Cowon EH2 Trải nghiệm lạ với tai nghe hybrid
Tai nghe hybrid, cụ thể hơn là Cowon EH2 có gì hơn những tai nghe thông thường?Nhiều năm trở về trước, khi tôi vẫn còn là một cậu học sinh cấp 2, cái tên Cowon của Hàn Quốc đã bắt đầu xuất hiện tại thị trường Việt Nam với những mẫu máy nghe nhạc mp3 vốn đang là trào lưu thời bấy giờ. Nếu so sánh với những chiếc máy nghe nhạc đến từ Trung Quốc có giá chỉ vài trăm nghìn vào thời điểm bấy giờ, thì việc bỏ cả triệu Đồng để sở hữu một chiếc máy nghe nhạc Cowon là cả một ước mơ đối với bất kỳ ai.
Thế nhưng, không phải vì thế mà chúng ta có thể mặc định xếp Cowon vào hàng ngũ những cái tên cao cấp tại thị trường Việt Nam. Những mẫu máy nghe nhạc cũng như tai nghe của Cowon đang xuất hiện tại thị trường trong nước hiện nay đều đánh vào thị trường người tiêu dùng trẻ tuổi, với mức giá không tới 1 triệu Đồng, rất dễ đầu tư và sở hữu chất âm nằm ở mức tương xứng với tầm giá.
Chính vì lẽ đó, khi mẫu IEM mang tên EH2 của thương hiệu này ra mắt, tôi đã vô cùng ngạc nhiên, từ mức giá có thể coi EH2 trở thành flagship (tạm gọi là sản phẩm cao cấp nhất) trong bộ sưu tập tai nghe của Cowon, đến lời quảng cáo “mẫu tai nghe hybrid đầu tiên có mặt tại Việt Nam”. Trí tò mò luôn là bạn đồng hành của con người, vì thế tôi đã không bỏ lỡ cơ hội được thử nghiệm chiếc tai nghe in ear với 2 driver như thế này.
Tai nghe Hybrid?
Không chỉ đối với các bạn mà với chính bản thân tôi, tai nghe hybrid cũng là một khái niệm vô cùng mới mẻ. Thông thường, những mẫu tai nghe in ear sẽ được trang bị một trong ba loại driver (dân dã gọi là &’loa’): Bình dân nhất là Dynamic driver, được sử dụng trong đa số tai nghe hiện nay, không riêng gì tai nghe in ear. Tai nghe sử dụng dynamic driver có cái giá từ vài chục nghìn đến cả chục triệu phụ thuộc chất lượng và thương hiệu.
Đắt tiền hơn chúng ta có Balanced armature. Những tai nghe như thế này có khả năng trình diễn hai dải âm mid và high vô cùng chi tiết, nhưng lại thiếu đi độ sâu và sức mạnh của bass. Cuối cùng, cao cấp nhất có lẽ phải kể đến những mẫu tai nghe sử dụng màng loa tĩnh điện (electrostatic). Trong nhiều trường hợp, tai nghe như thế này được xếp vào hàng “cực phẩm” đối với giới chơi âm thanh. Một cặp tai nghe Stax đôi khi có mức giá bằng cả một gia tài.
Loanh quanh một hồi với những chiếc tai nghe, vậy tai nghe hybrid là gì? Nhận thấy ưu, nhược điểm của những loại driver sử dụng trong tai nghe, một số thương hiệu đã kết hợp hai hoặc nhiều loại driver vào chung một chiếc tai nghe để đem lại trải nghiệm âm thanh như ý muốn.
Trong trường hợp của Cowon EH2, nha sản xuất Hàn Quốc trang bị cho chúng ta mỗi bên 1 driver dynamic và một driver balanced armature. Trong đó dải bass sẽ được đảm nhận bởi driver dynamic, và driver còn lại chịu trách nhiệm tái tạo âm thanh của hai dải mid, high.
Thiết kế “sang”
EH2 được đi kèm với một hộp đựng không mấy bắt mắt, thế nhưng ngoại hình của EH2 khiến cho nó rất thu hút người xem (chưa nói đến chuyện nghe thử). Toàn bộ housing của hai bên tai nghe cũng như phần bỏ jack cắm được chế tác bằng kim loại nên sở hữu khối lượng nằm ở mức tương đối, không tạo cảm giác quá lỏng lẻo nhưng cũng không quá nặng khi thưởng thức âm nhạc. Hai phần ba đoạn cáp nối của EH2 được bọc vải, chống cắt cũng như làm tăng độ bền của cáp, phù hợp hơn với những người sử dụng không mấy giữ gìn tai.
Với mức giá hơn 4 triệu Đồng, thì việc mạ vàng jack cắm cũng như khá hào phóng trong phụ kiện hoàn toàn không phải là điều đáng ngạc nhiên ở mẫu tai nghe đến từ xứ sở Kim chi này. Bên cạnh chiếc tai nghe, nhà sản xuất còn tặng thêm 7 cặp eartip dành cho những người với kích cỡ tai khác nhau, một jack chuyển từ 3,5 sang 6,3mm mạ vàng, phục vụ nhu cầu thưởng thức âm nhạc trên những hệ thống HiFi hay thông qua những headamp cao cấp.
Thêm vào đó, để tiện cho việc di chuyển, Cowon còn tặng kèm EH2 một túi đựng tai nghe nhỏ hai lớp với khả năng chống nước (thú thật là tôi cũng chưa dám liều thử khả năng này của chiếc túi).
Video đang HOT
Thử nghiệm theo “sách vở”
Đối với những đôi tai nghe mới, chưa được thử nghiệm bao giờ, tôi luôn mắc một căn bênh nghề nghiệp đó là nghe thử chúng qua một tập hợp những bản nhạc cố định để kiểm tra khả năng trình diễn cả 3 dải âm bass, mid và high, cũng như âm trường của mỗi mẫu tai nghe. Chưa dừng lại ở đó, tôi cũng không có thói quen burn in một chiếc tai nghe trước khi sử dụng.
Bản nhạc đầu tiên tôi thử nghiệm với Cowon EH2 là Can’t Hold Us Down của Christina Aguilera, với mục đích thử nghiệm hai dải bass và high từ nhịp beat và giọng ca của nữ ca sỹ nổi danh. Hậu quả của việc quên mất EH2 có một driver dynamic là khi bản nhạc cất lên, tôi đã giật mình vì lực bass mạnh, gọn và sâu của chiếc tai nghe này. Không kém cạnh chính là giọng ca của Aguilera, chất giọng cao vút của nữ diva này hoàn toàn không bị đè chút nào bởi nhịp bass của bản nhạc mà vẫn nổi bật lên. Hai driver đã bắt đầu phát huy những tác dụng ban đầu nếu so với những headphone 1 driver tôi từng thử nghiệm.
Bản nhạc thứ hai dùng để kiểm tra hai dải âm mid và high mang tên Let’s Stay Together của Al Green. Không giống với nhịp beat dồn dập, mạnh mẽ của bản nhạc đầu tiên, nhịp trống của bản nhạc này được hạ xuống một chút, nhường chỗ cho tiếng trumpet và giọng ca của nam ca sỹ.
Dải bass trong bản nhạc này có vẻ hơi quá khi khiến cho dải mid, với sự hiện diện của tiếng trumpet và nhóm bè bị chìm hẳn xuống so với nhịp trống và giọng nam chính. Có thể nhận định dải âm của EH2 tập trung nhiều vào bass và high, cả hai đều trình diễn tốt nên người nghe có cảm giác chiếc tai nghe rất cân bằng, không quá tối vì nhiều bass, và cũng không quá khô.
Tiếp đến là việc thử nghiệm âm trường với album Stax CD1, vốn được tao ra để mô phỏng tiếng động thực như khi đôi tai chúng ta hoạt động vậy. Ở track thứ 3, When A Man Loves A Woman, cùng lúc âm trường khá rộng và âm hình của EH2 đã được bộc lộ một cách rõ nét nhất. Người nghe hoàn toàn có thể xác định được vị trí của giọng nam chính vừa cất tiếng hát vừa di chuyển quanh căn phòng, vị trí của tiếng vỗ tay xa gần, cũng như vị trí của cả nhóm bè.
Với những bản nhạc thườn g ngày
Dĩ nhiên chẳng ai mua một chiếc tai nghe về chỉ để nghe những bản nhạc mang giá trị nhận định trên đây cả. Vì thế công việc tiếp theo của tôi là thử nghiệm với những bản nhạc với chất lượng FLAC thường ngày vẫn thưởng thức để có được trải nghiệm toàn diện nhất về Cowon EH2.
Vẫn ấn tượng với dải high bật hẳn ra khỏi nhịp bass mạnh mẽ, tôi bật bản This I Love của Guns n’ Roses. Không ngoài dự đoán, giọng hát cao (dĩ nhiên đã qua chỉnh sửa) của Axl Rose lấn át hoàn toàn tiếng violin làm nền, và thậm chí là có phần át cả tiếng piano nửa đầu bản nhạc. Đến lúc đoạn guitar solo với những nốt cao được cất lên, tôi mới biết được chính xác khả năng trình diễn dải high của Cowon EH2 lớn tới đâu.
Gu âm nhạc của tôi khá “tạp”, với nhiều thể loại như pop, rock, acoustic, jazz, trance hay thậm chí là cả hip hop. Sau rock, Suit & Tie của Justin Timberlake là lựa chọn tiếp theo của tôi. Gần một phút đầu tiên, dải mid xuất hiện có phần mờ nhạt khi nhịp beat đều, sâu thế chỗ. Sau đó khi nhịp beat cũng như giọng rap của Jay Z đã không còn, EH2 mới trở thành màn trình diễn của dải mid và high, với phần phối khí và giọng hát của Justin.
Độ chi tiết của âm thanh cũng là một điểm sáng của Cowon EH2, với bản nhạc Sweet Memories của nữ ca sỹ Singapore Olivia Ong, giọng hát mộc đầy tình cảm của cô được diễn tả lại gần như đầy đủ sắc thái. Sang đến bản cover Close To You cũng của cô, tiếng acoustic guitar trong vắt đầu bản nhạc, tiếp ngay sau là tiếng hát cất lên. Tiếng bè vốn nằm ở dải mid vẫn phần nào thiếu hụt.
Hai bản nhạc Việt được thử nghiệm với EH2 là Thao Thức Vì Em của Bằng Kiều và Cỏ Và Mưa của Tùng Dương. Cả hai bản nhạc đều được dùng để nhận định độ chi tiết trong âm thanh của chiếc tai nghe, khi vốn dĩ hai dải bass và high đã là thế mạnh của EH2. Tiếng cymbal, tiếng trống hay cả tiếng bass đều rất rõ ràng nhưng vẫn hòa quyện chặt chẽ với bản nhạc.
Đối với jazz, bản cover La Vie en Rose của Judith Nijland được tôi lựa chọn, một phần vì muốn thưởng thức tiếng contrabass trên EH2, thứ tôi cảm thấy khá thiếu ở những tai nghe in ear sử dụng driver Balanced armature, phần khác là bớt đi lo lắng dải mid, nơi có tiếng hát của nữ ca sĩ và tiếng piano sẽ bị át đi. Trải nghiệm bass vẫn vậy, nhưng bản nhạc bớt tối đi rất nhiều nếu so sánh với những tai nghe dynamic khác.
Cuối cùng, “đã thử thì thử cho trót”, tôi lựa chọn dubstep. Với dải bass mạnh, trải nghiệm dubstep, house hoặc trance trên EH2 vẫn rất thỏa mãn với track Robot Race của producer Senbei. Có thể khẳng định, Cowon EH2 có thể trị được nhiều thể loại nhạc khác nhau.
Tạm kết
Với mức giá hơn 4 triệu Đồng, rõ ràng Cowon EH2 không phải là lựa chọn cho tất cả những người ưa thích âm nhạc tại Việt Nam khi tìm kiếm một cặp tai nghe in ear về phục vụ đam mê. Thêm vào đó, việc hơi thiếu hụt dải mid và việc âm bass đôi khi hơi quá nhiều là hai khuyết điểm đáng kể đến nhất trên EH2.
Tuy nhiên với chất lượng âm thanh mà mẫu tai nghe này mang lại, tập trung nhiều vào bass và high để tạo cảm giác cân bằng nhờ vào việc cùng lúc sử dụng hai driver khác nhau, Cowon EH2 là một trải nghiệm tai nghe hybrid lạ và cuốn hút đối với bất kỳ ai.
Theo VNE
Kí ức về Onlive: Dịch vụ chơi game đám mây bây giờ nơi đâu?
Khoảng 4 năm trước, có một dịch vụ đã khiến cộng đồng game thủ phát sốt với khả năng chơi game khủng trên một chiếc hộp chỉ nhỏ bằng bàn tay.
Cách đây 4 năm, tại Hội nghị Game Developer (GDC) diễn ra ở San Francisco, Steve Perlman, tài năng đứng sau những công nghệ nổi tiếng như QuickTime, WebTV...đã làm nóng nghị trường khi giới thiệu Onlive, một dịch vụ chơi game nền đám mây bằng phương pháp stream game máy tính qua mạng internet với thiết lập đồ họa cao.
Ý tưởng đằng sau Onlive đó là game sẽ chạy trên các máy chủ siêu mạnh được nhà cung cấp đặt ở nhiều nơi. Máy chủ sẽ làm nhiệm vụ stream các video frame đã được nén lại sẵn, sau đó gửi trả lại và hiển thị trên thiết bị của người dùng. Onlive đã demo 1 tựa game được stream từ 1 server có khoảng cách xa tới hơn 80 km trong Hội nghị ngày đó khiến khách tham dự dường như không dám tin vào những gì họ vừa được chứng kiến. Onlive tiếp tục làm "dậy sóng" tại E3 năm 2010.
Dịch vụ của Onlive đã mở ra những tiềm năng vô cùng to lớn bởi nó có thể tận dụng sức mạnh từ các máy chủ với sức mạnh tính toán cực cao. Nó cho phép bạn chơi được những tựa game hàng đầu ở trên rất nhiều loại thiết bị, từ máy tính Windows cho tới cả iPad, TV...chỉ cần thiết bị đó có khả năng giải mã video. Mô hình của Onlive hứa hẹn sẽ giúp người chơi dễ dàng trải nghiệm những game đồ họa khủng mà không cần phải sắm PC khủng với số tiền không hề nhỏ. Game cũng không yêu cầu phải cài đặt, có thể chơi ngay tức thì. Tất cả yêu cầu là người dùng chỉ cần có đường truyền internet đủ mạnh, từ 3 Mb/giây để stream game mà thôi (tất nhiên, để chơi các game thương mại, người chơi sẽ phải bỏ tiền ra mua game nữa).
Thực tại phũ phàng
Những ngày sau đó, Onlive trở thành chủ đề được đem ra bàn tán sôi nổi. Trên 100.000 người đăng kí phiên bản beta của dịch vụ. Các nhà đầu tư quan tâm, nhà phát hành game muốn tìm hiểu để hợp tác.
3 năm sau thời khắc đó, Hồi tháng Tám năm ngoái, CEO và cũng là nhà sáng lập của Onlive là Steve Perlman đã phải cay đắng nói với 200 nhân viên của hãng: "Tôi là người đã mang các bạn tới Onlive, là người ra các quyết định và tôi phải chịu trách nhiệm. Giờ đây, tôi chỉ biết nói lời xin lỗi nhưng dịch vụ của chúng ta đã không thành công như mong đợi".
CEO Steve Perlman của Onlive.
Sau công bố đó, toàn bộ tài sản của Onlive đã phải "chuyển chủ", nói cách khác là bán lại cho một công ty khác. Steve Perlman vẫn đảm nhận chức CEO trong thời gian đầu, sau đó đứng ra thuê lại 1 bộ phận nhỏ nhân viên cũ để tiếp tục chèo lái con thuyền. Một phần lớn nhân viên đã phải chịu cảnh thất nghiệp.
Đó là kết quả tất yếu của 3 năm hoạt động như Onlive không có người dùng, server nằm không trong khi họ phải gánh khoản chi phí lên tới 5 triệu USD mỗi tháng. Thời điểm đông nhất, Onlive chỉ có 1600 người cùng sử dụng dịch vụ. Theo thông tin chính thức, Onlive công bố họ có 2,5 triệu người dùng (đăng kí) và 1,5 triệu user ở trạng thái "có sử dụng dịch vụ" (active). Tuy nhiên, nhân viên của Onlive tiết lộ rằng đó là con số đã tính cả những người chỉ đăng kí dùng thử Onlive 1 lần duy nhất sau đó không bao giờ quay lại. Ngoài ra, hầu như không có ai trong số này trả tiền để sử dụng Onlive (60 USD/năm).
Nguyên nhân thất bại
Ý tưởng của Onlive có thể coi là một sự đột phá, là tương lai của ngành game. Tuy nhiên, cũng giống như những sản phẩm được coi là "đi trước thời đại" như QuickTime, nhà sáng lập của nó đã không thể vượt qua được những trở ngại quá lớn. Một trong số đó chính là yêu cầu về băng thông internet. Mặc dù mức băng thông 3 Mb/giây đã xuất hiện ở thời điểm Onlive ra mắt, thế nhưng ngay cả ở những nơi đạt yêu cầu về tốc độ, Onlive vẫn khó đến được với người dùng bởi nếu trong cùng 1 gia đình, nếu có 1 thành viên sử dụng dịch vụ của Onlive, các thành viên khác sẽ khó có thể sử dụng dịch vụ internet do băng thông đã bị ngốn hết. Hoặc ngược lại, nếu như em gái bạn xem video trên Youtube, bạn sẽ khó có thể trải nghiệm Onlive mượt mà. Hiện tượng lag là không tránh khỏi.
Đồng thời, trong trường hợp Onlive thu hút được người dùng, ngay cả những nhân viên lâu năm của Onlive cũng nghi ngờ rằng server của công ty có thể đủ khả năng để xử lý game. Bởi tương ứng với 1 thiết bị sử dụng Onlive, họ phải dùng tới 1 thiết bị cho việc xử lý. Và mặc dù Steve Perlman nhấn mạnh rằng hãng đã tìm ra cách để "ảo hóa" việc truyền tải, đồng thời sau đó nhà sản xuất card đồ họa Nvidia đã cung cấp 1 giải pháp có thể giải quyết vấn đề này - với chiếc card đồ họa GeForce Grid - thế nhưng có vẻ như Perlman không quá mặn mà.
Chưa hết, video khi stream qua Onlive sẽ được nén xuống chỉ còn độ phân giải 720p, độ phân giải chỉ tương đương với các máy console và không thể đẹp bằng đồ họa được render trên máy tính có cấu hình cao. Những hạn chế là rất rõ ràng, thế nhưng các nhà phát hành game vẫn yêu cầu người chơi qua Onlive phải trả số tiền mua game ngang với việc bán đĩa. Onlive đã không thể đàm phán với nhà phát hành để có thể giải quyết vấn đề này và nó đã làm cho game thủ nản lòng ngay từ những thời khắc đầu tiên.
Thế nhưng đó chưa phải là nguyên nhân lớn nhất khiến Onlive phải thất bại. Nguyên nhân chính của sự sụp đổ đó là Onlive đã không thể đưa những tựa game đầu bảng lên dịch vụ của mình. Đây được coi là yếu tố hấp dẫn nhẫn có thể khiến game thủ chuyển đổi sang một nền tảng mới. Electronic Arts và Activision, 2 nhà phát hành game video lớn nhất, đều không có mặt trên Onlive. Các cuộc đàm phán để tích hợp Oblivion và Skyrim, hay hàng loạt game của Valve như Half-Life, Left 4 Dead, Team Fortress, vào dịch vụ này, cũng thất bại.
Thiếu game khủng là một trong các nguyên nhân thất bại của Onlive.
Một "tội đồ" không thể không kể tới trong thất bại của Onlive đó chính là Steve Perlman. Vị CEO và nhà sáng lập đầy tài năng này được cho là đã không có những quyết định sáng suốt và quá cố chấp. Các cựu nhân viên của Onlive sau này nói rằng tại GDC năm 2009, đáng ra EA đã là đối tác của Onlive, khi mà 2 tựa game Mass Effect 2 và Dragon Age: Origins, đã được tích hợp. Nhưng Steve Perlman đã phá hỏng tất cả. Vào ngày Onlive ra mắt tại E3 năm 2010, khi Gaikai - một đối thủ cung cấp dịch vụ tương tự như Onlive, sau này bị Sony mua lại - công bố họ và EA đã đạt được một thỏa thuận lâu dài với nhau trong việc hợp tác phát triển game đám mây. Sau khi nghe được thông tin này, Perlman đã phát khùng lên và yêu cầu EA không hợp tác với đối thủ của họ. Khi bị từ chối, Perlman đã yêu cầu nhân viên xóa hết các game của EA khỏi hệ thống của mình, mặc cho các lãnh đạo khác ra sức ngăn cản. Chưa hết, Perlman sau đó còn để ý xem Gaikai đã có những tựa game gì rồi ngừng hợp tác với các nhà phát hành game đó. The Witcher 2 là một ví dụ.
Có thêm nhiều giai thoại nữa về sự độc đoán và thiếu tầm nhìn của Steve Perlman được các cựu nhân viên của Onlive kể lại. Dưới sự lãnh đạo của Perlman, Onlive không vạch rõ được các chiến lược phát triển và thiếu người quản lý. Họ không có CFO (Giám đốc tài chính), không có lãnh đạo marketing. Perlman, thay vì tìm ra phương pháp hấp dẫn người dùng, đã sử dụng nguồn lực của công ty để thu hút thêm các nhà đầu tư. HTC từng đầu tư vào Onlive 40 triệu USD hồi năm 2011. Khoản đầu tư này sau đó đã mất trắng.
Tương lai
Cloud Gaming sẽ là tương lai của ngành công nghiệp game.
Có nhiều thực tại đáng buồn nữa đã xảy ra tại Onlive trong suốt những năm từ 2010 cho đến khi dịch vụ bị mua lại. Nhưng tựu chung, Onlive đã thất bại. Dù chủ sở hữu mới của Onlive tuyên bố rằng họ đã thuê lại gần nữa số nhân viên cũ và tiếp tục phát triển mảng kinh doanh cốt lõi nếu như không có biến động gì xảy ra. Tuy nhiên theo như lời các cựu nhân viên, chỉ có vẻn vẹn 60 người được giữ lại. Thậm chí, trong số 60 nhân viên cũ ít ỏi này, nhiều người được cho là chỉ được kí hợp đồng 1 tháng. Gần như tất cả đã phải cuốn gói ra đi.
Dù vậy, Onlive vẫn sẽ chính là tương lai của ngành game bởi "đám mây" là xu thế xung mà tất cả chúng ta tiến tới. Sự thất bại của Onlive, phải chăng chỉ là do nó đã đi trước thời đại quá sớm, và dưới thời Steve Perlman, Onlive đã không có những quyết sách đúng đắn và bỏ qua nhiều cơ hội phát triển mà thôi.
Theo VNE
Đánh giá Meka G1 Prime Edition: Bàn phím cơ dành cho game thủ MEKA G1 mang duy nhất một nhược điểm chung của bàn phím cơ: giá thành cao.Những sản phẩm gaming gears của Tt eSPORTS, một thương hiệu của Thermaltake, đã dần khẳng định được vị trí của mình trên thị trường, cả ở nước ngoài và ở Việt Nam. Sự thành công đó một phần khá lớn đến từ thiết kế phù hợp với...











Tiêu điểm
Tin đang nóng
Tin mới nhất

Video mới của Zenless Zone Zero bị cấm ngay khi vừa ra mắt, lý do là chứa quá nhiều hình ảnh và âm thanh "nhạy cảm"

Madoka Magica Magia Exedra - siêu phẩm Gacha "mở bát" 2025 mang tin buồn tới cộng đồng game Việt

Xuất hiện thông tin tuyển thủ VCS "nhúng chàm" khiến cộng đồng rúng động?

Cựu vương CKTG làm điều chưa từng có trong lịch sử với anti-fan, danh tính "thủ phạm" càng bất ngờ

Mới ra mắt, bom tấn đã nhận mưa lời khen, xứng danh siêu phẩm, rating 96% từ game thủ trên Steam

Siêu bom tấn 2025 hé lộ thời lượng game khổng lồ, người chơi lại chuẩn bị thay ổ cứng

Một game di động hấp dẫn giảm giá sâu kỷ lục, giá gốc hơn 200k mà giờ chỉ còn bằng đúng "1 viên kẹo"

Bất ngờ với tựa game có điểm số cao vượt mặt các bom tấn, ứng cử viên "sớm" cho GOTY 2025

T1 bất ngờ mang "ánh sáng" cho Gumayusi và fan giữa lúc drama vẫn căng thẳng

Giảm giá tới 90%, game bom tấn khiến người chơi ngỡ ngàng, giá chưa bằng hai bát phở

4 năm chờ đợi, cuối cùng bom tấn của NetEase cũng chuẩn bị ra mắt?

Sắp lên PC, bom tấn samurai thế giới mở khiến game thủ "sợ hãi", dung lượng gần 200GB
Có thể bạn quan tâm

Ukraine và Saudi Arabia thảo luận về chấm dứt xung đột, tìm kiếm sự ủng hộ từ Mỹ
Thế giới
18:20:50 11/03/2025
Kim Soo Hyun bị đào lại hình ảnh đi xem concert cùng 1 nữ idol, tiện thể xin số của gái lạ
Sao châu á
18:16:56 11/03/2025
'Bóc giá' nhẫn cưới của hot girl Việt đời đầu và chồng thiếu gia
Phong cách sao
18:14:28 11/03/2025
5 bộ trang phục thời thượng để có vòng eo nhỏ nhắn
Thời trang
18:09:42 11/03/2025
Điều gì xảy ra khi luôn uống một cốc cà phê mỗi sáng?
Sức khỏe
18:04:05 11/03/2025
Tử vi hằng ngày - Xem tử vi vui 12 con giáp ngày 11.3.2025
Trắc nghiệm
17:55:19 11/03/2025
Sao nữ đẹp có tiếng tự hủy nhan sắc, diện mạo gây giật mình
Hậu trường phim
17:50:31 11/03/2025
Thời kỳ khủng hoảng nhất của Sulli có liên quan gì đến Kim Soo Hyun?
Nhạc quốc tế
17:44:42 11/03/2025
Tiểu thư Doãn Hải My đang ngồi make-up, Đoàn Văn Hậu ghé lại hôn cực ngọt, gương mặt kém sắc gây chú ý
Sao thể thao
17:04:49 11/03/2025
Lê Phương và vợ doanh nhân của cố nghệ sĩ Quý Bình có mối quan hệ thế nào?
Sao việt
16:49:19 11/03/2025