[PBE 8.10 lần 2] Azir và Sion bị Riot sờ gáy, Trừng Phạt Thần Vọng được buff siêu mạnh
Chúng ta hãy cùng đến với những chỉnh sửa vừa được Riot công bố trên máy chủ PBE ngày hôm nay.
BIỂU TƯỢNG ANH HÙNG MỚI
CHỈNH SỬA CÂN BẰNG
**Lưu ý: Những chỉnh sửa này chỉ mang tính chất thử nghiệm và có thể không có mặt trên bản cập nhật chính thức. Đừng đặt quá nhiều kỳ vọng!
Máu cơ bản giảm từ 552 xuống 500
Tốc độ tấn công mỗi cấp tăng từ 1.5 lên 2.5
Máu hồi mỗi 5 giây tăng từ 7 lên 10
Máu hồi mỗi 5 giây theo cấp tăng từ 0.5 lên 0.75
Cát Càn Quét – Q
- Sát thương tăng từ 60/80/100/120/140 lên 70/90/110/190/150
Trỗi Dậy – W
- Thời gian sạc lại giảm từ 8 / 7.5 / 7 / 6.5 / 6 xuống 6 ở mọi cấp
- Tỷ lệ SMPT giảm từ 60% còn 40%
- Sát thương thay đổi từ [60-160 dựa trên cấp kỹ năng] thành 60/80/100/120/140
- Tốc độ đánh giảm từ 20/30/40/50/60% xuống 25/30/35/40/45%
- Tốc độ đánh cộng thêm tăng từ 20/30/40/50/60% lên 30/35/40/45/50%
- Thời gian tái kích hoạt giảm từ 1,5 xuống 1 giây
- Lính Cát thay đổi:
Thời gian Lính Cát tồn tại thay đổi từ 10 giây ở mọi cấp thành 4 / 5.5 / 7 / 8.5 / 10 giây
[Thêm chú thích] Lính Cát có thể tấn công các mục tiêu ngoài phạm vi tấn công cơ bản của Azir
Lính Cát gây 50% sát thương cho lính không phải mục tiêu chính
Sát thương nhiều Lính Cát tăng từ [25/50/75/100 ở cấp 1/6/11/16] lên 100%
Cát Lưu Động – E
- Năng lượng tiêu hao tăng từ 60 ở mọi cấp lên 100 ở mọi cấp
- Thời gian hồi chiêu tăng từ 19/18/17/16/15 lên 24/21/18/15/12
Video đang HOT
- Tỷ lệ sát thương SMPT tăng từ 40% lên 50%
- Sát thương tăng từ 60/90/120/150/180 lên 100/120/140/160/180
- Lượng khiên giảm từ 80/120/160/200/240 còn 60/105/150/195/240
Phân Chia Thiên Hạ – R
- Sát thương thay đổi từ 150/250/450 thành 200/300/400
Kha’Zix
Đột Kích Hư Không – R
- Tiến Hóa R: Thời gian tàng hình sau khi rời bụi giảm từ 1,5 giây còn 1 giây
Quá Tải – Q
- Năng lượng tiêu hao tăng từ 40 lên 50/60/70/80/90
- [Hiệu ứng mới] Gây thêm [20/24/28/32/36/40% lúc 1/4/7/10/13/16] sát thương chuẩn cho kẻ địch trúng Dòng Chảy Ma Pháp (thay thế cơ chế sát thương cộng thêm của E)
Ngục Cổ Ngữ – W
- [Loại bỏ] Không tiêu hao năng lượng
- [Hiệu ứng mới] Sử dụng Ngục Cổ Ngữ hồi lại 6/7/8/9/10% năng lượng tối đa của Ryze
- Sát thương cộng thêm theo năng lượng tăng từ 1% lên 4%
- Loại khống chế thay đổi từ [trói trong 0,17 giây] thành [Làm chậm 50% trong 1,25 giây]
Dòng Chảy Ma Pháp – E
- Thời gian hồi chiêu thay đổi từ 3.25 / 3.00 / 2.75 / 2.50 / 2.25 thành 3.5 / 3.0 / 2.5 / 2.0 / 1.5
- Năng lượng tiêu hao tăng từ 60/70/80/90/100 lên 60/80/100/120/140
- Cường hóa W thay đổi từ [Tăng thời gian trói] thành [Trói thay vì làm chậm]
- Phạm vi lan (cũng áp dụng cho Q) giảm từ 350 xuống 275
- [Chú thích] “Phạm vi lan lớn hơn đáng kể khi dùng lên tướng, lính to hay quái to”
- Phạm vi lan thay đổi từ [350 (tâm tới tâm)] thành [450 (tâm tới cạnh) với tướng, lính to hoặc quái to] / [200 (tâm tới cạnh) đối với các loại lính khác]
- Sát thương lan tăng từ 50% lên 100%
Hồi máu giảm từ 2 còn 1.4
Sát Nhân Hống – E
- Sát thương giảm từ 70/105/140/175/210 xuống 50/75/100/125/150
- Làm chậm thay đổi từ 40/45/50/55/60% lên 60% ở mọi cấp
- Thời gian giảm giáp tăng từ 2.5 giây lên 4 giây
- Giảm giáp gây ra khi xuyên qua mục tiêu
Lưỡi Hái Linh Hồn
Chú thích nội tại được cập nhật:
“ Sau khi sử dụng chiêu cuối, đón đánh thường gây ra trong 10 giây tiếp theo kích hoạt Tinh Hoa Lóe Sáng trong 8 giây (30 giây hồi chiêu
Tinh Hoa Lóe Sáng: tăng 30% tốc độ đánh và các đòn đánh thường hồi lại 20% thời gian hồi chiêu cuối còn lại“
Trừng Phạt: Thần Vọng
60 AP
10% hồi chiêu
300 năng lượng
[Hiệu ứng mới] Nội tại – Thần Vọng
- Tích cộng dồn khi di chuyển hoặc tung kỹ năng. Với 100 cộng dồn, đòn tấn công gây sát thương phép tiếp theo sẽ tiêu tốn 100 cộng dồn để gây thêm 60 ( 10% SMPT) sát thương phép lên 4 mục tiêu.
- Hiệu ứng này gây 250% sát thương lên quái to và hồi phục lại 25% năng lượng đã mất
- Giới hạn 1 trang bị cộng vàng hoặc đồ rừng
Máy Dọn Lính
Giá trị lính thay đổi:
- Lính đánh gần cho 1 giáp và 2 tốc độ di chuyển
- Lính đánh xa cho 1 kháng phép và sát thương thích ứng (1.2 SMCK hoặc 2 SMPT)
- Lính xe cho 8 máu và 2% sát thương cộng thêm lên công trình hay quái khủng
Theo GameK
Top 4 vị tướng khó cân bằng bậc nhất LMHT, nerf là trở nên quá phế mà buff một chút thôi lại thành quá bá đạo
Những cái tên khiến đội ngũ cân bằng game của Riot phải mất ngủ vì quá khó cân bằng chúng.
Việc liên tục chỉnh sửa, cân bằng sức mạnh tướng là là điều cần làm với bất kỳ tựa game MOBA nào nhằm xoay vòng, tránh gây nhàm chán cho meta và xa hơn là hướng tới sự cân bằng tối đa cho game. Liên Minh Huyền Thoại đương nhiên không phải ngoại lệ, mỗi phiên bản là rất nhiều chỉnh sửa tướng, trang bị lẫn lối chơi để tạo nên một Đấu Trường Công Lý như hiện nay.
Tuy vậy không phải vị tướng nào cũng "ngoan ngoãn" đi đúng định hướng chỉnh sửa, vì nhiều lý do khác nhau xuất hiện những tướng thuộc dạng cực khó cân bằng, hơi buff một chút là quá OP nhưng nerf nhẹ thôi là lại cực phế. Hãy cùng tìm hiểu xem nhóm tướng đó là ai trong bài hôm nay. Top 4 vị tướng khó cân bằng bậc nhất Liên Minh Huyền Thoại.
Azir
Đầu tiên chúng ta có Azir, vị tướng đang là hot pick ở vị trí đường giữa kể từ sau khi được chỉnh sửa bộ chiêu thức trong phiên bản 7.19. Khả năng đẩy lính nhanh, kiểm soát đường tốt; sát thương cuối trận cực cao cùng chiêu cuối Phân Chia Thiên Hạ giàu đột biến trong giao tranh tổng là những ưu điểm nổi bật của Hoàng Đế Sa Mạc.
Bộ chiêu thức hoa mỹ, chuẩn mực nhưng lại rất khó chơi khiến cho kỹ năng người chơi trở thành yếu tố quyết định đến độ hiệu quả của Azir. Vào tay game thủ biết chơi thì bá đạo, gánh đội cực khỏe nhưng chỉ cần chơi chưa tới mức thành thạo là lập tức thành phế vật.
Azir trong tay các game thủ chuyên nghiệp (nhất là người Hàn Quốc) trở nên không thể kiểm soát, gây mất cân bằng nhưng nerf đi thì lại khiến cho người chơi nghiệp dư không chơi nổi. Đừng ngạc nhiên nếu Azir tung hoành khi các giải chuyên nghiệp trở lại để rồi lại bị giảm sức mạnh thảm hại.
Kassadin
Kassadin chắc chắn nằm trong Top những vị tướng nhận chỉnh sửa bộ chiêu thức nhiều nhất trong suốt lịch sử Liên Minh Huyền Thoại. Khắc chế pháp sư mạnh với chiêu Q Quả Cầu Hư Không, từ cấp 6 trở đi Kassadin là con quái vật thực sự với độ cơ động, bay nhảy liên tục và lượng sát thương dồn cực mạnh.
Cũng chính chiêu cuối Hư Vô Bộ Pháp là kỹ năng khiến cho Kassadin trở nên rất khó cân bằng. Thời gian hồi giữa mỗi cú nhảy siêu ngắn về cuối trận cho Kassadin khả năng tiếp cận, ra vào giao tranh vô cùng ảo diệu. Kassadin từng là hung thần bắt buộc phải cấm trong giai đoạn mùa 2-3 trước khi dính đợt giảm sức mạnh toàn diện.
Kassadin cũng thuộc dạng tướng rất "nhạy cảm" với chỉnh sửa, cần xanh sớm như mọi sát thủ khác nhưng Kassadin không hề mạnh trong giai đoạn đầu trận. Vô hại trước cấp sáu, lượng sát thương hạn chế cùng tốc độ đẩy lính kém khiến hắn gặp nhiều khó khăn trước những pháp sư tầm xa. Trừ phi làm cuộc cách mạnh thay đổi toàn diện bộ chiêu thức, còn không Kassadin với Hư Vô Bộ Pháp sẽ còn khiến đội ngũ cân bằng game phải đau đầu.
Ryze
Cái tên kế tiếp là Ryze, chỉ riêng kỉ lục tướng được làm lại nhiều lần với tổng cộng ba cuộc đại phẫu đã đủ để thấy cân bằng là khái niệm không có trong từ điển của gã Pháp Sư Cổ Ngữ. Hết bật chiêu cuối lên hút máu phép vô biên lại đến combo trói liên tục khiến đối thủ không kịp thở. Ryze hiện tại ổn định hơn đôi chút nhưng cũng thuộc dạng tướng rất giàu đột biến với sát thương shock mạnh và chiêu cuối Vòng Xoáy Không Gian đa dụng.
Làm lại Ryze tới ba lần nhưng khá khó hiểu khi kỹ năng được chỉ ra bá đạo nhất của Ryze chính là chiêu W Ngục Cổ Ngữ thì lại tuyệt nhiên không bị mảy may đụng chạm. Ngoại trừ Âm Ti Trói Buộc của Malzahar thì Ngục Cổ Ngữ là chiêu thức khống chế cứng chọn mục tiêu duy nhất còn sót lại ở nhóm tướng pháp sư đường giữa. Một cú W thẳng đầu là đủ để Ryze dễ dàng phối hợp cùng người đi rừng làm gỏi đối thủ.
Một nguyên nhân không nhỏ khác là do người chơi, mà cụ thể ở đây là Faker. Dù chỉnh sửa đến mấy, Ryze trong tay Quỷ Vương vẫn ở đẳng cấp khác biệt so với phần còn lại, không thể không nerf nhằm tránh để các giải chuyên nghiệp trở thành cuộc chơi riêng của SKT T1. Faker vẫn sẽ còn thi đấu chuyên nghiệp rất lâu nên thật khó để Ryze được tăng sức mạnh trong tương lai gần.
Kha'Zix
Vị tướng cuối cùng trong danh sách là Kha'Zix, ví dụ điển hình cho sức sáng tạo vô biên của game thủ. Bên cạnh phong cách chơi thiên hướng sát thủ với khả năng dồn sát thương, độ cơ động, giao tranh nhỏ lẻ cực mạnh thường thấy, đã hơn một lần Kha'Zix gây sốt với lối chơi mới lạ trong quá khứ.
Nổi tiếng nhất là Kha'Zix trong tay huyền thoại Alex Ich với Thần Kiếm Muramana sở hữu khả năng cấu rỉa, sát thương tầm xa vô cùng khó chịu bằng chiêu W Gai Hư Không. Riot lập tức đưa mọi thứ trở về đúng quỹ đạo bằng cách giảm sức mạnh chiêu W. Tuy nhiên yên ổn được một thời gian thì "thánh Lee Sin" InSec lại gây sốt khi chơi Kha'Zix theo thiên hướng đấu sĩ chống chịu.
Tiến hóa chiêu cuối Đột Kích Hư Không nhằm gia tăng sự cơ động trong rừng và khả năng kiểm soát của Kha'Zix là thiên hướng vẫn còn thịnh hành đến tận ngày nay. Kha'Zix hiện tại đã trở nên cân bằng hơn đôi chút nhưng khả năng tấn công đa dạng, theo nhiều phương thức của Sát Thủ Hư Không khiến cho Riot vẫn thi thoảng phải cân đo đong đếm chỉnh sửa chỉ số bộ chiêu vị tướng này.
Theo GameK
Liên Minh Huyền Thoại: Điểm danh 5 vị tướng bị ảnh hưởng nặng nề nhất khi Riot cập nhật phiên bản 8.5 Điểm danh những vị tướng bị giảm sức mạnh nhiều nhất bởi phiên bản 8.5 ra mắt. Azir Đã không xuất hiện thì thôi, chứ một khi đã ra được ưa chuộng thì Azir sẽ trở thành một vị tướng cực lỗi ở khu vực Đường Giữa. Đây cũng là đợt giảm sức mạnh thứ tư kể từ khi Azir có đợt chỉnh...