Hàn Quốc đang xem xét nới rộng độ tuổi tham gia thi đấu eSports
Thời gian gần đây, câu chuyện độ tuổi tham gia đấu trường thể thao điện tử tại Hàn Quốc trở thành chủ đề thảo luận. Các nhà chức trách xem xét khả năng mở rộng độ tuổi.
Hiện tại, theo luật Hàn Quốc, người chưa đủ 16 tuổi không được tham gia thi đấu eSports. Nhưng là một quốc gia hàng đầu về lĩnh vực này và đang mở rộng cửa cho việc phát triển game, giới chức xứ kim chi đang cân nhắc việc nới rộng độ tuổi.
Bộ Văn hóa, Thể thao và Du lịch sẽ thúc đẩy việc sửa đổi luật để cho phép các vận động viên thể thao điện tử dưới 16 tuổi tham gia các giải đấu. Đây là một trong những nỗ lực của chính quyền nhằm tìm kiếm và phát triển tài năng eSports khi còn trẻ tuổi. Trong các cuộc họp nội bộ gần đây, Bộ cũng đã bàn luận và đưa ra nhiều ý kiến về vấn đề này.
Vào ngày 10/12, Bộ này của Hàn Quốc cho biết họ có kế hoạch thảo luận sửa đổi luật với cơ quan bình đẳng giới, về thanh thiếu niên dưới 16 tuổi tham gia các giải đấu thể thao điện tử. Bộ muốn tiến hành một cuộc khảo sát có quy mô lớn đế tham vấn ý kiến của người dân trước sự sửa đổi này.
Video đang HOT
Ở một góc độ nào đó, người ta vẫn cho phép thiếu niên dưới 16 tuổi tham gia. Tuy nhiên, điều quan trọng là các vận động viên sẽ được tham gia ở mức độ nào. Ví dụ, LCK là giải đấu chuyên nghiệp của Liên Minh Huyền Thoại lớn nhất ở Hàn Quốc.Họ cần xem xét liệu người chơi thể thao điện tử có được tham gia dưới 16 tuổi hay không.
Một quan chức của Bộ cho biết: “Sửa đổi luật sẽ mở rộng phạm vi hoạt động cho thanh thiếu niên đang mơ ước trở thành người chơi chuyên nghiệp và nâng cao nhận thức về thể thao điện tử. Chúng tôi sẽ đặt tiêu chuẩn theo hướng bảo vệ quyền của người chơi, có tính đến các khả năng khác nhau”.
Theo Game4V
Ngày buồn của đoàn Esports Việt Nam: Thất bại ở cả hai nội dung Starcraft II và Hearthstone
Chúng ta vẫn còn hi vọng HCV nội dung Starcraft II còn bộ môn Hearthstone thì thành tích cao nhất có thể chỉ là Huy Chương Đồng.
Nội dung thi đấu đầu tiên của SEA Games 30 trong ngày ngày 6 tháng 12 là Hearthstone và nó đã không mang lại kết quả khả năng cho đại diện Việt Nam - tuyển thủ Hoàng Long. Trong ván thứ 3 bản lề, đại diện chủ nhà đã để cho đối thủ tới từ Thái Lan chiếm được bàn ở thời điểm quan trọng và tạo ra áp lực lớn khiến cho Hoàng Long không có đủ thời gian để chuẩn bị cho combo kết liễu đối thủ với Malygos của mình.
Ván thứ 4 quyết định là cuộc chiến giữa Giáo và Khiên thực sự khi đại diện Việt Nam cố gắng tấn công và kết liễu đối thủ trong khi game thủ Thái Lan tìm cách phòng ngự. Điểm nhấn của ván đấu tới từ pha đặt cược chiến thắng vào con số 33% của Hoàng Long khi Ragnaros gây 8 sát thương vào tướng địch là cửa thắng duy nhất còn lại. Tuy nhiên con số kia là không đủ lớn khi Ragnaros bắn vào lính và chúng ta bị clear bàn sau đó, cùng với đó là trận thua 1-3 đáng tiếc tại Bán Kết.
Đối thủ còn 8 máu, Ragnaros thì có khả năng gây 8 sát thương nhưng minion đó lại bắn vào quái địch
Trong khi đó ở bộ môn Starcraft II, đại diện chủ nhà EnDerr đã chứng minh rằng mình là kẻ thách thức thực sự đối với MeomaikA khi đánh bại đại diện của chúng ta với tỉ số 3-2 sát nút. Với kết quả này, Trần "MeomaikA" Hồng Phúc sẽ rơi trận chung kết xuống nhánh thua trong khi đó EnDerr của Philippines sẽ tiến thẳng vào trận chung kết tổng.
EnDerr chiến thắng MeomaikA ở ván 5 sau một tình huống đổi nhà căng thẳng
Đây tóm lại là một ngày thi đấu không thành công của đoàn Esports Việt Nam khi chúng ta mất cơ hội cạnh tranh Huy Chương Vàng ở bộ môn Hearthstone và con đường tìm vàng của Starcraft II lại dài hơn một chút.
MeomaikA vẫn còn hi vọng giành Huy Chương Vàng nhưng chặng đường sẽ dài hơn một chút
Theo GameK
Liên Quân Mobile: Khi nào thì Mocha ZD eSports sẽ xuất chiến tại SEA Games 30? Trong bộ môn Liên Quân Mobile của SEA Games 30, đại diện Việt Nam là Mocha ZD eSports sẽ thi đấu với 3 đối thủ trong cùng một ngày. Mới đây thôi, thể thức và lịch thi đấu của Mocha ZD eSports tại SEA Games 30 cũng đã được công bố. Theo đó, đội tuyển của chúng ta sẽ có trận ra quân...