Tình hình Wild West Online tựa game từng bị nhầm là Red Dead Redemption 2 hiện giờ ra sao?
Wild West Online, trò chơi MMORPG theo phong cách cao bồi Viễn Tây từng có thời gian khiến cộng đồng xôn xao vì bị nhầm với siêu phẩm Red Dead Redemption 2.
Sau khi gây ấn tượng mạnh với những hình ảnh ban đầu đầy hứa hẹn, Wild West Online đã cập bến Steam vào hồi đầu tháng 5 với giá 188k. Nhưng trái với kỳ vọng về một sản phẩm chất lượng, theo đánh giá từ phía game thủ, đây là một trò chơi rất tệ và tốt nhất đừng nên phí tiền mua.
Đa phần chỉ trích đề cập đến một thế giới trống rỗng, các nhiệm vụ “khủng khiếp”, cơ chế bắn súng tệ hại. Thậm chí việc cưỡi một con ngựa còn cảm giác chậm hơn cả chạy bộ. Chính vì thế, lượng người người chơi của nó cũng dần suy giảm theo thời gian, thậm chí có tháng chỉ đạt vỏn vẹn 20 CCU là cao nhất.
Cách đây không lâu, nhà sản xuất WWO Partners Ltd từng nói rằng sẽ dừng việc phát triển trò chơi và đóng cửa luôn studio vì không có tiền trả lương cho nhân viên. Nhưng may thay, hãng Free Reign Entertainment đã dang tay giúp đỡ và tái khởi động dự án, hứa hẹn bổ sung thêm tính năng mới cùng chế độ Battle Royale cho trò chơi.
“Từ client mới này, bạn sẽ có quyền truy cập vào hai trò chơi từ một trình khởi chạy – Frontier và Magnificent 5. Frontier là một trò chơi sinh tồn / khám phá / PVP theo chủ đề Viễn Tây hoang dã. Bạn sẽ khám phá thế giới, xây dựng nhà ở và khu định cư cho riêng mình, chế tạo các mặt hàng thủ công, săn bắt động vật, v..v. Đây về cơ bản một sự tiến hóa của WWO như bạn từng biết. Nó sẽ tập trung nhiều hơn vào việc xây dựng và chế tạo hơn WWO,” trích thông báo của nhà sản xuất.
“Magnificent 5 là phép thử mới của chúng tôi cho thể loại Battle Royale :). Nó dựa trên phần công việc mà hãng Free Reign Entertainment đã thực hiện với các đối tác Trung Quốc. Sẽ có 20 đội 5 người chơi cùng nhau chiến đấu trong một thế giới sinh động, xây dựng pháo đài, cố gắng giành được loot và cổ vật tốt nhất. Tính năng kiếm tiền sẽ tương tự như Fortnite, với vé Season Pass mở ra những thách thức và quyền truy cập vào các mặt hàng trang trí.”
Video đang HOT
Mặc cho những lời hứa hẹn có cánh ở trên, nhiều người vẫn không mấy tin tưởng vào kế hoạch mới của Wild West Online. Và dù các game thủ PC đang đứng ngồi không yên vì mãi chẳng thấy Rockstar đề cập đến việc đưa Red Dead Redemption 2 lên nền tảng ưa thích, việc bỏ tiền ra chơi Wild West Online nhằm giải tỏa phần nào “cơn khát” cũng là điều vô cùng xa vời.
Theo game4v
Những chi tiết nhỏ kinh ngạc đến khó tin trong Red Dead Redemption 2
Rockstar thực sự đã giữ đúng lới hứa với fan trong Red Dead Redemption 2, đó là họ biến nó thành một thế giới mở thực sự với mọi thứ có thể tương tác được.
Vậy là sau bao nhiêu ngày chờ mong cuối cùng Red Dead Redemption 2 cũng đã chính thức đến tay của người hâm mộ, nó ngay lập tức nhận được những đánh giá vô cùng nồng nhiệt từ phía game thủ, cho thấy sự kỳ vọng đã được đáp lại xứng đáng. Trong Red Dead Redemption 2 này, Rockstar đã nâng cấp rất nhiều thứ, trong đó mức độ chi tiết của game ở đẳng cấp cực kỳ đáng kinh ngạc.
Râu tóc của Arthur Morgan sẽ mọc dài ra theo thời gian
Đây có lẽ là điều thực tế nhất mà một tựa game nhập vai từng làm, đó là trong Red Dead Redemption 2 thì râu và tóc của nhân vật chính Arthur Morgan sẽ từ từ mọc dài theo thời gian. Mọc ở đây không phải kiểu nó lởm chởm chơi mà đúng nghĩa theo dạng mọc xồm xoài vì lâu ngày không cạo, và nếu bạn để lâu thì nó sẽ thành một cái tổ quạ luôn - so sánh ở 2 hình dưới
Arthur sẽ đem cả bộ râu tóc của mình vào các đoạn cắt cảnh để tăng tính thực tế, người chơi cần để ý cạo râu hoặc đến các tiệm làm tóc ở thị trấn nếu muốn mình có một khuôn mặt đẹp trai sáng láng.
Tương tác với mọi NPC có thể
Bất cứ NPC nào trên đường cũng có thể nói chuyện hoặc gây sự với bạn, điển hình nhất là nếu người chơi đi ngang qua một vụ đấu súng, NPC chiến thắng sẽ lớn tiếng thách thức xem có ai muốn thử sức với hắn ta hay không.
Nếu như Arthur tiến lại gần, người chơi sẽ được lựa chọn chơi tới luôn và đấu súng với tên này, hiển nhiên đó chỉ là một phần nhỏ trong thế giới của Red Dead Redemption 2 mà thôi, vì ngoài NPC là người ra bạn cũng có thể tương tác với chó, ngựa và cả lũ gia súc trong trang trại nữa. Số lượng câu thoại trong game cũng vô cùng lớn, đôi khi bạn sẽ nghe các NPC hát lảm nhảm đủ thể loại và để tăng thêm tính thực tế, bọn họ còn quên lời nữa mới gắt.
Địa hình siêu chân thực
Khác với những game thế giới mở bình thường, Red Dead Redemption 2 rất chú trọng tới vụ di chuyển trên ngựa. Giờ đây nếu đi vào những chỗ có cành cây giăng ngang qua đầu, bạn sẽ bị cản lại và ngã xuống đất. Tương tự với việc xuống dốc khi cưỡi ngựa, ở những đoạn quá khó chú chiến mã của Arthur sẽ bị trượt chân và hất anh ta văng xuống dưới đất.
Tuyết và mưa ư - chúng lạnh buốt luôn
Khi Arthur đi dưới trời bão tuyết, các bước chân của anh sẽ trở nên khó khăn và tốc độ di chuyển bị chậm lại, hơn nữa khi càng ở lâu dưới tuyết thì mũ và áo của các nhân vật sẽ bị chúng phủ lên càng lúc càng dày tới độ trắng xóa cả màn hình. Khi đi vào những chỗ ấm áp hơn thì đám tuyết này sẽ từ từ tan đi và quần áo của Arthur sẽ đẫm nước, bạn gần như có thể cảm nhận được sự chân thực trong Red Dead Redemption 2.
Tương tự với trời mưa, chuyện quần áo của Arthur đẫm nước hay các con đường trở nên lầy lội hơn với những vết xe hằn sâu xuống bùn là thường rồi. Trong Red Dead Redemption 2 này Rockstar nâng cấp nó lên một level mới là để nắng chiếu xiên xuống sau khi trời quang đãng, những vũng nước phản chiếu hình ảnh và kinh điển nhất là đám gia súc sẽ tự động giũ nước mưa để cho khô người, đặc biệt con ngựa của Arthur không rũ bờm mà là rũ đuôi, thậm chí lâu lâu nó còn phẹt ra vài cục kít nữa.
NPC nhưng không phải là NPC
Rockstar đã thực sự biến Red Dead Redemption 2 thành một thế giới mở, một phiên bản miền viễn Tây hoang sơ của nước Mỹ với tất cả mọi thứ mà nó vốn phải có. Như đã nói ở trên, bạn có thể tương tác với mọi NPC mà mình bắt gặp, nhưng bạn có biết là gần như tất cả NPC trong Red Dead Redemption 2 đều có mục đích và cuộc sống riêng của họ không?
Trong khi rong ruổi đi bụi qua những thị trấn bẩn thỉu của Red Dead Redemption 2, chúng ta sẽ dễ dàng bắt gặp đủ các thể loại người ngợm với thiên hình vạn trạng nghề nghiệp. Một anh chàng bán báo đang rống cổ quảng cáo, đám đông hò hét với một vụ treo cổ hay vài gã say leo cả lên bàn đứng (lúc đầu tôi nghĩ đây là bug game nhưng hóa ra không phải). Các NPC này được xây dựng một cách có chủ đích, thí dụ như anh chàng bán báo kia sẽ liên tục thay đổi chủ đề tùy thuộc thời gian, chứ không chỉ lải nhải một câu thoại cũ rích ngày này qua tháng khác.
Một điều nữa là NPC tương tác với nhau hoàn toàn ngẫu nhiên, như bạn có thể sẽ bắt gặp một cặp đôi khiêu vũ trong quán , 2 tay súng đột nhiên thách đấu lẫn nhau mà chẳng có báo trước gì hết. Với cái thể loại này, tôi đồ rằng số lượng side quest trong Red Dead Redemption 2 dễ phải tới hàng trăm, vì có quá nhiều thứ bất ngờ xảy ra trong game.
Red Dead Redemption 2 chỉ mới ra mắt được 2 ngày, nhưng có vẻ sức hút của nó thực sự quá lớn và quá hoàn hảo, Motgame sẽ tiếp tục có những bài viết về tựa game này và hướng dẫn của nó, hãy chú ý theo dõi nhé.
Theo motgame
Cảm nhận đầu tiên Red Dead Redemption 2: Miền viễn Tây hơi... buồn ngủ Theo như những gì người viết trải qua sau chapter đầu tiên, lối chơi của Red Dead Redemption 2 rất chậm rãi, tới mức... ru ngủ những ai thiếu kiên nhẫn. Cốt truyện hơi chậm và hình ảnh ở mức thần-thánh là những gì mà Red Dead Redemption 2 đem lại cho tôi sau hơn 3 giờ chơi đầu tiên. Rockstar vẫn luôn...