Cách các ông lớn ra mắt sản phẩm game qua một góc nhìn hài hước (Phần 2)
Tiếp tục đồng hành với ký sự châm biếm cách các ông lớn làng game công bố và ra mắt rầm rộ các tựa game bom tấn AAA. Mọi tên tuổi trong bài này hoàn toàn không có thật, nhưng lại liên quan đến rất nhiều trường hợp thực tế trong những năm vừa qua.
2014 (tiếp)
28/5 – Electronic Soft đăng tải lên các trang mạng một đoạn trailer về DeathBlood dài 6 giây. Đoạn clip này là teaser của đoạn teaser của đoạn trailer sẽ được công bố trong hội nghị E3 sắp tới.
4/6 – Đoạn teaser dài hơn được nhắc đến hôm 28/5 đã được công bố với thời lượng 9 giây. Các tờ báo game lớn đã mổ xẻ từng khung hình một đoạn clip đó để tìm manh mối. Kết quả mà giới báo chí phân tích được là một màn hình đen, một cái logo và một giọng lồng tiếng bí ẩn.
13/6 – Một bản demo gameplay được chuẩn bị rất công phu từ trước đã được bí mật đưa đến tay nhà báo trong Tuần lễ Đánh giá E3, một sự kiện thường niên mà phải có giấy mời mới được dự. Toàn bộ các bài đánh giá, các bài cảm nhận của giới báo chí đều bị phong tỏa và không được tiết lộ trước ngày 1/7
16/6 – DeathBlood trở thành tâm điểm sự kiện truyền thông E3 của Microsoft. Trong đó, buổi họp báo đã giới thiệu một đoạn trailer CGI dài 6 phút và một màn giới thiệu dài về cơ chế gameplay. Tựa game này cũng được nhắc đến thoáng qua rất nhanh trong sự kiện của Sony. Cùng với đó, DeathBlood ấn định được ngày phát hành sắp tới: 16/10/2014.
17/6 – Electronic Soft và Microsoft công bố bản hợp đồng độc quyền về nội dung của DeathBlood. Theo bản thông cáo báo chí, bản hợp đồng này sẽ cho phép toàn bộ DLC và các bản mở rộng được ưu tiên ra mắt trên Xbox One. Các câu hỏi liên quan đến khoảng thời gian phát hành DLC trên PS4 vẫn không được trả lời. (Sau này, bản DeathBlood trên PS4 chỉ được nhận một nửa số DLC và ra mắt muộn hơn 1 tháng so với Xbox One)
18/6 – DeathBlood được trưng bày trong một gian hàng rất lớn tại hội nghị E3. Gian hàng này được dựng trong bản sao to tướng của một cái đầu lâu quỷ. Tuy nhiên, bên trong gian hàng chỉ có các màn hình chiếu đi chiếu lại đoạn trailer CGI và không hề có gameplay ở trong đó. Những người tham gia E3 còn không được chơi thử một tí gì về tựa game sắp ra mắt.
19/6 – DeathBlood đoạt được hơn 369 giải thưởng “Ấn tượng E3 từ nhiều cơ quan báo chí khác nhau.
Video đang HOT
1/7 – Các tờ báo game lớn đồng loạt đăng tải những ấn tượng đầu tiên của DeathBlood, vốn được ghi lại vào ngày 13/6. Tất cả các bài đánh giá này đều dựa vào khoảng thời gian trải nghiệm một màn chơi mà sẽ không bao giờ xuất hiện trong phiên bản cuối cùng. Hầu hết giới chuyên môn đều cảm thấy khá ấn tượng, trong khi một số nhà báo chỉ trích việc game không có các nữ nhân vật tốt. Một bài đánh giá khác đã “ném đá” thậm tệ DeathBlood, dẫn đến làn sóng fan cuồng yêu cầu ban biên tập báo sa thải tác giả viết bài đó.
17/7 – Honour’s Creed, series game lớn nhất thế giới (và là một sản phẩm của của đối thủ ActiveWare) đã công bố thời điểm ra mắt vào ngày 14/10/2014.
18/7 – DeathBlood bị dời lịch phát hành sang ngày 11/2/2015.
13/8 – Tại hội chợ Gamescom, giới báo chí đã đặt câu hỏi với nhà sản xuất DeathBlood về phiên bản PC của tựa game này và không nhận được một lời phản hồi nào.
18/8 – Phiên bản PC của DeathBlood bị dời lịch phát hành đến ngày 7/4/2015.
13/9 – Một số trang báo game và các YouTuber đã được lựa chọn để mời đến một khách sạn ở thành phố Los Angeles. Ở đó, họ dành 3 ngày để trải nghiệm phiên bản multiplayer của DeathBlood với điều kiện kiểm soát thông tin khắc nghiệt. Các bản đánh giá về phần multiplayer sau đó cũng bị phong tỏa và không được lưu hành cho đến ngày 13/10.
13/10 – Cơn sốt DeathBlood sắp chạm tới đỉnh điểm. Mọi tờ báo game lớn trên Trái đất đều đồng loạt đăng tải bài đánh giá phần multiplayer. Hầu hết các nhà báo đều cho điểm đánh giá khá tích cực. Tuy nhiên, một tờ báo nào đó nhận xét hơi tiêu cực về DeathBlood và được thưởng thức làn sóng fan cuồng gào rú đòi đuổi thằng tác giả viết bài cảm nhận.
13/12 – Cơ quan phân loại nội dung game của Úc ra tuyên bố cấm bán tựa game DeathBlood trên toàn quốc vì có nội dung phản cảm. Theo lý giải của cơ quan này, nội dung phản cảm bao gồm một NPC đi lướt qua trong đoạn phim cắt cảnh và lẩm bẩm (mặc dù không phát ra tiếng) cụm từ “…thuốc giảm đau Panadol…”.
(Chú thích về chi tiết 13/12: Việc đánh giá nội dung game ở Úc trong nhiều năm qua được coi là khắt khe nhất trên thế giới với nhiều lệnh cấm phi lý chỉ vì các chi tiết không đâu vào đâu)
(Còn tiếp…)
Mời các bạn tiếp tục truy cập chuyên mục PC-Console của Game4V để cập nhật các thông tin game mới nhất.
Theo Game4V
Cách các ông lớn ra mắt sản phẩm game qua một góc nhìn hài hước (Phần 1)
Đây là bản tường thuật châm biếm cách các ông lớn làng game công bố và ra mắt rầm rộ các tựa game bom tấn AAA. Mọi tên tuổi trong bài này hoàn toàn không có thật, nhưng lại liên quan đến rất nhiều trường hợp thực tế trong những năm vừa qua.
Minh họa: Tara Jacoby
Vào năm 2009, hãng phát hành Electronic Soft ra mắt BloodDeath, một tựa game bom tấn đoạt được hơn 69 giải thưởng tại hội nghị E3 và bán được 3.2 triệu bản trên toàn cầu. Năm 2015, hãng game này quyết định ra phần 2 của series BloodDeath với cái tên không thể nào hay hơn - BloodDeath: DeathBlood. Đây là cuộc hành trình của DeathBlood từ lúc ra mắt đến ngày phát hành dưới góc nhìn khách quan của Internet.
2013
2/9 - Sau 3 năm phát triển bí mật và 2 lần làm lại từ đầu, cái tên BloodDeath: DeathBlood (được giới báo chí viết tắt lại là DeathBlood, BD2 hoặc DB) vô tình bị lộ trên tài khoản mạng xã hội của một họa sĩ 3D nào đó. Sau đó, tài khoản của anh ta bị xóa sổ.
19/9 - Giám đốc điều hành của Electronic Soft có nhắc đến "kế hoạch mới"cho thương hiệu BloodDeath trong một cuộc họp của nhà đầu tư. Vài trang báo đưa tin đã giật tít: "Tin đồn: Phần tiếp theo của BloodDeath được công bố trong buổi họp tài khóa"
4/11 - Một nghệ sĩ lồng tiếng đình đám đã khoe trên Twitter về quá trình ghi âm cho đoạn trailer đầu tiên của DeathBlood. Đoạn Twitter sau đó bị xóa đi, nhưng các cư dân mạng đã kịp chụp hình lại và chia sẻ trên khắp các diễn đàn
10/12 - Vài thành viên vô danh cho đăng lên diễn đàn game một tấm hình concept art của DeathBlood, kèm theo logo chính thức ở góc ảnh.
Nguồn: Kotaku
2014
27/1 - Cơn sốt DeathBlood bắt đầu nổi lên. Trang blog của Electronic Soft đã đăng tải một đoạn trailer dài 0.6969 giây. Clip này bao gồm đánh giá giới hạn tuổi và logo mà chỉ có thể thấy được khi pause lại và nhìn từng khung hình một. Đây cũng là lần công bố đầu tiên về phần tiếp theo của BloodDeath với khẩu hiệu "More Blood. More Death" (Đổ máu nhiều hơn, chết chóc nhiều hơn). Một đoạn trailer dài hơn được hứa hẹn sẽ được công bố vào ngày 1/3
13/2 - Các tấm ảnh screenshot, bìa hộp, sản phẩm ăn theo và thông tin chi tiết đã bị rò rỉ trên một tờ báo mạng. Những tư liệu này đã xác nhận về phần tiếp theo mang tên DeathBlood và công bố thêm chi tiết cốt truyện. Trong đó, game dự kiến sẽ có sự xuất hiện của một thằng trợ thủ "lẻo mép" gốc xứ Wales có tên là Alan.
27/2 - Một đoạn trailer dài 2 phút của DeathBlood vô tình xuất hiện trên kênh YouTube của Electronic Soft chi nhánh Đức. Clip này đạt được trên 301 lượt xem, trước khi bị hạ xuống khỏi trang web. Sau đó, cư dân mạng đã tải lậu trailer và chia sẻ lên 3 trang báo game khác nhau.
1/3 - Electronic Soft chính thức công bố DeathBlood với đoạn trailer dài 2 phút vốn đã bị lộ sẵn và không hề có một tí chi tiết gameplay nào. Các tờ báo mạng đã đăng tin về DeathBlood vào ngày 13/2 lại tiếp tục thông báo lần nữa. Trang web chính thức của DeathBlood cũng như đại diện PR của Electronic Soft không hé răng nửa lời về thông tin chi tiết.
2/3 - Thông tin về kế hoạch độc quyền DeathBlood của các nhà bán lẻ được công bố. Theo đó, hơn 69 bộ trang phục và 96 bộ vũ khí sẽ có mặt tại nhiều phiên bản khác nhau. Những bản game này sẽ có mặt ở khắp 25 hãng bán lẻ lớn ở thị trường phương Tây. Cách duy nhất có thể sở hữu tất cả số trang phục và vũ khí trên là mua phiên bản đặc biệt DeathBlood: BORN OF BLOOD AND DEATH trị giá 696.96 USD. Bản game này bao gồm toàn bộ số trang phục và vũ khí độc quyền, một mũ giáp tỷ lệ 1:1, tim người thật, áo choàng 2 chiều, đĩa nhạc game, bức tượng bị vỡ và một cuốn sách artbook nhỏ xíu.
Nguồn: "Ashes" (Tro bụi) của Brandon Gobey
28/3 - Trong một cuộc phỏng vấn với trang báo game Tây Ban Nha, đạo diễn của DeathBlood đã vô tình nói rằng phần tiếp theo sẽ có ít vũ khí hơn, ít màn chơi hơn và ít quái vật khủng hơn so với BloodDeath (phần 1). Bài phỏng vấn đó được dịch một cách nhanh chóng (và sai sót rất nhiều) bởi thành viên của các diễn đàn game. Các fan của series BloodDeath đã thực sự nổi giận vì chuyện này.
29/3 - Đại diện của Electronic Soft ra thông cáo bác bỏ thông tin từ bài phỏng vấn trên và cho rằng sự "hiểu lầm" này là kết quả của việc "sai sót về mặt câu từ trong khi dịch bài" (Thực tế, DeathBlood được phát hành với số lượng vũ khí, màn chơi và quái vật khủng đều ít hơn hẳn so với BloodDeath)
(Còn tiếp...)
Mời các bạn tiếp tục truy cập chuyên mục PC-Console của Game4V để cập nhật các thông tin game mới nhất.
Theo Game4V
Ngành giao thông kêu gọi "bớt uống rượu, tăng uống sữa" Công đoàn ngành Giao thông Vận tải kêu gọi công chức uống sữa thay vì uống rượu, bia để hạn chế tai nạn giao thông. Ngày 2/5, ông Đỗ Nga Việt, Chủ tịch công đoàn Bộ Giao thông Vận tải (GTVT), cho biết vừa kêu gọi cán bộ, công nhân viên chức trong ngành hãy bớt đi chén rượu, cốc bia để góp...