Phiên bản ‘MU 2′ – MU Legend được phát triển từ năm 2005
Rất nhiều thông tin thú vị đã được chia sẻ trong buổi phỏng vấn với đại diện hãng phát triển Webzen về MMORPG đình đám sắp ra mắt này.
Mới đây, Jeong Manson – giám đốc phát triển – và Sungjin Hong – quản lý studio phát triển MU Legend – đã có cuộc trò chuyện với báo chí để chia sẻ những thông tin chi tiết hơn về dự án game được mệnh danh là phiên bản MU2 của Webzen.
- MU Legend được bắt đầu phát triển từ bao giờ?
- Tôi gia nhập Webzen năm 2005, cũng là thời điểm bắt đầu của dự án MU2. Tuy nhiên nó đã bị hoãn lại một lần, và vào cuối năm 2011, chúng tôi khởi động lại dự án này với tên gọi MU Legend. Có rất nhiều yêu cầu từ các game thủ, những người mong muốn sống lại cảm giác khi chơi MU Online và đó là động lực để chúng tôi tiếp tục công việc.
- Trong giai đoạn phát triển, những khó khăn phải đối mặt là gì?
- Chúng tôi biết sẽ nhận được rất nhiều sự quan tâm và cả kỳ vọng cao đến từ mọi người, ngay cả trước khi chúng tôi bắt đầu thử nghiệm lần đầu tiên. Áp lực thật sự là không thể tin được. Tùy thuộc vào sự thành công của sản phẩm này mà giá trị thương hiệu của “MU” sẽ thay đổi. Sẽ là nói dối nếu tôi nói rằng chúng tôi không phải lo lắng về MU Online. Nhưng MU Legend là sự kế thừa của MU Online, do đó mục tiêu của chúng tôi không phải chỉ là mang lại những niềm vui, trải nghiệm từ MU Online, mà còn bổ sung thêm các yếu tố thú vị hơn mà chỉ có MU Legend sở hữu.
Hiệu ứng trong game long lanh hơn phiên bản cũ gấp vạn lần.
- Tại sao các anh lại quyết định sử dụng Unreal Engine 3 chứ không phải là một engine tự phát triển?
- Webzen thường tự làm các engine để phục vụ cho những dự án của mình. Nhưng lần này, chúng tôi cần một engine ổn định hơn để mang lại sự đồng bộ đi kèm với đòi hỏi thấp về cấu hình thiết bị. Chúng tôi muốn mang tới các hiệu ứng đẹp cũng như những xu hướng sử dụng màu sắc mới nhất, và Unreal Engine là lựa chọn phù hợp cho MU Legend sau những đắn đo.
- Tại sao các quyết định gắn bó với camera góc nhìn thứ tư?
- Đã có rất nhiều ý tưởng thời điểm đầu. Nhưng cuối cùng MU Legend đã được quyết định sẽ là game Hack & Slash MMORPG với góc nhìn thứ 4 quen thuộc. Chúng tôi nghĩ rằng điều này sẽ cho phép game thủ cảm nhận được niềm vui khi chiến đấu bằng cả bàn phím và chuột. Nhưng nó không giống hoàn toàn với phiên bản MU Online bởi các thiết lập đã có thay đổi một chút để phù hợp với các trận chiến đông người.
- Có bao nhiêu người tham gia dự án MU Legend?
- Hiện có hơn 60 nhà phát triển trong đội. Nhưng đó là tính toán nội bộ, còn những người tham gia làm việc cùng trong vai trò các đơn vị bên ngoài, do đó thực tế số lượng người tham gia vào dự án này lớn hơn rất nhiều.
- Sự phát triển của MU Legend sẽ ảnh hưởng đến MU Online không?
- MU Legend là prequel (phiên bản có cốt truyện trước) chính thức của MU Online, nhưng khác thể loại và nếu so với MU Online thì đây là 2 trò chơi hoàn toàn khác nhau. MU Online ra mắt năm 2001, và sau hơn 10 năm phục vụ, hình tượng game đã vững chắc và không thể thay thế.
Có lẽ mọi người chơi sẽ có thể thưởng thức cả hai trò chơi? Chúng tôi tin rằng các game thủ MU Legend sẽ chơi thử và thích MU Online. Và nếu chúng ta nhìn vào những con số thì có rất nhiều người đã chơi MU Online sẽ chơi MU Legend để sống lại những kỷ niệm ngày xưa cũ.
- Cốt truyện MU Legend đã diễn ra trước cốt truyện MU Online. Tại sao quyết định này được đưa ra, thay vì một phần “tiếp theo”?
- Chúng tôi muốn kể câu chuyện về những người hùng chỉ xuất hiện và có trong MU Online. Vì vậy, thế giới với ở MU Legend là khoảng 1.000 năm trước khi thế giới của MU Online xuất hiện. Thông qua việc chơi MU Legend, game thủ có thể tìm ra lý do tại sao Kundun được hồi sinh như một Lord of Darkness.
- Vai trò của người chơi là gì trong câu chuyện mới? Mục đích và mục tiêu cuối cùng của game thủ là gì?
- Kundun sống lại và mọi hành động ngăn trở đều không thành công. Game thủ là những người được lựa chọn và gửi về quá khứ để giải quyết căn nguyên sự việc. Trong suốt quá trình ngược dòng thời gian, người chơi sẽ mất đi những kỷ niệm của mình. Để lấy lại ký ức đã mất, người chơi phải vượt qua rất nhiều trở ngại trong suốt cuộc hành trình trong game. Mục tiêu cuối cùng là nhớ lại mục đích của sứ mệnh và ngăn chặn Kundun phục sinh.
- Webzen công bố 4 lớp nhân vật chính trong MU Legend. Vậy lối chơi theo các đường Tank, DPS, và Heal liệu vẫn còn hiệu lực trong game?
- 4 lớp nhân vật được thiết kế để phù hợp với lối chơi Solo hoặc phối hợp tập thể. Ngoài ra với những thử thách cao hơn như trong Dungeon, game thủ có thể sử dụng và tùy biến kỹ năng, thay đổi các thiết lập để tạo ra nhân vật theo cách riêng của mình. Ví dụ như Dark Lord có thể sử dụng vũ khí hai tay để tăng cường sát thương (DPS), hoặc trang bị vũ khí phép thuật để sử dụng một kỹ năng hồi máu của mình.
Có những Dungeon đòi hỏi trình độ cao và chúng tôi đề nghị 5 game thủ cùng hợp sức, mỗi người đảm nhận một vai trò khác nhau. Nhìn chung trong MU Legend, không có quy định trực tiếp hướng phát triển cho từng nhân vật, nó phụ thuộc vào cách chơi và sở thích của mỗi người.
Video đang HOT
- Có lớp nhân vật nào mới chưa được hé lộ không?
- Tất nhiên. Sau khi ra mắt chính thức, chúng tôi sẽ lần lượt hé lộ các lớp nhân vật tiếp theo. Nhưng hiện tại thì chỉ có Dark Lord, Whisperer, Blader, War Mage.
- Một số tính năng mới không có trong bản gốc MU Online là gì?
- Game cung cấp nhiều nội dung khác nhau dựa trên phong cách chiến đấu chặt chém (Hack & Slash). Ví dụ, có một bản đồ ngẫu nhiên được gọi là “Rift”, có thể thay đổi mức độ quái vật và phần thưởng tùy thuộc vào cấp độ của người chơi. Một số bản đồ khác như Chaos Castle, Blood Castle, Endless Tower và Altar of Elements (PVP10vs10) cũng rất mới mẻ. Ngoài ra còn có hệ thống Knightage, một dạng bang hội trong game. Ngay cả sau khi người chơi đã trải nghiệm đủ các tính năng trong thời gian dài, chúng tôi vẫn đảm bảo được họ sẽ vẫn cảm thấy sảng khoái và thú vị với các nội dung phụ trợ.
Bản đồ tính năng Rift trong game.
- Các tính năng cũ được giữ lại từ bản gốc MU Online là gì?
- Chúng tôi đưa các anh hùng từ MU Online trở về, dẫn dắt họ theo một kịch bản có phần vừa quen vừa lạ. Hệ thống quái vật vẫn sẽ có những loài quen thuộc nhưng cũng có những thứ mới mẻ. Chúng tôi tiếp tục cải tiến nội dung từ MU Online, do đó người chơi cũ sẽ có thể cảm thấy như đang ở nhà. Ngoài lớp nhân vật Dark Lord, các bản đồ nhiệm vụ như Chaos Castle và Blood Castle, Jewel of Bless, cánh và hệ thống gia tộc cũng được giữ lại.
- MU Online tập trung nhiều vào PVP. Vậy game thủ có thể mong đợi gì từ tính năng PvP trong MU Legend?
- Thông thường trong các game MMORPG, nội dung PvP sẽ mang lại phần thưởng đáng giá cho chỉ một người chiến thắng, và kẻ thua cuộc sẽ cảm thấy vô cùng thất vọng. Còn trong MU Legend, chúng tôi cố gắng để PvP bớt nhàm chán hơn bằng cách cách khuyến khích nhiều người chơi tham gia các chế độ PVP đại chúng. Hiện nay, MU Legend đấu trường 1vs1, bản đồ sinh tồn Chaos Castle, đấu trường 10vs10, hệ thống Knightage.
Với hệ thống guild Knightage, chúng tôi sẽ phân phối các trận chiến ở các vị trí khác nhau để đảm bảo rằng nó không chỉ là một trận chiến đấu theo nhóm nhàm chán. Mọi người tham gia đều có phần thưởng riêng. Đó là mục tiêu hiện tại của chúng tôi lúc này.
- Với các tính năng PVP khá nặng trong MU Online, người chơi mới thường cảm thấy bị đe dọa lúc khởi đầu. Vậy trong MU Legend, các “newbie” có được chào đón thân thiện hơn không?
- Khi phát triển MU Legend, chúng tôi muốn tạo ra một game Hack & Slash mà bất cứ ai cũng có thể thưởng thức và cui chơi. Chúng tôi cố gắng để làm cho game dễ dàng để bắt đầu, nhưng khi người chơi phát triển dần, họ sẽ đối mặt với nhiều thách thức hơn. Các thuật toán cân bằng được thiết kế cẩn thận. Những khó khăn với game thủ mới đã được chỉnh sửa cho phù hợp sau khi chúng tôi nhận được phản hồi của người dùng từ đợt thử nghiệm tại Hàn Quốc.
- Còn về PvE, MU Legend chuẩn bị cho người chơi những gì?
- Trong PvE, Rift là nội dung thú vị nhất. Mức độ quái vật và phần thưởng sẽ được đặt theo cấp độ nhân vật mà game thủ sử dụng. Mỗi lần tiến vào sẽ là một bản đồ và các loại quái vật khác nhau. Mục đích của Rift là game thủ tiêu diệt hết quái vật và diệt boss trùm. Tùy thuộc vào cách người chơi diệt quái nhanh hay chậm mà phần thưởng tương xứng được đưa ra. Chúng tôi cũng cung cấp cho game thủ một dạng tiền tệ đặc biệt gọi là “Magic Stone”. Nó sẽ thúc đẩy game thủ tiếp tục tham gia vào các Rift khác để tìm kiếm và thu hoạch.
- Game có kế hoạch bán các mặt hàng bằng tiền mặt chưa?
- Các phương pháp và hướng đi đang được chuẩn bị cho phù hợp. Chúng tôi không quá vội vàng để kiếm tiền lại từ phía người chơi.
- Có bất kỳ kế hoạch nào liên quan tới một ứng dụng điện thoại di động đồng hành cùng MU Legendkhông?
- Có, chúng tôi đang phát triển một ứng dụng di động nhưng nó đang ở trong giai đoạn chưa hoàn thiện. Thậm chí nếu người chơi không thể vào game, họ sẽ vẫn có thể nhận được lợi ích từ một số nội dung hoặc các sự kiện từ ứng dụng này.
- Có một vài trò chơi tương tự như Lineage Eternal và Lost Ark cũng đang chuẩn bị ra mắt. MU Legend có tung ra cùng khoảng thời gian với chúng không?
- Chúng tôi vẫn đang chờ đợi kết quả và thông tin phản hồi từ đợt thử nghiệm tới đây. Hiện chưa thể nói tới ngày ra mắt chính thức. Không thể tránh khỏi việc cạnh tranh, nhưng “MU” là một thương hiệu đầy sức mạnh trên thị trường toàn cầu, bao gồm cả Trung Quốc nơi có rất nhiều cựu game thủ MU Online,những người sẽ luôn muốn thử trò chơi này.
- Hiện tại MU Legend có thể xem như là hoàn thiện bao nhiêu phần trăm so với phiên bản lý tưởng khi ra mắt?
- Có lẽ khoảng 60%. Closed Beta là một bước đệm cho Open Beta, vì vậy có thể còn rất nhiều sự thay đổi.
Game có thể coi là đã hoàn thiện 60% so với phiên bản lý tưởng để phát hành.
- Các phiên bản tiếng Anh cho MU Legend đã được xác nhận. Webzen sẽ phát hành toàn cầu hay các khu vực sẽ có nhà phát hành của riêng mình?
- Chúng tôi vẫn đang trong giai đoạn Closed Beta đầu tiên, và thậm chí kế hoạch ra mắt tại Hàn Quốc vẫn chưa được quyết định. Do đó thông tin này chưa thể cung cấp. Một điều tôi có thể chia sẻ hiện giờ là chúng tôi đang hướng tới dịch vụ toàn cầu, không chỉ riêng Hàn Quốc. Chúng tôi sẽ cố gắng làm cho MU Legend trở thành trò chơi có thể làm hài lòng tất cả game thủ trên toàn thế giới.
- Điều cuối cùng mà đội ngũ phát triển MU Legend muốn chia sẻ tới cộng đồng là gì?
- Khi chúng tôi đang thảo luận về hướng đi của MU Legend, câu hỏi quan trọng nhất là “Tại sao mọi người lại chơi game?”
Điểm quan trọng nhất rút ra là chơi game giống như một sở thích và mọi người thưởng thức sở thích này để giải tỏa những stress trong cuộc sống hằng ngày. Và nếu nhìn vào các trò chơi trực tuyến hiện này, các game thủ đang phải chống chọi với nhiều điều căng thẳng.
Do đó, chúng tôi chắc chắn MU Legend sẽ dễ dàng để bắt đầu và càng chơi game thủ sẽ không hề cảm thấy căng thẳng. Chúng tôi đang hướng tới việc tạo ra một trò chơi mà game thủ sẽ nghĩ rằng “Tôi muốn chơi game này với bạn bè, đồng nghiệp và gia đình”. Tôi hy vọng nhiều người sẽ có thể thưởng thức MU Legend cùng nhau.
Theo Gamethu
Top game online đỉnh cao xứ Hàn đang cuốn hút game thủ Việt
Cùng điểm lại những game online đã và sắp ra mắt đến từ Hàn Quốc đang hút hồn nhiều game thủ Việt chúng ta
ASTA
Như chúng ta đã biết, tựa game online hấp dẫn đến từ Hàn Quốc là ASTA đã mở cửa thử nghiệm miễn phí bản tiếng Anh và rất tiện lợi cho game thủ Việt Nam tham gia chơi. Ngay từ khâu đăng ký tài khoản hay download bản cài, vào chơi đều tương đối dễ dàng và không có khó khăn gì nhiều cho các gamer nước ta muốn tham gia.
Hiện tại đang có khá đông game thủ Việt Nam rủ nhau tham gia chơi ASTA, mọi người có thể đễ dàng đăng ký tài khoản, sau đó tải game tại địa chỉ trang chủ: http://asta.webzen.com/en
Tuy rằng hầu hết mọi người đều có thể tham gia chơi rất dễ dàng song bên cạnh đó cũng có một số game thủ gặp phải tình trạng không thể đăng nhập được, họ nghi ngờ bị ban IP: "không biết có BAN IP không nhưng không log vào được, toàn báo lỗi Failed to login, nhiều người bị, GM cũng không biết tại sao".
Thế nhưng phần đông mọi người vẫn chơi được ASTA và thực chất thì từ trước tới nay Webzen cũng không ban IP đối với những tựa game phát hành bản quốc tế: "Game Hàn mới chặn thôi, Webzen quốc tế có chặn IP Việt Nam bao giờ đâu, tui chơi nhiều game của nó rồi chưa thấy game nào chặn cả".
Tất nhiên đối với những người không thích phong cách hành động mới mà tập trung về phần trải nghiệm thế giới, làm nhiệm vụ, đi săn boss và nhiều tính năng khác thì ASTA vẫn được đánh giá là một sản phẩm không thể bỏ qua: "Trò này trước chơi bản KR rồi, khá tốt, point n click vẫn hay như thường, chả việc quái gì cần phải là action hay non-target cả".
Lineage Eternal
Mới đây hãng NCSoft đã thông báo thời điểm closed beta cho game online hàng khủng Lineage Eternal đã được ấn định vào đầu năm 2016 tới. Trò chơi sẽ đến gần với số đông game thủ hơn, thay vì chỉ test kín như giai đoạn trước.
Được giới thiệu từ khá lâu với danh xưng truyền nhân của dòng game Lineage nổi tiếng, Lineage Eternal gây ấn tượng mạnh bởi nền tảng đồ hoạ tuyệt đẹp với cảnh vật môi trường vô cùng chi tiết, các vật thể nhỏ đều có tương tác vô cung "thực", cùng với đó là các hiệu ứng skill tuyệt vời và cử động nhân vật trơn mượt.
Về mặt gameplay, trò chơi này có phong cách rất giống Diablo, không chỉ ở góc nhìn, các chiêu non-target đậm chất hành động mà cả ở việc sắp đặt skill theo nút chuột cùng 4 phím số, tối đa có thể dùng 7 loại kỹ năng cùng 1 lúc để tạo ra combo tiêu diệt kẻ địch.
Theo nhiều game thủ Việt thì Lineage Eternal là một tựa game đáng chơi dành cho những ai đang muốn trải nghiệm Diablo với một nền tảng đồ họa ấn tượng hơn.
Lost Ark
Được giới thiệu từ hồi cuối năm 2014 như một tựa game online bom tấn, Lost Ark đã phô diễn cho mọi người thấy đồ họa tuyệt đẹp được phát triển trên nền tảng công nghệ Unreal Engine 3 và đặc biệt là lối đánh hành động ấn tượng khá giống với dòng game Diablo huyền thoại. Mới đây trò chơi này đã hé lộ sẽ mở cửa thử nghiệm rộng rãi vào đầu năm 2016 tới, hiện tại game thủ quan tâm có thể tìm hiểu thêm tại trang chủ:http://lostark.co.kr/
Thế giới của Lost Ark đang bị xâm lăng bởi các binh đoàn quỷ dữ. Do đó, sẽ có một số cánh cổng được gọi là Chaos Gate, xuất hiện ngẫu nhiên trong thế giới mở và triệu hồi ra những đàn quỷ từ thế giới khác. Những game thủ ở gần Chaos Gate sẽ nhận được cảnh báo trước khi đám quỷ này xuất hiện để họ có thể liên kết với nhau và đánh bại chúng.
Như đã giới thiệu, Lost Ark gây ấn tượng mạnh bởi phong cách chiến đấu đậm chất hành động và góc nhìn thứ 3 tương tự Diablo III vốn rất hot trong cộng đồng gamer nước nhà. Thêm vào đó là nền tảng đồ họa tuyệt vời dựa trên công nghệ Unreal Engine 3 tân tiến.
Yếu tố hành động trong Lost Ark được liên kết giữa những bản đồ thế giới mở cùng hệ thống các hầm ngục với sự tương tác cao giữa một số lượng lớn người chơi. NSX đã tập trung chăm chút khá nhiều cho các cuộc chiến trong thế giới mở để tránh sự nhàm chán cho game thủ khi khám phá thế giới này.
Với những con boss trong thế giới mở, game thủ sẽ phải cân nhắc kĩ trước khi dám động vào chúng. Cũng sẽ có những khu vực của thế giới mở là các chiến trường để người chơi kiếm điểm cho guild hay tham gia vào các đấu trường PVE...
Master X Master
Vào hồi tháng 08, NCSoft đã chính thức thông báo sẽ mở cửa Open Beta cho tựa game online phong cách MOBA con cưng Master X Master tại thị trường Hàn Quốc trong năm 2016 tới. Điều đáng chú ý hơn rằng đây sẽ là phiên bản toàn cầu có hỗ trợ server cho từng khu vực trên khắp thế giới. Tuy nhiên vào cuối tháng 11 này, phiên bản được phát hành tại Trung Quốc của Master X Master sẽ chính thức được mở cửa thử nghiệm, cho phép game thủ Việt có thể thử sức sớm với tựa game MOBA cực chất này.
Nếu như bạn chưa biết thì Master X Master vốn là MOBA có lối chơi khá "dị" đang khá được ưa chuộng hiện nay. Điểm thu hút của Master X Master đến từ thiết kế nhân vật, bối cảnh, cốt truyện dựa trên MMORPG nổi tiếng Blade & Soul.
Về cơ chế gameplay, Master X Master có thể khiến bạn gợi nhớ phần nào đến tựa game nhập vai đình đám Diablo III, với cách thiết kế góc nhìn thứ 3 cố định từ trên cao, bên cạnh cách điều khiển nhân vật di chuyển bằng chuột phải, tung đòn bằng chuột trái và hot key khá quen thuộc.
Điểm khác biệt trong Master X Master là người chơi có thể nhanh chóng chuyển đổi giữa 2 nhân vật với nhau và điều này sẽ khiến cho họ có thể thực hiện các combo đòn đánh theo ý của riêng mình.
Tất nhiên, trong quá trình chơi, 2 nhân vật này sẽ di chuyển cạnh nhau, và người chơi chỉ có thể điều khiển 1 nhân vật cùng lúc (nhân vật còn lại sẽ có thể auto tấn công).
MU2
Như chúng ta đã biết, dự án MU2 này từng được Webzen giới thiệu hồi đầu năm 2011 song đã bặt vô âm tín tới tận đầu năm nay mới xuất hiện trở lại. Mới đây game online bom tấn đến từ Hàn Quốc là MU2 đã tiếp tục "nhỏ giọt" thêm một số đoạn clip gameplay của phiên bản thử nghiệm nội bộ alpha test được Webzen hoàn thiện cách đây ít lâu:
Như chúng ta đã biết, dự án MU2 này từng được Webzen giới thiệu hồi đầu năm 2011 song đã bặt vô âm tín tới tận bây giơg mới xuất hiện trở lại. Cho đến nay thì những thông tin về trò chơi vẫn còn khá mơ hồ và NSX này rất biết cách "trêu ngươi" game thủ khi chỉ đưa ra một số hình ảnh nhỏ giọt mỗi lần xuất hiện.
Trước đây, Webzen đã từng giới thiệu một số thông tin cơ bản về MU2như các class nhân vật là Blader, Dark Lord, War Mage và Whisperer (có thể sẽ có thêm Archer trong thời gian tới). Nhiều khả năng, MU2 sẽ được công bố những thông tin cụ thể hơn nữa tại sự kiện game mang tên G-Star 2015 được tổ chức vào cuối tháng này tại Hàn Quốc.
Theo Gamek
Top 6 MMORPG bom tấn được mong đợi nhất tại G-Star 2015 Dưới đây là danh sách 6 MMORPG thuộc hàng "bom tấn" rất đáng trông đợi tại sự kiện G-Star 2015 lần này. Trong tháng 11 này, G-Star 2015 bắt đầu từ ngày 12-15 chính là sự kiện game được mong chờ nhất, đặc biệt là đối với những game thủ yêu thích các tựa game online nhập vai. Thật vậy, không thể phủ...