua-lam-gio-vpop-600x432-df5-7373732-250x180.webp)
![Tro cốt Từ Hy Viên về đến Đài Loan, gia đình không tổ chức lễ viếng](https://t.vietgiaitri.com/2025/2/2/tro-cot-tu-hy-vien-ve-den-dai-loan-gia-dinh-khong-to-chuc-le-vieng-600x432-14b-7372417-250x180.webp)
Tin đang nóng
Tin mới nhất
![Nâng cao và biến đổi hình ảnh của bạn bằng trình chỉnh sửa video trực tuyến CapCut](https://t.vietgiaitri.com/2024/1/6/nang-cao-nang-caova-bien-doi-hinh-anh-cua-ban-bang-trinh-chinh-sua-video-truc-tuyen-capcut-600x432-274-7075705-250x180.jpg)
Nâng cao và biến đổi hình ảnh của bạn bằng trình chỉnh sửa video trực tuyến CapCut
![Cách đăng Facebook để có nhiều lượt thích và chia sẻ](https://t.vietgiaitri.com/2022/12/7/cach-dang-facebook-de-co-nhieu-luot-thich-va-chia-se-600x432-62c-6804125-250x180.jpg)
Cách đăng Facebook để có nhiều lượt thích và chia sẻ
![Thêm nhiều bang của Mỹ cấm TikTok](https://t.vietgiaitri.com/2022/12/7/them-nhieu-bang-cua-my-cam-tiktok-600x432-622-6804122-250x180.jpg)
Thêm nhiều bang của Mỹ cấm TikTok
![Microsoft cấm khai thác tiền điện tử trên các dịch vụ đám mây để bảo vệ khách hàng](https://t.vietgiaitri.com/2022/12/7/microsoft-cam-khai-thac-tien-dien-tu-tren-cac-dich-vu-dam-may-de-bao-ve-khach-hang-600x432-870-6804114-250x180.jpg)
Microsoft cấm khai thác tiền điện tử trên các dịch vụ đám mây để bảo vệ khách hàng
![Facebook trấn áp hàng loạt công ty phần mềm gián điệp](https://t.vietgiaitri.com/2022/12/7/facebook-tran-ap-hang-loat-cong-ty-phan-mem-gian-diep-600x432-a41-6804110-250x180.jpg)
Facebook trấn áp hàng loạt công ty phần mềm gián điệp
![Meta đối mặt cáo buộc vi phạm các quy tắc chống độc quyền với mức phạt 11,8 tỷ đô](https://t.vietgiaitri.com/2022/12/7/meta-doi-mat-cao-buoc-vi-pham-cac-quy-tac-chong-doc-quyen-voi-muc-phat-118-ty-do-600x432-18f-6804106-250x180.jpg)
Meta đối mặt cáo buộc vi phạm các quy tắc chống độc quyền với mức phạt 11,8 tỷ đô
![Không cần thăm dò, Musk nên sớm từ chức CEO Twitter](https://t.vietgiaitri.com/2022/12/7/khong-can-tham-do-musk-nen-som-tu-chuc-ceo-twitter-600x432-dd7-6804086-250x180.jpg)
Không cần thăm dò, Musk nên sớm từ chức CEO Twitter
![Đại lý Việt nhập iPhone 14 kiểu 'bia kèm lạc'](https://t.vietgiaitri.com/2022/12/7/dai-ly-viet-nhap-iphone-14-kieu-bia-kem-lac-600x432-5eb-6804078-250x180.jpg)
Đại lý Việt nhập iPhone 14 kiểu 'bia kèm lạc'
![Khai trương hệ thống vé điện tử và dịch vụ trải nghiệm thực tế ảo XR tại Quần thể Di tích Cố đô Huế](https://t.vietgiaitri.com/2022/12/7/khai-truong-he-thong-ve-dien-tu-va-dich-vu-trai-nghiem-thuc-te-ao-xr-tai-quan-the-di-tich-co-do-hue-600x432-e68-6804057-250x180.jpg)
Khai trương hệ thống vé điện tử và dịch vụ trải nghiệm thực tế ảo XR tại Quần thể Di tích Cố đô Huế
!['Dở khóc dở cười' với tính năng trợ giúp người bị tai nạn ôtô của Apple](https://t.vietgiaitri.com/2022/12/7/do-khoc-do-cuoi-voi-tinh-nang-tro-giup-nguoi-bi-tai-nan-oto-cua-apple-600x432-c5d-6804051-250x180.jpg)
'Dở khóc dở cười' với tính năng trợ giúp người bị tai nạn ôtô của Apple
![Xiaomi sa thải hàng nghìn nhân sự](https://t.vietgiaitri.com/2022/12/7/xiaomi-sa-thai-hang-nghin-nhan-su-600x432-fd5-6804032-250x180.jpg)
Xiaomi sa thải hàng nghìn nhân sự
![Apple sẽ bắt đầu sản xuất MacBook tại Việt Nam vào giữa năm 2023](https://t.vietgiaitri.com/2022/12/7/apple-se-bat-dau-san-xuat-macbook-tai-viet-nam-vao-giua-nam-2023-600x432-137-6804027-250x180.jpg)
Apple sẽ bắt đầu sản xuất MacBook tại Việt Nam vào giữa năm 2023
Có thể bạn quan tâm
![NewJeans thông báo đổi tên sau tranh chấp với ADOR](https://t.vietgiaitri.com/2025/2/3/phat-sot-nhan-sac-dep-den-sieu-thuc-cua-ban-gai-cu-lee-min-ho-sau-3-nam-mat-hut-600x432-4f8-7373882-250x180.webp)
NewJeans thông báo đổi tên sau tranh chấp với ADOR
Nhạc quốc tế
23:44:10 07/02/2025![Tiểu Vy - hoa hậu có danh sách người yêu tin đồn toàn mỹ nam](https://t.vietgiaitri.com/2025/2/3/tieu-vy-hoa-hau-co-danh-sach-nguoi-yeu-tin-don-toan-my-nam-600x432-218-7373880-250x180.webp)
Tiểu Vy - hoa hậu có danh sách người yêu tin đồn toàn mỹ nam
Sao việt
23:38:01 07/02/2025![Mỹ nhân U50 vẫn cả gan đóng thiếu nữ nhí nhảnh, gọi bạn diễn cùng lứa là bố không hề ngại ngùng](https://t.vietgiaitri.com/2025/2/3/my-nhan-u50-van-ca-gan-dong-thieu-nu-nhi-nhanh-goi-ban-dien-cung-lua-la-bo-khong-he-ngai-ngung-600x432-b44-7373870-250x180.webp)
Mỹ nhân U50 vẫn cả gan đóng thiếu nữ nhí nhảnh, gọi bạn diễn cùng lứa là bố không hề ngại ngùng
Phim châu á
23:23:32 07/02/2025![Sự thật ngỡ ngàng đằng sau giọt nước mắt của Song Joong Ki](https://t.vietgiaitri.com/2025/2/3/su-that-ngo-ngang-dang-sau-giot-nuoc-mat-cua-song-joong-ki-600x432-bd4-7373868-250x180.webp)
Sự thật ngỡ ngàng đằng sau giọt nước mắt của Song Joong Ki
Hậu trường phim
23:20:54 07/02/2025![Vợ chồng ca sĩ nổi tiếng lộ diện sau khi gây bão vì trang phục khoả thân](https://t.vietgiaitri.com/2025/2/3/vo-chong-ca-si-noi-tieng-lo-dien-sau-khi-gay-bao-vi-trang-phuc-khoa-than-600x432-a6f-7373862-250x180.webp)
Vợ chồng ca sĩ nổi tiếng lộ diện sau khi gây bão vì trang phục khoả thân
Sao âu mỹ
23:09:21 07/02/2025![Bắt khẩn cấp 5 thanh niên mang theo hung khí, náo loạn ở Hà Nội](https://t.vietgiaitri.com/2025/2/3/bat-khan-cap-5-thanh-nien-mang-theo-hung-khi-nao-loan-o-ha-noi-600x432-c96-7373758-250x180.webp)
Bắt khẩn cấp 5 thanh niên mang theo hung khí, náo loạn ở Hà Nội
Pháp luật
23:07:28 07/02/2025![Nữ dancer vạn người mê đăng hình hờ hững, khoe hình ảnh nóng bỏng hút hồn fan nam](https://t.vietgiaitri.com/2025/2/3/nu-dancer-van-nguoi-me-dang-hinh-ho-hung-khoe-hinh-anh-nong-bong-hut-hon-fan-nam-600x432-a9d-7373825-250x180.webp)
Nữ dancer vạn người mê đăng hình hờ hững, khoe hình ảnh nóng bỏng hút hồn fan nam
Netizen
23:04:08 07/02/2025![Video Karina (aespa) đụng chạm vòng 1 của đồng nghiệp khiến dân mạng chỉ trích](https://t.vietgiaitri.com/2025/2/3/video-karina-aespa-dung-cham-vong-1-cua-dong-nghiep-khien-dan-mang-chi-trich-600x432-265-7373854-250x180.webp)
Video Karina (aespa) đụng chạm vòng 1 của đồng nghiệp khiến dân mạng chỉ trích
Sao châu á
22:55:37 07/02/2025![Kỹ sư mang tráp đi hẹn hò, chinh phục được nữ điều dưỡng xinh như hoa hậu](https://t.vietgiaitri.com/2025/2/3/ky-su-mang-trap-di-hen-ho-chinh-phuc-duoc-nu-dieu-duong-xinh-nhu-hoa-hau-600x432-632-7373850-250x180.webp)
Kỹ sư mang tráp đi hẹn hò, chinh phục được nữ điều dưỡng xinh như hoa hậu
Tv show
22:49:09 07/02/2025![Gumayusi ngậm ngùi chia sẻ sự thật đắng lòng, fan cũng không khỏi bất an](https://t.vietgiaitri.com/2025/2/3/gumayusi-ngam-ngui-chia-se-su-that-dang-long-fan-cung-khong-khoi-bat-an-600x432-c9c-7373755-250x180.webp)
Gumayusi ngậm ngùi chia sẻ sự thật đắng lòng, fan cũng không khỏi bất an
Mọt game
22:40:53 07/02/2025![NSND Tự Long hội ngộ Soobin Hoàng Sơn, Cường Seven sau show 'Anh trai'](https://t.vietgiaitri.com/2025/2/3/nsnd-tu-long-hoi-ngo-soobin-hoang-son-cuong-seven-sau-show-anh-trai-600x432-0a7-7373840-250x180.webp)