Dota 2: Valve thưởng thêm Guild Points, update Wagering, bỏ Sideshop của TI10 Battle Pass
Nhà phát triển vẫn đang lắng nghe ý kiến cộng đồng và tích cực sửa đổi.
Valve vừa giới thiệu một cách mới để giúp người chơi Dota 2 kiếm thêm Guild Points trong The International 10 Battle Pass: chơi nhiều hơn!
Nhà phát triển đã đưa nó vào mà không phát ra bất cứ một thông báo nào trên các kênh truyền thông chính thống. Nếu đang là thành viên của một Guild, hẳn bạn đã nhận ra Guild Points kiếm được tăng thêm số lẻ.
Bất cứ ai cũng có thể gia nhập một Guild nhưng chỉ có người sở hữu TI10 Battle Pass mới được phép tạo lập nó. Trong một cộng đồng nhỏ với tối đa 50 người, các thành viên có thể cùng nhau nỗ lực hướng tới mục tiêu chung để thăng cấp Guild.
Battle Pass năm nay đã đưa trở lại hệ thống Guild – một tính năng đặc sắc đã bị xóa khỏi Dota 2 sau đợt Reborn hồi năm 2015.
Trước đó, Guild Points chỉ có thể kiếm được bằng cách hoàn thành các thử thách và nhiệm vụ do hệ thống đề ra cho cả tập thể lẫn cá nhân.
Điều này trở thành một vấn đề nan giải với các Guilds có ít thành viên hoặc cho những người thích chơi solo.
Những thử thách trong Guild, được coi là “kho điểm”, thường rất khó để vượt qua và người chơi solo chỉ có thể tích lũy điểm số thông qua phần Contract.
Dù Guild Points không liên quan tới cấp độ của Battle Pass nhưng Guild Level càng cao thì dĩ nhiên người chơi càng có lợi – đáng kể nhất là việc có thêm các Contracts hàng ngày được mở khóa ở Level 3 & 10 để tiệm cận hơn với những mốc nhận được nhiều phần thưởng hơn tại Level 7 & 15.
Khi đó, bạn sẽ có thêm cơ hội thăng tiến Battle Level miễn là chơi nhiều trận, làm được nhiều nhiệm vụ trong Guild.
Valve vẫn chưa công bố con số cụ thể nhưng điểm thưởng Guild Points có vẻ như tăng từ 30 với một trận thua. Và nó sẽ còn gia tăng khi bạn đang trong chuỗi toàn thắng.
Một loạt những thay đổi khác
Hai ngày sau những chỉnh sửa đầu tiên, Valve tiếp tục chứng minh họ trân trọng những đóng góp, ý kiến phản hồi của cộng đồng Dota 2 liên quan đến TI10 Battle Pass đến mức nào.
Theo đó, họ đã khôi phục hệ thống Weekly Wagering như năm ngoái, xóa bỏ hoàn toàn Sideshop sau 10 ngày xuất hiện trong game.
Sideshop của Sithil and Quirt cho người chơi nhiều thứ để khám phá hơn trong Battle Pass năm nay nhưng Valve cảm thấy nó không phù hợp và đã thay thế bằng cơ chế Recycling. Điều đó có nghĩa là bạn sẽ lại được tái chế immortal treasures như đã từng làm trong các đợt phát hành Battle Pass trước.
Bên cạnh đó, tất cả phần thưởng và gold kiếm được từ Sideshop vẫn được giữ lại để người chơi tùy ý sử dụng chúng khi truy cập lệnh “dota_show_sideshop”.
Sideshop không còn nhưng phần thưởng của người chơi vẫn được giữ nguyên
Weekly Wagering cũng được “hồi sinh” khi từng là một phần của TI9 Battle Pass với Battle Points hàng tuần giờ sẽ áp dụng tỉ lệ cũ.
Bản update mới nhất cũng không còn yêu cầu ticket để làm vé vào Battle Gauntlet nữa.
Trước khi có thay đổi này, người chơi Dota 2 sẽ nhận được nhiều vé ngay khi thanh toán Battle Pass. Có mặt trong Battle Gauntlet, bạn cần phải chiến thắng ba trận trước khi để thua hai nếu muốn nhận thưởng – như 1,500 Battle Points, nâng cấp Battle Tier và 200 Sideshop Gold.
Người chơi có thể mua thêm vé thông qua Sideshop – thứ đã bị xóa sổ khỏi game và có thể lý giải cho phương thưc sử dụng vé thông hành Battle Gauntlet không còn thích hợp nữa.
Dota 2: Gần 1 triệu người đã mua Battle Pass sau chưa đầy 2 ngày, quá nhiều vấn đề phát sinh
Tiền thưởng của TI10 đã vượt mốc 9 triệu USD, vượt xa kỷ lục cũ.
Như đã thông tin tới độc giả, Valve đã phát hành The International 10 Battle Pass vào rạng sáng hôm (26/5).
Bất chấp coronavirus đang diễn biến phức tạp ảnh hưởng tới nền kinh tế toàn cầu, fan hâm mộ Dota 2 vẫn chứng tỏ niềm yêu thích đặc biệt với tựa game MOBA đình đám.
Theo thống kê của trang Dota 2 Prize Pool Tracker, 25% doanh thu từ Battle Pass đã đóng góp hơn 7.6 triệu USD vào tổng giải thưởng của TI10. Và tính tới thời điểm bài viết được đăng tải, tức sau 43 giờ mở bán Battle Pass, tổng tiền thưởng của TI10 đạt 9,207,689 USD (cộng với 1.6 triệu USD tiền tài trợ của Valve) - vượt xa kỷ lục mà TI9 đã làm được trong cùng một khoảng thời gian với 8,514,929 USD.
Battle Pass cơ bản có giá 9.99 USD, 50 Level Bundle là 29.95 USD hoặc bạn phải bỏ ra 44.99 USD cho 100 Level Bundle.
Theo chuyên trang thống kê RGP.io, đã có 972,136 người chơi Dota 2 bỏ tiền ra mua TI10 Battle Pass vào lúc 19g00 hôm nay (27/5). Và chắc chắn sau bốn giờ đồng hồ, số lượng tài khoản sở hữu Battle Pass đã gia tăng tỉ lệ thuận với tiền thưởng TI10.
Năm ngoái, theo thói quen thường niên, TI9 đã lập kỷ lục trở thành giải đấu esports quy mô nhất thế giới với hệ thống giải thưởng đạt 34,330,068 USD sau 112 ngày gây quỹ cộng đồng.
Và với sự ủng hộ từ phía cộng đồng, TI10 bị dời sang năm sau và chưa biết bao giờ Battle Pass mới hết hạn sử dụng thì fan hâm mộ có thể tin tưởng vào viễn cảnh giải đấu Vô địch Thế giới Dota 2 sắp tới sẽ lại xác lập cột mốc về tổng tiền thưởng.
TI10 Battle Pass đem tới nhiều lỗi gây ức chế
Không chỉ khiến người chơi chẳng thể đăng nhập vào game, hệ thống servers quá tải, trang chủ bị sập, không thể nhận thưởng,...trong vài giờ đầu mà TI10 Battle Pass vẫn đang là nguồn cơn của nhiều vấn đề khác.
Guilds là một trong những nội dung đặc sắc nhất của Battle Pass năm nay nhưng hệ thống này lại đang bị lạm dụng. Nhiều người chơi báo cáo trên Reddit rằng một vài lời mời gia nhập Guild khiến họ phải xem những hình ảnh nhạy cảm mà không có cách nào để tránh né nó.
Nó bắt nguồn từ việc nhà phát triển đang cho phép người chơi Dota 2 tự do đăng tải những tấm hình để thiết lập banner/avatar cho Guild của họ và hiện vẫn chưa có bộ lọc nội dung ảnh.
Minh chứng tiêu biểu nhất là ở buổi livestream trên Twitch của Michelle "Moxxi" Song vào hôm qua khi một lời mời vào Guild đã bất ngờ hiện lên trong thoáng chốc. Nó không chỉ chứa hình ảnh bộ phận sinh dục của nam giới mà tên Guild còn là lời lẽ phân biệt chủng tộc (đoạn clip đã bị gỡ bỏ).
Đáng nói, lời mời này không đến từ bất cứ ai trong danh sách bạn bè của Moxxi và nó cũng chẳng phải của một người chơi nào đó vừa chơi với cô. Một người chơi ngẫu nhiên nào đó đã gửi cho Moxxi một tin nhắn có chứa lời mời vào Guild.
Mọi thứ nằm ngoài tầm kiểm soát của Moxxi và vì đang livestream nên kênh của cô rất có thể sẽ bị ban hoặc ít nhất là cắm cờ do hiển thị nội dung không phù hợp, vi phạm chính sách của Twitch.
Moxxi đã liên hệ với Valve trên Twitter ngay khi kết thúc buổi stream cá nhân, yêu cầu nhà phát triển phải có cách nào đó để ngăn chặn những hành động quấy rối tương tự.
Không chỉ có Moxxi mà cả Janne "Gorgc" Stefanovski, một trong những streamers nổi tiếng nhất cộng đồng Dota 2, cũng gặp phải tình huống éo le tương tự khi đang livestream trên Twitch dù anh chỉ đang kéo chuột trên danh sách hiển thị Guild sẵn có.
Gorgc tỏ ra ái ngại khi bản thân lẫn người theo dõi kênh stream phải xem hình ảnh chiếc bánh mỳ kẹp xúc xích nhạy cảm
Và phải chờ đến tối nay, Valve mới đưa ra thay đổi. Theo đó, khi nhập lệnh "dota_guild_ignore_invites", bạn sẽ không còn bị làm phiền bởi những lời mời nặc danh, mang tính chất quấy rối.
Chưa hết, TI10 Battle Pass còn khiến cho client mất đi nút bấm "Play Dota". Để đối phó với lỗi này, một vài Redditors khuyến cáo người chơi Dota 2 nên khởi động lại Steam và client hay chơi demo bất cứ hero nào ở menu chính.
Nếu những cách trên không hiệu quả, bạn sẽ cần dùng tới lệnh "force_leave_game_button 1" và bạn cần nhấn vào nút thoát trận. Sau đó, tiếp tục nhập lệnh "force_leave_game_button 0" để nút "Play Dota" hiển thị trở lại.
Ngoài ra, người chơi Dota 2 cũng không ngừng phàn nàn về những vấn đề khi tìm trận, sụt giảm FPS và thường xuyên disconnect khi draft.
Nikita "4ce" Kotkov, caster tiếng Nga đang làm việc tại RuHub studio, cho biết sau khi mua TI10 Battle Pass trận đấu có thời lượng thực 25 phút của anh đã bị kéo dài tới nguyên một giờ đồng hồ do server lag.
Dota 2: TI10 Battle Pass sẽ khởi động vào 'ngày mai', Nigma tự tổ chức giải Valve đã giữ lời hứa. Sự chờ đợi dành cho The International 10 Battle Pass cuối cùng cũng kết thúc khi Valve đã xác nhận phát hành nó vào " ngày mai", tức 26/5 theo giờ Việt Nam. Thông tin được đăng tải trên các kênh truyền thông mạng xã hội chính thức vào rạng sáng (25/5) trùng khớp với việc Valve đẩy...