Những tướng “thiếu hiệu quả” tại lượt đi Chung Kết Thế Giới 2015
Cùng điểm qua những lựa chọn “thiếu hiệu quả” tại lượt đi của Chung Kết Thế Giới 2015.
- LMHT: Tìm hiểu sức mạnh Darius – Hung Thần Đường Trên
- LMHT: Trò chuyện với nữ streamer – Nicki Taylor
- LMHT: Những thông tin có thể chưa biết về Orianna
- LMHT: Faker tập luyện Veigar đường giữa
Chung Kết Thế Giới 2015 đã trải qua 4 ngày thi đấu cực kỳ căng thẳng và kịch tính, các đội sẽ tạm thời nghỉ để chuẩn bị cho lượt về diễn ra vào ngày 8/10/2015.
Như một số chuyên gia, cũng như các nhân viên phát triển của Riot có khẳng định rằng, Chung Kết Thế Giới năm nay là một mùa giải cân bằng và đa dạng nhất về mặt các tướng cũng như trang bị. Khi kết thúc lượt đi, đã có 59/126 vị tướng xuất hiện, chiếm 47% trong tổng số tướng của trò chơi. Có một số những tướng, được các tuyển thủ sử dụng rất hiệu quả và thường xuyên, tuy nhiên, bên cạnh đó, cũng có những lựa chọn không đem lại quá nhiều hiệu quả cho họ.
Cùng Liên Minh 360 điểm qua những lựa chọn “thiếu hiệu quả” tại lượt đi của Chung Kết Thế Giới 2015 này.
Blitzcrank
Mở đầu danh sách là Blitzcrank, một vị tướng hỗ trợ không quá xa lạ với những người chơi … xếp hạng đơn. Tuy nhiên, việc Blitzcrank xuất hiện trên đấu trường thế giới này thì có thể nói là một điều hiếm thấy.
Blitzcrank là một hỗ trợ không hề yếu, khả năng ép góc cũng như chủ động mở giao tranh với kĩ năng Bàn Tay Hỏa Tiễn và Đấm Móc giúp cho vị tướng này khi đi đường luôn là mối hiểm họa cho đối phương. Mặc dù gần đây, kĩ năng W đã bị chỉnh sửa đôi chút về cách hoạt động, nó khiến cho lối chơi Blitzcrank trở nên liều lĩnh hơn rất nhiều. Bởi khi kích hoạt, Blitz sẽ nhận được một lượng tốc di chuyển lớn hơn trước rất nhiều, tuy nhiên, nó cũng đi kèm một rủi ro khá lớn, đó là khi kĩ năng này hết thời gian hiệu lực, Người Máy Hơi Nước sẽ bị giảm một lượng lớn tốc độ di chuyển, tạo cơ hội cho đối phương bắt kịp và tiêu diệt.
Blitzcrank rất hợp với những đội hình có nhiều kĩ năng khống chế mạnh, cũng như dồn sát thương tốt, bởi khi đã kéo thành công một kẻ địch với Bàn Tay Hỏa Tiễn vào đội hình, các thành viên của bạn có thể hạ gục nhanh chóng mục tiêu xấu số đó, biến giao tranh thành 4v5, lợi hơn về người, giúp cho giao tranh sau đó thắng lợi.
Và đó là những gì Blitzcrank làm ở chế độ xếp hạng đơn. Còn ở những giải đấu chuyên nghiệp thì sao?
Con bài Blitzcrank của Aphromoo có vẻ không còn… hợp nữa
Những tuyển thủ ở cấp độ chuyên nghiệp có thừa những cách để đối phó với một Blitz thời điểm hiện tại. Họ có thể chọn những tướng có khả năng chống chịu, khống chế cao, và … chủ động cho Blitz kéo để mở giao tranh, hoặc họ đơn giản sử dụng Morgana, với lớp khiên đen, làm cách nào để Blitz có thể kéo được các thành viên của đội bạn đây?
Trong trận đấu đó của CLG vs KOO, CLG đã chủ động lựa chọn Blitzcrank cho Aphromoo trước, bước đi đó của họ gần như đưa ra một thông điệp với KOO, đó là “hãy chọn Morgana và khắc chế tôi đi”. Chưa hết, người đi đường trên của KOO – Smeb còn lấy cho mình Kennen, và họ không hề sợ những pha kéo từ Bàn Tay Hỏa Tiễn đó.
Vayne
Vayne, là một siêu xạ thủ, có thể khắc chế những tướng chống chịu, những tướng cực kì hợp meta thời điểm hiện tại. Nhưng tại sao, lại không hiệu quả tại Chung Kết Thế Giới, khi mà đã xuất hiện 4 lần nhưng chỉ chiến thắng vỏn vẹn 1 lần?
Vấn đề muôn thuở của Vayne tự cổ chí kim, đó là khả năng đi đường cực yếu, và giai đoạn đầu trận sẽ cực khó khăn. Ngay cả tại những đấu xếp hạng đơn, cũng rất ít những người chơi có đủ tự tin, kĩ năng để đem Vayne ra sử dụng khi đi đường đôi.
Video đang HOT
Sẽ không có những pha như này trong giải đấu chuyên nghiệp
Những người chơi chuyên nghiệp đã dần tìm ra cách khắc phục vấn đề này. Đó là đưa Vayne cùng hỗ trợ đổi đường, chiến thuật này sẽ giúp cho Vayne có một khoảng thời gian thoải mái nhất, farm những chỉ số lính quan trọng và lên những món đồ cần thiết. Nhưng đó là chuyện xưa kia, giờ đây, những tướng có khả năng khống chế mạnh, khóa chặt Vayne lại không thiếu, nhất là trong tay những người chơi chuyên nghiệp. Những Veigar, Ryze, Morgana, Alistar, … họ có thể sử dụng các kĩ năng khống chế của mình lên Vayne và giữ chân vị xạ thủ này đủ lâu, kết liễu lập tức Thợ Săn Bóng Đêm trong giao tranh.
Lloyd đã rất cố gắng, nhưng với lượng khống chế quá nhiều và mạnh… anh đành phải chịu gục ngã
Vayne chính là con dao hai lưỡi mỗi khi lựa chọn, cho dù ở bất cứ đội hình nào đi hay nữa.
Maokai
Là một tướng chống chịu lâu đời ở đường trên, nhưng với 3 lần xuất hiện của mình, Maokai đều phải ngậm ngùi chịu thua cả 3 trận. Vậy, vì đâu mà Maokai lại có một kết quả không đẹp mắt như vậy?
Rất đơn giản, meta đấu sĩ đường trên nổi lên quá mạnh, những Darius, Fiora, Riven hay thậm chí là Renekton, những vị tướng có nhiều sát thương hơn rất nhiều, mà khả năng càn lướt cũng không hề kém cạnh so với Maokai. Tuy lối chơi của những tướng đấu sĩ đó có độ liều lĩnh hơn, nhưng cũng vì thế mà lượng hiệu quả, thành công nó đem lại là không hề nhỏ.
Maokai nào chịu nổi lượng sát thương này?
Maokai “không thể” đi đường lại những tướng đấu sĩ này nữa, khả năng phục hồi (đã bị giảm) là không đủ để chống lại lượng sát thương cùng với khả năng chống chịu tốt từ những hung thần kia. Maokai dần dần bị “out meta”, biến mất ở khu vực đường trên, những chiến thuật đổi đường và băng trụ sớm, Maokai cũng hoàn toàn bị động trước chúng.
Khả năng càn lướt mạnh, nhưng với những tướng xạ thủ, hỗ trợ quá cơ động và đa dụng, Maokai giờ đã không còn phù hợp với nhiệm vụ lao vào nữa. Những tướng đấu sĩ, nhiều sát thương, sẵn sàng “tử vì đạo” để lao vào, kết liễu những mục tiêu quan trọng của đối phương sẽ hiệu quả hơn rất nhiều.
Ekko
Biến mất ở khu vực đi rừng, Ekko chuyển dần ra đường giữa. Hãy làm rõ một điều, vị tướng Ekko này, chắc chắn là một tướng cực kì đa dụng và có độ cơ động cao, không những thế, khả năng lật thế trận với Đột Phá Thời Gian là không thể xem thường. Nhưng vẫn câu hỏi cũ, vì sao Ekko khỏe như vậy, mà khi xuất hiện 4 lần, lại để thua tới 3 lần?
PawN đã làm hết sức, nhưng không thể giúp EDG có được chiến thắng
Ekko là một tướng có thể gây ra rất nhiều sát thương cũng như độ cơ động cao nhờ vào nội tại, và quan trọng nhất, kĩ năng giúp cho Cậu Bé Đảo Lộn Thời Gian này cùng đồng đội tạo đột biến chính là chiêu cuối. Nhưng, khi dính các kĩ năng khống chế, trói chân, làm choáng,… thì Ekko không thể sử dụng nó. Và đó là cách mà những người chơi chuyên nghiệp khắc chế Ekko.
Những vị tướng có kĩ năng khống chế chỉ việc ấn vào mục tiêu như Ryze, Renekton, hay như Twisted Fate, họ thừa khả năng để giữ cho Ekko đứng im trong một khoảng thời gian, đủ cho đồng đội tiêu diệt Ekko nhanh chóng mà chưa kịp sử dụng Đột Phá Thời Gian.
Chưa hết, một trong những yếu tố mà các tướng pháp sư thời điểm hiện tại rất cần, đó là khả năng khống chế cứng, giúp giữ chân kẻ địch để dồn sát thương nhanh. Ekko tuy có kĩ năng Lưỡng Giới Đồng Quy, nhưng để sử dụng nó sao cho hiệu quả trong giao tranh, thì lại là cả một vấn đề, kể cả với những người chơi ở cấp độ cao này.
Lưỡng Giới Đồng Quy rất mạnh, nhưng không hề dễ sử dụng
Đó là những lý do vì sao mà Ekko không thể đạt được nhiều hiệu quả trên đấu trường chuyên nghiệp – ở vị trí pháp sư đường giữa.
Theo lienminh360
LMHT: Trò chuyện với nữ streamer Nicki Taylor
Cùng trò chuyện với Nicki Taylor - một stream nữ, và là người đã tham gia vào khá nhiều các dự án âm nhạc của Riot.
- LMHT: Những thông tin có thể chưa biết về Orianna
- LMHT: Faker tập luyện Veigar đường giữa
- LMHT: Bản mix cực chất của Yasuo, Nami, Malphite và Bard
- LMHT: Né kỹ năng định hướng bằng âm thanh
Nicki Taylor, là một streamer nữ và cũng là người đã tham gia vào khá nhiều các dự án âm nhạc của Riot. Ngày hôm nay, chúng ta sẽ có một cuộc nói chuyện với Nicki về quá trình stream cũng như về công việc của cô nàng này.
"Here Comes Vi"
Làm thế nào mà bạn lại biết đến Team Dignitas và bắt đầu làm việc với họ?
Ngay từ đầu, Team Dignitas đã muốn phỏng vấn mình về những bản nhạc của mình. Mình cũng có tham gia phỏng vấn với họ thêm một vài lần về công việc của mình với Falcon Shield. Đến cuối cùng, họ phát hiện ra kênh stream của mình và, :"Hay thật đó! Cùng làm những thứ hay hơn nữa nào." .
Làm việc với một đội thể thao điện tử như vậy, thì có ảnh hưởng gì tới bạn, cũng như khán giả của bạn không?
Từ lúc làm việc với Team Dignitas, thì khán giả ở kênh stream của mình đến từ họ rất khác nhau. Có một vài thì phá phách và cư xử không tốt lắm. Mình thì nghĩ rằng đó là bởi vì khi người ta nghe thấy "nữ streamer", thì họ lại có những định kiến về nó, và cũng bởi vì, có rất nhiều loại người ở trên Twitch. May mắn thay, hiện tượng đó giờ ngày càng ít dần, và đây là thời điểm để chúng ta thay đổi nhận thức của họ về vấn đề stream này.
Bạn đã bao giờ nghĩ rằng, các nội dung mà bạn sản xuất một ngày sẽ được nhà tài trợ nào đó đứng ra hậu thuẫn không?
Nói không thì sẽ là nói dối ... nhưng mà khi stream, mình rất hay nói lung tung và mình thì không nghĩ rằng sẽ có người nào đó theo dõi rồi nói rằng, "Cái này hay đấy, tôi rất muốn dành thời gian của mình, và đặt quảng cáo lên stream của bạn!". *cười* Mình nghĩ rằng, nó sẽ rất hay nếu ai đó thực sự muốn như vậy, bởi mình thực sự rất đầu tư vào nội dung của mình. Rất nhiều người xem khác cũng dành thời gian theo dõi mình, và cảm thấy vui mỗi khi xem mình stream! Vì thế, mình nghĩ rằng, sẽ luôn có những nhà tài trợ sẵn sàng, tuy nhiên, dựa trên những nội dung khá lung tung và ngẫu nhiên của mình, thì mình nghĩ là không đâu.
Hiện tại, bạn đã có lịch stream cụ thể chưa?
Bây giờ, mình vẫn đang cố gắng để có một lịch stream cụ thể. Một điều khá thú vị về việc là một streamer, đó là, bạn chính là sếp của mình, bạn có thể làm bất cứ những gì mình muốn, và bất cứ khi nào mình muốn. Tuy nhiên, nếu muốn phát triển thì bạn cũng cần phải thống nhất về một số thứ. Tuy nhiên, đó không phải là vấn đề của mình, vì mình có rất nhiều thời gian để stream. Mình vừa đến Mexico để biểu diễn bản "Here Comes Vi" và "Curse of the Sad Mummy" cho một giải đấu ở đó. Khi mình quay lại, mình đã phải: thu âm một bài hát của Falcon Shield, bắt đầu stream, và nó sẽ tốn khá nhiều thời gian. Vì thế, mình vẫn đang cố tìm ra cách để làm ra một lịch stream cụ thể.
Ưu và nhược điểm của việc là một "nữ streamer" theo bạn là gì?
Mặt tích cực của việc là một "nữ streamer" ấy à? Mình không nghĩ ... thực ra thì nên nói về mặt tích cực của một streamer hơn. Đó là, bạn có thể tương tác với người xem của mình, đó là một điều rất thú vị. Mình đoán là sẽ có nhiều người nghĩ rằng đó sẽ là một lợi thế? Mình thì không thích cái mác "nữ game thủ" đó lắm, mình thậm chí còn không thích những cái mác đó, bạn chỉ là một người thôi mà. Mình nghĩ rằng mọi người hi vọng rằng sẽ thấy một chàng trai chơi game, vì thế, nếu thấy một cô gái chơi game, có thể là sẽ có nhiều người xem hơn?
Mặt tiêu cực của nó là, mọi người sẽ vào xem stream của bạn, bọn họ hi vọng là bạn mặc hở hang, hay là chơi dở, hay là làm những việc gì đó không nghiêm túc. Họ hi vọng rằng bạn sẽ làm bất cứ thứ gì để nhận được donation. Tuy nhiên, nó không giống mình cho lắm.
Điều gì bạn nghĩ là thú vị nhất khi là một streamer?
Tất nhiên đó là bạn được là chính sếp của mình rồi. Và bạn có thể nói bất cứ những gì mình muốn. Một trong những điều mình cảm thấy vui nhất đó là khi có một người nào đó gửi mail hoặc tweet cho mình về việc cuộc sống họ đang phải trải qua khó khăn ra sao, và cái cách họ đến với kênh stream của mình, cũng như mọi người trong stream của mình nói chuyện với họ ra sao. Điều đó, có vẻ đối với một số người là khá ngu ngốc, nhưng mình lại thấy rất vui, và đó có thể là niềm vui của mình trong ngày luôn.
Thời điểm hiện tại, bạn nghĩ cái nào quan trọng hơn, phát triển kênh stream, hay là giữ một lượng người xem ổn định?
Phát triển kênh stream dĩ nhiên là một điều tuyệt vời rồi, nhưng từ một góc nhìn khác, từ góc nhìn của một người theo dõi kênh stream và donate thì mình cũng chưa biết chắc. Mình nghĩ rằng, có một cơ sở vững chắc là điều rất quan trọng, tuy nhiên, việc giữ cho lượng người xem ổn định cũng là điều quan trọng không kém. Vì thế, việc phát triển stream và giữ một lượng người xem ổn định, là những việc phải làm đồng đều.
Trò chơi nào là trò chơi bạn chơi đầu tiên?
Mình chắc chắn đó là Mario 64, chắc chắn đấy. Hình như mình cũng chơi cả Kirby's Dreamland hay là Pokemon Red nữa. Nhưng chắc chắn trò đầu tiên mình chơi là Mario 64.
Trò chơi hay Âm nhạc?
Tắt nhạc đi! Mình nói vậy, bởi mình ít khi nghe nhạc. Mình yêu thích nó, mình là một nhạc sĩ và ca sĩ, nhưng âm nhạc luôn làm cho mình có một cái gì đó, không giống như mọi người. Mình sẽ cảm thấy chán nản và những thông điệp trong bài hát sẽ ám ảnh mình. Mình luôn có cảm giác đó và kiểu, "uhhhh tắt nhạc đi coi".
Worlds Collide - bản nhạc cho Chung Kết Thế Giới 2015
Trò chơi nhập vai nào bạn đã từng chơi?
Pokemon là rõ rồi. Mình nghĩ rằng có rất nhiều người giống mình, khi bạn chỉ là một đứa nhóc và cố gắng "catch em' all", cái nhân vật trên màn hình đó chính là bạn và bạn có thể tương tác với những pokemon mình chiến đấu cùng. Khi có một con Pokemon bị chết, bạn sẽ kiểu "Mình xin lỗi vì đã làm như vậy với bạn!". Mình không nói rằng đó là một trò chơi mang tính nhập vai nhất mình từng chơi, tuy nhiên, nó là một trò chơi làm cho mình có trải nghiệm nhập vai nhất.
Hành động RPG hay FPS?
Ughhhhh, chắc chắn không phải là game bắn súng rồi.
Bạn có điều gì muốn nói với những người đang theo dõi kênh stream, khán giá của bạn không?
Mình muốn nói với những người thường xuyên xem stream của mình là họ rất tuyệt vời! Với những bạn không biết mình là ai... mình cũng không biết nữa, nếu bạn thích cười, hãy theo dõi mình!
Theo lienminh360
LMHT: Tìm hiểu sức mạnh Darius Hung Thần Đường Trên Hãy tìm hiểu về sức mạnh của Hung Thần Đường Trên mang tên Darius qua bài viết sau. - LMHT: Trò chuyện với nữ streamer - Nicki Taylor - LMHT: Những thông tin có thể chưa biết về Orianna - LMHT: Faker tập luyện Veigar đường giữa - LMHT: Bản mix cực chất của Yasuo, Nami, Malphite và Bard Nói một cách đơn...