LMHT: Phiên bản cập nhật 4.12 có đưa Kha’Zix trở lại?
Kha’Zix có lẽ là vị tướng được Riot Games quan tâm nhiều chỉ sau LeeSin. Sau khi bị Nerf trong bản cập nhật 4.7 thì sắp tới đây, rất có thể Kha’Zix sẽ trở lại với chúng ta trong phiên bản cập nhật 4.12.
Trang bị Lưỡi Hái Lình Hồn mới xuất hiện rất có tiềm năng cho những vị tướng như Kha’Zix, ngoài ra Huyết Kiếm cũng được sửa lại. Với rất nhiều hướng thay đổi tích cực sắp tới này, liệu Kha’Zix – Sát Thủ Hư Không có trở lại với vị trí của chính mình?
PBE 03/07: Riot Games hé lộ bản cập nhật 4.12
Nhìn lại quá khứ thăng trầm..
Kha’Zix trong giai đoạn giữa và cuối mùa 3 là một sát thủ cực kì khác biệt so với các sát thủ khác: kĩ năng W tiến hoá bắn thành 3 tia và gây thêm lượng sát thương của nội tại, từ đó đem lại cho Kha’Zix một đặc quyền: sát thủ duy nhất tham gia vào đội hình cấu máu từ xa, kết hợp với khả năng gây sát thương thêm trên mục tiêu còn thấp máu của Q và lập tức hồi lại chiêu E – “Nhảy”) nếu hỗ trợ hoặc tiêu diệt đối phương (sau khi chọn “Tung cánh tiến hoá” làm cho Kha’Zix trở thành vị tướng cực kì mạnh ở đường giữa thời đó.
Từ đó lối chơi của Kha’Zix mặc định là chọn “Chùm gai tiến hoá” ở level 6. Riot game đã để ý đến điều này và lập tức bỏ việc cộng thêm nội tại vào chiêu W khi tiến hoá chiêu này, khi đó lối chơi của Kha’Zix cân bằng trong việc tiến hoá E trước hay Q trước. Tuy nhiên việc này lại dẫn tới một thay đổi trong meta của Kha’Zix là trở thành một sát thủ khá bị động nếu tập trung vào sát thương (tiến hoá Q) và ngược lại nếu tiến hoá W, từ đó người chơi đã ruồng bỏ vị tướng này một thời gian.
Kha’Zix từng có một thời kì huy hoàng ở đường giữa
Đến đầu mùa 4, để cứu vớt lại Sát thủ hư không của mình, Riot đã ban cho Kha’Zix một đặc ân: buff lại. 8% máu đã mất của đối phương thành sát thương thêm của chiêu Q được có ngay khi tăng chiêu (thay vì phải tiến hoá Q) và chiêu R khi tiến hoá có thêm hiệu ứng giảm 50% sát thương và tăng thời gian tàng hình thành 2s. Kha’Zix bỗng trở lại đấu trường công lí mạnh mẽ và khát máu hơn bao giờ hết khi được đưa vào rừng với việc tăng tối đa chiêu Q và tiến hoá chiêu E trước. Riot cũng nhận ra sự thay đổi là quá tay và đã nerf tiếp: giảm 50% sát thương cộng thêm của chiêu E.
Tuy nhiên, Riot phải tiếp tục ra tay khi ngôi sao đi rừng inSec người Hàn Quốc của KT Bullets lúc đó đã sử dụng Kha’Zix quá thành công trong giải IEM Katowice. Với việc anh tiến hoá R và trở thành một sát thủ kiêm luôn đỡ đòn, Kha’Zix của inSec với lượng sát thương dồi dào từ Q cũng như sự khó chịu (nếu không có phát hiện tàng hình) và trâu bò từ R đã trở thành trào lưu toàn thế giới. Điều này đã đưa Kha’Zix đến “bản án” gần nhất của Riot game: tiếp tục nerf.
Thực tại của Kha’Zix
Với thành công của style “Kha-Sec”, Riot game đã “tặng” cho Kha’Zix thêm một màn nerf ngoạn mục nữa (nhiều người sẽ ca thán Riot game là chuyên gia trong vấn đề nerf tướng này): bỏ hoàn toàn khả năng giảm sát thương của R, thời gian cách giữa 2 lần tàng hình sẽ tăng thành 2s và bỏ khả năng gây thêm lượng sát thương bằng 8% máu đã mất của mục tiêu. Riot cũng có chiêu “xoa dịu dư luận” bằng việc tăng thêm sát thương cơ bản của Q, lượng sát thương khi tiến hoá Q cũng tăng cao và tăng theo cả level của Kha’Zix – điều này rất tuyệt vời khi muốn ám sát xạ thủ/pháp sư đối phương.
Sát thủ hư không hiện tại – “Sát thủ như không” theo ý kiến cộng đồng người chơi
“Change is not so good!”
Tuy nhiên điều này không đủ để níu kéo tình yêu của người chơi với chú bọ ngựa sát thủ đến từ hư không này, cộng đồng cho rằng Kha’Zix mới quá yếu! Kha’Zix lại chính thức “lên nóc tủ” nằm đắp chiếu cùng một vài vị tướng bị nerf quá tay khác và cực kì ít được xuất hiện – tỉ lệ xuất hiện trong các game đấu của vị tướng này trong tháng 6 chỉ còn 3.69% (theo lolking.net).
Lối thoát nào cho vị tướng này?
Theo cập nhật mới nhất của server PBE Bắc Mĩ, phiên bản 4.12 Kha’Zix sẽ được nerf nhẹ một chút: kĩ năng Q sẽ có sát thương cơ bản là 70/95/120/145/170 thay vì 55/80/105/130/155 như ở phiên bản 4.10 hiện tại.Đây không hẳn là một sự thay đổi quá lớn khiến cho sức mạnh của Kha’Zix tăng lên rõ rệt (có thể là lại là chiêu xoa dịu dư luận và fan Kha’Zix từ phía Riot game), tuy nhiên phần nào cũng sẽ khôi phục lại một chút sức mạnh cho vị tướng này.
Nhưng theo ý kiến chủ quan của tôi thì việc Kha’Zix trở lại hoàn toàn khả thi vì không chỉ có thay đổi về skill mà Kha’Zix còn được gián tiếp buff lên nhờ thay đổi của một số item tăng thuần sát thương (không tăng tốc đánh/ chí mạng), cụ thể:
Huyết kiếm: tăng lượng hút máu lên thành 20% từ 15%, tuy nhiên là nội tại DUY NHẤT (không cộng dồn khả năng hút máu từ các Huyết kiếm) => Kha’Zix với core là Huyết kiếm sẽ hồi được thêm máu khi lao vào, dễ dàng tạo giáp từ overheal của Huyết kiếm để tăng khả năng trâu bò. Kiếm Manamune: tăng sát thương từ 20 lên 25, giá tăng lên 2200 từ 2100 / Thần kiếm Muramana: tăng sát thương lên thành 25 từ 20, nội tại mới cho phép kích hoạt tốn 150 mana sau mỗi lần active để nhận điểm azure trong 9s (20s thời gian hồi), tốn tổng cộng 450 mana cho 3 stacks azure và không kéo dài hiệu lực sau mỗi lần kích hoạt, với 3 stack azure bạn có 60 sát thương chuẩn và 30% tốc đánh => tăng thêm một ít sát thương cơ bản, mana không còn tốn quá nhiều và lượng sát thương chuẩn cao hơn bản cũ (nếu có ít mana), lượng tốc độ đánh thêm có thể giúp Kha’Zix bổ sung thêm sát thương bằng đánh thường nếu chưa đủ sát thương dồn => có thể quay lại là core-item của Kha’Zix. Lưỡi hái linh hồn: Sát thương tăng lên 80 từ 60, giá tăng thành 3400 từ 2650 => Tuy giá tăng lên khá nhiều (750, đem lại sát thương chỉ bằng 2 kiếm dài mà đắt hơn) nhưng vẫn là item khá tốt về late game với sát thương cao (sau khi sửa huyết kiếm thì 80 sát thương là con số tối đa 1 item mang lại), 10% hồi chiêu khá hợp với sát thủ và 10% hút máu giúp Huyết kiếm overheal nhanh hơn, đồng thời cũng sẽ có thêm lượng hồi phục mana tránh việc cạn kiệt mana giữa giao tranh.
Tạm Kết: Với những thay đổi đem lại chiều hướng có lợi cho Kha’Zix, hy vọng vị tướng này có thể tìm lại được chính mình trong các trận đấu giải/đấu xếp hạng hay đánh thường, đem lại một làn gió cũ mà mới cho những trận LMHT chỉ xoay quanh vài vị tướng hot.
Theo VNE
Video đang HOT
LMHT: Riot Games công bố phiên bản cập nhật 4.11 sắp ra mắt tại Việt Nam
Sau nhiều những thay đổi nhỏ được thông báo đến các bạn trong những ngày vừa qua. Riot Games đã chính thức công bố bản cập nhật 4.11 trên trang chủ của mình. Cùng Game4V điểm qua những thay đổi trong game LMHT nhé!
I, NHỮNG THAY ĐỔI TRONG BẢN ĐỒ SUMMONER RIFT
Tiền khi kết liễu đối phương sớm : Nếu có mạng từ sớm sẽ nhận được 75% giá trị bình thường thay vì 60 (mốc 100% ở phút thứ 4)
Thưởng khi chiến công đầu : Chiến công đầu cũng bị ảnh hương bởi mạng từ sớm, cho nên chiến công đầu ở 2 phút đầu trận sẽ nhận được 325 vàng thay vì 280 vàng
Liên tục lập công : Giá trị mạng tăng lên 16.5% mỗi mạng thay vì 20%
Mốc liên tục lập công : Giá trị của người chơi sẽ là 500 sau khi giết 5 mạng thay vì 4 mạng
Trụ: Trụ sẽ nhận thêm được 37.5% sát thương mỗi đòn đánh thay vì 25%. Trụ sẽ hết vòng "khởi động" sau 2 phát bắn thay vì 3 ( Tối đa 75% sát thương cộng thêm vẫn không thay đổi, Trụ sẽ chọn mục tiêu nhanh hơn.
Kinh nghiệm: Kinh nghiệm từ lính ở đường nhận được nhiều hơn : 1400 thay vì 1250.
II, NHỮNG VỊ TƯỚNG ĐƯỢC SỬA
1, Barum
Nội tại - Đánh Ngất Ngư: Sát thương cộng thêm bị thay đổi từ 70 10 mỗi cấp xuống 50 12 mỗi cấp. Thời gian bị dồn điểm cộng đánh ngất ngư giảm từ 5s => 4s
Skill W - Nấp sau ta: Sửa lỗi khi Braum nhảy qua tường để bảo vệ đồng đội. Đôi khi Braum bị "đập mặt vào tường" và không thể hoàn thành skill. Nay Braum sẽ thông minh hơn khi nhảy.
2, Heimerdinger
Thêm hiệu ứng biểu tượng khi 1 đối thủ phá được 1 ụ súng tân tiến H28-G. Thêm hiệu ứng biểu tượng khi Heimerdinger đánh dấu 1 đối thủ bằng đòn đánh thường trong tầm thi triển của ụ súng tân tiếng H28-G.3, Jax
4, Kayle
Tốc độ đánh tăng mỗi cấp giảm từ 2.5 => 2.2
Skill E - Công lý thịnh nộ: Giảm sát thương phép cộng thêm từ 40% => 20%
Skill R - Bất tử hộ thân: Thời gian hồi chiêu tăng lên từ 90/75/60s 110/95/80s
5, Maokai
Skill Q - Sóng cổ học:
Thời gian làm chậm đối phương giảm từ 2s => 1.5sMana sử dụng giảm từ: 55 => 45Skill W - Bụi cây ma thuật:
Maokai không còn phải tốn thời gian biến đổi thành bụi cây nữa mà giao diện sẽ nhanh hơn và sẽ ngay lập tức bay tới trói nạn nhân. Sát thương thay đổi từ 80/115/150/185/220 ( 80% sức mạnh phép thuật) => 9/10.5/12/13.5/15% (% số máu tối đa của nạn nhân) (4% sức mạnh phép thuật).Mana sử dụng giảm từ 75/80/85/90/95 => 75 tại mọi cấpThời gian hồi giảm từ 13s mọi cấp 13/12/11/10/9sTầm thi triển giảm từ 650 => 525Skill E - Ném chồi non:
Nay chồi non sẽ nhận thêm số tốc độ di chuyển cộng thêm của MaokaiNạn nhân bị lần nổ thứ 2 của chồi non sẽ bị làm chậm đi 50% tốc độ di chuyểnTốc độ chi chuyển của chồi non bị giảm nhẹ từ 475 => 450Sát thương khi chồi non bị ném xuống đất được thay đổi từ 40/75/110/145/180 ( 40% sát thương phép thuật) => 40/60/80/100/120 ( 40% sát thương phép thuật)Sát thương khi chồi non nổ khi gặp đối thủ 80/130/180/230/280 ( 60% sát thương phép thuật) => 80/120/160/200/240 ( 60% sát thương phép thuật)Mana sử dụng 70/80/90/100/110 => 60/70/80/90/100.Skill R - Bão lá thù hận:
Nay skill sẽ thuộc dạng tự sử dụng lên bản thân với Maokai làm trung tâmNay Maokai sẽ thấy được chỉ số sát thương mà Maokai đã triệt tiêu được cho đồng độiMana sử dụng giảm từ 75 => 40Bán kính skill giảm từ 550 => 4756, Nautilus
Nội tại - Mỏ neo ngàn cân:
Nay sẽ hiện vòng tròn dưới chân nạn nhân thể hiện số giây còn lại để tiếp tục chôn chân đối thủThời gian chôn chân trong cùng một mục tiêu giảm từ 9s ở mọi cấp => 9/8/7/6s7, Nidalee
Chỉ số máu từ cấp 1 tăng từ 370 => 390
Chỉ số giáp từ cấp 1 tăng từ 15 => 17
Nội tại - Rình rập:
Dạng người: Nidalee nay sẽ nhận 10% tốc độ di chuyển ở mọi hướng và 30% tốc độ di chuyển về phía con mồiDạng báo: Nidalee chỉ được nhận tối đa 30% tốc độ di chuyển ở dạng báo về mọi hướng hoặc về phía con mồiSkill Q - Ném lao: Chiều rộng của thanh định hướng tăng lên từ 30 => 40
Skill W - Đặt bẫy:
Nay nạn nhân chỉ bị khắc dấu ấn Săn mồi khi Nidalee ở cách đó 3000 đơn vịThời gian hồi giảm từ: 17/15/13/11/9s 13/12/11/10/9sSát thương giảm từ 12/14/16/18/20% số máu đối phương hiện tại =>10/12/14/16/ 18% số máu đối phương hiện tạiSkill W - Vồ:
Tầm nhảy bình thường tăng từ 700 => 750Khi nhảy đến nạn nhân bị dấu ấn Nidalee nay sẽ ở khoảng cách 75 đơn vị so với 150 đơn vị như cũSkill E - Sức mạnh hoang dã:
Mana sử dụng 60/80/100/120/140 mana => 60/75/90/105/120 mana Skill R - Lốt báo:Nay khi ở dạng người khi Nidalee khắc dấu ấn Săn mồi lên đối thủ ngay lập tức hồi thời gian sử dụng Skill Lốt báo8, Skarner
Skill Q - Nhát chém tinh thể:
Sát thương vật lý giảm từ 20/32/44/56/68 => 18/28/38/48/58Sát thương phép cộng thêm từ 20/32/44/56/68 giảm xuống => 18/28/38/48/58Tốc độ cộng thêm giảm từ 3/4/5/6/7% mỗi một năng lượng tinh thể => 2/3/4/5/6% mỗi một năng lượng tinh thểSkill R - Giam cầm: Sửa lỗi khi Skarner không thể gây sát thương khi đang giam cầm
9, Zac
Skill W - Chất bất ổn:
10, Karthus
Skill R - Khúc cầu hồn: Sửa lỗi đôi khi skill hiện hoạt cảnh lên đối thủ mặc dù không sử dụng
11, Rengar
Skill E - Cú ném Bola cường hóa: Sửa lỗi nhỏ về việc làm chậm
12, Vladimir
Skill W - Hồ máu: Vladimir nay có thể sử dụng phép bổ trợ và item khi đang ở trạng thái hồ máu
13, Yasuo
Skill E - Quét kiếm: Gây 100% sát thương khi lướt qua 4 nạn nhân => gây 50% sát thương khi lướt qua 2 nạn nhân
14, Ziggs
Tốc độ di chuyển giảm từ 330 => 325
SKill Q - Bom nảy: Tầm phát nổ giảm từ 180 => 150.
Ngoài ra Riot Games cũng đang cân nhắc về sức mạnh của Lucian, rất có thể vị tướng này sẽ bị Nerf trong bản cập nhật tới.
Phần II: Item đi rừng
Rựa thợ săn
Giá tiền tăng từ: 300 vàng => 325 vàngGiảm sát thương từ quái rừng đi 5Sát thương đối với quái rừng 10Quill Coat (Trang bị mới)
Giá tiền: 700 vàng 20 giápĐòn tấn công lên quái rừng khiến chúng mất 5% máu tối đa trong 3 giây. Người sử dụng được thêm 40 máu hồi mỗi 5 giây và 30 mana hồi mỗi 5 giây khi đang đánh quái rừng.Nội tại: Cắm 1 mắt trong 180s. Hồi trong 180sLinh hồn khổng lồ đá
Được nâng cấp từ Quill CoatSố máu cộng thêm bị giảm từ 350 => 200Giáp được cộng thêm 20tăng thêm 25% máuĐòn tấn công lên quái rừng giảm 5% máu tối đa trong 3s. Người mặc được thêm 60 máu hồi mỗi 5s và 40 mana hồi mỗi 5 giây khi đang đánh với quái rừng.Cắm 1 mắt trong 180s. Hồi trong 180 sĐá tâm linh
Giá để ghép giảm từ 40 vàng => 15 vàngMóng vuốt Madred
Giá tiền 750 vàng => 775 vàngLồng đèn Wriggle
Giá tiền ghép giảm từ 240 vàng => 215 vàngIV, 2 trang phục mới: Hezman Heimerdinger và Soulstealer Vladimir
Hazmar Heimerdinger
Soulstealer Vladimir
Theo VNE
Mẹo chơi LMHT: Cách thoát khỏi Đồng Đoàn "địa ngục trần gian" Các bạn đang bế tắc trong việc lên hạng? Các bạn đang cảm thấy quá khó khăn khi chơi ở hạng Đồng Đoàn? Không sao cả, trong mẹo chơi LMHT lần này, Game4V sẽ hướng dẫn bạn cách thoát khỏi "địa ngục trần gian" đó. Ai chơi Liên Minh Huyền Thoại cũng có thể nhận ra rằng hạng Đồng là nơi khó có...