3 tựa game tiên phong, đại diện nổi bật cho thể loại trò chơi của chính mình (p2)
Đây đều là những tựa game thường xuyên được nhắc tới trong các thể loại.
Làng game thế giới đang ngày càng trở nên đa dạng với nhiều trò chơi, thể loại khác nhau. Tuy nhiên, cho dù có là game thế giới mở, đối kháng hay nhập vai hành động, cày cuốc, tất cả đều có những đại diện nổi bật để khi nhắc tới chúng, đa phần người chơi đều sẽ liên tưởng ngay tới thể loại game đó. Tiếp nối series của phần trước, hãy cùng tới với những tựa game mới của phần này nhé.
Dark Souls – đại diện cho phong cách chiến đấu với boss
Trước khi loạt game hành động nhập vai của FromSoftware ra mắt, làng game thế giới gần như chưa được chứng kiến bất kỳ tựa game nào có lối chơi tương tự. Tạo ra những trùm cuối, quái vật cực kỳ khó đánh bại và có độ thử thách rất cao, Dark Souls đã từng có thời được coi là series khó nhất mọi thời đại. Tới mức mà về sau, thể loại game này còn được gọi với cái tên rất ngắn gọn, Souls Game.
Thành công của Elden Ring trong năm 2022 chắc chắn sẽ khiến nhiều người thêm phần nhớ tới Dark Souls hơn, khi Elden Ring có thể coi là phiên bản hoàn hảo nhất của thể loại này.
Gear of War – mở đầu cho thể loại game bắn súng góc nhìn thứ ba
Trương khi Gears of War xuất hiện, các trò chơi bắn súng góc nhìn thứ ba có phần khá hạn chế, cả về mặt số lượng lẫn chất lượng. Tuy nhiên sau đó, chính Gear of War đã mở đầu cho một cuộc cách mạng mới của thể loại này.
Những loại vũ khí mới, phong cách chơi độc đáo đã giúp Gear of War gặt hái được vô số thành tích ấn tượng trong quá khứ. Cộng thêm nền đồ họa tiên tiến khi áp dụng công nghệ Unreal Engine, trò chơi này càng nổi bật hơn nữa. Tuy có phần lạc hậu ở thời điểm hiện tại, nhưng những gì mà Gear of War làm được trong quá khứ cũng rất đáng để trân trọng.
Fortnite – sản phẩm thành công nhất của dòng game sinh tồn
Mặc dù PUBG mới là cái tên đầu tiên gây được sự chú ý và mở ra kỷ nguyên mới cho dòng game sinh tồn, thế nhưng, chính Fortnite lại được coi là trò chơi đã đưa thể loại này lên một tầm cao mới.
Với sức lan tỏa không ngừng trong những năm qua, Fortnite thậm chí còn gây ra vô số tranh cãi vì mức độ “gây nghiện” với người chơi của mình. Nhìn chung, cơ chế chiến đấu của các tựa game sinh tồn sẽ có phần khá giống nhau, nhưng với cơ chế xây dựng độc đáo của mình, Fortnite vẫn luôn rất khác biệt.
Elden Ring sở hữu phần nội dung bị cắt của Dark Souls 3
Dựa trên các dữ liệu và những điểm tương đồng, có vẻ như cuộc chiến với Rennala trong Elden Ring có thể xuất phát từ nội dung bị cắt trong Dark Souls 3.
Elden Ring hiện có mặt trên PC, PS4, PS5, Xbox One và Xbox Series X.
Mặc dù mỗi trò chơi đều đủ khác biệt, nhưng rõ ràng FromSoftware thường xuyên tham khảo lại các ý tưởng cũ, phát triển và cải thiện lại chúng. Đôi khi, điều này thể hiện rõ ràng nhất trong các trận đấu trùm. Ví dụ, thiết kế chung của những trận đánh trùm giữa Elden Ring với Malenia và Lady Maria của Bloodborne là cực kỳ giống nhau. Tuy nhiên, có vẻ như điều này cũng có thể xảy ra với Rennala. Bằng chứng mới đã xuất hiện cho thấy cuộc chiến với trùm Rennala trong Elden Ring là thứ mà FromSoftware có thể đã cắt ra khỏi Dark Souls 3 - cụ thể là từ trận đánh trùm của Rosaria.
Điều này đã được chỉ ra bởi Youtuber Zullie the Witch theo định hướng FromSoftware, người này lúc đầu đã chỉ ra những điểm tương đồng trong thiết kế của Rennala và Rosaria. Ví dụ, cả hai đều tập trung vào việc tái sinh (ngay cả khi nó xảy ra sai lầm), cả hai đều tự nhận vị trí nuôi dưỡng "đứa con" của họ, và con của họ đều là những "thứ" có khả năng ma thuật. Thậm chí, mỗi đấu trường đều có những cái nôi treo trên trần nhà, vì vậy rõ ràng thiết kế chung của chúng rất phù hợp.
Những gì thực sự chứng minh điều này là dữ liệu được khai thác đã xác nhận rằng cuộc chiến với trùm của Rosaria đã bị cắt khỏi trò chơi, mặc dù có thể bị cắt trước khi game được phát triển. Để hỗ trợ điều này là cách FromSoftware sử dụng các ID nhân vật 5000 phạm vi dành riêng cho các trận đánh trùm và như Zullie đã chỉ ra, điều này giữ đúng niên đại của Demon's Souls. Hai NPC phạm vi 5000 duy nhất không có đánh trùm bao gồm Fire Witch, với Zullie tuyên bố đã được thay thế bằng Pontiff và Rosaria. Với sự giống nhau về thiết kế của họ, ID nhân vật của Rosaria và các tỷ lệ khác đồng thời là kết thúc trong Dark Souls 3 và Elden Ring, có vẻ như rất có khả năng Rosaria cuối cùng đã trở thành một phong cách chiến đấu trùm được xem lại trong Elden Ring với Rennala.
Như đã nói ở trên, cuộc chiến với trùm của Rosaria dường như đã sớm bị cắt khỏi Dark Souls 3, có nghĩa là không có chiến thuật hay cách tiếp cận nào tới con boss này. Có vẻ như ít nhất giai đoạn đầu tiên của Rennala sẽ phù hợp với lối đánh của Rosaria và đó là lý do để FromSoftware sẽ tham khảo lại nó. Rốt cuộc, đây không phải là thử đầu tiên mà công ty từng xem xét lại.
Một ví dụ khác về điều này là đánh trùm theo định hướng PvP. Có một lộ trình nâng cấp rõ ràng từ cuộc chiến của Demon's Souls Old Monk cho đến trận Look Glass Knight của Dark Souls 2. Đó là lý do tại sao một cái gì đó tương tự đã xảy ra ở đây, với FromSoftware lặp lại cuộc chiến giữa trùm Rosaria với Rennala. Xét cho cùng, trong khi các trò chơi như Elden Ring để lại rất nhiều thứ, nội dung đó luôn có thể được xem lại.
Top 10 tựa game nhập vai khó nhất mọi thời đại Để chinh phục được những tựa game này, anh em phải có kỹ năng thượng thừa. Game nhập vai là một trong những thể loại mang đến cho người chơi những trải nghiệm tuyệt vời nhất. Với hệ thống lên cấp phức tạp và cốt truyện đầy chi tiết, game nhập vai đã thu hút biết bao người chơi đến với thể loại...