Dota 2: Valve thay đổi hệ thống tạo trận đấu rank mùa giải tới
Trong khoảng thời gian gần đây Valve đã xem xét lại một số cơ chế của hệ thống tạo trận đấu xếp hạng, nhằm nâng cao chất lượng và trải nghiệm của người chơi. Đến hôm nay họ đã công bố những thay đổi mới nhất cho mùa giải mới.
Những điều chỉnh lớn nhất có lẽ nằm ở việc lựa chọn role cho từng trận đấu cũng như giải pháp của Valve cho vấn đề smurf account.
Cân đối các role
Valve nhận thấy (một điều hiển nhiên là) chất lượng của trận đấu sẽ bị giảm sút đáng kể nếu người chơi pick tướng không đúng role của mình, ví dụ vác một vị tướng chỉ hợp với vị trí support đi offlane chẳng hạn. Không chỉ vậy, nó còn gây ức chế cho những người cùng chơi.
Một vấn đề khác là sự chênh lệch giữa những người chơi cùng một vị trí. Nếu như rank của hai người đi mid quá chênh lệch, trận đấu chắc chắn sẽ chẳng còn cân bằng.
Bản cập nhật mới nhất sẽ thay đổi thứ tự ưu tiên trong việc sắp xếp vị trí, thuật toán mới sẽ cố gắng đảm bảo những người chơi cùng một vị trí ở hai team sẽ có mức rank tương đương nhau.
Report trong chọn role
Các người chơi từ nay có thể report đồng đội khi người đó không chịu chơi role mà họ đã chọn, từ những thông tin này Valve sẽ có các hình thức trừng phạt đích đáng và nghiêm khác.
Cộng đồng rất hoan nghênh thông tin này khi nó sẽ giúp kết thúc thời kỳ họ buộc phải report loại người chơi này với các lý do không liên quan như “farm tệ”…
Video đang HOT
Rank core và support
Hệ thống mới sẽ có những điều chỉnh nhỏ trong cách tính MMR sao cho rank của người chơi sẽ phản ánh chính xác nhất kĩ năng tổng tể của họ. Ngoải ra, đây cũng là cách giúp hạn chế việc test tướng trong rank.
Đê tạo sự công bằng cho game, trong mùa giải mới. Valve sẽ tập trung vào việc xử phạt các đối tượng sau:
Những người chơi có điểm hành vi thấpNhững người chơi vi phạm Hợp đồng dịch vụ với SteamNhững người chơi không công bằng (sử dụng bug/cheat)
Smurf account
Valve đã nói rõ lập trường về vấn đề rất nóng này: “Chúng tôi nhận thấy đã có sự gia tăng đáng kể trong việc sử dụng smurf account…và coi đấy là vấn để cần dược giải quyết”.
Theo đó, thứ nhất, Valve sẽ điều chỉnh quy trình xác nhận số điện thoại, sửa một lỗi khiến người chơi bỏ qua bước xác nhận này vẫn có thể đánh rank. Thứ hai, điều kiện để đánh rank sẽ được sửa thành 100 giờ in game (thay vì tính theo số trận như trước).
Ngoài ra, Valve cũng sẽ thay đổi một chút ở cơ chế tính MMR, theo đó những người chơi lên rank một cách nhanh chóng có thể được ưu ái cộng nhiều hơn 25 MMR cho một trận thắng.
Một vài thay đổi nhỏ khác
Để tránh những lộn xộn khi nhiều người chơi cùng tìm game, Valve bổ sung một cửa sổ pop-up khi có sự mâu thuẫn trong việc lựa chọn vị trí & pick tướng, ví dụ như hai ngưoif pick cùng một hero.
Cùng với việc ban những người chơi có điểm hành vi thấp, Valve sẽ tăng số lượng vinh danh để bạn có thể tôn vinh những người chơi tốt.
Theo Game4V
Học tập LMHT, Valve cuối cùng cũng thêm hệ thống tìm trận theo vị trí vào DOTA 2
Sau hệ thống Talents học hỏi từ Heroes of the Storm, Valve tiếp tục đưa thêm hệ thống tìm trận tiên tiến của LMHT vào DOTA 2.
DOTA 2 có một hệ thống hero cực kì đa dạng và một vị tướng có thể đóng nhiều vai trò khác nhau trong một trận đấu. Vì thế mà để xếp hạng các vị tướng vào các vị trí nhất định như Carry, Support hay đi Mid là điều cực kì khó và thiếu tính thuyết phục, vì thế mà hệ thống tìm trận của DOTA 2 cũng đơn giản là giúp người chơi ghép vào cùng một team mà thôi.
Hệ thống tìm trận của DOTA 2 hiện tại dựa hoàn toàn vào bậc xếp hạng của bạn
Tuy nhiên khi độ cạnh tranh càng ngày càng cao và game thủ đòi hỏi có một đội hình chuẩn "như thế giới" thì hệ thống tìm trận hiện tại của DOTA 2 không đáp ứng được. Trong khi đó thì hệ thống tìm trận theo vị trí của LMHT đã có từ khá lâu rồi mà nó giải quyết rất nhiều vấn đề như tranh nhau một vị trí nào đó, phá game vì không được chơi role yêu thích.
Hệ thống tìm trận theo vị trí của LMHT đã tồn tại từ khá lâu rồi
Valve cũng từng đưa ra hệ thống này vào năm ngoái nhưng tất cả chỉ dừng ở mức thử nghiệm, số người dùng được hệ thống này chỉ dừng lại ở những người sở hữu Battle Pass TI8. Về cơ bản thì hệ thống này sẽ giúp bạn sẽ chọn vị trí của mình trong team ngay từ trước khi trận đấu bắt đầu, khi được áp dụng rộng rãi sẽ khiến cho game thủ tạo được thói quen pick một đội hình đầy đủ vị trí.
Hệ thống tìm trận theo vị trí đã từng được thử nghiệm vào năm ngoái
Mặc dù ở một vài trường hợp thì vẫn có những kẻ phá game quyết tâm khi mang Yasuo đi hỗ trợ hay pick Invoker Support chẳng hạn nhưng với hệ thống này, những người chơi thực sự nghiêm túc với game sẽ có được trải nghiệm trò chơi tốt hơn nhiều. Chả có ai muốn chơi một game đấu mà đồng đội cãi nhau ngay từ lúc pick tướng cả, ai chọn vị trí nào cứ chơi vị trí đó là tốt nhất.
Dù ở game nào thì vẫn có những thanh niên thích thể hiện cầm tướng chủ lực đi hỗ trợ
Theo GameK
Dota 2: Hero mới Snapfire, bà già cưỡi thằn lằn, ra mắt vào mùa Thu năm nay Liệu đây sẽ là một hard-carry hay tiếp tục là một support trong Dota 2? Trong khuôn khổ Ngày 4 Main Event The International 9, Valve đã hé lộ hero mới nhất của Dota 2, Snapfire. Những hình ảnh đầu tiên của Snapfire đến hết sức bất ngờ, ngay trong thời gian nghỉ của màn đại chiến giữa Evil Geniuses vs Team Liquid....