Rò rỉ video về phiên bản tiếp theo của dòng game Dark Souls
Nhân vật chính có thể sẽ cầm súng thay vì những vũ khí thô sơ thuần túy thông thường.
Được ghi nhận với cái tên Project Beast, đây là dự án phát triển game được đồn đại là dành riêng cho hệ máy PlayStation 4 của Sony Computer Entertainment Nhật Bản (SCEJ) và hãng phát triển series Dark Souls, From Software.
Theo đoạn video được rò rỉ trên mạng gần đây, người xem có thể nhận ra phong cách nghệ thuật cũng như những góc quay quen thuộc của dòng game Dark Souls đình đám, bên cạnh logo thương hiệu của From Software. Nhân vật chính trong đoạn phim là một người chiến binh, trên hành trình khám phá và chinh phục của mình và chiến đấu chống lại những kẻ thù nguy hiểm ở một vùng đất vô cùng hoang sơ, hoang vắng.
Môi trường, chủ đề, hình ảnh động và thiết kế nhân vật mang đậm phong cách đặc trưng của dòng game nhập vai được cho là khó nhất thế giới, nhưng với khẩu súng được cầm trên tay nhân vật chính khiến nó tách biệt hoàn toàn khỏi những gì đã từng biết về series game này.
Video đang HOT
Nhìn con quái vật này, game thủ có bị kích thích không?
SCEJ và From Software đã làm việc cùng nhau với phiên bản Demon’s Souls, phát hành tại Bắc Mỹ và châu Âu trong năm 2009 và 2010. Tháng 6 năm ngoái, chủ tịch Sony Computer Entertainment Worldwide Studios là Shuhei Yoshida cũng đã chia sẻ với bao giới về việc ông thích thú như thế nào với các trò chơi hành động nhập vai và muốn chúng xuất hiện nhiều hơn trên các nền tảng PlayStation. Yoshida cũng nói thêm rằng Sony đã phạm phải một sai lầm lớn khi để Atlus và Namco Bandai chiếm được quyền phát hành Demon’s Souls ở Bắc Mỹ và châu Âu.
Không chỉ vậy, sau khi From Software phát hành Dark Souls 2 vào tháng 3 vừa qua, đơn vị phát triển này đã được mua lại bởi một công ty truyền thông Nhật Bản có tên Kadokawa, đơn vị phát hành Killer is Dead. Thỏa thuận giao dịch này đã được công bố vào tháng 4 và hoàn thành tuần trước sau khi Kadokawa mua trọng vẹn 80% cổ phiếu của From Software. Vẫn dưới sự dẫn dắt chỉ đạo của cha đẻ Dark Souls, Hidetaka Miyazaki, các nhân sự của nhà phát triển này hiện đang làm việc cùng với nhóm phát triển nội bộ của Kadokawa để tạo ra trò chơi mới, được kỳ vọng sẽ tập trung vào thị trường phương Tây trong tương lai gần.
Theo VNE
Dark Souls II đã phát hành hôm nay trên Xbox 360 và PS3
Trailer khởi động mang tên "Locomotive Breath" cũng truyền tải phần nào cảm hứng sôi động, đầy hứng khởi của hãng phát hành Namco Bandai.
Là phiên bản mới nhất của dòng game nổi tiếng siêu khó, lại được nhà phát triển hứa hẹn sẽ "dễ làm quen với game thủ mới", Dark Souls II xuất hiện trong sự kỳ vọng và nghi ngờ của nhiều game thủ lẫn các chuyên gia trong ngành. Những bài học kinh nghiệm xương máu từ sự thay đổi trong gameplay của Resident Evil 6 hay Diablo III luôn thường trực và hiện hữu, chắc chắn đã khiến cho đội ngũ phát triển game không ít lần đắn đo trước ngã ba đường. Giữa một rừng game mới luôn luôn thay đổi và chuyển biến, liệu việc đi theo và bảo tồn phong cách cũ có phải là một sự lựa chọn khôn ngoan?
Với các game thủ trung thành, một sản phẩm với gameplay quen thuộc, bầu không khí u ám nhưng gần gũi, những thử thách yêu cầu sự kiên trì nhẫn nại và tận tụy từ phía người chơi sẽ khiến họ có được những cảm xúc tràn về từ quá khứ khi trải nghiệm các phiên bản trước đó. Còn với game thủ mới, sự hấp dẫn và thú vị, khát khao chinh phục và thách thức chính là miếng mồi ngon để họ có thể nuốt trọn nội dung game, đồng thời tìm kiếm các phần trước đó để chơi cho thỏa lòng mong ngóng. Tiếp tục trở thành một tượng đài hay sớm gục ngã bởi sự thay đổi quá đà, câu trả lời sẽ sớm được gửi tới hãng phát triển From Software trong thời gian tới.
* Xem một số hình ảnh trên phiên bản console của Dark Souls II.
Theo VNE
30 vật phẩm cần có trước khi chiến đấu trong Dark Souls II Chuẩn bị kỹ ngay từ đầu sẽ giúp game thủ dễ thở hơn trong thế giới đen tối của Dark Souls II. Vài vật phẩm quan trọng mà người chơi sẽ cần đến và chúng nằm rải rác ở các khu vực mở của game. Người chơi có thể tìm thấy mọi thứ hữu ích như một tấm khiên cho tới ngọc hồi...