Kí ức về Onlive: Dịch vụ chơi game đám mây bây giờ nơi đâu?
Khoảng 4 năm trước, có một dịch vụ đã khiến cộng đồng game thủ phát sốt với khả năng chơi game khủng trên một chiếc hộp chỉ nhỏ bằng bàn tay.
Cách đây 4 năm, tại Hội nghị Game Developer (GDC) diễn ra ở San Francisco, Steve Perlman, tài năng đứng sau những công nghệ nổi tiếng như QuickTime, WebTV…đã làm nóng nghị trường khi giới thiệu Onlive, một dịch vụ chơi game nền đám mây bằng phương pháp stream game máy tính qua mạng internet với thiết lập đồ họa cao.
Ý tưởng đằng sau Onlive đó là game sẽ chạy trên các máy chủ siêu mạnh được nhà cung cấp đặt ở nhiều nơi. Máy chủ sẽ làm nhiệm vụ stream các video frame đã được nén lại sẵn, sau đó gửi trả lại và hiển thị trên thiết bị của người dùng. Onlive đã demo 1 tựa game được stream từ 1 server có khoảng cách xa tới hơn 80 km trong Hội nghị ngày đó khiến khách tham dự dường như không dám tin vào những gì họ vừa được chứng kiến. Onlive tiếp tục làm “dậy sóng” tại E3 năm 2010.
Dịch vụ của Onlive đã mở ra những tiềm năng vô cùng to lớn bởi nó có thể tận dụng sức mạnh từ các máy chủ với sức mạnh tính toán cực cao. Nó cho phép bạn chơi được những tựa game hàng đầu ở trên rất nhiều loại thiết bị, từ máy tính Windows cho tới cả iPad, TV…chỉ cần thiết bị đó có khả năng giải mã video. Mô hình của Onlive hứa hẹn sẽ giúp người chơi dễ dàng trải nghiệm những game đồ họa khủng mà không cần phải sắm PC khủng với số tiền không hề nhỏ. Game cũng không yêu cầu phải cài đặt, có thể chơi ngay tức thì. Tất cả yêu cầu là người dùng chỉ cần có đường truyền internet đủ mạnh, từ 3 Mb/giây để stream game mà thôi (tất nhiên, để chơi các game thương mại, người chơi sẽ phải bỏ tiền ra mua game nữa).
Thực tại phũ phàng
Những ngày sau đó, Onlive trở thành chủ đề được đem ra bàn tán sôi nổi. Trên 100.000 người đăng kí phiên bản beta của dịch vụ. Các nhà đầu tư quan tâm, nhà phát hành game muốn tìm hiểu để hợp tác.
3 năm sau thời khắc đó, Hồi tháng Tám năm ngoái, CEO và cũng là nhà sáng lập của Onlive là Steve Perlman đã phải cay đắng nói với 200 nhân viên của hãng: “Tôi là người đã mang các bạn tới Onlive, là người ra các quyết định và tôi phải chịu trách nhiệm. Giờ đây, tôi chỉ biết nói lời xin lỗi nhưng dịch vụ của chúng ta đã không thành công như mong đợi”.
CEO Steve Perlman của Onlive.
Sau công bố đó, toàn bộ tài sản của Onlive đã phải “chuyển chủ”, nói cách khác là bán lại cho một công ty khác. Steve Perlman vẫn đảm nhận chức CEO trong thời gian đầu, sau đó đứng ra thuê lại 1 bộ phận nhỏ nhân viên cũ để tiếp tục chèo lái con thuyền. Một phần lớn nhân viên đã phải chịu cảnh thất nghiệp.
Đó là kết quả tất yếu của 3 năm hoạt động như Onlive không có người dùng, server nằm không trong khi họ phải gánh khoản chi phí lên tới 5 triệu USD mỗi tháng. Thời điểm đông nhất, Onlive chỉ có 1600 người cùng sử dụng dịch vụ. Theo thông tin chính thức, Onlive công bố họ có 2,5 triệu người dùng (đăng kí) và 1,5 triệu user ở trạng thái “có sử dụng dịch vụ” (active). Tuy nhiên, nhân viên của Onlive tiết lộ rằng đó là con số đã tính cả những người chỉ đăng kí dùng thử Onlive 1 lần duy nhất sau đó không bao giờ quay lại. Ngoài ra, hầu như không có ai trong số này trả tiền để sử dụng Onlive (60 USD/năm).
Nguyên nhân thất bại
Ý tưởng của Onlive có thể coi là một sự đột phá, là tương lai của ngành game. Tuy nhiên, cũng giống như những sản phẩm được coi là “đi trước thời đại” như QuickTime, nhà sáng lập của nó đã không thể vượt qua được những trở ngại quá lớn. Một trong số đó chính là yêu cầu về băng thông internet. Mặc dù mức băng thông 3 Mb/giây đã xuất hiện ở thời điểm Onlive ra mắt, thế nhưng ngay cả ở những nơi đạt yêu cầu về tốc độ, Onlive vẫn khó đến được với người dùng bởi nếu trong cùng 1 gia đình, nếu có 1 thành viên sử dụng dịch vụ của Onlive, các thành viên khác sẽ khó có thể sử dụng dịch vụ internet do băng thông đã bị ngốn hết. Hoặc ngược lại, nếu như em gái bạn xem video trên Youtube, bạn sẽ khó có thể trải nghiệm Onlive mượt mà. Hiện tượng lag là không tránh khỏi.
Đồng thời, trong trường hợp Onlive thu hút được người dùng, ngay cả những nhân viên lâu năm của Onlive cũng nghi ngờ rằng server của công ty có thể đủ khả năng để xử lý game. Bởi tương ứng với 1 thiết bị sử dụng Onlive, họ phải dùng tới 1 thiết bị cho việc xử lý. Và mặc dù Steve Perlman nhấn mạnh rằng hãng đã tìm ra cách để “ảo hóa” việc truyền tải, đồng thời sau đó nhà sản xuất card đồ họa Nvidia đã cung cấp 1 giải pháp có thể giải quyết vấn đề này – với chiếc card đồ họa GeForce Grid – thế nhưng có vẻ như Perlman không quá mặn mà.
Chưa hết, video khi stream qua Onlive sẽ được nén xuống chỉ còn độ phân giải 720p, độ phân giải chỉ tương đương với các máy console và không thể đẹp bằng đồ họa được render trên máy tính có cấu hình cao. Những hạn chế là rất rõ ràng, thế nhưng các nhà phát hành game vẫn yêu cầu người chơi qua Onlive phải trả số tiền mua game ngang với việc bán đĩa. Onlive đã không thể đàm phán với nhà phát hành để có thể giải quyết vấn đề này và nó đã làm cho game thủ nản lòng ngay từ những thời khắc đầu tiên.
Thế nhưng đó chưa phải là nguyên nhân lớn nhất khiến Onlive phải thất bại. Nguyên nhân chính của sự sụp đổ đó là Onlive đã không thể đưa những tựa game đầu bảng lên dịch vụ của mình. Đây được coi là yếu tố hấp dẫn nhẫn có thể khiến game thủ chuyển đổi sang một nền tảng mới. Electronic Arts và Activision, 2 nhà phát hành game video lớn nhất, đều không có mặt trên Onlive. Các cuộc đàm phán để tích hợp Oblivion và Skyrim, hay hàng loạt game của Valve như Half-Life, Left 4 Dead, Team Fortress, vào dịch vụ này, cũng thất bại.
Video đang HOT
Thiếu game khủng là một trong các nguyên nhân thất bại của Onlive.
Một “tội đồ” không thể không kể tới trong thất bại của Onlive đó chính là Steve Perlman. Vị CEO và nhà sáng lập đầy tài năng này được cho là đã không có những quyết định sáng suốt và quá cố chấp. Các cựu nhân viên của Onlive sau này nói rằng tại GDC năm 2009, đáng ra EA đã là đối tác của Onlive, khi mà 2 tựa game Mass Effect 2 và Dragon Age: Origins, đã được tích hợp. Nhưng Steve Perlman đã phá hỏng tất cả. Vào ngày Onlive ra mắt tại E3 năm 2010, khi Gaikai – một đối thủ cung cấp dịch vụ tương tự như Onlive, sau này bị Sony mua lại – công bố họ và EA đã đạt được một thỏa thuận lâu dài với nhau trong việc hợp tác phát triển game đám mây. Sau khi nghe được thông tin này, Perlman đã phát khùng lên và yêu cầu EA không hợp tác với đối thủ của họ. Khi bị từ chối, Perlman đã yêu cầu nhân viên xóa hết các game của EA khỏi hệ thống của mình, mặc cho các lãnh đạo khác ra sức ngăn cản. Chưa hết, Perlman sau đó còn để ý xem Gaikai đã có những tựa game gì rồi ngừng hợp tác với các nhà phát hành game đó. The Witcher 2 là một ví dụ.
Có thêm nhiều giai thoại nữa về sự độc đoán và thiếu tầm nhìn của Steve Perlman được các cựu nhân viên của Onlive kể lại. Dưới sự lãnh đạo của Perlman, Onlive không vạch rõ được các chiến lược phát triển và thiếu người quản lý. Họ không có CFO (Giám đốc tài chính), không có lãnh đạo marketing. Perlman, thay vì tìm ra phương pháp hấp dẫn người dùng, đã sử dụng nguồn lực của công ty để thu hút thêm các nhà đầu tư. HTC từng đầu tư vào Onlive 40 triệu USD hồi năm 2011. Khoản đầu tư này sau đó đã mất trắng.
Tương lai
Cloud Gaming sẽ là tương lai của ngành công nghiệp game.
Có nhiều thực tại đáng buồn nữa đã xảy ra tại Onlive trong suốt những năm từ 2010 cho đến khi dịch vụ bị mua lại. Nhưng tựu chung, Onlive đã thất bại. Dù chủ sở hữu mới của Onlive tuyên bố rằng họ đã thuê lại gần nữa số nhân viên cũ và tiếp tục phát triển mảng kinh doanh cốt lõi nếu như không có biến động gì xảy ra. Tuy nhiên theo như lời các cựu nhân viên, chỉ có vẻn vẹn 60 người được giữ lại. Thậm chí, trong số 60 nhân viên cũ ít ỏi này, nhiều người được cho là chỉ được kí hợp đồng 1 tháng. Gần như tất cả đã phải cuốn gói ra đi.
Dù vậy, Onlive vẫn sẽ chính là tương lai của ngành game bởi “đám mây” là xu thế xung mà tất cả chúng ta tiến tới. Sự thất bại của Onlive, phải chăng chỉ là do nó đã đi trước thời đại quá sớm, và dưới thời Steve Perlman, Onlive đã không có những quyết sách đúng đắn và bỏ qua nhiều cơ hội phát triển mà thôi.
Theo VNE
Những laptop chơi game nên mua khoảng từ 10 đến 15 triệu đồng
Tư vấn về những model gamer nên chú ý nếu như đang muốn tậu một chiếc laptop để chơi game.Đối với những game thủ hay phải di chuyển để học tập hoặc thường xuyên phải đi công tác xa nhà thì laptop là vật dụng không thể thiếu để nuôi dưỡng niềm đam mê chinh phục thế giới ảo. Hôm nay GameK xin gửi tới bạn đọc bài viết tư vấn về những model gamer nên chú ý nếu như đang muốn tậu một chiếc máy tính xách tay với số tiền trong khoảng từ 10 đến 15 triệu đồng.
Trước khi đến với những model được gợi ý cụ thể, chúng tôi cũng xin chân thành chia sẻ tới game thủ kinh nghiệm lựa chọn là nên chú ý tới những laptop sử dụng VGA rời đến từ nVidia hoặc AMD thay vì chip đồ họa onboard của Intel. Ngoài ra RAM (bộ nhớ trong) cũng khá quan trọng, gamer nên cố gắng chọn máy xách tay có dung lượng khoảng 4GB trở lên. Không nên chi nhiều tiền để tăng dung lượng HDD.
Asus X550CC-XO072D (Giá tham khảo 10,7 triệu đồng)
Cấu hình:
Bộ vi xử lý: Intel Core i3-3217U
Chipset: Intel HM76
Bộ nhớ trong (RAM): 4GB DDR3
VGA: Nvidia Geforce GT720M 2G DDR3 & Intel HD 4000 (128bits Optimus)
Ổ cứng: 500GB HDD
Ổ quang: DVD Super Multi
Màn hình 15.6" HD (LED backlight)
Laptop này đủ để chơi game online nặng ở mức thiết lập khá và game offline mới ở mức low, nhìn chung rất khá ở tầm tiền này.
Dell Inspiron 14R N5421 INSP54211401060 70026902 (Giá tham khảo 12,9 triệu đồng)
Cấu hình:
Bộ vi xử lý: Intel Core i3 3227U 1.9Ghz,3MB Cache
Chipset Intel
Bộ nhớ trong: 4GB DDR3 1600Mhz
VGA: 2GB GeForce GT730M DDR3
Ổ cứng: 500GB SATA, 5400rpm
Ổ quang DVDRW
Màn hình 14.0" LED Backlit Display with True Life and HD (1366 x 768)
Laptop này đủ để chơi game online nặng ở mức thiết lập khá, có game cao và game offline mới ở mức medium, một số game nặng vẫn ở mức low.
Dell Insprion 15R N5521 M5I53013 (Giá tham khảo 13,9 triệu đồng)
Cấu hình:
Bộ vi xử lý Intel Core i5 3337U (2 x 1.8Ghz , 3Mb Cache)
Chipset Intel Chipset
Bộ nhớ trong 4GB DDR3/1600Mhz
VGA AMD Radeon(TM) HD 8730M 2GB DDR3
Ổ cứng 500GB (Serial ATA) 5400rpm
Ổ quang DVDRW
Màn hình 15.6 "LED Backlit Display with True Life and HD (1366 x 768)
Laptop này không hơn nhiều so với sản phẩm trước, đủ để chơi game online nặng ở mức thiết lập khá, có game cao và game offline mới ở mức medium, một số game nặng vẫn ở mức low, nhưng có hiệu năng CPU tốt hơn, có lợi hơn trong một số trò chơi cần bộ vi xử lý hoạt động nhiều.
Asus K46CB-WX153 (Giá tham khảo 14,9 triệu đồng)
Cấu hình:
Bộ vi xử lý: Intel Core i5-3337U - IVY BRIDGE
Chipset: Intel HM Series
Bộ nhớ trong: 4GB DDR3/1600Mhz
VGA: NVIDIA GeForce GT740M with 2GB DDR3 VRAM
Ổ cứng 500GB HDD
Ổ quang DVD Super Multi
Màn hình 14" LED
Nhìn chung đây là chiếc laptop có cấu hình khá nhất với giá tiền này, game thủ có thể chiến game online với mức thiết lập cao và game offline ở mức khá, tuy nhiên màn hình 14 inch hơi bé.
Theo VNE
Những VGA nên tránh mua cũ thời điểm hiện tại Một số cái tên nên bỏ qua khi đang tìm mua VGA cũ để chiến game.Đối với nhiều game thủ không quá dư giả về mặt kinh tế thì mua lại một chú VGA cũ luôn là một trong những lựa chọn hàng đầu để tiết kiệm tối đa chi phí mà vẫn có thể an tâm chiến các loại game online cũng...






Tiêu điểm
Tin đang nóng
Tin mới nhất

Giảm giá tới 90%, game bom tấn khiến người chơi ngỡ ngàng, giá chưa bằng hai bát phở

4 năm chờ đợi, cuối cùng bom tấn của NetEase cũng chuẩn bị ra mắt?

Steam bất ngờ tặng miễn phí một tựa game, thời gian có hạn để người chơi nhận được

Giảm giá quá mạnh tới 90%, một tựa game bất ngờ "hồi sinh" trên Steam

Ra mắt vừa được 3 tháng, siêu tân binh Gacha của một "ông lớn" đã bị khai tử, thông báo hết sức cẩu thả khiến game thủ phẫn nộ

Cái chết từ từ, đau đớn và sặc mùi tham lam của Angry Birds

Điểm mặt các tựa game nên chơi nhất trên iPhone 16e - toàn các bom tấn đình đám game thủ không nên bỏ lỡ

"PUBG 2" hé lộ loạt chi tiết mới, sinh tồn đầy khắc nghiệt, game thủ nóng lòng chờ tới ngày ra mắt

Chinh Đồ 2 Origin đã chứng minh rằng, sức hút của dòng game Quốc Chiến chưa bao giờ tàn lụi

Mới ra mắt, bom tấn có giá 1,6 triệu đồng khiến game thủ bức xúc, chỉ 0,2% người chơi tìm được kết thúc ẩn

Bom tấn mới ra mắt gây chia rẽ game thủ, rating siêu tệ nhưng người chơi lại quá đông

Chinh Đồ 2 Origin đông vui nhộn nhịp ngày phát hành chính thức, game thủ nô nức "trở về thanh xuân"
Có thể bạn quan tâm

Những tuyên bố mới nhất của Tổng thống Mỹ Donald Trump về xung đột Nga-Ukraine
Thế giới
13:54:04 08/03/2025
Những chặng đường bụi bặm - Tập 6: Nguyên bị chủ nợ truy lùng, chú Thuỵ buông tay vì bất lực
Phim việt
13:41:56 08/03/2025
Bi kịch kinh hoàng: Tài tử hàng đầu showbiz sống chung với xác chết của vợ trong 1 tuần rồi qua đời
Sao âu mỹ
13:37:06 08/03/2025
Hot nhất MXH: Nam thần 2K tỏ tình với Triệu Lệ Dĩnh, Lâm Canh Tân - Trần Hiểu nên lo đi là vừa!
Sao châu á
13:32:38 08/03/2025
Bức ảnh thân mật của vợ chồng H'Hen Niê, để lộ 1 chi tiết khiến dân mạng "nóng mắt"
Sao việt
13:30:23 08/03/2025
Hồng Diễm đội mưa làm thử thách, bỏ tiền túi hỗ trợ trẻ mồ côi
Tv show
12:58:28 08/03/2025
Bộ trang phục gây sốc khiến Jennie chìm trong tranh cãi
Nhạc quốc tế
12:49:12 08/03/2025
Xôn xao clip ô tô limousine 'chở người' trên nắp capo chạy băng băng ở Hà Nội
Netizen
11:42:32 08/03/2025
Đây là 4 con giáp thành công nhất 6 tháng đầu năm 2025
Trắc nghiệm
11:37:09 08/03/2025
Triệt phá băng nhóm buôn ma túy xuyên quốc gia, dùng shipper giao hàng
Pháp luật
11:35:24 08/03/2025