Tương lai của dòng game RPG
Trong vài năm qua nhiều gã khổng lồ trong làng game RPG đang tìm cách giành lại hào quang như đã từng làm được vào những năm 2000 hay 2010.
Trong vài năm qua nhiều gã khổng lồ trong làng game RPG đang tìm cách giành lại hào quang như đã từng làm được vào những năm 2000 hay 2010. Tựa game Starfield sắp ra mắt của Bethesda đã được so sánh với Skyrim nhiều lần, còn dòng game Fallout cũng đã tạo được tiếng vang với sự tiếp nhận khá tích cực từ cộng đồng đối với Fallout 76. BioWare đã quay trở lại với seri Mass Effect với một bản làm lại và một tựa game mới sau khi dừng lại ở Mass Effect 3. Obsidian đã phát hành CRPG Pillars of Eternity và RPG The Outer Worlds, mặc dù nhận được những đánh giá chung thuận lợi nhưng lại không tạo được thành công mà hãng mong đợi.
Một số game được đón nhận nhiều nhất trong vài năm gần đây không hẳn 100% là game nhập vai, mà đã tích hợp các yếu tố RPG vào một khung hành động-phiêu lưu lớn hơn. Thế giới mở rộng lớn đã trở nên phổ biến hơn và các loạt game như Assassins Creed, Red Dead Redemption và God of War đều đã chuyển hướng sang thể loại RPG.
Dưới đây là những lý do tại sao những game lai giữa RPG và phiêu lưu có thể trở nên thành công trong những năm gần đây và điều đó có thể quyết định tương lai của dòng game nhập vai trong thời gian tới.
Game RPG vật lộn trong khó khăn
Video đang HOT
Vào đầu những năm 2010, game nhập vai được nhiều người coi là đi đầu trong cách kể chuyện của làng game. Các tựa game như Mass Effect 2 có thể mang đến những câu chuyện có nhịp độ nhanh có thể sánh ngang với những bộ phim bom tấn của Hollywood. Các game như Skyrim được coi là đã đem đến khái niệm thế giới mở trong game, và là nguồn cảm hứng cho loạt game nhập vai khác như Dragon Age tích hợp thế giới mở vào phần sau của chúng.
Tuy nhiên, trong thập kỷ sau đó các game này đã phải vật lộn để tìm cách tự phát triển. Các tựa game như Mass Effect 3 và Dragon Age 2 bị hạn chế về thời gian phát triển khi các nhà xuất bản thúc đẩy nhiều tựa game nổi tiếng. Ngay cả khi Fallout 4 mang đến một nhân vật chính được lồng tiếng và một hệ thống mới thì người hâm mộ dòng game này đã không đón nhận theo cái cách mà hãng đã kỳ vọng. Các yếu tố từng được coi là đột phá ngày càng trở nên cũ kỹ khi các hãng phải vật lộn để tìm ra hướng đi mới.
Chẳng hạn, những tựa game nổi tiếng của BioWare đều gây tranh cãi và hấp dẫn trong những ngày đầu của Mass Effect và Dragon Age. Tuy nhiên, trong những năm gần đây, hệ thống đã lỗi thời hơn. Thay vì phát triển hoặc khám phá những cách mới để đan xen những mối tình lãng mạn vào câu chuyện của trò chơi, Dragon Age: Inquisition và Mass Effect: Andromeda vẫn dựa vào việc nhân vật người chơi tham gia vào các cuộc trò chuyện tích cực với nhiều tùy chọn cho đến khi nhân vật đó chắc chắn đem lòng yêu nhân vật chính. Nó không tệ, nhưng nó cũng không phải là thứ mà người hâm mộ chưa từng thấy trước đây.
Tương tự, thế giới mở của Skyrim được xem là đặc biệt ấn tượng và hấp dẫn khi nó ra mắt vào năm 2011. Tuy nhiên, Fallout 4 cho thấy Bethesda không có khả năng kể một câu chuyện hoành tráng như thế giới của nó, điều này đã kìm hãm hãng khỏi một thành công tầm cỡ khác của Skyrim.
Sự trỗi dậy của các dòng game “lai”
Trong khi các nhà phát triển game nhập vai lớn đang vật lộn để tìm ra cách duy trì đà phát triển của những năm đầu thập niên 2010, các hãng khác đang tích hợp một số yếu tố khiến những game RPG đó trở nên phổ biến. Giống như các game nhập vai kiểu BioWare, 3 tựa game Assassins Creed gần đây nhất đã chứng kiến người chơi được cung cấp các tùy chọn đối thoại cơ bản, tùy chỉnh nhân vật và tình cảm. Giống như những game nổi tiếng nhất của Bethesda, các game này cũng đã mở rộng phạm vi thế giới mở của chúng.
Red Dead Redemption 2 đã mang đến các cấp độ kỹ năng, chỉ số sức khỏe , sức chịu đựng và Dead Eye là ba chỉ số chính của người chơi, đồng thời mở rộng số lượng tùy chọn đối thoại độc đáo, đồng thời đem đến một thế giới mở rộng lớn. Như trong nhiều game nhập vai, hệ thống Honor của nó cũng ảnh hưởng đến kết thúc của game. God of War từng là một series hack-and-slash thuần túy, sau này đã đem nhiều yếu tố RPG hơn từ thăng cấp đến áo giáp và vũ khí có thể tùy chỉnh trong phiên bản năm 2018.
Không phải là một game RPG ngay từ đầu, tuy nhiên những game “lai” này vẫn có thể tích hợp các cốt truyện tương đối tuyến tính mà trong đó lựa chọn của người chơi không nhất thiết sẽ quyết định đến câu chuyện. Mặc dù vậy, các game như Red Dead 2 vẫn có yếu tố như hệ thống Honor và câu chuyện mang tính điện ảnh hơn nhiều đồng thời sử dụng một số cơ chế thú vị từ game nhập vai. Xu hướng này có vẻ sẽ tiếp tục trong thời gian tới. BioShock 4 dường như bổ sung nhiều tính năng RPG hơn so với các phần trước của seri, chẳng hạn như thế giới mở và hệ thống đối thoại phân nhánh.
Tương lai của dòng game RPG
Sự hồi sinh mạnh mẽ của các game nhập vai trong thập kỷ qua cũng đóng một vai trò quan trọng. Những game thủ yêu thích câu chuyện có tính điện ảnh, tuyến tính hơn có thể tìm thấy những sản phẩm tốt hơn trong số các trò chơi chỉ có một vài tính năng RPG.
Những game từng được xếp vào thể loại phiêu lưu hành động, game bắn súng hoặc hack-and-slash giờ đây có thể mở rộng vào một biên giới mới. Tuy nhiên, các game được định vị rõ ràng là game nhập vai phải đối mặt với kỳ vọng rằng họ sẽ đẩy mạnh trở thành một mô hình kể chuyện tương tác mới mang tính đột phá, thực sự lưu ý đến tất cả các quyết định của người chơi. Cho đến nay, thật khó để nói bất kỳ studio RPG lớn nào có thể thực hiện điều này.
Các studio game RPG lớn đang rục rịch chuyển hướng cho các game trong tương lai khi chuyển sang thế hệ console mới. Bethesda sẽ thử vận may với một tựa game RPG mới là Starfield. BioWare sẽ trở lại với những tựa game chính như Mass Effect và Dragon Age. Obsidian sẽ trực tiếp đảm nhận một số tựa game quan trọng của Bethesda như phần tiếp theo của game nhập vai khoa học viễn tưởng The Outer Worlds và một game nhập vai giả tưởng góc nhìn thứ nhất mới Avowed.
Chưa thể kết luận liệu thể loại này có thể tạo ra một bước tiến nhảy vọt trong cách kể chuyện mang tính truyền thống như thời kỳ chuyển giao giữa cuối những năm 2000 và đầu những năm 2010 hay không. Đến thời điểm hiện tại, những game “lai” tích hợp các tính năng nhập vai của dòng game RPG để kể những câu chuyện tuyến tính có thể sẽ tiếp tục có lợi thế hơn.
Hàng loạt game của Bethesda sắp được nâng cấp trên Xbox
Sau khi gia nhập mái nhà Microsoft, Bethesda Softworks đang có nhiều động thái nhằm tối ưu các tựa game của hãng này trên nền tảng Xbox Series X / S.
Sự kiện Microsoft mua lại Bethesda Softworks với giá 7,5 tỉ USD có thể xem là cột mốc đáng nhớ, có tầm ảnh hưởng lớn đến ngành công nghiệp game toàn cầu. Bethesda được ví như "kiếm báu", mang lại lợi thế cạnh tranh lớn cho hai hệ console Xbox Series X / S nói riêng, cũng như hệ sinh thái game của Microsoft nói chung.
Ngay sau sự kiện mua lại Bethesda, Microsoft đã nhanh chóng nhấn mạng tầm vai trò của Bethesda trong việc tạo ra các trò chơi độc quyền, hướng đến hai nền tảng PC và Xbox - cạnh tranh với chiến lược phát triển của Sony dành cho PlayStation. Dù chưa công bố cụ thể những sản phẩm độc quyền này, Bethesda đã bắt đầu cho thấy những động thái ưu ái dành cho Xbox.
Cụ thể trong thông báo mới đây từ Microsoft, hàng loại game của Bethesda sẽ có bản update nhằm tối ưu trải nghiệm trên hai nền tảng Xbox Series X / S. Năm tựa game bao gồm Fallout 4, Fallout 76, Skyrim, Dishonored và Prey sẽ được nâng cấp giới hạn FPS (khung hình trên giây) từ 30 lên 60.
Ngoài ra, "mặt trận" Game Pass (dịch vụ chơi game trả tiền theo dạng thuê báo tháng) của Microsoft cũng đang đón nhận đợt "đổ bộ" lớn từ kho game của Bethesda.
Fallout 5 dự kiến sẽ có nhiều đột phá so với các bản tiền nhiệm Tương lai của loạt game Fallout là không chắc chắn. Fallout 76 đã sử dụng công thức Fallout và biến nó thành một trải nghiệm nhiều người chơi, nhưng bản này đã "khiến rất nhiều người thất vọng". Tuy nhiên, Fallout 5 có thể có tương lai tốt hơn so với Fallout 4 hoặc Fallout 76. Tương lai của loạt game Fallout hiện...











Tiêu điểm
Tin đang nóng
Tin mới nhất

Những tựa game siêu chất lượng, từng cán mốc hơn 500.000 người chơi đồng thời trên Steam

Keria thừa nhận một điểm yếu chí mạng của T1

Bản mod của tựa game gợi cảm bậc nhất bất ngờ bùng nổ trên PC, hơn 20 triệu lượt tải, phần lớn đều cùng một "nội dung"

Faker bất ngờ có chia sẻ đầy tự tin hướng về Gen.G

Fanpage chính thức của Crossfire: Legends bất ngờ có động thái mới, thời điểm huyền thoại trở lại đã rất gần?

Một tựa game đi cảnh 3D mới xuất hiện trên Steam, miễn phí 100% cho người chơi

T1 thắng nhọc DK nhưng vẫn đảm bảo 1 thông số "hoàn hảo"

"Kẻ kế thừa bất thành" của Black Myth: Wukong chính thức tuyên bố đóng cửa

Krafton chuẩn bị ra mắt một tựa game "PUBG kiểu mới": anime hơn, vui nhộn hơn và dễ chơi hơn rất nhiều?

Một mình "đối đầu" Nintendo, người đàn ông "ngớ người" khi phải đền bù tới 2 triệu USD

Dự đoán T1 - DK: Faker và các đồng đội đối mặt thử thách đầu tiên

Thêm một tựa game quá chất lượng chuẩn bị ra mắt Steam, mang "hơi thở" của bom tấn đang làm mưa làm gió
Có thể bạn quan tâm

3 người đàn ông xông vào nhà đánh đập một phụ nữ giữa đêm
Pháp luật
22:01:35 13/09/2025
Bùng nổ visual dàn Em Xinh Say Hi tại concert: Phương Ly lộ diện hậu nghi vấn sửa mũi, 1 sao nữ gây sốt đúng 5 giây lướt qua
Sao việt
21:59:33 13/09/2025
Giá cà phê Mỹ tăng cao nhất gần 30 năm, điều gì đang xảy ra?
Thế giới
21:53:46 13/09/2025
Eriksen giảm mạnh thu nhập sau khi rời MU
Sao thể thao
21:53:23 13/09/2025
Ngắm nhan sắc top 10 ứng viên Miss Grand Vietnam 2025
Người đẹp
21:43:14 13/09/2025
"Đệ nhất mỹ nhân cổ trang" Tôn Phi Phi ly hôn đại gia
Sao châu á
21:40:05 13/09/2025
"Ông ăn chả, bà ăn nem", tôi ân hận khi suốt ngày chìm đắm bên trai trẻ
Góc tâm tình
21:23:59 13/09/2025
Vụ tâm thư "cứu con khỏi dì ghẻ": Công an Hà Nội sẽ xử lý hành vi bạo hành
Tin nổi bật
20:44:46 13/09/2025
Trúng số độc đắc đúng ngày 14/9/2025, bùng nổ tài lộc, 3 con giáp được Thần Tài 'sủng ái', tiền bạc nhiều vô kể, ung dung mà hưởng phước lành
Trắc nghiệm
20:35:17 13/09/2025
Khán giả đội mưa, xếp hàng chờ xem "Em xinh say hi"
Nhạc việt
20:11:56 13/09/2025