Facebook chi phối đời thực 10 năm qua và sẽ tàn phá vũ trụ ảo?
Theo góc nhìn của nữ nhà báo Imogen West-Knights, những gì Mark Zuckerberg đang làm là lăm le chuyển sang vũ trụ ảo sau khi đã tàn phá thế giới thực hơn 10 năm.
Trong sự kiện trực tuyến diễn ra vào rạng sáng 29/10 (theo giờ Việt Nam), Facebook công bố những hình ảnh đầu tiên về vũ trụ ảo do hãng tự phát triển với tên Horizon Home, đồng thời đổi tên tập đoàn mẹ thành Meta.
Với tên gọi mới, Zuckerberg tuyên bố công ty sẽ vượt ra khuôn khổ mạng xã hội, tập trung xây dựng vũ trụ ảo, cho phép người dùng làm việc, gặp gỡ bạn bè trong nhiều không gian khác nhau.
Mark Zuckerberg cho rằng metaverse sẽ là tương lai của Internet.
Tuy nhiên, không ít nhà phân tích tỏ ra nghi ngờ về động thái này. Nhiều người nhận định metaverse chỉ là chiêu trò đánh lừa dư luận trong thời điểm Facebook bị tổn hại hình ảnh nặng nề. Ngoài ra, nếu thật sự họ tạo ra nền tảng vũ trụ ảo dành cho tương lai, liệu nó có khắc phục được vết nhơ quá khứ.
Trên The Guardian, nữ nhà báo Imogen West-Knights cho rằng Mark Zuckerberg sẽ lại tiếp tục tàn phá vũ trụ ảo, sau khi đã làm điều đó với thế giới thực của chúng ta trong hơn 10 năm qua.
Tẩy trắng quá khứ
“Facebook”, một từ gợi ra hàng trăm hình ảnh khác nhau mà tôi sẽ thấy hạnh phúc hơn nếu như nó không xuất hiện. Từ tin nhắn yêu cầu kết bạn “Chào quý cô xinh đẹp”, mẹ của một người bạn đăng lại thông tin về nguy cơ chó bị bệnh khi ngủ trưa, đến những đề xuất tôi không quan tâm, chẳng hạn về xe cổ, muay Thái, nữ Công tước xứ Cambridge.
Các trang được mọi người chia sẻ như hình ảnh dụng cụ câu cá giải trí, quan điểm đối với dân nhập cư, tác động của vaccine lên não bộ, chủ nghĩa phát xít… cũng xuất hiện.
Video đang HOT
Facebook đang cố gắng bỏ lại những vụ bê bối trong quá khứ.
Tuy nhiên, có vẻ chúng ta đang ở cuối kỷ nguyên Facebook. Sau 17 năm, thu về lợi nhuận hàng tỷ USD và tạo ra những tranh cãi liên quan đến việc làm xói mòn nền dân chủ thế giới, giờ đây Facebook đã đổi tên.
Kể từ nay, công ty do Mark Zuckerberg điều hành sẽ được gọi là Meta, nhằm thể hiện việc chuyển dịch sang thế giới kỹ thuật số tiếp theo: vũ trụ ảo, hay metaverse.
Trên Wikipedia, trang Criticism of Facebook (Phê phán Facebook) đưa một danh sách dài những vụ bê bối của mạng xã hội này, bao gồm trốn thuế, vi phạm bản quyền, gây tổn thương cho nhân viên, dung túng thông tin sai lệch về các vụ diệt chủng.
Nhiều năm qua, Mark Zuckerberg và công ty do ông điều hành luôn cố gắng cải thiện hình ảnh của chính mình, đặc biệt là sau vụ bê bối Cambridge Analytica. Lần đổi tên này chứng tỏ họ nhận thấy toàn bộ sự việc không thể cứu vãn.
Từ lâu, các doanh nghiệp đã dùng cách tự đổi tên sau một vụ bê bối lớn. Điển hình là trường hợp công ty an ninh tư nhân Blackwater. Họ đổi tên 2 lần để cố gắng che giấu sự liên quan đến vụ giết hại thường dân tại Iraq.
Gã khổng lồ thuốc lá Philip Morris đổi thành “Altria”, có lẽ khiến mọi người nghĩ đến khái niệm về lòng vị tha hơn là ung thư phổi giai đoạn cuối. Giữa những năm 2000, tập đoàn dầu khí BP bước vào thời kỳ “tẩy xanh” gồm việc thử tên gọi “Beyond Petroleum”.
Dường như Facebook muốn hành động tương tự, đổi tên công ty để tránh xa những ấn tượng không mấy tốt đẹp trong quá khứ. Tuy nhiên, sự kiện trực tuyến với video trình diễn metaverse đi kèm thông báo này là một trong những điều phản cảm nhất mà tôi từng xem trên mạng xã hội.
Viễn cảnh mơ hồ
Zuckerberg, với dáng vẻ trông rất đáng tin, đứng trên một hành lang, hướng ra biển. Ông dùng cử chỉ tay theo kiểu thân thiện, bắt đầu giải thích rằng metaverse sẽ cung cấp cho mọi người một “không gian gia đình” với tầm nhìn về “bất cứ thứ gì đẹp nhất mà bạn có thể thấy”.
Viễn cảnh về metaverse do Zuckerberg vẽ ra.
Sau đó, đoạn video chuyển đến cảnh thế thân của Zuckerberg với chiếc áo phông đen và quần jean tham gia hoạt động vui chơi cùng bạn bè trong thực tế ảo.
“Ai đã tạo ra nơi này vậy, thật tuyệt vời!”, ông ta nói với một robot, trên đầu đội chiếc mũ xanh kỳ lạ. Tại khu vực chơi game bài, còn có một người phụ nữ và một người đàn ông đang bay lơ lửng, cùng với hình ảnh mờ ảo của một người phụ nữ khác.
Có lẽ giống như một bộ phim Ma trận sắp ra mắt. Nhưng tôi cảm thấy ghê rợn khi liên tưởng đến việc Facebook sở hữu metaverse. Không phải vì sợ kẹt mãi trong mê cung kỹ thuật số, mà là tôi cảm thấy Zuckerberg đã ảnh hưởng quá lớn tới thực tại, không cần đến vũ trụ ảo.
Nếu ông ta đúng, metaverse là tương lai, thì trong năm 5 nữa, tôi sẽ đeo thiết bị VR và chơi game cùng với bạn bè trên đỉnh núi lửa hay bất cứ đâu, dù thực tế tất cả đều ngồi tại căn hộ của mình, không thức ăn, không năng lượng.
Dù có bất kỳ điều lạ lùng, kinh dị nào từ metaverse tác động đến chúng ta, sự kiện Facebook đổi tên cho thấy cảm giác rõ ràng về ý định che giấu các vết nhơ trong quá khứ. Tuy nhiên, một số công ty quá lớn khiến việc thay đổi thương hiệu không mang lại tác dụng. Ít người biết rằng công ty mẹ của Google hiện nay là Alphabet.
Hoa hồng vẫn là hoa hồng cho dù gọi bằng bất cứ tên nào. Trong trường hợp của Facebook, có trở thành Meta thì vết nhơ vẫn còn đó. Họ phải làm nhiều việc hơn, thay vì chỉ tạo ra biệt danh mới, để loại bỏ không khí độc hại lan tràn của mình.
Metaverse mà Facebook theo đuổi là 'bình mới rượu cũ'
Hai cấu thành quan trọng của metaverse là phần cứng và nội dung không có gì thay đổi so với trước và sau khi Mark Zuckerberg tham gia cuộc chơi.
Ngày 28/10, Mark Zuckerberg thông báo đổi tên công ty Facebook thành Meta, đồng thời đổi logo công ty. Ông tuyên bố vũ trụ ảo sẽ là chương tiếp theo của Internet và từ giờ sẽ ưu tiên cho metaverse hơn mạng xã hội.
Tuy nhiên, theo Sina, tiến bộ công nghệ chưa đủ để khiến một sản phẩm bước vào thời kỳ bùng nổ. Công nghệ phục vụ các ứng dụng và người dùng cần các nội dung đủ chất lượng, đa dạng lựa chọn. Hiện vũ trụ ảo được nhiều công ty, trong đó có Facebook nói đến nhưng mới chỉ dừng lại là một khái niệm. Thậm chí, nhiều khái niệm trong số đó không có gì đột phá, mà là "bình cũ rượu mới" ăn theo trào lưu metaverse.
7 năm kể từ khi mua lại Oculus, Facebook vẫn chưa đạt được tiến bộ nào đáng chú ý về kính thực tế ảo, thiết bị được cho là sẽ "dẫn lối" vào metaverse.
Facebook cho biết lối vào siêu vũ trụ sẽ thông qua các thiết bị VR. Nhưng nếu nhìn lại tiến trình phát triển, công nghệ này gần như không khác nhiều so với ngành công nghiệp di động. Các nhà cung ứng phần cứng làm ra sản phẩm và các nhà phát triển ứng dụng làm nội dung tích hợp vào. Công thức này tạo ra những thứ quen thuộc như iPhone của Apple hay Play Station của Sony... Hiện chuỗi cung ứng của các thiết bị VR gần như đều xuất thân từ các hãng điện thoại.
Hai năm trước, AR và VR trở thành cơn sốt trong ngành công nghệ và được ví như "phần cứng thông minh thế hệ tiếp theo". Nhưng thực tế, AR chỉ được sử dụng trong y tế, công nghiệp với quy mô nhỏ. VR gần như là cỗ máy chơi game thuần tuý nhưng kho nội dung lại quá nghèo nàn.
Ngay cả với chiếc áo mới metaverse, AR và VR cũng gần như không cần thiết vào lúc này. Nhiều người từng sử dụng công nghệ này cho rằng dù đem đến trải nghiệm tốt hơn, chúng vẫn chỉ có từng đó tính năng sau vài năm. Kho trò chơi, video giải trí tương đối đơn giản. Hơn nữa, một số trường hợp đeo kính VR sẽ bị hạn chế sử dụng ở không gian công cộng. Có nghĩa, người dùng chỉ đeo kính thực tế ảo khi ngồi yên trong nhà chứ không thể đi lại ngoài đường. Đó không phải viễn cảnh lý tưởng của metaverse.
Nhiều chuyên gia trong ngành nhận định, với trình độ hiện tại, còn khá lâu mới hiện thực hóa được vũ trụ ảo. Mọi thứ hiện vẫn sơ khai. Hầu hết định nghĩa về metaverse trong cộng đồng cũng không rõ ràng.
Những gì Zuckerberg mô tả về vũ trụ ảo mới chỉ ở giai đoạn thử nghiệm. CEO Meta cho rằng metaverse sẽ đưa người dùng vào thế giới trải nghiệm chứ không chỉ ngắm nhìn. Ví dụ, họ có thể liên lạc lập tức với văn phòng trong không gian ba chiều mà không phải đến tận nơi, hay xem buổi hòa nhạc với bạn bè khi đang ngồi ở phòng khách cùng bố mẹ. Tuy nhiên, đến nay vẫn chưa có gì chắc chắn những tính năng như vậy có thật sự cần thiết. Hơn nữa, nó đòi hỏi sự hỗ trợ của một lượng lớn công nghệ và số người dùng đủ đông trong hệ sinh thái.
Ngay cả khi Facebook chiếm ưu thế trong cuộc đua metaverse, đó cũng không phải lợi thế cạnh tranh lâu dài. Nếu hệ sinh thái thực tế ảo dần trưởng thành, các công ty khác nhau sẽ hình thành một mô hình tương tự. Về phần cứng, Apple có thể chiếm ưu thế hơn. Nếu là một thiết bị chơi game thuần túy, Sony sẽ phù hợp hơn. Facebook có các kết nối xã hội, nhưng để tái hiện những liên kết xã hội đó trong thế giới tương tác ảo, khó khăn sẽ phải tính theo cấp số nhân.
Cuối cùng, rào cả khiến metaverse khó có được bước tiến đủ lớn là vấn đề chính sách. Các nhà lập pháp thậm chí chưa giải quyết xong các rắc rối mà mạng xã hội đơn thuần mang lại chứ chưa nói đến một "xã hội ảo" khác. Vị trí người dùng, dữ liệu cá nhân... có thể được thu thập và sử dụng trên quy mô lớn trong vũ trụ ảo, đồng nghĩa người dùng phải đối mặt nhiều rủi ro khó lường hơn. Câu hỏi lớn đặt ra là làm thế nào để đảm bảo nội dung trong thế giới ảo là hợp pháp và chịu sự ràng buộc bởi luật pháp đời thực.
Theo Sina, metaverse mà Zuckerberg đang theo đuổi chỉ là tên gọi khác nghe có vẻ hấp dẫn hơn cho khái niệm thế giới ảo đã có trước đó. Để chứng minh đây là công nghệ của tương lai, việc đầu tiên Meta và các công ty đang theo đuổi công nghệ này là phải tạo ra các ứng dụng đủ hấp dẫn người dùng.
Thời của Facebook sắp kết thúc Các vết nứt của "pháo đài bất khả xâm phạm" Facebook được cho là đang lan rộng và sẽ dẫn đến sụp đổ. "Những gì chúng ta sắp chứng kiến sẽ đến chậm nhưng chắc chắn: Sự sụp đổ ngôi nhà của Zuckerberg", nhà báo điều tra Carole Cadwalladr của Guardian , từng phanh phui vụ bê bối dữ liệu Cambridge Analytica lên...