Microsoft muốn biến đổi Internet
CEO Microsoft cho rằng công ty này đang nắm giữ nhiều yếu tố để có thể xây dựng metaverse, vũ trụ ảo được xem là tương lai của Internet.
Vào tháng 1, Microsoft đã chi 75 tỷ USD để mua lại công ty trò chơi điện tử Activision Blizzard. Sau thương vụ, Microsoft trở thành công ty có doanh thu từ game lớn thứ ba thế giới, chỉ sau Tencent của Trung Quốc và Sony của Nhật Bản.
Trong bài phỏng vấn với Financial Times, Chủ tịch kiêm CEO Microsoft Satya Nadella cho rằng game chính là nền tảng để công ty này xây dựng thế giới thực tế ảo – metaverse, thứ mà ông gọi là tương lai của Internet. Thương vụ với Activision chính là yếu tố giúp Microsoft tiến gần hơn đến mục tiêu này.
“Chúng tôi đang xây dựng ứng dụng metaverse. Chỉ trong một nền tảng, người dùng có thể trải nghiệm cả ba không gian thuộc về ứng dụng họp hành, game và các công cụ liên quan đến công việc, kinh doanh”, CEO Microsoft chia sẻ.
Tầm nhìn metaverse của Microsoft
CEO Microsoft cho biết công ty muốn mở nền tảng cho bất kỳ ai xây dựng trò chơi ở metaverse, giúp ai cũng có thể xây dựng không gian riêng cho mình.
“Về cơ bản, metaverse tạo ra các trò chơi, cho phép người dùng, địa điểm, mọi thứ nói chung xuất hiện trong game tương tác vật lý và làm cho các nền tảng đó liên kết với nhau”, Nadella chia sẻ.
Metaverse là không gian cho phép người dùng làm việc, tương tác, giải trí thông qua các nhân vật đại diện.
Ứng dụng Microsoft đang phát triển hướng đến mục tiêu người dùng có thể nhập vai vào thế giới thực tế ảo và tương tác với môi trường xung quanh.
Video đang HOT
CEO Microsoft cũng tin rằng người chơi không chỉ tập trung vào một thể loại game duy nhất như bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS).
Dù FPS cho phép người chơi trải nghiệm hành động thông qua góc nhìn của nhân vật chính, Nadella cho biết nhiều thể loại game khác đang thiếu đi khả năng mang lại cảm giác chân thực cho người chơi. Người dùng không được trải nghiệm cảm giác hiện diện ngay bên trong thế giới game.
“Bây giờ, nhờ metaverse, chúng ta có thể mơ ước đến việc thực sự có mặt tại thế giới trò chơi điện tử”, CEO Microsoft chia sẻ.
Theo CEO Microsoft, việc lập trình tốt dòng game thực tế ảo sẽ thúc đẩy công ty xây dựng tương lai của Internet – không gian người dùng làm việc, tương tác, giải trí thông qua các nhân vật đại diện.
Tiếp quản Microsoft từ năm 2014, Satya Nadella đã đối mặt với nhiều vấn đề tồn đọng. Tập đoàn công nghệ này từng muốn tập trung nguồn lực vào điện toán đám mây để cạnh tranh với các đối thủ, như Amazon.
Thương vụ mua lại Activision Blizzard biến Microsoft thành công ty game lớn thứ ba toàn cầu.
Tuy nhiên, Nadella đã nhìn nhận cộng đồng người chơi game trực tuyến là cơ hội để xây dựng cơ sở khách hàng mới cho Microsoft. Khi vừa nhậm chức giám đốc điều hành, Nadella đã mua lại Minecraft – một trò chơi xây dựng thế giới ba chiều.
Phát triển môi trường làm việc trên không gian thực tế ảo
Hiện ứng dụng Teams của Microsoft đã cập nhật tính năng avatar – hình đại diện. Avatar nhận tín hiệu từ cả khuôn mặt và âm thanh của người dùng. Người tham gia có thể tự tin trình bày trong cuộc họp trực tuyến thông qua hình đại diện sinh động.
Bên cạnh đó, một tính năng khác của Team cho phép người dùng đặt những người tham gia cuộc họp vào bối cảnh tự chọn, như giảng đường, phòng họp, văn phòng…
Theo Nadella, đối tác của Microsoft về lĩnh vực công nghệ kỹ thuật số luôn khuyên ông suy nghĩ lại kế hoạch phát triển tập đoàn. Tuy nhiên, trên thực tế, CEO Microsoft cho rằng tập trung phát triển nền tảng thực tế ảo là một bước tiến. Nadella chú trọng nghiên cứu các ứng dụng dùng trong công việc.
Microsoft Team sẽ cập nhật tính năng avatar 3D, gia nhập cuộc đua metaverse trong năm 2022
Nadella đồng ý rằng người dùng không thể đột ngột thay đổi cách làm việc được hình thành suốt 200 năm. Tuy vậy, công chúng đã có thời gian làm quen với việc tương tác, làm việc trực tuyến.
“Vì đại dịch, người dùng đã thích ứng với việc hợp tác, nâng cao kỹ năng cá nhân và ổn định sức khỏe tinh thần khi làm việc, tương tác với nhau trên nền tảng số”, CEO Microsoft chia sẻ.
Nadella khẳng định sẽ tạo ra “môi trường làm việc hỗn hợp”. Các cuộc họp của Microsoft thường có 10-15% người tham gia trực tuyến thay vì có mặt ở phòng họp.
Ông cho biết thêm về một khảo sát về kỳ vọng làm việc của nhân viên và người dùng nói chung. Trong đó, 70% người muốn gặp gỡ, làm việc trực tiếp và 70 % người muốn môi trường làm việc linh hoạt – kết hợp môi trường trực tiếp và trực tuyến.
“Hiện nay, chúng ta phải tập thích nghi với các thiết bị camera trong phòng hội nghị. Mỗi người tham gia có khung hình riêng và có thể nhắn tin trên phòng họp trực tuyến. Microsoft sẽ phát triển nhiều công cụ để hỗ trợ sự hợp tác làm việc hiệu quả của nhóm người ở những nơi khác nhau”, Nadella cho biết.
Microsoft sẽ cho phép người dùng, với tư cách là tổ chức hay cá nhân, sử dụng danh tính của mình trên các nền tảng khác nhau. Điều này được thực hiện thông qua việc đồng nhất và các thao tác xác thực các danh tính.
Theo Nadella, về việc đồng nhất các danh tính trên không gian thực tế ảo, Microsoft sẽ bắt đầu từ Windows Store. Cửa hàng ứng dụng này sẽ cho phép nhiều hình thức thanh toán khác nhau và người sáng tạo có thể sở hữu nhiều kênh ứng dụng.
Sony còn 10 tỉ USD để thực hiện các thương vụ mua lại
Sony gần đây cho biết họ đang mua lại Bungie với giá khoảng 4 tỉ USD. Bên cạnh đó, công ty Nhật Bản được cho là chỉ còn khoảng 10 tỉ USD để thực hiện các thương vụ mua lại khác.
Theo Neowin, ngành công nghiệp game đang trải qua nhiều sự hợp nhất trong thời gian gần đây. Trước khi Sony tuyên bố mua lại Bungie, Microsoft cũng cho biết vào đầu tháng 1 rằng họ đang mua lại Activision Blizzard với giá khoảng 70 tỉ USD. Ngoài ra, nhiều chuyên gia trong ngành như Jeff Grubb của VentureBeat và Geoff Keighley của The Game Awards cho biết các giao dịch trò chơi lớn đang được thực hiện.
Sony không còn nhiều tiền cho các thương vụ mua lại cho đến tháng 3.2024
Cụ thể, một số nhà xuất bản trò chơi lớn được liệt kê sau đây cũng đang là đối tượng trong các thương vụ mua lại. Trong khi giá trị thị trường của các công ty này được đưa ra nhưng việc thâu tóm họ sẽ yêu cầu chi phí cao hơn khoảng 45%, mặc dù việc mua lại cũng có thể không được đảm bảo do các yêu cầu phê duyệt.
Các công ty này gồm EA (37 tỉ USD), Take-Two Interactive (25 tỉ USD với Zynga), Bandai Namco (15 tỉ USD), Embracer (15 tỉ USD), Ubisoft (7 tỉ USD), Konami (6 tỉ USD), Square Enix (6 tỉ USD), Capcom (5 tỉ USD), Sega (4 tỉ USD).
Đối với Sony, báo cáo từ TweakTown cho biết công ty Nhật Bản hiện chỉ còn khoảng 10 tỉ USD cho các thương vụ mua lại cho đến tháng 3.2024. Hiện tại, Sony không còn tập trung riêng vào mảng PlayStation khi gần đây có sự quan tâm lớn vào hoạt động sản xuất ô tô điện.
Sẽ thú vị khi xem điều gì xảy ra trong ngành công nghiệp game vào năm 2022 và 2023. Có thể EA sẽ thực hiện thương vụ mua lại một nhà phát hành game khác khi công ty gần đây bày tỏ sự quan tâm này.
Vì sao thương vụ Microsoft - Activision Blizzard khiến nhà đầu tư Sony khiếp sợ tới mức bán tháo, "bay hơi" 20 tỷ USD giá trị? Mục đích của Microsoft khi thâu tóm các studio game đứng đằng sau Diablo và Call of Duty là để thay đổi cách game thủ tiêu tiền. Khi thay đổi ấy diễn ra, Sony chẳng khác nào kẻ mang dao đi đấu súng. Sự hoảng sợ của nhà đầu tư Sony Khi Microsoft công bố thâu tóm Activision Blizzard, cổ phiếu Sony đã...








Tiêu điểm
Tin đang nóng
Tin mới nhất

Netflix ứng dụng AI vào quảng cáo

CEO Microsoft: DeepSeek-R1 là mô hình AI đầu tiên có thể cạnh tranh ngang ngửa với OpenAI

Doanh nghiệp Việt Nam 'hứng' tới 40% số cuộc tấn công mật khẩu nhắm vào khu vực

Cuộc đua AI làm video thu hút giới khởi nghiệp, còn các nghệ sĩ lo lắng

Ra mắt dòng mô hình AI mạnh nhất dành cho người viết phần mềm

Người dùng điện thoại Android sẽ được nâng cấp tính năng chống lừa đảo

Nỗi ám ảnh thời lượng pin iPhone sẽ biến mất nhờ iOS 19

GS.TSKH Hồ Sĩ Thoảng: Khoa học công nghệ có vai trò mở đường, tạo đột phá

Sắp được dùng internet vệ tinh Starlink tại Việt Nam

Google DeepMind công bố AI khoa học 'đột phá'

Google sẽ tích hợp Gemini vào các ô tô có hệ điều hành android

Apple dùng AI cải thiện thời gian sử dụng pin cho iPhone
Có thể bạn quan tâm

Clip nữ diễn viên né ong đốt khi đang tạo dáng trên thảm đỏ gây sốt
Sao âu mỹ
15:09:26 17/05/2025
NSND Thanh Tuấn nửa đời tài hoa, tuổi xế chiều 'sưng phù' trên giường bệnh
Sao việt
15:05:55 17/05/2025
NSND Phạm Phương Thảo, NSƯT Lan Anh hát ngợi ca Bác Hồ
Nhạc việt
15:05:36 17/05/2025
Kẻ từng mang án giết người sa lưới vì cho vay lãi suất 'cắt cổ' 360%/năm
Pháp luật
15:02:10 17/05/2025
Triệu Lệ Dĩnh dẫn đạo diễn về nhà riêng đọc kịch bản khuya, con trai thái độ sốc
Sao châu á
14:56:08 17/05/2025
Miss World náo loạn vì loạt người đẹp liên tiếp bỏ thi, Ý Nhi gặp bất lợi?
Tv show
14:52:26 17/05/2025
Lợi ích và tác dụng phong thủy khi đặt gương trong phòng khách
Sáng tạo
14:52:18 17/05/2025
Vĩnh Thích Ăn Ngon hiếm hoi lên tiếng bức xúc, đấu khẩu Mia Lê, réo Phạm Thoại
Netizen
14:46:08 17/05/2025
Xe tay ga thương hiệu Ý được nâng cấp tại Việt Nam, sẽ tắt máy khi bị đổ
Xe máy
14:35:33 17/05/2025
Phim Hàn 18+ lập kỷ lục 6 năm mới có 1 lần, nam chính đẹp mê mẩn nhưng nhìn mặt là thấy buồn cười
Phim châu á
14:32:51 17/05/2025