Toàn cảnh ngành game trong năm 2023: Sa thải và thâu tóm
Năm 2023 đã chứng kiến nhiều cung bậc cảm xúc của ngành game.
Theo Engadget, hiện đã bước vào những ngày cuối cùng của năm 2023, đánh dấu sự khép lại của một năm đầy sóng gió cho ngành game, với hàng loạt những động thái thâu tóm, sa thải và sự trỗi dậy mạnh mẽ của các công đoàn.
Thâu tóm: Trò chơi vương quyền
Sự kiện thâu tóm lớn nhất phải kể đến thỏa thuận sáp nhập trị giá 69 tỉ USD giữa Microsoft và Activision Blizzard, đưa Microsoft trở thành doanh nghiệp game lớn thứ ba thế giới, chỉ sau Sony và Tencent. Giờ đây, gã khổng lồ Redmond đang sở hữu gần 40 studio phát triển trò chơi, với những cái tên tiêu biểu như Arkane, Mojang, Ninja Theory và Turn 10.
Microsoft đã thâu tóm Activision Blizzard AFP
Về phía Sony, công ty Nhật Bản có phần kín kẽ hơn nhưng cũng sở hữu đến 21 studio, bao gồm Bungie, Insomniac, Naughty Dog và Sucker Punch Productions. Trong 3 năm qua, Sony đã liên tục đẩy mạnh việc mua lại các công ty nhỏ hơn và đầu tư mạnh vào Epic Games, FromSoftware…
Nhưng ‘ông trùm cuối’ vẫn là Tencent, với hàng nghìn ‘vòi bạch tuộc’ bao phủ khắp ngành công nghiệp trò chơi. Công ty Trung Quốc hiện nắm giữ cổ phần của các công ty lớn như Bloober Team, Paradox Interactive, PlatinumGames, Remedy, Roblox, Ubisoft… thậm chí nắm toàn quyền Riot Games, Funcom và nhiều hãng khác. Có thể nói rằng, cứ một người chơi trải nghiệm sản phẩm phát triển bằng Unreal Engine, Tencent đều thu về lợi nhuận.
Sa thải: Mặt tối của đồng tiền
Mặt trái của việc thâu tóm là làn sóng sa thải nhân sự ồ ạt trong ngành. Ước tính có đến 9.000 người đã mất việc trong năm 2023, so với chỉ 1.000 người vào năm 2022. Trong đó, Embracer Group sa thải hơn 900 người và đóng cửa nhiều studio, Unity cũng chấm dứt lao động với 900 nhân sự. Ngoài ra, Epic Games sa thải 830 người, EA hơn 1.000 người, cả CD Projekt RED, Sega, Ubisoft, Microsoft cũng đều có động thái cắt giảm nhân sự trong năm.
Hàng loạt công ty trò chơi sa thải nhân sự quy mô lớn AFP
Đây cũng được coi là một hồi chuông cảnh báo cho ngành công nghiệp trò chơi. Khi càng thâu tóm, sẽ càng có ít studio độc lập, từ đó sự phụ thuộc càng lớn và nguy cơ đào thải nhân viên càng cao. Có thể thấy, ngành game đang thu hẹp và trở nên thiếu màu sắc hơn trong năm 2023. Và đặt câu hỏi lớn trong vòng 5 năm nữa, liệu các studio đã bị thâu tóm sẽ ra sao?
Công đoàn: Tia hy vọng giữa cơn bão
Trong bức tranh ảm đạm, đã có tia hy vọng le lói từ sự trỗi dậy của các công đoàn game. Từ studio nhỏ các ‘ông lớn’ AAA, ngày càng nhiều nhà phát triển tìm thấy chỗ dựa nơi các công đoàn, đấu tranh cho môi trường làm việc lành mạnh và mức lương xứng đáng. Microsoft hiện sở hữu công đoàn game lớn nhất với hơn 300 nhân viên kiểm tra chất lượng tại ZeniMax Media.
Có nhiều công đoàn trong ngành game đã được thành lập IGN
Avalanche Studios, Anemone Hug, CD Projekt RED, Experis Game Solutions, Keywords Studios, Sega of America, Tender Claws và Workinman Interactive cũng là những cái tên đáng ghi nhận. Đây là điều đáng mừng và cần được nhân rộng để đảm bảo sự ổn định của ngành game.
Năm 2023 khép lại, mở ra một tương lai đầy lo ngại nhưng cũng không kém hy vọng. Liệu năm 2024 sẽ ra sao? Việc thâu tóm sẽ tiếp tục bành trướng? Hay công đoàn sẽ là lá chắn bảo vệ những người làm game? Hãy cùng để thời gian trả lời.
Giải trí cuối tuần với game săn bắn theHunter: Call of the Wild, miễn phí trên Steam
Trò chơi này nổi tiếng với việc tạo ra một trải nghiệm săn bắn mô phỏng chân thực và tinh tế, với đồ họa đẹp và âm thanh sống động.
TheHunter: Call of the Wild là một trò chơi mô phỏng săn bắn nổi tiếng, được phát triển bởi Expansive Worlds và Avalanche Studios. Trò chơi được phát hành vào năm 2017 và đã trở thành một trong những trò chơi săn bắn tự nhiên phổ biến nhất trên thế giới.
Trò chơi này nổi tiếng với việc tạo ra một trải nghiệm săn bắn mô phỏng chân thực và tinh tế, với đồ họa đẹp và âm thanh sống động.
Đặc điểm chính của theHunter: Call of the Wild
1. Môi trường Mở Rộng: Thế giới mở rộng và chân thực, trong đó người chơi có thể thám hiểm các môi trường rừng, đồng cỏ, núi non, và hồ nước.
2. Săn Động Vật: Trò chơi tập trung vào trải nghiệm săn bắn với đa dạng động vật như hươu, gấu, sói, và nhiều loài khác.
3. Hệ Thống Mô Phỏng Săn Bắn: theHunter: Call of the Wild hướng đến việc mô phỏng một cách chân thực quá trình săn bắn, với việc cần phải xem xét gió, dấu chân, và sử dụng trang thiết bị săn bắn chuyên nghiệp.
4. Ngày và Đêm, Thời Tiết Động: Thời gian trong game chuyển đổi giữa ngày và đêm, và có hệ thống thời tiết động đa dạng, tác động đến trải nghiệm săn bắn.
5. Chế Độ Đơn Người và Đa Người: Người chơi có thể tham gia vào trải nghiệm săn động vật một mình hoặc cùng bạn bè trong chế độ đa người trực tuyến.
6. theHunter: Call of the Wild liên tục nhận được cập nhật và nâng cấp, bao gồm cả các khu vực mới và động vật mới.
Bom tấn ra mắt quá ế ẩm, nhà phát triển game gặp "họa" lớn chỉ sau 3 tuần Một thất bại nặng nề khi tựa game được kỳ vọng đã không đạt doanh số như ý muốn. Vào ngày 22/8, Immortals of Avenum chính thức được phát hành trên Xbox, PlayStation và PC. Ở thời điểm ấy, bom tấn này nhận được vô số sự kỳ vọng từ chính các nhà phát triển, phát hành cũng như cộng đồng game thủ...