Hướng tới DOTA 2 Kuala Lumpur Major Top 4 hero sẽ làm mưa làm gió trên đất Malaysia
Chỉ còn ít giờ nữa là Kuala Lumpur Major sẽ bắt đầu, hãy cùng chúng tôi điểm qua những hero đang cực hot trên đấu trường chuyên nghiệp và sẽ được các team tranh giành nhau quyết liệt tại giải đấu triệu đô trên đất Malaysia.
Trong suốt khoảng 3 tháng trở lại đây, Tiny là hero được xem là hoàn hảo nhất thế giới DOTA2 khi hero này sở hữu khả năng gây sát thương phép lẫn vật lí khá tốt, hơn nữa với cơ chế mới là kháng hiệu ứng thì Tiny càng trở nên mạnh hơn nữa với việc Ultimate cho rất nhiều kháng hiệu ứng. Tuy nhiên chỉ điều đó thôi là chưa đủ, điểm đáng sợ của Tiny đó là hero này đang cực hot ở vị trí Support số 4, nơi mà các player chỉ cần một chiếc Blink Dagger và tạo đột biến lớn lên trận đấu.
Tiny đang là sự lựa chọn mạnh cả ở vị trí Core lẫn Support 4.
Tiny đáp ứng đầy đủ điều đó khi mà hero này vốn có lượng stat khởi điểm cũng như theo level khá tốt, damage tay lớn dễ farm và việc có một bộ skill mạnh dễ phối hợp kiếm mạng ở lane khiến cho tốc độ lên Blink Dagger của Tiny nhanh hơn rất nhiều. Hơn nữa các team chuyên nghiệp có vẻ như đang ưa thích Tiny hơn là Batrider khi mà khả năng Toss ngược đối phương về của Tiny được xem là hiệu quả hơn so với những gì Batrider có thể làm.
Thật bất ngờ là Magnus lại trở lại mạnh mẽ như vậy sau một thời gian dài vắng bóng, đặc biệt là với sự nổi lên của các lựa chọn mạnh khác như Axe ở cùng vị trí Offlane. Magnus không phải là một dạng hero có thể áp đảo đối thủ nhưng hero dường như là chất xúc tác cực kì chất lượng trong các đội hình chuyên nghiệp. Ultimate thương hiệu của Magnus được xem là BlackHole phiên bản nhỏ hơn một chút nhưng vẫn cực kì đáng sợ khi vừa disable xuyên BKB, vừa có thể thay đổi vị trí của đối thủ.
Hơn nữa với Empower thì Magnus có thể tăng tốc độ farm của các hero chủ lực khác lên một cách cực kì kinh khủng. Tuy nhiên cái mà làm cho Magnus được chú ý gần đây đó là Skewer khi mà gần đây các Proplayer luôn luôn đặt nhiều sự chú ý vào hero có khả năng thay đổi vị trí của đối thủ.
Magnus đang comeback khá mạnh mẽ khi hỗ trợ các lane còn lại quá tốt.
Video đang HOT
Undying không phải lựa chọn gì đó quá lạ lẫm nhưng với 78% winrate tại DreamLeague minor vừa rồi, hero này chắc chắn sẽ được nhiều team chú ý tới khi mà meta nặng về đi lane đôi vẫn còn tồn tại. Undying mạnh nhất đó là giai đoạn đi lane khi mà hero này với khả năng hút Strength từ Decay sở hữu lượng máu và sát thương vượt trội, zone Offlane hay Carry của đối phương ra khỏi creep và để cho Core hero xử lí.
Khi pick Undying bạn sẽ mặc định thắng lane.
Lối chơi đơn giản nhưng vô cùng hiệu quả như vậy khiến cho Undying cực kì được chú ý khi mà việc bạn đè đường quá mạnh khiến cho một Core hero đối phương quá yếu tới mức trở nên phế ở giai đoạn midgame là điều cực kì quan trong khi mà mà bạn có thể dễ dàng áp đảo bản đồ và tổ chức tấn công một cách thoải mái mà không có sự phản kháng nào quá mạnh cả.
Dazzle không được chú ý trước đây bởi hero này không làm được gì nhiều ở giai đoạn đầu trận ngoài buff máu và giúp cho hero sống sót lâu hơn. Counter việc này khá dễ khi mà đối phương không cần đánh nhau mà chỉ cần sử dụng những hero chặn creep tốt hay đơn giản là đẩy bộ đôi Carry Dazzle ra khỏi creep là xong, vừa triệt tiêu tiền và level vừa tránh thiệt hại khi đánh nhau không cần thiết.
Dazzle vừa được sửa Poison Touch đã khiến hero này comeback khá mạnh.
Tuy nhiên gần đây với buff cực kì mạnh vào skill Poison Touch, Dazzle đang comeback khá mạnh mẽ với việc trở thành một dạng Support ép đường ở mức khá khi mà Poison Touch giờ có thể tác động lên nhiều mục tiêu, sát thương khá ổn cùng với đó là Cooldown được giảm kha khá. Về giữa game thì khả năng buff của Dazzle là cực kì mạnh và sức mạnh của hero này không thay đổi nhiều nhưng với việc được buff giai đoạn đầu làm cho Dazzle đang cực hot ở thời điểm này.
Theo GameK
DOTA 2: Top 4 hero bị out meta quá nặng tới nỗi không ai thèm ngó ngàng tại TI8
The International 2018 là nơi cho chúng ta thấy rõ ràng nhất meta game hiện tại với lối chiến thuật chia lane 2-1-2 và tập trung vào giai đoạn đi đường, chính vì thế mà có những hero không phù hợp với lối chơi này đã bị đào thải và không một ai thèm ngó ngàng tới.
Slark
Những tưởng Slark sẽ tỏa sáng tại TI8 sau màn trình diễn ấn tượng tại China Super Major khi là hero được pick nhiều nhất tại giải đấu này nhưng không, Slark bị bỏ xó hoàn toàn bởi hàng loạt nguyên nhân chí mạng mà hero này gặp phải. Thứ nhất đó là việc Slark không phải là một hero đi đường mạnh, công cụ farm duy nhất của hero này là đánh tay và điều này dễ dàng bị những cặp đôi mạnh bên đối phương như Wraith King - Dark Willow hay Ursa - VS triệt tiêu.
Slark khá khó thở với những hero như Wraith King ở phía đối diện.
Điểm trừ thứ hai mà Slark gặp phải đó là hero này có lối chơi quá mạo hiểm ở midgame, Slark sau khi có được những item cơ bản như giầy gổ, Shadow Blade và Echo Sabre buộc phải đảo gank và kiếm mạng. Nhưng ở đấu trường chuyên nghiệp, đặc biệt là TI, thì việc setup ward kiểm soát Slark là khá đơn giản và các team có thể dễ dàng trừng phạt lối chơi mạo hiểm này với những cái disable mạnh.
Nguyên nhân có lẽ là cuối cùng đó là Slark không phải là hero có thể một mình quyết định trận đấu, hãy nhìn vào những Carry được ưa chuộng tại TI8 như Spectre, Phantom Lancer, Ursa hay thậm chí là Clinkz và Ember Spirit, đây đều là những hero tạo đột biến trong combat hoặc có khả năng đẩy nhà tốt, có nghĩa là team sở hữu hero như vậy dù có thua thiệt nhưng vẫn có cơ hội chiến thắng.
Slark thì ngược lại khi hero này không có khả năng tự định đoạt số phận của game đấu một mình và phụ thuộc vào việc đồng đội setup combat khá nhiều. Có lẽ khi mà meta game không đặt nặng vào giai đoạn đi đường hoặc những hung thần như Wraith King hay Ursa không còn chơi ở Offlane thì may ra Slark có cơ hội trở lại với meta.
Slark đang bị outmeta thực sự.
Dark Seer
Từng một thời là tiêu chuẩn vàng của người chơi Offlane nhưng tại TI8 vừa rồi, Dark Seer không được pick một lần nào cho dù hero này vẫn là một hero đi đường ổn tuy nhiên ổn là chưa đủ khi hiện giờ có khá nhiều sự lựa chọn tốt hơn Dark Seer và phù hợp với metagame.
Dark Seer đi đường ổn nhưng công cụ đi lane của Dark Seer dễ bị khắc chế khi mà có kha khá hero có thể ăn creep được buff Iron Sheld như đội hình Drow chẳng hạn, điều này hạn chế khả năng đè lane của Dark Seer đi khá nhiều.
Dark Seer không thích hợp với cách chia lane 2-1-2.
Hơn nữa với meta 2-1-2 và sự thay đổi tư duy của game thủ, Offlane và Carry giờ có vị trí ngang nhau khi chơi cùng một dạng hero và ai có lợi thế lớn hơn ở lane sẽ thành Carry, Dark Seer thì rõ ràng không thể chuyển Carry gây damage chủ lực như những Wrait King, Enchantress hay Pugna được nên out meta là điều dễ hiểu.
Dazzle
Vị trí Support ở DOTA 2 hiện tại là cực kì quan trọng và các hero có thể gây impact một cách ngay lập tức sẽ được ưu ái hơn rất nhiều và Dazzle thì không có khả năng này nên bị bỏ xó tại TI8 vừa quá. Vấn đề lớn nhất của Dazzle là cần một khoảng thời gian kha khá để hero tạo được tác động lên đối thủ như việc gây sát thương bằng skill hồi máu, bạn phải setup sao cho nhiều unit đứng cạnh đối phương, chiêu cuối trừ giáp mạnh nhưng lại trừ dần dần chứ không phải tác động ngay lập tức.
Dazzle đơn thuần là chạy theo buff cho Carry mà thôi.
Hơn nữa Dazzle không có disable mạnh, hero này chỉ đơn thuần là buff cho Carry không chết mà thôi và điều này không được ưa thích ở vị trí Support và khiến cho Dazzle bị bỏ xó khi mà các Core hero đều là những hero bám lane farm thì Support là người tạo ra đột biến.
Slardar
Slardar lại một lần nữa không tìm được vị trí của mình trong meta game để rồi không ai còn ngó ngàng tới tại TI8. Điểm mạnh nhất của Sladar là Stun diện rộng và Ultimate trừ giáp tuy nhiên khả năng stun thì những Earth Shaker, Earth Spirit hay thậm chí là Elder Titan đều có và khả năng cung cấp độ đa dụng của những hero này lại tốt hơn.
Khả năng trừ giáp thì hiện tại không cần lắm khi mà rất nhiều Core hero như Storm Spirit, Enchantress hay Broodmother đều mạnh ở khả năng càn lướt và bản thân sát thương của những hero này đã cao sẵn rồi không cần trừ giáp của Slardar.
Có quá nhiều hero tốt và hợp meta hơn Slardar ở thời điểm này.
Nguyên nhân có lẽ là lớn nhất để Slardar outmeta đó là các hero đi roam giờ đây bị hắt hủi khá nhiều và Sladar không cung cấp gì khác ngoài khả năng stun như cho tầm nhìn hay mở combat từ xa như Bounty hunter hay Earth Spirit nên có lẽ cần một thời gian dài nữa để hero này có thể trở lại.
Theo GameK
DOTA 2: Top 4 Carry mạnh nhất phiên bản 7.07x Phiên bản DOTA 2 7.07x là thời của những Carry siêu nhân quay lại sau một thời gian quá lâu nhường sân cho những hero mạnh ở giữa trận như Sven, Juggernaut, Weaver. AntiMage Khi mà một phiên bản lớn như 7.07 ra mắt, những người chơi pub sẽ nhận ra 1 hoặc 2 hero có sức mạnh vượt trội so với phần...