Những khoảnh khắc đáng nhớ của thể thao Việt Nam qua góc máy SonyAM2
Một tuần sử dụng chiếc máy ảnh Sony A9 Mark 2 tại sự kiện thể thao lớn nhất khu vực Đông Nam Á đã khiến tôi thay đổi hoàn toàn cái nhìn của mình về dòng máy ảnh không gương lật.
5 năm làm phóng viên ảnh, là từng ấy năm tôi có điều kiện tác nghiệp tại nhiều sự kiện lớn nhỏ cả trong nước lẫn quốc tế. Tuy nhiên, đây lại là lần đầu tiên tôi sử dụng loại máy ảnh không có gương lật. Nhiều bạn bè cho rằng tôi khá liều lĩnh khi tác nghiệp với những thiết bị hoàn toàn mới nhưng tôi luôn tâm niệm mọi thách thức đều có thể biến thành cơ hội nếu ta biết khai thác và xử lý hiệu quả.
Cho đến lúc này, khoảnh khắc ăn mừng của kiếm thủ Vũ Thành An là một trong những bức ảnh về SEA Games 30 mà tôi yêu thích nhất.
Khả năng chống rung tốt của máy Sony và dàn lens G Master giúp tôi sáng tạo được nhiều hình ảnh khác lạ.
Qua đó, việc ghi hình những môn đối kháng có tốc độ cao trở nên dễ dàng hơn.
Ở bức ảnh này, tôi khóa nét cầu thủ khi anh đang dốc bóng từ phía sân nhà và chụp với tốc độ chậm. Kết quả đúng như ý đồ mà tôi mong muốn, chủ thể nét căng trong khi loạt bối cảnh xung quanh mờ nhòe thể hiện tốc độ rất nhanh của môn bóng rổ.
Thể dục dụng cụ cũng không phải ngoại lệ, nhờ tính năng AF khuôn mặt mà khi VĐV Lê Thanh Tùng đang thực hiện cú nhào lộn trên không, máy vẫn nhận diện được và bắt nét chính xác vào khuôn mặt của anh.
Cú tung người ra đòn của VĐV Wushu Phạm Quốc Khánh trên không được tái hiện hoàn hảo.
Cú đấm quyết định tấm huy chương vàng của vữ võ sĩ tán thủ Nguyễn Thị Trang ở hạng cân 60 kg.
Bất chấp tiền cảnh bị lớp cát che phủ, tính năng lấy nét nhờ nhận diện khuôn mặt thông minh của Sony A9 mark 2 vẫn hoàn thành tốt nhiệm vụ.
Nhờ tốc độ chụp siêu nhanh 20fps mà tôi không bỏ lỡ bất kỳ một khuôn hình nào, toàn bộ tình huống chơi xấu của VĐV Carter James Matheus của nước chủ nhà Philippines với Dương Văn Thái đều được bắt trọn.
Thiết kế nhỏ gọn của Sony A9 mark 2 giúp chuyến công tác SEA Games của tôi dễ dàng hơn rất nhiều. Thân máy chỉ vỏn vẹn chưa đầy 700 gram, nhẹ gấp đôi nếu so sánh với các dòng máy chuyên nghiệp khác.
Tuy nhiên, máy vẫn có những điểm trừ khiến tôi chưa thực sự hài lòng như thời gian khởi động khá trễ, bạn phải mất từ 1-2 giây để có thể chụp được tấm hình đầu tiên kể từ khi bật máy. Việc này khiến tôi cảm thấy khá bị động khi đã quen với dòng DSLR cũ vốn chỉ mất vỏn vẹn 0,2 giây để chụp xong tấm hình đầu tiên.
Video đang HOT
Được trang bị bộ nhớ đệm với khả năng lưu trữ gần 400 file JPEG và trang bị 2 khe thẻ nhớ SD, nhưng tôi vẫn mong muốn Sony trang bị loại thẻ XQD mới bởi thiết kế bền chắc và cho tốc độ ghi vượt trội hơn.
Dù ra đời khá muộn, Sony đã nhanh chóng khẳng định được vị trí của mình trong cuộc cạnh tranh khốc liệt giữa các dòng máy ảnh chuyên nghiệp.
Trong một buổi tập của đội tuyển U22 ở Manila, trời bất ngờ xuất hiện mưa nặng hạt dù đang nắng chang chang. Khi quan sát các cầu thủ qua kính ngắm EVF tôi phát hiện ra sự chênh lệch về ánh sáng khi những giọt nước li ti bắt đầu xuất hiện mỗi lúc một dày đặc hơn. Nhờ đó, tôi nhanh chóng điều chỉnh lại thông số đo sáng cho phù hợp hơn.
Kính ngắm điện tử trên chiếc Sony A9 mark 2 có lẽ là chiếc kính ngắm EVF tốt nhất được trang bị trên máy ảnh hiện nay, nó cũng khiến tôi thay đổi hoàn toàn cái nhìn của mình về dòng máy ảnh không gương lật. Nếu như trước đây, năm 2013, khi lần đầu tiên cầm trên tay chiếc Sony A7 (máy ảnh full-frame không gương lật đầu tiên của Sony), độ trễ trên gương ngắm so với hình ảnh thực, khả năng hiển thị màu sắc không chính xác là điểm trừ vô cùng lớn thì nay kính ngắm của A9 mark 2 làm khá tốt nhiệm vụ của mình.
Trong một trận bóng đá có tới hàng trăm khoảnh khắc quan trọng, từ một pha dốc bóng, tranh chấp hay va chạm giữa các cầu thủ…, tất cả đều diễn ra cực kỳ nhanh đặc biệt khi bạn phải quan sát qua ống kính super tele vốn có góc nhìn rất hẹp, chỉ vỏn vẹn 4-6 độ. Sự kết hợp giữa hai yếu tố tốc độ bắt nét nhanh và tốc độ màn trập nhanh của Sony A9 mark 2 giúp công việc của tôi dễ dàng hơn rất nhiều.
Sony A9 mark 2 với tính năng chụp liên tiếp 20 khung hình/giây (với màn trập điện tử) giúp tôi không bỏ lỡ bất kỳ khoảnh khắc nào đang xảy ra trên sâu đấu.
Những pha tranh chấp quyết liệt với tốc độ cao được tái hiện chính xác.
Với môn bóng đá, khoảnh khắc các cầu thủ ăn mừng là một trong những giây phút đẹp nhất.
Bất kể khoảnh khắc đó cầu thủ chạy sang góc trái hay phải để ăn mừng đều được chiếc Sony A9 mark 2 bắt trọn.
Đôi khi tình huống xảy ra ở khoảng cách xa hơn so với tiêu cự của ống kính, việc crop hình là bắt buộc nhưng với độ phân giải 24,2 megapixel, chiếc Sony A9 Mark 2 vẫn thoải mái cho nhu cầu sử dụng của tôi mà không lo bị vỡ hình.
Màu sắc và chi tiết của hình ảnh được tái hiện khá tốt dù phải chụp trong điều kiện trời tối.
Trận bán kết bóng đá nữ giữa đội tuyển Việt Nam và Philippines diễn ra tối 5/12 ở sân Binan với dàn đèn ít ỏi khiến ánh sáng trên sân khá yếu. Tuy nhiên, màu sắc và chi tiết của hình ảnh vẫn được máy A9 mark 2 tái hiện rất tốt.
Hệ thống cân bằng trắng tự động hoạt động tốt dù có nhiều nguồn sáng hỗn tạp.
Khoảnh khắc đẹp về niềm vui của các nữ cầu thủ khi lần đầu tiên các em thi đấu mà khán đài chật kín khán giả.
Niềm vui của nữ cầu thủ Hoàng Thị Loan sau chiến thắng ở trận bán kết.
Tất nhiên không thể không nhắc tới trận thắng huy hoàng sau 60 năm chờ đợi của bóng đá Việt Nam.
Trước trận đấu, huấn luyện viên Park chia sẻ, ông đã mơ cùng tuyển Việt Nam vô địch SEA Games ngay từ khi lên nhậm chức vào 2 năm trước. Ông khẳng định chiến thắng là công lao của tất cả thế hệ đi trước. “Bí quyết vô địch SEA Games chính là tinh thần dân tộc”.
Thi đấu với phong độ ấn tượng, cú đúp vào lưới U22 Indonesia đưa Việt Nam giành huy chương vàng SEA Games 30 một lần nữa khẳng định tầm vóc của Văn Hậu đã vượt ra khỏi Đông Nam Á.
Dù mắc sai lầm không đáng có trong trận gặp Thái Lan, nhưng Văn Toản vẫn là người trấn giữ khung thành được thầy Park tin tưởng. Anh đã chơi rất tốt trong trận bán kết rồi chung kết, qua đó tạo điểm tựa tinh thần vững chắc cho các đồng đội ở tuyến trên.
Sau bàn thắng thứ 3 của trận đấu, nhiều người ở Việt Nam bắt đầu đổ ra đường để ăn mừng. Còn tại sân Rizal Memorial khi tiếng còi mãn cuộc vang lên cũng là lúc “cơn bão” từ các khán đài liên tục gọi tên HLV và các cầu thủ, “cơn bão” từ chính trong lòng các chàng trai trẻ tuổi mới đôi mươi, “cơn bão” từ người đàn ông Hàn Quốc tay vỗ lên tim và giơ cao lá cờ đỏ sao vàng.
Khoảnh khắc ấy, hàng triệu người hâm mộ bóng đá Việt Nam đã chờ đợi 60 năm nay.
Theo Zing
Sony không cần một chiếc PlayStation cầm tay, và chúng ta cũng vậy!
PlayStation Vita đã kết thúc cuộc đời của mình vào hồi đầu năm nay khi Sony chính thức chấm dứt sản xuất. Giờ đây, Sony lại xát muối vào vết thương này khi xác nhận rằng hiện tại họ không đang phát triển bất kỳ chiếc console nào.
Dù đó có thể là một tin buồn nhưng nó lại không phải mất mát to lớn đối với mảng gaming. Và việc Sony không phát triển một chiếc PlayStation cầm tay mới cũng không phải là một vấn đề to tát. Rất nhiều thứ đã thay đổi kể từ khi PS Vita ra mắt vào năm 2012. Không có lý do chính đáng nào để Sony phát triển một chiếc máy console cầm tay mới và cũng chẳng có bất kỳ lý do thuyết phục nào để game thủ mua một thiết bị như vậy.
Có rất ít lợi ích cho Sony
Có một lý do để chúng ta suy nghĩ rằng Sony nên tạo ra một chiếc máy console cầm tay: Nintendo Switch. Sự thành công của nó đã khiến các game thủ tự hỏi: liệu Sony hay Microsoft có thể phát triển những chiếc máy console cầm tay tốt như vậy không?
Nhưng đối với PS Vita, nó là một sản phẩm có ý nghĩa khi ra mắt vào năm 2012, thế nhưng, đây là năm 2019 và sẽ có rất ít chỗ dành cho nó. Không chỉ mỗi lý do PS Vita phải "chật vật" thu hút khách hàng giống như PlayStation 4 và Nintendo Switch, dù sự trầy trật đó đã khiến Sony quyết định từ bỏ mảng máy console chơi game cầm tay. Vấn đề thực sự nằm ở chỗ các lựa chọn thay thế. Có rất nhiều sản phẩm để thay thế những thiết bị mờ nhạt này của Sony.
Sony đã chứng minh họ có thể xử lý được dịch vụ stream game. Trong bối cảnh mà mọi cái nhìn đều hướng về Microsoft Project xCloud cũng như Google Stadia, chúng ta lại quên bẵng đi rằng Sony đã cung cấp dịch vụ game streaming PlayStation Now của mình trong hơn 5 năm qua.
Google Stadia đã chứng minh tương lai của game streaming
PlayStation Now sẽ cho phép người chơi có thể chơi game trên PS4 và PC thông qua kết nối internet. Trước đây, Sony từng hỗ trợ streaming trên PS3, PlayStation Vita và thậm chí là một số Smart TV lẫn đầu phát Blu-ray.
Sony cũng cung cấp một hệ thống chơi từ xa (remote play) trên PS Vita, cho phép chiếc máy console cầm tay này nhận stream game từ PS4. Tính năng này cũng đã được mang lên những thiếc bị PC, Mac, iOS và Android.
Đến năm 2020, Sony vẫn sẽ tiếp tục sử dụng dịch vụ streaming của mình như một cách chính để giúp các tựa game PlayStation có thể chơi trên những thiết bị khác nhau. Điều này có phép nhóm phần cứng tập trung vào việc phát triển PlayStation 5. Rõ ràng, tại sao phải xây dựng một máy console cầm tay riêng biệt khi Sony có thể cung cấp PS Now cho các thiết bị di động?
Không có lợi ích nào dành cho game thủ
Không có ý nghĩ gì về mặt kinh doanh cho Sony để phát triển một chiếc máy console di động. Và cũng chẳng có ý nghĩa gì đối với những game thủ để mua nó.
Hầu hết chúng ta đều đang sở hữu một thiết bị có khả năng tương tự nằm trong túi của mình. Những chiếc smartphone có màn hình sắc nét với kích thước có thể hơn 6 inch. So sánh với PS Vita, chiếc máy console cầm tay này có màn hình 5 inch, độ phân giải chỉ 960 x 540px. Ngay cả một số chiếc smartphone rẻ nhất, như dòng Moto G của Motorola, cũng có thể mang đến kích thước màn hình lớn hơn cùng độ phân giải cao hơn.
Những chiếc điện thoại này sẽ mạnh hơn qua mỗi năm. Điều này khiến việc mang theo một thiết bị chỉ để chơi các trò chơi PlayStation lại trở thành một thứ phiền toái, bởi sức mạnh phần cứng mang đến trải nghiệm đó sẽ ngày càng lạc hậu so với công nghệ smartphone.
Ngoại trừ sự thành công của Nintendo Switch, bất chất sức mạnh đến từ smartphone, thế nên, Sony cũng có thể tự phát triển một chiếc Switch của riêng mình. Nhưng điều kỳ diệu của Nintendo đó chính là thư viện game của họ yêu cầu phần cứng không quá mạnh để xử lý. Các sản phẩm độc quyền hàng đầu của Sony, chẳng hạn như God of War, Spider-Man hay Horizon Zero Dawn, lại không phù hợp với thiết bị di động.
Những tựa game độc quyền hàng đầu như God of War đã mang lại lợi thế cho PlayStation. Nhưng liệu chúng có thể xuất hiện trên thiết bị di động?
Điều đó buộc Sony phải tách thư việc của mình theo một cách nào đó. Nếu chiếc máy console cầm tay mới của Sony không thể chơi mọi game như PS5 có thể làm thì đó sẽ là một vấn đề đối với game thủ và cũng chỉ là con muỗi trong cuộc chơi của Nintendo Switch.
Thế nên, game streaming được sinh ra để đơn giản hóa vấn đề này. Nếu bạn có thể stream game đến chiếc iPhone, thiết bị Android hay máy tính, bạn sẽ có nhiều tùy chọn cho cách chúng ta chơi. Bạn sẽ có thể tiết kiệm được hầu bao của mình khi không cần phải mua một phần cứng chuyên dụng cho các tựa game của Sony.
Đối với một số tựa game, kết nối 4G di động đã quá đủ để có thể chơi được và mang lại trải nghiệm thú vị. Các tựa game có nhịp độ chậm hơn, chẳng hạn như RPGS, sẽ không quá cần đến tốc độ kết nối quá nhanh hoặc độ trễ thấp như những tựa game khác. Và đối với các tựa game có nhịp độ nhanh thì cũng có một tin vui: 5G sẽ xuất hiện trong một khoảng thời gian ngắn nữa thôi.
Dù hiện tại, chỉ có một số chiếc điện thoại cung cấp 5G cũng như mạng 5G đang được triển khai hạn chế ở một số khu vực, thế nhưng, đến cuối năm 2020, bối cảnh 5G sẽ trở nên khác đi. Điều đó sẽ mở ra nhiều cơ hội cho điện toán đám mây và không có lý do gì để Sony không thể là một trong những công ty tận dụng được lợi thế đó.
Năm 2020 sẽ như thế nào?
Streaming sẽ khó để sớm thay thế phần cứng chơi game chuyên dụng. Hình ảnh sắc nét, tốc độ khung hình nhanh và khả năng phản hồi tức thì của phần cứng cục bộ sẽ là những lợi thế so với nguồn cấp dữ liệu video bị nén, tốc độ khung hình bị hạn chế và độ trễ đầu vào cao từ quá trình stream game.
Nhưng điều đó không có nghĩa là game streaming không thể trở thành người bạn đồng hành mạnh mẽ với phần cứng chuyên dụng.
Game thủ có thể tận hưởng trải nghiệm chơi game chất lượng cao mà họ đã từng có được tại gia trên PlayStation 5. Và khi ra khỏi nhà, họ có thể sử dụng chiếc smartphone của mình để chơi game.
5G sẽ mang đến lượng băng thông cần thiết cho game streaming mọi lúc mọi nơi
Khi mạng di động 5G phát triển, trải nghiệm game streaming trên các thiết bị di động (bao gồm laptop) sẽ trở nên tốt hơn, với độ trễ thấp hơn và băng thông cao hơn. Sony có thể tận dụng điều đó để cung cấp những tầng dịch vụ khác nhau cho các game thủ muốn có độ phân giải hoặc tốc độ khung hình cao hơn.
Dĩ nhiên, một chiếc console cầm tay sẽ đáng tin cậy và tuyệt vời hơn. Tuy nhiên, tính mới lạ không đủ để giúp chiếc máy console. Switch đã tồn tại. Bất cứ chiếc máy console chơi game cầm tay nào của Sony không chỉ sẽ phải cùng tồn tại với PlayStation 5 mà còn phải chiến đấu với Switch để chiếm lĩnh thị trường.
Sony sẽ không thể thắng trong cuộc chơi đó. Game thủ cũng sẽ là những người thua cuộc. Các máy console cầm tay trong quá khứ của Sony đã trở nên tiều tụy bởi công ty không thể cung cấp sự hỗ trợ phù hợp cho chúng, dù vẫn đang tập trung vào mảng PlayStaion. Và chưa có điều gì để chúng ta nghĩ rằng điều đó sẽ thay đổi trong tương lai.
Streaming không phải là tốt nhất của cả hai, nhưng nó vẫn đủ tốt để mang lại trải nghiệm cho người dùng. Sony đã đúng: đã đến lúc phải chôn vùi giấc mơ về một chiếc máy console PlayStation di động.
Theo VN Review
LG bán ra TV OLED 8K tại Nhật, nỗ lực cạnh tranh với Sony đang dẫn đầu LG vừa mở bán TV OLED 8K đầu tiên trên thế giới tại Nhật Bản. Hãng kỳ vọng Olympic Tokyo 2020 sẽ giúp cải thiện doanh số, khi mà không có đối thủ OLED nào cạnh tranh trực tiếp. Công ty đã ra mắt TV OLED 8K tại một số thị trường như Hàn Quốc, châu Âu và Mỹ, bây giờ tới lượt...