VLTK 3: Môn phái thứ 12 ra mắt trong năm 2015
Ông Quách Vỹ Vỹ đại diện NSX game Võ Lâm Truyền Kỳ 3 cho biết, trong bản cập nhật lớn trong năm 2015 tựa game này sẽ trình làng môn phái thứ 12.
Theo tin ghi nhận được, trong buổi phòng vấn mới đây cùng 17173, ông Quách Vỹ Vỹ đã chia sẻ nhiều thông tin thú vị về lộ trình phát triển trong năm 2015 của Võ Lâm Truyền Kỳ 3 (VLTK 3). Song song đó, những thông tin về phiên bản di động của VLTK 3 cũng được hé lộ trong dịp này.
Dưới đây là nội dung buổi phỏng vấn, mời các bạn cùng theo dõi!
- Năm mới luồng khí mới, xin hỏi ông, VLTK 3 trong năm 2015 sẽ có những kế hoạch và chiến lược gì? Sẽ có nội dung mới mang đến cho người chơi chứ?
Quách Vỹ Vỹ: Những việc chúng tôi phải làm trong năm nay khá là nhiều, tiết lộ trước một số sự kiện nhé:
1. Game client VLTK 3 vào cuối năm sẽ có một bản mở rộng lớn có ý nghĩa là cột mốc đặc biệt từ trước tới nay, sẽ có tân môn phái xuất hiện.
2. Game di động VLTK 3 sẽ do đội ngũ tinh anh hàng đầu chế tác, đến quý 4 thì mọi người có thể chơi được rồi.
3. Tây Sơn Cư đang tự nghiên cứu engine, game client VLTK 3 và tác phẩm đầu tiên “Tạ Vân Lưu Truyện” cho loạt máy console đều sẽ sử dụng engine mới này.
- Ba sự kiện này có thể thấy không phải là chuyện nhỏ, nói từng sự kiện một nhé. Chúng ta nói về game client trước, vừa nãy anh nói sẽ có tân môn phái, có thể nói trực tiếp là môn phái gì không? Trường Ca Môn? Hay Hồng Y Giáo?
Quách Vỹ Vỹ: Cái này chắc chắn là hiện giờ không thể nói được, phải để cho mọi người hồi hộp chờ đợi chứ. Tạm thời chỉ có thể tiết lộ đây là một môn phái có đặc sắc văn hóa của VLTK 3 và được những người chơi cũ biết rất rõ, sẽ xuất hiện vào cuối năm nay thôi. Mong người chơi sẽ chờ đợi.
- Vừa nãy anh nói Tây Sơn Cư đang tự nghiên cứu phát triển engine của mình, đồng thời sẽ dùng cho game client và máy console sao?
Quách Vỹ Vỹ: Phải, trước mắt chúng tôi chuẩn bị override hoàn toàn engine của VLTK 3, engine mới sẽ phát triển trên cơ sở DX11, phù hợp với nhiều thiết bị bao gồm PC, máy chơi game, tablet, di động. Rất là nổi trội.
- Ông có thể nói rõ hơn nữa được không?
Quách Vỹ Vỹ: Chúng tôi phụ trách nghiên cứu phát triển bộ phận nòng cốt của engine, bao gồm: biểu hiện, tầng lô-gich, công cụ chế tác, hơn nữa còn dùng kỹ thuật engine đỉnh cao nhất của thế giới, ví dụ Facework (chủ yếu là chi tiết phần mặt) của Nvidia (mọi người thường gọi là thẻ N), Hairwork (biểu hiện đầu tóc như người thật), Clothing (biểu hiện sự mềm mỏng của quần áo)…
- Nghe ra thì rất cao cấp, nhưng trong game chúng ta đâu thể chỉ nhìn đến mặt và tóc thôi đâu, ở phần động tác, ví dụ đánh đấm, engine mới có thể tạo ra hiệu quả thế nào?
Video đang HOT
Quách Vỹ Vỹ: Phần động tác chúng tôi đã tập hợp thành Morpheme thể hiện ra hiệu quả đánh đấm và động tác nhân vật chi tiết nhất. Trước mắt, đang chuẩn bị chế tác phim hoạt hình hành động của các nhân vật thông qua các động tác bắt tóm.
- Không có hình ảnh thì không rõ được, khi nào thì người chơi có thể thấy được?
Quách Vỹ Vỹ: Ngày 28/8 năm nay, khi tròn 6 năm VLTK 3 chúng tôi sẽ tung ra cho mọi người xem, đến ngày đó game client, game di động và máy console đều sẽ có những tiết lộ rất bất ngờ.
- Đến tận tháng 8, vậy là vẫn còn xa vời lắm, không có phúc lợi nào ưu tiên cho người chơi game client sao?
Quách Vỹ Vỹ: Có suy nghĩ đến hoàn cảnh game của game online và phần cứng của người chơi, tuy rằng tạm thời không nghĩ đến chuyện thay mới engine hiện có, nhưng chúng tôi sẽ đưa một phần engine mới vào game client trước, thăng cấp kỹ thuật lần đầu sẽ vào tháng 4 năm nay, đến lúc đó người chơi có thể thấy được rất nhiều cải thiện về phương diện hiển thị.
- Liệu có kéo theo việc nâng cao yêu cầu đối với phần cứng máy tính của người chơi không?
Quách Vỹ Vỹ: Yên tâm, điều này chúng tôi có suy nghĩ đến, chúng tôi có đội ngũ tối ưu luôn theo sát tối ưu mỗi phiên bản. Nghiên cứu sẵn engine vì cần phải mở rộng đến phiên bản XboxOne và PS4 (17173 xác nhận, ý của Quách đại hiệp là bản game máy đơn sắp xuất hiện trên các loại máy chơi game), DX11 đang là xu thế lớn, phải chạy theo tương lai mới có được những tác phẩm có hiệu ứng hình ảnh ở cấp độ thế giới.
- Tiếp theo chúng ta nói về phiên bản console và game di động đi. Bản “Tạ Vân Lưu Truyện”, thực ra đã được tiết lộ một khoảng thời gian, nhưng phía NSX che đậy thông tin thật ghê quá, chúng tôi không thể nào biết được cốt truyện game là như thế nào?
Quách Vỹ Vỹ: Che đậy không được nữa rồi, lần này công bố luôn vậy. Cốt truyện cho bản console sẽ triển khai xoay quanh những nhân vật kinh điển mang màu sắc huyền thoại của thế giới VLTK 3. “Tạ Vân Lưu Truyện” chủ yếu nói về “Tạ Vân Lưu” một đại Kiếm Ma, người chơi sẽ đích thân trải qua toàn bộ quá trình mà Tạ Vân Lưu từ lúc nhỏ học võ nghệ, trốn khỏi sư môn, ở Nhật Bản khai sáng nên Nhất Đao Lưu, cuối cùng trở lại Trung Nguyên.
- Cốt truyện theo kết cấu mở sao? Hay là chỉ có một chủ tuyến đi từ đầu đến cuối?
Quách Vỹ Vỹ: Về cốt truyện, độ rộng về không gian và thời gian của “Tạ Vân Lưu Truyện” vô cùng bao la, góc nhìn kể chuyện của bản console cũng sẽ khác biệt rất lớn với game client, mà sự kiện “Cung Trung Thần Võ” làm kết cục mở mang ra nhiều khả năng hơn.
- Ngoài những nhân vật đã quen thuộc, “Tạ Vân Lưu Truyện” còn có những điểm sáng nào đáng để người chơi chờ đợi không?
Quách Vỹ Vỹ: “Tạ Vân Lưu Truyện” đã cung cấp một vũ đài đủ rộng, những hình ảnh xứ sở tuyệt đẹp, tái hiện lên những tông giáo và nguyên tố văn hóa khác biệt, võ hiệp Trung Hoa và võ sĩ đạo Nhật Bản sẽ va vào nhau hỏi xem bạn có sợ hay không! Những điều này đều đáng để chờ đợi.
Với lại không chỉ đột phá về đồ họa và thể hiện động tác, mà còn có một bậc thầy âm nhạc trong giới acg của Nhật Bản sẽ tham gia vào phối nhạc.
- Ông có thể tiết lộ về tên họ người đó?
Quách Vỹ Vỹ: Bạn đón xem.
- Cuối cùng nói đến game di động thôi, từ năm 2012 đã có thông tin Tây Sơn Cư muốn đưa ra bản game di động, nhưng mãi đến năm nay mới xác nhận, tại sao lại để người chơi chờ đợi lâu như vậy?
Quách Vỹ Vỹ: Chúng tôi hoàn toàn không muốn biến bản game di động VLTK 3 thành nhóm hàng tiêu dùng nhanh (FMCG) chạy theo phong trào, vả lại trước mắt thị trường game di động đã phát triển đến một giai đoạn tương đối hoàn thiện, tôi cảm thấy bây giờ chúng tôi làm thì mới là đúng lúc.
- Cách nói này có tính chất quyết định đây…
Quách Vỹ Vỹ: Uhm, nói đơn giản ngoài những mục tiêu làm game sống lâu đã nói ở trên ra, một nguyên nhân khác là hiện giờ về cấu hình của smartphone đã đủ để hỗ trợ cho ARPG vận hành mượt mà.
- Tại sao lại làm ARPG, ông xem ai cũng làm game di động thẻ bài giành lấy thị trường rồi kìa.
Quách Vỹ Vỹ: Người chơi bảo không cần thẻ bài. Rất nhiều người chơi VLTK 3 đều nhận được bản khảo sát về game di động do chúng tôi đưa ra, kết quả thu về là mọi người bảo không cần làm game di động thẻ bài, thế là không làm luôn.
- Sẽ có những nhân vật và câu chuyện nào mà mọi người đã quen thuộc sẽ xuất hiện trong game di động?
Quách Vỹ Vỹ: Game di động sẽ được tạo nên trên nguyên bản game client, tất cả nhân vật và câu chuyện đều sẽ theo thiết lặp nguyên bản, tương tác với NPC đã quen thuộc thì sẽ tự nhiên hơn.
- Giữ lại nguyên bản, vậy game di động sẽ có đồng bộ gì với game client?
Quách Vỹ Vỹ: Chúng tôi hy vọng game di động sẽ là sự kéo dài của thế giới võ hiệp VLTK 3, chứ không chỉ đơn giản là phục chế lại. Nhưng chúng tôi tạm thời không nghĩ đến chuyện đồng bộ game di động và game client, tức là game di động sẽ là một game độc lập.
- Dự kiến khi nào có thể phát hành? Người chơi của Android và iOS khi nào có thể chơi được?
Quách Vỹ Vỹ: Game di động đã được chuẩn bị một khoảng thời gian, dự kiến quý 4 năm nay sẽ đồng bộ mở bản thử nghiệm trên cả hai nền tảng Android và iOS.
Theo VNE
VNG khởi động làn sóng game 3D lần 3?
Cơn khát game chất lượng và đồ họa đẹp đang trở nên bức thiết khi gần đây thị trường tràn ngậpwebgame đơn giản, dễ chơi. Nhu cầu ấy giúp nhiều dự án hứa hẹn sẽ được các nhà phát hành ra mắt trong thời gian gần tới đây. Không bỏ lỡ đường đua đang nóng, với một tựa game 3D mới toanh, được xem là "siêu phẩm kiếm hiệp 3D", VNG lần nữa khẳng định sự theo đuổi lâu dài của mình ở thị phần game 3D.
VNG và thị phần game 3D
Trang teaser vừa được VNG ra mắt vào ngày 29/9 vừa qua, đã để dấu ấn sáng tạo trẻ trung so với những teaser về game kiếm hiệp từng xuất hiện khi lồng ghép hình ảnh người thật vào thế giới game. Teaser hé lộ một phần nhỏ nội dung và phong cách game kiếm hiệp 3D này. Những tiết lộ như được chuyển thể từ tác phẩm kinh điển của Kim Dung và có 11 môn phái từ đầu,... gợi sự tò mò và suy đoán từ các game thủ.
Siêu phẩm kiếm hiệp 3D của VNG đang được chờ đón
VNG là nhà phát hành đã rất thành công với dự án Võ Lâm Truyền Kỳ 3 vào năm ngoái. Nhưng từ sau sản phẩm đình đám này, VNG không cho ra mắt thêm game 3D nào nữa, phải chăng Nhà phát hành đang chuẩn bị cho một sự tái xuất mạnh mẽ ở thị phần game 3D?
Và dường như đây là thời điểm cho sự trở lại ấy. Bằng chứng là những hé lộ về sự xuất hiện của "siêu phẩm kiếm hiệp 3D". Game sẽ có 11 môn phái, chuyển thể độc quyền từ tiểu thuyết Kim Dung, đồ họa đẹp mắt kết hợp với tác phẩm võ hiệp lãng mạn tạo nên những hiệu ứng mạnh mẽ về cảm xúc.
Hình ảnh 3D đẹp mắt, sống động trong Võ Lâm Truyền Kỳ 3 mang đến nhiều hứng thú cho người chơi
Nhìn lại các giai đoạn phát triển của game 3D
Trong những năm đầu khi game online vừa có mặt ở Việt Nam, thị trường game kiếm hiệp nhập vai tại Việt Nam vô cùng khởi sắc và thu hút hầu hết game thủ. Nhưng để phát triển game 3D nói chung và game kiếm hiệp 3D nói riêng đối với các nhà phát hành Việt Nam dường như là điều quá sức trong giai đoạn ấy. Cấu hình máy tính không đủ sức, đường truyền Internet chưa đủ độ phủ, yếu và thiếu ổn định,... có rất nhiều lý do để những người chơi "cứng cựa" phải lắc đầu với thể loại hấp dẫn này.
Tuy nhiên, tham vọng về sự xuất hiện tựa game 3D hút người của các nhà phát hành chưa bao giờ và không vì thất bại đầu mà tàn lụi. Khi hạ tầng Internet phát triển, cấu hình máy tính hay điện thoại ngày một tốt hơn,... cuộc chiến về game 3D mới chính thức được bắt đầu. Cho đến giờ, tuy không rầm rộ, và được ra nhỏ giọt nhưng không ít những game 3D vẫn có mặt. Tiếc thay, chưa có tựa game nào trong số ấy tạo nên một tượng đài để nhiều người phải nhắc đến.
Siêu phẩm kiếm hiệp 3D với trang teaser ấn tượng
Trong khi đó, đông đảo người chơi game Việt Nam vẫn mong muốn được trải nghiệm một tựa game 3D cuốn hút. Ở đó, họ sẽ được bước vào môt thế giới game có đồ họa 3D đẹp mắt, được thả mình trong những bữa tiệc của thì giác bên cạnh việc tham gia những tính năng hấp dẫn.
Liệu "siêu phẩm kiếm hiệp 3D" vừa được VNG giới thiệu có đáng ứng được mong mỏi của người chơi và mang lại sự thành công cho VNG? Điều đó còn tùy thuộc vào mức độ đáp ứng mong mỏi của game thủ của siêu phẩm này. Tất nhiên, để một thể loại game mới đạt được thành công sự tiếp nhận, thay đổi thói quen và văn hóa chơi game của người chơi còn quan trọng hơn mọi quyết định của nhà phát hành. Hi vọng VNG, nhà phát hành đã có nhiều kinh nghiệm trong việc "đọc" nhu cầu người chơi Việt biết cách để thị phần game màu mỡ này cất cánh.
Cùng xem trang Teaser ấn tượng tại: http://ttl3d.zing.vn
Theo VNE
Cửu Âm Chân Kinh: Phái mới Trường Phong Tiêu Cục Niệm La Bá đã đến tay người chơi Ông Lý Vĩnh Chí - Phó giám đốc điều hành Snail Games đã có những chia sẻ thú vị về 02 môn phái mới, cũng như tiến độ phát triển dự kiến trong năm 2015 của Cửu Âm Chân Kinh. Hôm nay ngày 18/12/2014, Cửu Âm Chân Kinh phiên bản TQ chính thức cập nhật phiên bản mới Thương Vũ Sơn Hà với...