Lịch sử kinh dị: Tại sao zombie lại xuất hiện ở hầu hết video game?
Đối với nhà phát triển, zombie là “món quà tặng của chúa” trên khía cạnh thiết kế mô hình và AI. Lập trình AI kẻ địch là một trong những công việc khó nhất trong video game, mà cho tới tận ngày nay, chúng ta vẫn chưa thể làm hoàn hảo.
Dù là thể loại game hành động, kinh dị, nhập vai, chiến thuật hoặc thậm chí giải trí, chúng ta đều có thể bắt gặp những kẻ địch dạng zombie. Tại sao zombie lại phổ biến đến thế trong lĩnh vực video game? Đây chắc hẳn là một câu hỏi mà có không ít người từng băn khoăn. Ở phần này của loạt bài “Lịch sử Kinh dị”, chúng ta sẽ cùng luận một chút về sinh vật xác sống, thích gầm gừ, dễ truyền nhiễm và khoái cấu xé con người này.
Lịch sử zombie: Khi địa ngục không còn chỗ, người chết sẽ bước vào game của chúng ta
Zombie đã tồn tại kể từ những ngày đầu của thế giới video game. Cũng giống như một dạng bệnh dịch, chúng bắt đầu chậm rãi và rồi lây lan một cách chóng mặt. Tựa game đầu tiên có sự hiện đại của những người bạn xác sống có thể kể đến “Zombie Zombie” dành cho Spectrum VX trong năm 1984, với hình ảnh thể hiện bằng một tổ hợp pixel xanh lè, và tất nhiên là chưa đủ để làm ấn tượng người chơi.
Chỉ cho tới khi tựa game FPS mang tính cách mạng “Doom” được phát hành, zombie mới thực sự tạo ra một chỗ đứng của mình và bắt đầu hành trình tấn công sang mọi mặt trận của ngành game. Trong vòng vài năm sau đó, chúng ta đã được đón nhận cả tá game có kẻ thù zombie, bao gồm những cái tên bị đánh giá thập như “Zombies Ate My Neighbors”, “Alone in the Dark 3″, “House of the Dead” và đương nhiên là cả tượng đài “Resident Evil”.
Kể từ đó cho tới nay, đại dịch zombie đã lan truyền một cách không thể kiểm soát. Hầu hết mọi game kinh dị và giả tưởng đều có một dạng zombie nào đó hoặc không thì là kẻ địch kiểu zombie, ngay cả những tựa game bắn súng hiện đại cũng phải tự chế ra một vài chế độ zombie đặc biệt để chiều lòng fan hâm mộ.
Video đang HOT
Nhưng tại sao lại là zombie? Hãy nhìn xa hơn cái xác sống biết đi
Để thực sự khám phá lại do tại sao zombie lại được ưa chuộng đến thế trong video game, chúng ta phải nói về ý nghĩa của chúng đối với cả nhà phát triển và người chơi.
Đối với nhà phát triển, zombie là “món quà tặng của chúa” trên khía cạnh thiết kế mô hình và AI. Lập trình AI kẻ địch là một trong những công việc khó nhất trong video game, mà cho tới tận ngày nay, chúng ta vẫn chưa thể làm hoàn hảo. Trong thời đại của những game AAA trị giá nhiều triệu USD, người chơi có nhu cầu được thấy AI chân thực, và họ sẽ nhanh chóng nhận ra những điều ngớ ngẩn như một tay lính đặc nhiệm lao thẳng vào bạn mà không hề biết ẩn nấp hay leo qua vật cản trước mặt. Kẻ địch với diện mạo con người, trí tuệ con người sẽ cần có AI cấp độ con người để có thể phản ứng một cách tự nhiên nhất với đủ tình huống khác nhau.
Zombie không hề yêu cầu sự phức tạp trong hành vi như thế, bởi chúng ngốc nghếch và ai cũng biết điều đó. Khi bạn tạo ra một kẻ địch zombie, bạn không cần phải lo lắng về chuyện chúng sẽ có thái độ phản ứng ra sao với lựu đạn, có lối di chuyển phức tạp hay biết ẩn nấp, lăn lộn tránh né thế nào. Zombie sẽ đi lững thững hoặc chạy như điên về phía chúng ta, cố gắng cắn ta, và thông thường chúng sẽ bị thu hút bởi tiếng động ầm ĩ.
Trên khía cạnh thiết kế mô hình và cử động, zombie tiếp tục là một sự lựa chọn tuyệt vời cho các nhà sản xuất. Chúng có hình dáng con người và di chuyển một cách hậu đậu, nên chúng không hề cần một thiết kế cử động đặc biệt nào cả. Nếu một con zombie có di chuyển lệch nhịp và kỳ quái một chút, người chơi cũng không để ý hay thậm chí chả buồn quan tâm. Mô hình zombie về cơ bản là con người với một chút máu me, một vài bộ phận bị chặt đứt hay lở loét, nên thường thường chúng có thể được làm từ những mô hình NPC có sẵn với một chút sửa đổi là xong.
Và tại sao chúng ta lại yêu thích zombie?
Ở thời kỳ đầu của điện ảnh zombie, các xác sống đã đại diện một chiếc gương phản chiếu hình ảnh con người. Trong “Night of the Living Dead”, chúng là sự minh họa rằng con người có thể trở thành quái vật dưới áp lực, lối suy nghĩ định kiến, hoang tưởng cửa giai đoạn Chiến Tranh Lạnh và sự sụp đổ của hệ thống xã hội. Trong “Dawn of the Dead”, zombie là hình ảnh ẩn dụ cho chủ nghĩa tiêu dùng luôn thèm khát của thập niên 80′.
Ngày này, zombie đã không còn là phương tiện để chỉ trích xã hội nữa, mà đã trở thành một hình ảnh đáng sợ của con người. Có thể nói, zombie là một con người với phần “người” đã được loại bỏ bằng hết. Chúng ta thích có zombie trong game bởi tiêu diệt chúng rất vui. Zombie mang lại một cơ hội để chúng ta thoải mái bắn giết mà không phải lo lắng về những câu hỏi đạo đức, đồng thời chúng cũng mang đến một dạng chiến đấu rất khác biệt. Hơn nữa nếu thể hiện hình ảnh máu me dã man về hành vi tiêu diệt con người, một video game có thể bị cấm ở nhiều quốc gia, nhưng nếu con người đó là một zombie thì lại chẳng có vấn đề gì.
Theo Nowloading
Infected Zone - "Cơn gió lạ" trên thị trường game sinh tồn thảm họa zombie
Hiện Infected Zone: Zombie Survival đã được Locojoy Game phát hành cho các thiết bị Android.
Zombie là một trong những dạng sinh vật đáng sợ, hư cấu được yêu thích nhất của văn hóa đương đại, và cứ mỗi khi người ta nghĩ rằng nó hết thời thì nó lại trỗi dậy mạnh mẽ và đông đảo hơn. Ngày nay, ta có thể zombie tràn lan ở mọi nơi, từ phim ảnh, truyền hình, hoạt hình, tiểu thuyết cho tới video game.
Trong vài năm gần đây, số lượng game sinh tồn bối cảnh thảm họa tận thế zombie phải nói là tương đối nhiều nhưng vẫn được cộng đồng game thủ yêu thích, lựa chọn. Chính vì lẽ đó mà mới đây, Locojoy Game - một công ty tại Trung Quốc đã cho ra mắt thêm một trò chơi lấy chủ đề zombie nữa mang tên Infected Zone.
Được biết, Infected Zone là phiên bản nối tiếp sau gần 2 năm ra mắt bản gốc Buried Town. Giống như người tiền nhiệm của nó, Infected Zone vẫn là một game thảm họa zombie với các yếu tố đầy thú vị như phiêu lưu, nhập vai và đáng kinh ngạc nhất là đồ họa tăm tối thời hậu khải huyền. Một loại virus chưa từng biết đến đã biến đa số con người thành Zombie và chỉ còn số ít chống chọi lại căn bệnh này. Bạn sẽ là một trong số họ và phải cố gắng tồn tại trong thế giới hồn loạn và tìm phương pháp chữa trị.
Tham gia vào Infected Zone, người chơi sẽ bắt đầu cuộc hành trình của mình trong căn nhà nhỏ dột nát, nơi được vây quanh bởi đám Zombie khát máu. Lúc này, người chơi không biết liệu mọi người những ai còn sống, và bạn không biết phải làm gì. Chỉ biết rằng, nhiệm vụ mà người chơi được giao phó là tiêu diệt zombie, chống chọi lại bệnh tật, cái đói và cả sự băng giá nữa. Công việc chính của người chơi trong game là khám phá thế giới bên ngoài, thu thập tài liệu và củng cố nơi trú ngụ.
Hiện Infected Zone có sẵn 4 lớp nhân vật để người chơi lựa chọn, mỗi người đều sở hữu tính cách cùng lý lịch hoàn toàn khác nhau. Game thủ sẽ được đi theo hành trình dài xuyên suốt trò chơi và những quyết định mà bạn đưa ra đều sẽ có một kết thúc khác biệt.
Infected Zone còn hơn nhiều một tựa game lấy chủ đề Zombie thường thấy khi nó giới thiệu chế độ sinh tồn và có sẵn yếu tố nhập vai. Với một bản đồ lớn để khám phá, hàng chục lộ trình câu chuyện khác nhau, nhiệm vụ phụ và những câu đố phải giải. Để trải nghiệm hết toàn bộ, bạn có thể phải mất đến hàng trăm giờ chơi.
Theo GameK
Hình nền Desktop sẽ khiến người khác 'tè ra quần' nếu dùng máy tính của bạn Ứng dụng Desktop động vô cùng ấn tượng sẽ khiến những người khác dùng máy tính của bạn phải giật mình rơi khỏi ghế hay thậm chí là 'tè ra quần' khi lũ zombie gớm ghiếc đòi bò ra khỏi màn hình. Ứng dụng Desktop động vô cùng ấn tượng sẽ khiến những người khác dùng máy tính của bạn lần đầu phải...