Game thủ Việt đã có thể chơi StarCraft II miễn phí
Nếu như bạn không có điều kiện tài chính để có thể mua một bộ StarCraft II: Wings of Liberty và muốn thử cảm giác thi đấu online thực sự, thì StarCraft II: Starter Edition sẽ là một món quà vô giá của Blizzard gửi tới bạn vào thời điểm hiện tại.
Theo thông tin từ chính hãng phát triển và phát hành game này thì StarCraft II: Starter Edition là phiên bản chơi miễn phí có hạn chế tính năng của StarCraft II: Wings of Liberty. Điểm hạn chế đầu tiên của phiên bản này là bạn sẽ chỉ được thi đấu chủng tộc Terran. Zerg và Protoss sẽ không thể được sử dụng với StarCraft II: Starter Edition.
Ờ phần chơi nhiệm vụ thì người chơi cũng chỉ chơi được 3 nhiệm vụ đầu và thi đấu một số map qua hệ thông thi đấu online bao gồm: Xel”Naga Caverns, Discord IV, High Orbit, The Shattered Temple. Đồng thời bạn sẽ không được chơi các map không được cho phép bởi Blizzard, không thể sử dụng các kênh chat dù vẫn thêm được bạn và hoàn toàn không được xếp hạng trong hệ thống. Còn tính năng xem Replay thì hoàn toàn giống với bộ StarCraft II: Wings of Liberty và không có hạn chế nào.
Để bắt đầu chơi StarCraft II: Started Edition bạn vào trang http://www.trystarcraft.com để download phiên bản phù hợp, ở Việt Nam thì nên lấy phiên bản SEA dành cho khu vực Đông Nam Á. Phiên bản này vẫn nặng 6.99 GB giống phiên bản thông thường. Nghĩa là mọi thành phần về căn bản của bản Starter Edition vẫn là StarCraft II: Wings of Liberty nhưng bị quy định khóa các tính năng.
Để có thể chơi được StarCraft II: Starter Edition bạn cần phải có tài khoản Battle.net miễn phí để đăng nhập. Và khi vào game bạn cũng sẽ ở các server tương ứng với vị trí mà mình sinh sống. Ví dụ như nếu bạn ở Việt Nam thì sẽ chọn được server SEA (Đông Nam Á) và server US (Mỹ).
Video đang HOT
Động thái này của Blizzard theo nhiều người là do sau khi phiên bản chơi StarCraft II dần trở nên ổn định thì hiện tại đã bắt đầu xuất hiện những manh nha về việc phát triển một server Battle.net 2.0 “clone” (chỉ server không phải do Blizzard phát triển). Rõ ràng trước việc nguy cơ StarCraft II bị bẻ khóa ngày càng cao thì việc ra một phiên bản miễn phí giới hạn tính năng dù không thể trực tiếp ngăn chặn vấn nạn này những cũng sẽ giảm đi phần nào.
Việc có thể đăng nhập với tài khoản miễn phí và chơi cùng với bạn bè dù có giới hạn bản đồ nhưng lại cho phép chơi nhiều loại custom map, trong đó có cả những custom map được dựa trên bản đồ gốc của Blizzard chắc chắn sẽ khiến một số lượng không nhỏ game thủ không còn mặn mà sử dụng crack nữa.
Tuy nhiên với StarFriend, chương trình giả lập mạng Battle.net thì liệu biện pháp này của Blizzard có tác động đến việc phát triển dự án hay không vẫn chưa thể trả lời ngay lúc này. Nếu như phiên bản tiếp theo của StarFriend có thể hoàn chỉnh hơn nữa về cơ chế tìm, tạo phòng thi đấu chứ không còn hoang sơ như hiện tại, thì với việc có thể chơi tất cả các map và lựa chọn được cả 3 Race chắc chắn sẽ là đối thủ đáng gờm với ngay cả chính StarCraft II: Wings of Liberty bản “xịn” chứ chưa nói đến StarCraft II: Starter Edition.
Theo Bưu Điện Việt Nam
StarCraft II: "Hoàng đế" đụng độ "vua về nhì"
Trong sự kiện Show match (đánh biểu diễn) sắp tới đây do GOMTV tổ chức, chúng ta sẽ có cơ hội được chứng kiến cuộc tái đấu của Slayer'_Boxer' "Hoàng đế Terran" với Yellow "Vua về nhì". Hai game thủ đều thuộc lớp OldSchool của làng StarCraft Hàn Quốc.
Mới đây, trên trang Twitter của mình, giám đốc của GSL, ông Chae đã có tiết lộ rằng trận đấu tại sự kiện Arena League do GOMTV tổ chức vào 5/8 sắp tới sẽ là cuộc đụng độ của hai cái tên quen thuộc, Slayer'_Boxer' và Yellow.
Suốt từ giải đấu OSL 2001, cặp đối thủ Yelllow và Boxer đã là để tài tốn không ít giấy mực của báo chí Hàn Quốc. Những danh hiệu mà "Hoàng đế Terran" có được dường như luôn gắn liền với thất bại cay đắng của Yellow. Cũng từ đó Yellow có thêm một biệt danh là "Vua về nhì". Anh là một trong số ít game thủ có nhiều lần về thứ hai tại OSL và MSL nhất trong lịch sử phát triển của StarCraft Hàn Quốc.
Tuy nhiên, lần tái đấu này Boxer và Yellow sẽ không chơi StarCraft: BroodWar nữa mà họ sẽ đụng độ trênStarCraft II: Wings of Liberty. Điều này khiến cho kết quả trận đấu trở nên khó dự đoán hơn rất nhiều. Hơn nữa ngay tại StarCraft: BroodWar, không phải lúc nào Yellow cũng chịu thất bại trước Boxer.
Dưới đây chúng tôi xin gửi tới độc giả của Game8, Video một trận đấu Yellow đã giành chiến thắng trước Boxer tại ProLeague mùa giải 2009 - 2010.
Phân tích trận đấu
Trong trận đấu này các bạn có thể thấy cả Boxer và Yellow hiểu nhau đến nỗi họ không thực hiện các chiến thuật tấn công nhanh mà cùng tiến hành expand mỏ phụ phát triển kinh tế. Không giống như nhiều game thủ đàn em như Flash, Fantasy thường ưa thích sử dụng chiến thuật Mech tạo Goliath để chống Mutalisk dễ dàng hơn.
Dù mở mỏ phụ sớm Boxer vẫn sử dụng bộ đôi M&M (Marine và Medic) theo chiến thuật cổ điển cùng với Turret. Do độ linh động của Marine và Medic không thể so sánh với Goliath đặc biệt khi tầm bắn trên không thấp hơn nên ta có thể thấy tình huống tấn công mỏ phụ của Yellow bằng cách Stack Mutalisk và "bắn vẩy". Dù đã có tới 3 Turret cùng khá đông Marine ở đây, vẫn đem lại hiệu quả khá cao.
Sau màn tấn công chớp nhoáng của Zerg, "Hoàng đế" quyết định tiến hành tấn công trả đòn với bộ đôi M&M. Thế nhưng trên đường di chuyển với sụ linh hoạt của Multalisk cùng tốc độ của Zergling, Yellow đã tiến hành phục kích và buộc đối thủ phải chậm bước tiến và gánh chịu thiệt hại về mặt quân số.
Lúc này Yellow đã có đủ thời gian để hoàn thành Luker nên Boxer không thể liều lĩnh tấn công mà buộc phải co cụm phòng thủ và tập trung phát triển kinh tế, nhất là khi đối thủ đã có được mỏ thứ ba. Dù vậy game thủ Zerg vẫn liên tục quấy rồi với kỹ năng vẩy Mutalisk vô cùng khó chịu.
Khi có được một lượng quân khá lớn cùng với Tank và Vessel, "Hoàng đế Terran" quyết định tiến hành phản công. Do lúc này Yellow chưa nâng cấp lên Hive để có được Defiler nên game thủ Zerg rơi vào thế bất lợi hơn.
Thế nhưng thay vì cuống cuồng dồn quân ra chống trả, anh quyết định chỉ sử dụng Luker để giữ chân nhằm làm chậm bước tiến của quân địch đồng thời tìm cách tiêu diệt Vessel. Trong khi đó, tại căn cứ chính Yellow cũng liên tục tạo Zergling chờ thời cơ phản công.
Dù không thể hạ Vessel từ xa và buộc phải lui sát căn cứ. Thế nhưng lúc này Yellow cũng đã có được một lượng lớn Zergling cần thiết. Anh tiến hành phản công tạo nên một trận BigFight đẹp mắt. Kết cục Vessel của Boxer bị tiêu diệt và cuộc tấn công của "Hoàng đế Terran" hoàn toàn bị bẽ gãy dù thiệt hại cho cả hai phía đều rất lớn.
Ngay sau đó vài phút lại thêm một trận đụng độ xảy ra ở khu giữa bản đồ. Thế nhưng, lần này, lợi thế đã hoàn toàn nghiêng về phía Yellow khi anh tận dụng cơ hội tấn công nhanh chóng. Mặc dù vậy Yellow vẫn buộc phải chờ có Defiler cùng kỹ năng Dark Swarm của đơn vị này nhằm che phủ cho Luker mới có thể tiến vào gần căn cứ của Terran.
Mặc dù có quân số không phải là ít thế nhưng do quá ham "trả đòn" Boxer đã phải nhận thêm một đòn tấn công hiệu quả của đối phương khiến việc hoạt động của mỏ thứ hai bị tê liệt. Và khi về cứu trợ thì quân của Teran phải gành chịu thiệt hại nặng nề. Dù vậy thay vì tập trung vào chiến thuật thông thường thi Boxer lại quyết định xây dựng Nuclear - bom nguyên tử.
Với khoảng thời gian đó cùng số lượng mỏ phụ đông đảo Yellow đã có được lượng Ultralisk vô cùng đông đảo.
Chính vì vậy dù "Hoàng đế" Terran thả thành công một quả bom nguyên tử cũng không thể khiế Zerg ngừng tấn công. Và với màn Multi Drop bằng Overlord vào giữa căn cứ Terran thì "Vua về nhì" đã buộc "Hoàng đế Terran" phải chấp nhận thua cuộc.
Theo Bưu Điện Việt Nam
Biến động StarCraft II, thêm một map bị loại khỏi vòng chiến đấu Trở lại với mùa giải thứ 3 trên hệ thống Battle.net 2.0, Blizzard đã quyết định loại bỏ một map thi đấu khá quen thuộc với các game thủ StarCraft II là Metalopolis. Bản đồ Metalopolis là một trong số những map thi đấu tồn tại từ trước cả mùa giải đầu tiên của StarCraft IIkhi tựa game này ra phiên bản Beta....