Thêm một video đẹp ngỡ ngàng của Unreal Engine bản mới
iOS có thể là mối quan tâm lớn của Epic Games trong thời điểm hiện tại. Tuy nhiên, họ tin rằng NGP mới chính là ông vua của các hệ máy giải trí cầm tay.
Mới đây, Epic Games lại vừa tung ra một đoạn video mới để phô diễn sức mạnh của engine Unreal 3.75. Trong đoạn phim này có những hình ảnh được lấy từ bản demo Samaritan mà họ đã trình diễn tại GDC 2011. Còn lại, phần lớn các nội dung bên trong đều đán.h tới đối tượng các nhà làm game. Epic đang muốn phổ cập engine Unreal của họ trên mọi hệ máy từ PC, Console cho đến Mobile.
Trả lời với trang web Gizmodo, phó chủ tịch của công ty này – ông Mark Rein – đã trao đổi về tương lai của engine Unreal trong ngành công nghiệp game. Ông cho biết ngày nay việc đem tới những trò chơi với đồ họa đỉnh cao trên những thiết bị phần cứng mạnh mẽ không phải điều duy nhất mà Epic quan tâm. Đối với họ, việc mang đến những trò chơi với đồ họa đẹp trên các thiết bị như điện thoại di động cũng đặc biệt quan trọng.
Hãy cứ nhìn vào tốc độ phát triển của thị trường này mọi người sẽ nhận ra nó màu mỡ đến thế nào. Nếu bây giờ bạn mới để ý đến nó thì đã là muộn. Thông thường, cứ 7 8 năm, chúng ta lại nhìn thấy một bước tiến lớn về đồ họa của game trên console. Đồ họa của PS3 có thể đẹp gấp 10 hoặc thậm chí 20 lần một game trên PS2. Tuy nhiên, tốc độ phát triển đó vẫn không nhanh bằng những sản phẩm của Apple.
Video đang HOT
iPad 2 có một khả năng xử lý game tốt hơn hẳn phiên bản đời đầu. Ông Mark Rein cho biết rằng họ đang phát triển một bản cải tiến của Infinity Blade trên iPad 2 và ông tin rằng đồ họa của nó phải chi tiết gấp 9 lần người tiề.n nhiệm. Rồi chẳng mấy chốc, những trò chơi như Gears of War trên Xbox 360 cũng sẽ chạy được trên các chiếc iPad 3, 4, 5… Khi đó, DirectX 9 hay nhiều công nghệ cao cấp hơn cũng sẽ được áp dụng.
Tuy vậy, đồ họa của game trên di động có thể đẹp nhưng giờ thì nhà sản xuất vẫn chưa thể khiến các thiết bị di động chạy một trò chơi đẹp như Infinity Blade với vài chục nhân vật trong một cảnh. Tuy rằng iPad 2 cũng có 512 MB RAM như Xbox 360 nhưng đôi khi bạn sẽ phải tắt các app khác hoặc thậm chí restart cả máy sau khi chơi game. Đó đang còn là những vấn đề mà Epic Games phải quan tâm đến trước tiên.
Với NGP của Sony thì mọi thứ lại khác hoàn toàn. Với phần cứng “khủng long” của mình, thiết bị giải trí cầm tay này gần như không gặp phải bất cứ vấn đề nào như các thiết bị chạy iOS. Làm việc với phần cứng của NGP đơn giản không phải quan tâm đến nhiều vấn đề phát sinh như các thiết bị khác. Epic tin rằng khi ra mắt, nó sẽ trở thành vị vua bất khả chiến bại trên thị trường game di động.
Tham khảo tại GameSpy.
Shadow of the Damned - Cao giá nhờ chất ngông (Phần cuối)
Trò chơi này có nội dung gần giống với Dante"s Inferno. Chỉ có điều, dưới bàn tay của những game designer danh tiếng, độ "bệnh" của nó lại trở thành một nét lôi cuốn khó tả.
Trong phần đầu, bài viết đã giới thiệu về sự tương đồng với những bộ phim nổi tiếng như Planet Terror hay Evil Dead của Shadow of the Damned. Phần cuối sẽ đề cập nhiều hơn tới các yếu tố gameplay một số chi tiết đáng chú ý trong nội dung của trò chơi này.
Khả năng đặc biệt của Johnson - "vũ khí" của nhân vật chính - là thực hiện các cú Lightshot để gây choáng và hạ gục những con quỷ được bóng tối che chở. Sự đối lập giữa ánh sáng và bóng tối cũng là một trong những chi tiết chính của game. Một số con quỷ sẽ có một làn khói xanh đen bao quanh người và không thể chế.t. Bạn chỉ có thể gây choáng cho nó bởi một cú Lightshot hoặc vài đòn cận chiến trước khi kế.t liễ.u những gã khó chịu này.
Không những thế, bóng tối còn là một trong những yếu tố đối nghịch với người hùng xăm trổ đầy mình của chúng ta. Một số màn chơi sẽ được bao phủ bởi những làn khói xanh đen như vậy và Garcia sẽ phải tìm được chiếc đầu dê bằng vàng - nguồn gốc của thứ khói này - và bắ.n vỡ nó trước khi cạn má.u mà ở lại dưới địa ngục. Chi tiết này cũng khiến cho một số màn giải đố trong game trở nên gay cấn hơn.
Shadow of the Damned không chỉ có những con quỷ mà bạn không dám nhìn lâu vào chúng mà còn có không thiếu những màn kế.t liễ.u đầy tính hài hước - trọng tâm của game. Ở một tấm screenshot, người chơi sẽ nhìn thấy Garcia sút một cú như trời giáng vào bộ hạ của một con quỷ. Đây là một trong những chi tiết mà game designer Suda 51 bật cười khi nói đến nó và các game thủ cũng sẽ cảm thấy một điều tương tự.
Tuy nhiên, xen lẫn trong đó còn có nhiều trường đoạn mà độ "bệnh hoạn" của chúng sẽ khiến bạn phải rối trí. Garcia xuống địa ngục để cứu người đẹp Paula của mình. Thế nhưng, cô ta không "dễ tìm" như trong Dante's Inferno bởi vì dọc đường đi sẽ có hàng loạt con quỷ giả dạng cô bạn gái quá cố của Garcia để chọc tức anh ta.
Trong đoạn trailer vừa được công bố có cảnh Paula xé toạc lớp da của mình rồi hiện nguyên hình là một con quỷ má.u m.e. Đây là một trong những chi tiết rùng rợn nhất của game. Shadow of the Damned cũng sẽ có những hành lang vấy má.u và tràn ngập những con quỷ xếp hàng chờ được nhận một cú headshot vào giữa trán. Người chơi có thể hiểu rằng trong trò chơi này, sự kinh dị và sự hài hước sẽ song hành với nhau.
Dự án Shadow of the Damned còn có sự góp mặt của game designer Shinji Mikami - cha đẻ của loạt game Resident Evil. Gần đây studio mới mở của ông đã được mua lại bởi tập đoàn ZeniMax nhưng ông Shinji vẫn dành thời gian để hoàn tất dự án hợp tác với Suda 51 tại Grasshopper Manafactures. Trước đó, bộ đôi này đã cùng phát triển Killer7 - một trong những trò chơi huyền thoại trên PS2 năm xưa.
Ông Shinji Mikami cho biết rằng sự tham gia của ông sẽ không khiến Shadow of the Damned sặc mùi Resident Evil. Khi mọi người được tận tay chơi thử nó thì sẽ hiểu trò chơi này vẫn có một số điểm giống với Resident Evil, tuy nhiên, không phải vì thế mà nó lại phải bắt chước một tác phẩm cũ của ông. Về cơ bản thì Shadow of the Damned ngấm đầy chất ngông của Suda 51.
Ông Shinji Mikami chỉ góp mặt trong dự án này với tư cách người chịu trách nhiệm phát triển gameplay và đảm bảo rằng các màn chơi trong game sẽ mang đến tính thử thách và sự hấp dẫn cần có. Còn lại thì game designer này đều khiêm tốn khi được hỏi về vị trí của mình trong dự án Shadow of the Damned.
Trò chơi này sẽ được phát hành cho các hệ máy PS3 và Xbox 360 vào tháng 6 năm nay. Nếu là một fan của game hành động phiêu lưu và những game designer trên thì chắc chắn bạn sẽ không thể bỏ qua trò chơi này. Bạn có thể chê Shadow of the Damned ở một vài điểm nào đó. Tuy nhiên, nếu không có trò chơi này thì gần như năm nay các game thủ sẽ chẳng có game hành động phiêu lưu nào đáng chơi.
Theo PLXH
Battlefield 3 sẽ lộng lẫy ngay cả trên Xbox 360 Mặc dù EA Dice đã xác nhận rằng PC sẽ là hệ máy chính mà Battlefield 3 sẽ hướng đến nhưng điều đó không có nghĩa là họ sẽ bỏ mặc console. Trong một cuộc phỏng vấn với tờ báo PCgames, giám đốc sản xuất Battlefield 3 - Patrick Bach đã nói rằng họ sẽ tận dụng hết tiềm năng của PC nhằm...