Đâu là lý do khiến DotA Việt dậm chân tại chỗ?
Những cải tiến gần đây của Icefrog đối với con cưng của mình vẫn chưa được nền DotA Việt tiếp nhận
Trong khi thế giới đã áp dụng những cải tiến mới nhất của DotA như item mới hoặc các hero mới thì chúng ta vẫn dậm chân tại chỗ. Đặc biệt kể từ phiên bản 6.68 khi 4 hero mới xuất hiện thì việc chúng rất ít khi được dùng trong Public đã cho thấy DotA Việt đang có xu hưởng bảo thủ hay nói cách khác là không dám thử nghiệm những cái mới.
4 Hero mới trong 6.68 ít được sử dụng trong Public DotA Việt Nam.
Những hero thế hệ sau này khi DotA bắt đầu phổ biến như Alchemist, Kunkka, Clockwerk, Invoker thì được sử dụng rất phổ biến còn những hero mới hơn thì không nhận được sự ưu ái như vậy dù sở hữu những bộ skill vô cùng khủng hay lượng stats hoàn toàn cân bằng với đa số hero khác của DotA. Vậy tại sao chúng rất ít được sử dụng ?
Cộng đồng ngày càng ít chú ý đến những gương mặt mới.
Câu trả lời là Icefrog đã không đưa những hero mới vào competitive game ngay lập tức. Chính môi trường chuyên nghiệp mới chính là nơi chỉ cho Public DotA cách đánh những hero này. Hãy nhớ lại những hero như Tinker, Enigma, Enchantress hay Kunkka, … chính những game thủ đẳng cấp hàng đầu đã sáng tạo ra lối chơi và cách lên item thích hợp để cả thế giới noi theo.
Khi mà những tay chơi pro không phổ biến những hero mới đó thì public DotA vẫn không thích dùng những hero đó nhiều, phần vì họ muốn luyện những hero cũ cho đỉnh hơn để sử dụng trong những trận clan war hay các giải đấu, phần khác thì suy nghĩ dù chơi pro đến thế nào nhưng không dùng được trong cm thì thật lãng phí thời gian chơi.
Competitive vẫn chưa có mặt đầy đủ các hero mới nhất của DotA.
Một lý do khác là DotA quá nhiều heroes, việc phải khám phá những hero mới trở nên không cần thiết vì lối đánh của những hero này không còn đơn thuần như những hero thế hệ cũ nhưng với hơn 90 heroes cũ thì những hero mới hoàn toàn không thú vị bằng vì thay vì bắt đầu bằng số 0 thì họ lại muốn đi tiếp từ một số n nào đó.
Video đang HOT
Tuy nhiên gần đây khi DotA ngày càng quá phong phú và đa dạng, từ 90 heroes đã lên đến 103 heroes thì những hero mới trở thành những thử thách mà người chơi ít muốn đụng đến. Chơi DotA chủ yếu là vì niềm vui và chiến thắng là trên hết nên ít ai muốn bỏ thời gian ra luyện tập một hero nào đó. Đặc biệt là bộ skill rối rắm và chưa có phong cách lên item rõ ràng. Nếu đánh hay thì không nói, nhưng feedlike thì lại tự hỏi lên skill, item như vậy liệu có đúng không?
Style support của IO khá khác biệt khiến game thủ không thích làm quen.
Điển hình là các hero như IO hay Phoenix,… Trong khi chúng ta thích chơi những hero thuần gank, thuần late hoặc thuần nuker thì IceFrog lại tạo ra những hero quá đa năng và có cách chơi tách biệt hẳn lối chơi truyền thống – chủ yếu là bộ skill có tính logic lạ hơn dàn hero cũ. Theo một ước tính của người viết khi phỏng vấn nhiều game thủ thì số người có thể chơi hơn 90% DotA heroes chỉ chiếm khoảng 5% trên tổng số hàng trăm ngàn game thủ DotA Việt Nam.
DotA cần chậm lại tiến trình cải tiến.
Về phần item thì cũng tương tự nhưng có thể nói rằng, với số lượng hero và item đồ sộ như hiện nay thì việc nắm rõ và vận dụng thêm khoảng 10 hero và 7,8 item mới là việc chưa cần thiết đối với chúng ta.
Chẳng hạn như khi phong trào những hotboy làm mưa gió trong DotA như Kunkka một thời thì lúc đó ai ai cũng chơi những hero đó, và khi thấy rõ sự lợi hại của nó thì mới hình thành thói quen sử dụng nó. Tóm lại dù thật sự dàn hero hay item mới quá xuất sắc nhưng cộng đồng chưa rõ và dù nó hay nhưng không sử dụng nó vẫn có thể chiến thắng nên ít ai sử dụng.
Có thể thấy rằng Icefrog đã quá vội vàng khi liên tục tung ra những cải tiến cho phiên bản DotA mà quên đi rằng cộng đồng cần một thời gian dài để thích nghi với nó. Tuy nhiên, đấu trường competitive mới chính là nơi để đưa những cải tiến của Icefrog vào trong những trận đấu DotA để toàn thế giới làm quen, tiếc thay các giải đấu quy mô lớn quá nhiều đã khiến những chiến thuật hay lối chơi tiên phong trở nên quá mạo hiểm mà thay vào đó là những cách chơi truyền thống và đây là lý do chính để DotA mãi mãi không có sự xuất hiện đầy đủ những cải tiến mới nhất của Icefrog dành cho DotA.
Theo PLXH
Top những Hero "chưa rõ giới tính" trong DotA (Phần I)
Hãy cùng tìm hiêu những điêu khá thú vị mà ít người đê ý đên trong map thi đâu hâp dân này.
Map DotA có tới hơn 100 Hero lớn nhỏ với đủ các thê loại skill mạnh yêu khác nhau, chúng cùng kêt hợp lại với nhau đê tạo nên môt cuôc chiên được đánh giá là gay go, khôc liêt bâc nhât nhưng không kém phân hâp dân, lôi cuôn trong công đông eSport thê giới hiên nay.
Tại đây, các Hero của chúng ta cũng chia làm 2 thê giới đó chính là nam Hero và nữ Hero, thê nhưng đan xen giữa 2 thành phân này lại là môt sô người hùng mà thât sự quá khó đê phân biêt họ thuôc giới tính nào nữa. Hãy cùng điêm qua những gương mặt thú vị đó.
1. Lightning Revenant (Razor)
Chắc hẳn các game thủ DotA của chúng ta đêu đinh ninh rằng đây là môt nam chiên binh trong bô quân phục cực kỳ lông lây, thê nhưng trên thực tê không có môt tài liêu nào xác định đây là nam Hero hay nữ Hero cả. Cùng với đó là viêc chúng ta cũng không thê nhìn rõ khuôn mặt đằng sau tâm kim loại kia thê nên càng khó đê nhân định.
Chắc gì ân sau tâm áo choàng kia là môt nam Hero?
Trên thực tê vân còn 1 cách nữa đê xác định Hero là nam nay nữ đó chính là qua giọng nói trong game (môi Hero lại có cho mình 1 chât giọng khác nhau) thê nhưng ngay cả khi nghe giọng của Razor thì cũng không thê xác định chính xác đó là tiêng nói của nam hay nữ cả.
2. Netherdrake (Viper)
Trường hợp của Viper cũng khá giông với Razor, đặc biêt hơn đây lại không phải là môt Hero hình dạng người nên viêc xác định càng trở nên khó khăn gâp bôi. Thê nhưng dù là đực hay cái thì Viper vân luôn là kẻ mang đên nôi sợ hãi cho hâu hêt các đôi thủ khác đặc biêt là tường đánh gân.
Phân biêt dựa trên tiêu chí nào đây?
3. Phoenix (Icarus)
Là môt trong hai hung thân mới xuât hiên trong map DotA những phiên bản gân đây, Phoenix đã sớm chiêm được niêm tin của rât nhiêu game thủ (đặc biêt là trong các trân đâu Public) bởi tính cơ đông, khả năng sinh tôn cũng như tạo ra sát thương cực cao.
Phượng hoàng bât tử cũng là Hero chưa thê xác định rõ giới tính.
Chính vì điêu này mà ngay cả khi đã bị suy giảm sức mạnh khá nhiêu nhưng Phoenix vân được khá nhiêu người sử dụng. Và đây cũng là môt trong sô ít Hero chưa thê phân biêt rõ nó là phượng hoàng cái hay phượng hoàng đực bởi ngoài viêc ko thê nhìn qua hình dáng thì ngay cả đên skill của nó cũng không thê lây làm bằng chứng đê căn cứ xác định.
4. Enigma
Trong sô các Hero đã nhắc tới thì có lẽ Enigma chính là cái tên khó xác định giới tính nhât bởi rât đơn giản đây không phải là Hero có nguôn gôc từ trái đât mà lại là sinh vât tới từ vũ trụ bao la (nơi mà từ xưa đên nay vôn đã tôn tại rât nhiêu câu hỏi chưa thê giải thích được).
Với sinh vât ngoài hành tinh thì công nhân là bó tay.
Nêu như các bạn hay xem phim khoa học viên tưởng thì có thê bắt gặp môt sô trường hợp, mặc dù các sinh vât lạ đó có phân biêt giông nhưng điêu đáng sợ là ngay đên loài đực cũng có khả năng tạo ra thê hê "con" vây nên nêu lây skill Demonic Conversion làm chuân đê nói rằng đây là giông cái là điêu không mây thuyêt phục.
5. Morphling
Mặc dù không hoàn toàn giông với trường hợp của Enigma nhưng Morphling cũng có thê coi là sinh vât lạ bởi thực tê toàn thân của nó được câu tạo bởi nước (nêu gọi là quỷ nước cũng chẳng ngoa). Mà đã là nước thì làm sao có thê phân biêt được đây là Hero đực hay cái.
Morphling vôn là môt thực thê câu tạo nên từ nước mà thôi.
Có lẽ câu hỏi này ngay cả đên cha đẻ của WarCraft (Morphling chỉ là 1 Hero lây hình ảnh của unit trong WarCraft) cũng khó có thê trả lời nôi chứ đừng nói đên những gamer DotA ngày nay.
Theo PLXH
6.70c liệu đã phải là phiên bản hoàn chỉnh? Trên thực tế, ở các lần công bố map mới trước đây thì thông thường các phiên bản map b sẽ ngay lập tức được xuất hiện với mục đích sửa chữa những lỗi nghiêm trọng cũng như cân bằng lại sức mạnh của các Hero để không làm vỡ cấu trúc vốn có của DotA. Tuskar vẫn tỏ ra quá nguy hiểm....