Max Payne 3 hé lộ các chế độ chơi dành cho nhiều người
Ba chế độ chơi mutilplayer đầu tiên đã được hãng phát triển giới thiệu là Bullet Time, Gang Wars và Payne Killer.
Bullet Time là chế độ chơi trong đó gameplay của nó giữ lại gần như nguyên vẹn phong cách quay chậm các chuyển động (slow-motion) của người chơi trong các pha bắn súng, nhào lộn. Những chi tiết như cửa kính vỡ, đường bay của viên đạn… sẽ được thể hiện một cách rõ nét và ấn tượng.
Trong khi đó, Gang Wars lại đưa người chơi tham gia vào những trận chiến phe phái giữa các tổ chức tội phạm, tội phạm với cảnh sát… dựa trên nội dung cốt truyện chính. Tất nhiên, kết cục của trận đấu sẽ do người chơi tự định đoạt và nó sẽ ảnh hưởng luôn tới nội dung màn chơi tiếp theo.
Video đang HOT
Cuối cùng, Payne Killer cho phép game thủ nhập vai vào chính nhân vật Max Payne và đồng đội của mình, Raul Passos. Đây được coi như một sự pha trộn kịch bản giữa màn chơi co-op và competitive. Chế độ này cho phép sử dụng những vũ khí mới, tích hợp hiệu ứng quay chậm như Bullet Time và hỗ trợ cả thuốc giảm đau để hồi phục.
Trong chế độ chơi mutilplayer của Max Payne 3, người chơi có thể tạo lập Clan dựa trên hệ thống mới có tên gọi Crew (áp dụng cho Xbox 360 và PS3). Các đội nhóm này sẽ được lưu giữ và sử dụng được trong tất cả các game của hãng Rockstar sau này, trong đó gần nhất sẽ là GTA V.
Đây chưa phải là những chế độ chơi duy nhất của Max Payne 3.
Max Payne là game bắn súng góc nhìn người thứ ba đặc trưng với việc xây dựng hình tượng một antihero (phản anh hùng) đúng nghĩa. Trong phần thứ 3 này, người chơi sẽ vào vai nhân vật chính là cựu thanh tra Max Payne, sau 12 năm đã trở thành một sát thủ có vẻ ngoài bặm trợn, tham gia các chiến dịch tại Sao Paulo (Brazil) và một số nước Mỹ Latinh khác.
Trò chơi sẽ được phát hành vào ngày 15/5 trên hệ máy PS3 và Xbox 360. Phiên bản PC sẽ lên kệ nửa tháng sau đó (29/5).
Theo Game Thủ
Max Payne 3: Nâng dòng game TPS lên một tầm cao mới
Nếu đã là một fan của thể loại game bắn súng, chắc hẳn bạn đã từng một lần chơi hoặc nghe nói tới series Max Payne. Max payne 1 và 2 đều là những sản phẩm mang tính cách mạng, đột phá về công nghệ đồ họa, AI, vào thời điểm ra mắt và đặc biệt cũng là tựa game đi tiên phong trong việc sử dụng hiệu ứng Bullet time.
Nhưng cũng đã gần 10 năm trôi qua. 10 năm để fan hâm mộ phải chờ đợi để một ngày nào đó, seriesMax Payne trở lại và lại một lần nữa làm mưa làm gió trên thị trường Game. Và vào đầu năm 2009, RockStar games công bố dự án mà họ đã ấp ủ bấy lâu nay. Nhưng những lần trì hoãn, dời ngày phát hành lại tiếp tục thử thách lòng kiên nhẫn của cả những fan hâm mộ trung thành nhất, trong đó có cả người viết. Và rồi sự chờ đợi cũng đã kết thúc, khi mà Max Payne 3 sẽ đến tay người chơi vào tháng 5 năm nay trên cả 3 hệ máy Xbox 360, PS3 và PC.
Gánh vác trọng trách nặng nề, Rockstar Games sẽ phải làm gì đưa một series vốn đã quá tuyệt vời lên một tầm cao mới. Loạt bài viết này sẽ phần nào đó trả lời cho bạn đọc câu hỏi trên. Trước tiên, hãy xem mục tiêu của Rockstar khi phát triển Max Payne 3 là gì thông qua một bài phỏng vấn với Rob Nelson - chỉ đạo nghệ thuật game.
Đến đây, người viết xin kết thúc phần một trong series Max Payne 3. Hãy đón xem phần 2 khi chúng tôi đi sâu hơn vào hệ thống Gameplay mang tính cách mạng này
Theo Game Thủ
Những cây súng "bá đạo" nhất thế giới game (Phần 1) Những cây súng "bá đạo" nhất thế giới game (Phần 1) Trong trò chơi điện tử, nếu có một nhân vật nào đó có khả năng ăn cả trăm viên đạn mà không chết, trong khi đó có thể dễ dàng hạ gục kẻ thù chỉ với một phát bắn hoặc chém thì đó chỉ có thể là nhân vật chính. Phần lớn những anh hùng này đều sở hữu một đến vài chục...