Ubisoft âm thầm phát triển Heroes VI để fan không bị sốc
Với Might & Magic Heroes VI, dòng game chiến thuật uy tín và lâu đời này lần đầu tiên có được một bước ngoặt trong phong cách. Thế nên nhà sản xuất không hề muốn game thủ quá hy vọng ở phần 6 này.
Phần 6 của series game chiến thuật Heroes of Might and Magic là một trò chơi tiềm năng của năm nay. Thế nhưng nhà sản xuất lại không kèn trống khoa trương để quảng bá về tên tuổi của nó trong khi ngày phát hành của game đã đến gần. Nếu như bạn đã từng biết các fan của series game này đã thất vọng đến thế nào khi chơi phần 5 thiếu cân bằng của game thì sẽ hiểu được ngụ ý lần này của nhà sản xuất khi không làm như vậy.
Cốt truyện của tựa game mới được đặt mốc thời gian là vào năm 564 theo lịch của thế giới Might And Magic – nghĩa là khoảng 400 năm trước khi Heroes of Might and Magic V diễn ra. Đó là quãng thời gian mà loài người đứng lên chống lại sự xâm lăng của loài quỷ, được lãnh đạo bởi một vị Tổng lãnh thiên thần sa ngã.
Tất cả các nhân vật chính của Heroes VI đều là hậu duệ của Công tước miền Đông, ngài Slava Griffin, con của cố Công tước Pavel. Mỗi người trong số họ đều trở thành lãnh đạo của một lực lượng trong phần Campaign của game, ít nhất là trong nguyên bản. Điều này có nghĩa là Ubisoft quyết định làm gọn trò chơi xuống còn 5, thay vì 7 hoặc 8 lực lượng như trước đây.
Diễn biến đầu tiên của Heroes VI là khi ngài Slava bị sát hại. Theo lời các nhân chứng, vụ hành thích diễn ra với sự tham gia của Anastasya – con gái lớn của Slava. Anastasya sau đó bị hành quyết vì tội phản bội bởi Anton – con trai trưởng của Slava, nhưng sau đó, cô được hồi sinh lại bởi bà cố nội Sveltana của mình và trở thành thủ lĩnh của của phe Necropolis. Trong phần campaign, người chơi sẽ theo chân Anastasya trong hành trình tìm kiếm sự trong sạch và “công lý” của mình.
Kiril, em trai sinh đôi của Anastasya, tuyệt vọng vì cái chết phi lí của cha và em gái mình, đồng ý cùng với thiên thân Sarah thực hiện một nhiệm vụ xuống Sheogh, thế giới mà các ác quỷ bị giam dữ. Sau này, anh ta trở thành người lãnh đạo của hỏa ngục Inferno sau đó.
Video đang HOT
Irina, con gái út trong gia đình, được gả cho Công tước Gerhart Wolf từ trước vụ ám sát. Trong đêm tân hôn của mình, cô chống lại người chồng cầm thú của mình và bị ném vào hầm ngục. Có lẽ cô sẽ phải chết mòn trong đó nếu không được Sandor – anh cùng cha khác mẹ của mình – cứu thoát. Cả hai cùng trốn đến vùng quần đảo bí ẩn Jade Sea, tại đây, Irina xây dựng đội quân của riêng mình, chờ trả món nợ với Gerhart. Cô là lãnh đạo của lực lượng Sanctuary.
Sandor là đứa con ngoài giá thú của Slava. Nhận thức được mình là trong những trở ngại lớn nhất trong sự nghiệp của cha, Sandor dồn hết tuổi trẻ vào luyện tập với người thầy Orc Kraal của mình. Do việc chống lại gia đình và cố tình cứu thoát Irina khỏi tay Gerhart, Sandor bị đuổi khỏi nhà. Anh cùng với Kraal trở về quê hương của loài Orc tại đảo Pao và trở thành thủ lĩnh của lực lượng Stronghold.
Anton, người duy nhất còn lại tại công quốc Griffin, trở thành Công tước của vùng đất này. Ngay sau khi lên ngôi, Anton bắt đầu ngay một chiến dịch chống lại những người thờ Elrath, vị thần rồng của ánh sáng. Sự ám ảnh này bắt nguồn từ một giọng nói bí ẩn mà chỉ có Anton mới nghe thấy – điều này không khỏi khiến người chơi nghi ngờ về nhân vật thực sự đứng sau vụ ám sát Slava.
Đó là một bộ tình tiết khá lý thú. Mặc dù cốt chuyện chính thức của trò chơi vẫn đang được giấu kín bởi Ubisoft, ta có thể thấy đây sẽ là một cuộc chiến có rất nhiều mặt trận, nhiều tuyến nhân vật và vô số mâu thuẫn phải giải quyết. Nếu như truyền thông rộng rãi những thông tin này, chắc chắn Ubisoft có thể tăng cường đáng kể doanh số của trò chơi trong ngày phát hành.
Có rất nhiều chi tiết cho thấy Ubisoft đã quyết tâm thay đổi lại bộ mặt của series bằng cách xào nấu ra một bộ khung nội dung mới hoàn toàn khác với truyền thống sử dụng truyền thuyết và sử thi của các phần trước. Là một nhà phát hành lão luyện, có lẽ họ muốn giảm bớt lượng trông đợi để dần dần làm người chơi quen với chất Heroes mới.
Chẳng hạn, một fan hâm mộ lâu đời của series sẽ không thể nào chấp nhận được việc thành Necropolis giờ đây là một giáo hội của các pháp sư tà thuật. Các con ma bất tử Vampire trước đây giờ được sửa thành các tín đồ cao cấp, được thay đổi thể trạng bởi thuốc độc để trở nên “tinh khiết” hơn và cần phải uống máu người để sống. Một ví dụ khác cũng “đau lòng” không kém, các con khổng lồ một mắt Cyclop giờ lại trở thành sản phẩm của các cuộc thực nghiệm … siêu chiến binh của loài Orc!
Tuy nhiên, nếu nhìn vào mặt sáng của vấn đề, Ubisoft đã thực hiện được một số thay đổi hết sức đáng giá trong Heroes V, biến nó trở thành một trong những phiên bản Heroes tốt nhất với rất nhiều phong cách và chiến thuật chơi mới lạ, nhất là sau các bản vá gần nhất. Nếu như họ thực sự đã đạt được độ chín trong thiết kế, có lẽ Heroes VI sẽ mang lại cho người chơi một cảm giác tươi mới và quan trọng nhất là “ cửa đi tiếp” cho dòng game kinh điển nhưng đã nhuốm màu già cỗi này.
Tổng hợp
Theo PLXH
Gears of War 3 lùi một bước để "hơn người"
Việc trì hoãn ngày phát hành tới tận 1 năm của trò chơi này đã tạo điều kiện để đội ngũ phát triển đưa nó tới mức 110% chất lượng.
Gears of War 3 là phiên bản hoàn thiện của Multiplayer trong series game bắn súng góc nhìn người thứ 3 này. Việc nhà phát hành đồng ý trì hoãn ngày ra mắt của sản phẩm sang tận tháng 9 năm đã cho đội ngũ phát triển cơ hội để được chăm chút thật kĩ sản phẩm của mình. Không những thế, bất chấp khó khăn, họ còn đang cho phép game thủ tham gia và bản beta của game.
Được biết, theo lời của nhà sản xuất, việc phát hành một bản beta trên console không hề dễ như cách các hãng game vẫn làm với PC từ nhiều năm trước đây. Khi sở hữu một bộ máy tính thì bạn có thể dễ dàng thay thế các phần cứng từ RAM cho đến card đồ họa và đặc biệt nhất là cho dù sản phẩm đó có chưa hoàn thiện thì game thủ vẫn có thể chạy chương trình trên máy và xem những thứ họ muốn.
Với console, ngay cả bản beta của game cũng phải được hoàn thiện. Nếu không nó sẽ gặp rất nhiều vấn đề, thường thấy nhất là game không đủ ổn định để chạy với cấu hình thấp của các máy console như ngày nay. Thế nhưng, Gears of War 3 đang làm được điều đó, nhà sản xuất sẽ còn mời tận một triệu game thủ tham dự vào quá trình thử nghiệm Multiplayer beta này.
Hiện tại một số người đã được nhà sản xuất mời tham gia chương trình này. Nếu bạn đã mua phiên bản Epic Edition của Bulletstorm thì sẽ có một vé vào cửa từ ngày 18 tháng 4. Những game thủ đã đặt mua trước Gears of War 3 sẽ có thể bắt đầu vào tìm hiểu trò chơi ưa thích của họ từ ngày 25 tháng này. Bản beta của game dự kiến sẽ kết thúc vào ngày 15 tháng 5.
Game designer Cliff Bleszinski cho biết Epic Games không hề có ý định khoe khoang khi tung ra một bản beta với số lượng người tham gia lớn như vậy. Nhà sản xuất chỉ nghĩ đó là con số phù hợp để thu thập đủ những thông tin cần thiết. Khi theo dõi được phản ứng của các game thủ trong từng màn chơi, họ sẽ có thể mang tới một sản phẩm cân bằng nhất vào tháng 9 này. Cơ hội lớn này chính là 110% chất lượng mà nhà sản xuất đã đề cập đến.
Ngoài ra, nếu bạn quan tâm Gears of War 3 sẽ mang lại cảm giác tốc độ giống với phần 1 hay chậm chạp hơn nhưng lại toàn diện hơn như Gears of War 2, nhà sản xuất trả lời rằng trò chơi này sẽ chẳng giống những gì game thủ từng nhìn thấy trước đây. Họ đã tìm được một sự cân bằng giữa tốc độ cùng với nhiều nhân tố mới và họ tin tưởng rằng chi tiết này sẽ khiến Gears of War 3 vượt trội so với những người tiền nhiệm.
Trong phiên bản này, kiểu chơi Team Deathmatch lần đầu tiên sẽ xuất hiện trong Gears of War. Để tạo nên sự khác biệt, nhà sản xuất quyết định sẽ tạo ra những trận 5 đấu 5 với mỗi phe cùng có chung 10 mạng. Nếu một thành viên nào trong nhóm của bạn tử nạn quá nhiều, hết số lượng cho phép thì những người còn lại sẽ phải gánh nhiều áp lực hơn.
Hiện tại, Gears of War 3 đang sở hữu một hệ thống theo dõi thành tích của người chơi rất chi tiết. Tuy nhiên, những phần thưởng đáng chú ý nhất của game thì lại là các món đồ thay đổi ngoại hình của nhân vật như bộ trang phục của cầu thủ Thrashball hay là những khẩu Lancer màu... hồng. Người chơi có thể tùy biến các vật dụng của mình thành nhiều màu sắc khác nhau tùy theo ý thích.
Gears of War 3 sẽ được phát hành độc quyền cho Xbox 360 vào tháng 9 năm nay.
Theo PLXH
FIFA 12 công bố hình ảnh đầu tiên! Bạn sẽ phải bất ngờ với tấm hình ở độ phân giải khổng lồ này. Mới đây, EA đã công hình ảnh render đầu tiên của FIFA 12 - phần tiếp theo trong series game bóng đá lâu đời của hãng này. Theo như thông lệ, tựa game này sẽ được phát hành trên gần như tất cả các hệ máy vào cuối...