Prince of Tennis: Rising Beat – Game mobile thể loại Rhythm Action đã ra mắt tại Nhật Bản
Mới đây, nhà phát triển game Nhật Bản Akatsuki đã chính thức đưa sản phẩm game mới nhất của mình với tên gọi Prince of Tennis: Rising Beat lên kệ cửa hàng Google Play cũng như App Store.
Prince of Tennis: Rising Beat được phát triển dựa trên series manga ăn khách của tác giả Konomi Takashi đã được chuyển thể thành phim năm 2006. Nội dung truyện chủ yếu xoay quanh con đường vươn tới thành công của Echizen Ryoma – một thiên tài tennis. Sau 4 lần vô địch giải tennis thiếu nhi ở Mỹ, cậu trở về Nhật gia nhập học viện Seigaku – ngôi trường vốn nổi tiếng với bộ môn thể thao này. Tại đó, cậu phải nỗ lực để đánh bại các đàn anh cũng như bắt đầu chinh phục các giải đấu.
Cốt truyện trong game Rising Beat tập trung chủ yếu vào quãng thời gian mà nhân vật chính Echizen Ryoma cùng các đồng đội của mình tập huấn tại đội tuyển U-17. Được dựa trên một bộ truyện thể thao nên ban đầu khi dự án game này mới được hé lộ, khá nhiều người đã đặt kỳ vọng vào một MMO Sports Game hoặc RPG. Tuy nhiên, tựa game mobile mới ra mắt này lại gây bất ngờ khi thuộc thể loại Rhythmic Action.
Rising Beat sở hữu giao diện nằm ngang tương tự như các game mobile có chủ đề về âm nhạc và nhịp điệu khác hiện nay. Danh sách nhạc trong game chủ yếu được lựa chọn từ những ca khúc trong show truyền hình cùng được chuyển thể từ bộ manga trên với số lượng lên tới 60 bài hát. Đặc biệt, Rising Beta – chủ đề chính của trò chơi cũng là một ca khúc trong danh sách nhạc này
Video đang HOT
Ngoài những tính năng quen thuộc, Rising Beat còn mang đến cho người chơi một số chế độ chơi khác nhau khá thú vị. Chế độ cốt truyện trong game sẽ dẫn dắt người chơi tương tác với nhiều nhân vật khác nhau thay vì chỉ giới thiệu một số kịch bản cơ bản như các tựa game khác. Cùng với đó, người chơi còn có thể mở khóa các bài hát mới bằng cách thông qua cốt truyện chính trong game.
Hơn thế nữa, chế độ My Space trong game còn cho phép người chơi dùng Vàng kiếm được để sáng tạo, chỉnh sửa cũng như trang trí không gian sống cho nhân vật chibi đáng yêu của mình.
Được biết do số lượng ngưởi chơi đăng ký trước đã vượt quá mục tiêu 300.000 người nên tất cả game thủ khi đến với Rising Beat sẽ đều nhận được những item bí mật kèm theo đó là một lượng tiền vàng trong game.
Hiện tại, Prince of Tennis: Rising Beat đã cho phép download trên cả Android và iOS. Tuy nhiên các máy chủ vẫn chưa được mở cửa chào đón người chơi. Thời gian mở cửa chính xác sẽ chỉ được nhà phát triển thông báo qua trang Twitter chính thức của trò chơi. Bạn đọc quan tâm có thể truy cập vào đây https://twitter.com/risingbeat_app để cập nhật thêm các thông tin mới nhất.
Theo GameK
Người Nhật thừa nhận game Nhật Bản cần "hentai" hơn nữa
Đây là quan điểm của một nhà thiết kế game nổi tiếng ở Nhật Bản.
Trong khu trưng bày của hãng game Bandai Namco tại hội chợ Anime Expo mới đây, một số nhà sản xuất của các tựa game nổi tiếng như Tales of Berseria, Sword Art Online, God Eater đã có vài chia sẻ khá thú vị về hiện trạng và xu hướng phát triển của thể loại game nhập vai Nhật Bản, hay còn được gọi tắt bằng thuật ngữ JRPG.
Yosuke Futami - phụ trách dự án Sword Art Online nói rằng trong quá trình phát triển, ông cùng các đồng nghiệp đã gặp phải tính huống khá tức cười khi những bộ váy của các nhân vật nữ quá ngắn dẫn đến để lộ khu vực nhạy cảm trong khi mô hình nhân vật lại không được thiết kế kĩ phần này. Với Yosuke Tomizawa và tựa game God Eater thì ngược lại bởi ông đã tính trước được điều này nên game thủ có thể thoải mái dòm ngó các mỹ nữ với góc quay camera "hiểm hóc" từ dưới lên.
Về phần Yasuhiro Fukaya - nhà sản xuất của tựa game Tales of Berseria, ông bày tỏ quan điểm rằng hai trường phái WRPG và JRPG đang ngày một xích đến gần nhau hơn, với ví dụ đưa ra là The Witcher 3: Wild Hunt sở hữu một thế giới mở rất rộng lớn nhưng đồng thời nhân vật cũng có chiều sâu về tính cách, hay ngay cả series Fallout cũng bắt đầu hướng đến phát triển nội tâm nhân vật với phiên bản Fallout 4.
Ngược lại, với tựa game JRPG Xenoblade Chronicles X người chơi có thể trải nghiệm những diễn biến hấp dẫn với một nhân vật do mình tự tạo, hay xu hướng mở rộng thế giới với nhiều hoạt động phụ như Final Fantasy XV. Điều đó cho thấy JRPG đang có xu hướng nhắm đến thị trường phương Tây nhiều hơn.
Cả ba nhà thiết kế đều cho rằng nhân vật chính là khía cạnh quan trọng nhất trong thể loại tựa game nhập vai Nhật Bản, bởi kịch bản của chúng thường xoay quanh một hành trình dài với mối liên kết về tình bạn, tình yêu giữa các thành viên trong party ngày càng trở nên khăng khít hơn. Thực tế rất nhiều kinh phí phát triển game JRPG được dành cho việc thiết kế diện mạo và tính cách nhân vật.
Cuối cùng thú vị nhất là chia sẻ của ông Tomizawa về việc các tựa game Nhật cần chuyển sang phong cách đồ họa mang hướng "hentai" nhiều hơn. Hentai trong tiếng Nhật là một thuật ngữ để chỉ những kẻ biến thái có sở thích kì dị hoặc những bộ phim anime mang nội dung người lớn. Ông Tomizawa không giải thích rõ ý của mình muốn nói đến điều gì nhưng chúng ta có thể đoán rằng, nhà thiết kế này muốn các nhân vật trong game Nhật phải mang dáng vẻ hoạt hình và trang phục khiêu gợi hơn, dạng như Dead or Alive hơn là theo lối tả thực giống như Final Fantasy.
Theo GameK