Truyền thông phóng đại giá mua game, lợi ít hại nhiều
Việc truyền thông tăng gấp nhiều lần giá trị thực tế của game sẽ chỉ khiến các nhà phát hành bị mua game với giá đắt hơn.
Thị trường game Việt Nam có được sự phát triển nóng như hiện nay một phần không nhỏ là nhờ việc nhập khẩu game từ nước ngoài mà thị trường chính là Trung Quốc. Một nhà phát hành ở Việt Nam khi có vốn và đội ngũ nhân sự vừa ý, cần cử một đội sang nước bạn tìm game và đàm phán giá cả, khi tìm được những game ưng ý, đội này sẽ tiến hành thỏa thuận mức giá với phía đối tác sao cho giá thành ở mức hợp lý nhất với nhà phát hành Việt.
Đó chỉ là phần nổi của câu chuyện về mua game và phát hành game. Trên thực tế thị trường game Việt đang tồn tại rất nhiều vấn đề cần sớm được giải quyết để sân chơi chung như làng game Việt có thể phát triển bền vững thay vì phát triển hơi quá “nóng” như hiện tại.
Nói về công việc đi mua game của các nhà phát hành trong nước thì đây là công việc đúng nghĩa mạnh ai nấy làm. Các nhà phát hành hoạt động hoàn toàn độc lập với nhau sang tìm và mua về những tựa game mà họ cho là tốt nhất sinh lời nhanh nhất. Tất nhiên, game cũng giống như nhiều loại hàng hóa khác, giá rẻ đồng nghĩa với game có một khuyết điểm nào đó, khuyết điểm càng lớn càng khó khắc phục thì giá càng rẻ.
Nhiều nhà phát hành mới nổi ở Việt Nam sau khi đàm phán thành công một tựa game nào đó với mức giá hời, các nhà phát hành này thường tung tin tới các cơ quan truyền thông báo chí rằng tựa game mà họ vừa mua được có giá rất đắt để chứng tỏ rằng game mà những nhà phát hành này mua có chất lượng rất cao.
Video đang HOT
Trước mắt, sự truyền thông phóng đại của các nhà phát hành nhỏ này có thể mang lại chút tiếng tăm trước khi game ra mắt nhưng về lâu về dài lỗi của game bị phát hiện thì nhà phát hành sẽ mất một lượng lớn game thủ. Thứ 2, khi việc phóng đại giá trị thực của game tới tai các nhà phát triển Trung Quốc, nhiều nhà phát triển sẽ lấy đó làm lý do để bán một game khác chất lượng tương đương nhưng giá lại sấp sỉ giá mà chúng ta tự phóng đại lên nhiều lần. Đây là điểm hại đầu tiên của thói nói phóng đại này.
Nhìn ở góc độ sâu xa hơn, thì việc phóng đại giá sản phẩm ở Việt Nam sẽ tạo thành tâm lý không tốt và là cái cớ để nâng mức giá của tất cả các loại game khi bán cho các nhà phát hành Việt Nam. Khi đó phía thiệt thòi nhất trong cuộc chiến này chính là các nhà phát hành nhỏ không có nhiều vốn để mua những tựa game có giá cao. Qua đó cuộc chiến làng game sẽ chỉ còn là cuộc chơi của những ông Lớn và thị trường mất đi những nhân tố trẻ nhiệt huyết có khả năng phát triển thị trường game.
Khác với Việt Nam, nhiều thị trường trong khu vực đã có những phương án vô cùng hiệu quả để ngăn chặn việc ép giá này nhờ vào tinh thần đoàn kết của thị trường. Trước khi tiến hành mua bán với đối tác nước ngoài, tất cả các nhà phát hành sẽ phải gia nhập một hội nhóm nhỏ có chức năng điều phối giá cả các loại game dựa vào chất lượng. Thông qua cơ quan quản lý này đối tác nước ngoài sẽ buộc phải bán đúng giá nếu không muốn mất hẳn thị trường nước đó, nhờ thế mà việc ép giá sẽ không còn.
Mô hình phát triển bền vững cho thị trường game vốn đã có ở nhiều nước nhưng ở Việt Nam, các nhà phát hành vẫn giữ phong cách ăn sổi, tìm mọi cách chiếm thị phần của đối thủ trong nước để trở thành bá chủ thị trường. Nhưng ngặt một nỗi càng cố chiếm thì tất cả các bên không chết thì cũng bị thương, khiến cho đối tác Trung Quốc trở thành ngư ông đặc lợi ngồi giữa thoải mái tăng giá kiếm lời.
Đã đến lúc thị trường game Việt cần có một cơ quan đứng ra làm đầu mối để giao lưu buôn bán với các nước khác trong khu vực ở lĩnh vực Game để những hiện tượng xấu nói trên không còn tồn tại, qua đó tạo tiền đề thúc đẩy sự phát triển làng game bền vững hơn chứ không phát triển vội vàng như thời điểm hiện tại.
Theo Infogame.vn
Bỏ 60 triệu đồng chỉ để craft huy hiệu Steam
Người vui mừng nhất chắc chắn vẫn là Valve với hệ thống Steam. Từ "đống" sử dụng ở đây sẽ hoàn toàn chính xác theo nghĩa đen nếu như chúng ta quy đổi số tiền mà người dùng với nickname PalmDesert đã tiêu vào việc mua huy hiệu (Badge) trên Steam ra tiền Việt. Cụ thể trong vòng khoảng 1 tuần trong thời gian kì nghỉ lễ Giáng Sinh, anh này đã chi hơn 3.000 USD (~ 60 triệu VNĐ) để thu thập tất cả 100 thẻ trong bộ Snow Globe 2013, thu về 100.000 EXP cho tài khoản Steam.
Để sở hữu loạt huy hiệu Snow Globe 2013, người dùng cần phải mua game trên cửa hàng trực tuyến này vào dịp giảm giá trong mùa nghỉ lễ vừa qua để nhận được các Trading Card. Có tất cả 10 huy hiệu trong series Snow Globe, mỗi series lại yêu cầu 10 thẻ để craft được và chưa kể chúng còn có thể... lên level.
Ngoài việc nhận được thẻ từ việc mua game chắc chắn PalmDesert đã phải giao dịch trên chợ để có thể thu thập đủ hết bởi Trading Card còn có nguy cơ bị trùng lặp khi drop ra từ hệ thống.
Sự "điên rồ" của gamer này không chỉ dừng lại ở đó vì nếu truy cập vào profile PalmDesert, người xem sẽ dễ dàng bị choáng bởi thư viện trò chơi khổng lồ mà anh chàng này sở hữu: 2.086 tựa game cùng với 2.058 bản DLC. Tuy nhiên cũng theo thống kê của Steam, có tới 1462 trò chơi chưa hề được đụng đến, đồng nghĩa với việc chúng chỉ được mua với mục đích sưu tầm Trading Card.
PalmDesert là một gamer 32 tuổi đến từ thành phố Tokyo, Nhật Bản - đất nước nơi việc sưu tầm các vật phẩm liên quan tới game đã không còn là điều gì lạ lẫm. Nhưng trong khi đa số các "đồng bào" của mình đầu tư thời gian và tiền bạc vào hình nộm nhân vật truyện tranh, Gundam, băng đĩa anime... thì PalmDesert lại quyết định tiến vào lĩnh vực khá mới mẻ là Steam Trading Card.
Nhiều người có thể cho rằng gamer Nhật Bản này gặp phải vấn đề về đầu óc, nhưng công bằng mà nói thì nỗ lực sưu tầm của anh ta cũng rất đáng nể đấy chứ. Không rõ liệu khi nảy ra ý tưởng về loại Trading Card này, Valve đã bao giờ nghĩ đến việc sẽ có người nướng vào đó 3.000 USD hay chưa?
Theo VNE
FPT sẽ thành lập công ty game riêng? ICTnews - Theo nhiều nguồn tin, mảng game của FPT Online sẽ tách ra khỏi công ty này để mang tên mới (nhiều khả năng là FOG), trực thuộc FPT Telecom, nhưng hoạt động hoàn toàn độc lập. Nhân sự của mảng game sẽ không còn trong ngôi nhà chung FPT Online - Ảnh fptonline.net Thực tế việc sẽ không còn thương hiệu...






Tin đang nóng
Tin mới nhất

Nâng cao và biến đổi hình ảnh của bạn bằng trình chỉnh sửa video trực tuyến CapCut

Cách đăng Facebook để có nhiều lượt thích và chia sẻ

Thêm nhiều bang của Mỹ cấm TikTok

Microsoft cấm khai thác tiền điện tử trên các dịch vụ đám mây để bảo vệ khách hàng

Facebook trấn áp hàng loạt công ty phần mềm gián điệp

Meta đối mặt cáo buộc vi phạm các quy tắc chống độc quyền với mức phạt 11,8 tỷ đô

Không cần thăm dò, Musk nên sớm từ chức CEO Twitter

Đại lý Việt nhập iPhone 14 kiểu 'bia kèm lạc'

Khai trương hệ thống vé điện tử và dịch vụ trải nghiệm thực tế ảo XR tại Quần thể Di tích Cố đô Huế

'Dở khóc dở cười' với tính năng trợ giúp người bị tai nạn ôtô của Apple

Xiaomi sa thải hàng nghìn nhân sự

Apple sẽ bắt đầu sản xuất MacBook tại Việt Nam vào giữa năm 2023
Có thể bạn quan tâm

Không thời gian: Nhóm phản động tấn công điểm trường, bắt giữ con tin
Phim việt
15:29:49 04/03/2025
Cà Mau: 4 người nhập viện cấp cứu vì ăn cá nóc
Tin nổi bật
15:16:06 04/03/2025
Ảnh chụp từ camera trong biệt thự vào nửa đêm hé lộ cuộc sống không như tưởng tượng của nàng dâu hào môn
Netizen
15:01:18 04/03/2025
Vai trò của BRICS trong chính sách đối ngoại của Trung Quốc
Thế giới
14:40:57 04/03/2025
Mạc Anh Thư gặp sự cố hậu ly hôn Huy Khánh
Sao việt
14:03:29 04/03/2025
"Rosé (BLACKPINK) tự nhiên bao nhiêu Lisa lại giả tạo bấy nhiêu"
Sao châu á
13:43:00 04/03/2025
Bắt 4 người trong vụ cầm hung khí chém thực khách ở quán nhậu TPHCM
Pháp luật
13:23:07 04/03/2025
Ngôi sao đang thực sự thống trị màn ảnh Trung Quốc hiện tại: Cái tên gây sốc với nhiều người
Hậu trường phim
13:21:57 04/03/2025
Cô trợ lý đẹp nhất Trung Quốc hiện tại: Nhan sắc đỉnh cao ở phim mới, càng nhìn càng thấy yêu
Phim châu á
13:19:18 04/03/2025
Lý Nhã Kỳ sang trọng, tỏa sáng khi 'dát' kim cương dự sự kiện
Phong cách sao
12:56:24 04/03/2025