Không phải $500.000 mỗi tháng, số tiền Ninja kiếm được trong năm 2018 còn kinh khủng hơn thế nhiều
Làm ăn khấm khá như Ninja thì chắc ai cũng theo nghề streamer quá.
Mới đây, Twitch streamer nổi tiếng nhất thế giới, Ninja đã bất ngờ tiết lộ với CNN tổng số tiền mà mình đã kiếm được trong năm 2018. Đáng chú ý, doanh thu của Ninja còn cao hơn rất nhiều con số $500.000 mỗi tháng mà anh chàng đã công bố thời gian trước.
Và hãy cứ nhìn những số liệu dưới đây để thấy sự phát triển vượt bậc của Ninja trong năm 2018. Thậm chí không quá khi nói rằng với sự vươn lên mạnh mẽ của Fortnite, 2018 được coi là một năm bước ngoặt đối với sự nghiệp của Ninja. Đầu năm 2018, kênh Youtube của anh chỉ có hơn 400.000 lượt sub, nhưng tới thời điểm hiện tại, con số ấy đã nhân lên gấp 50 lần. Đồng thời, kênh Twitch của anh cũng thu hút tới 13 triệu lượt sub, nhiều hơn gấp đôi so với vị trí thứ hai. Tất cả có lẽ là đủ để nói lên vị thế số 1 của Ninja ở thời điểm hiện tại.
2018 có thể coi là một năm tương đối thành công với cá nhân Ninja
Với nguồn doanh thu từ quảng cáo, Twitch, tiền donate cũng như của các nhà tài trợ, rất khó để có thể tính toán và hình dung ra chính xác thu nhập mà Ninja kiếm được. Nhưng mới đây, anh chàng này đã có những chia sẻ đầy thú vị với CNN. Cụ thể, theo Ninja thì tổng hợp tất cả mọi thứ, anh đã kiếm được số tiền rơi vào khoảng $10.000.000 trong năm 2018, tức là gần $1.000.000 mỗi tháng – một con số có lẽ là thừa hấp dẫn để truyền cảm hứng cho những streamer trẻ tuổi thuộc thế hệ tiếp theo. Ninja cũng tiết lộ rằng 70% con số ấy tới từ Twitch và Youtube.
Video đang HOT
Ninja – streamer thành công nhất của năm 2018
Vào thời kỳ đỉnh cao, Ninja có tới hơn 250.000 lượt theo dõi trả phí từ Twitch (cấp 1: $4.99, cấp 2: $9,99, cấp 3: $24,99). Nếu cứ mặc định tất cả người theo dõi trả phí cho Ninja chỉ là cấp một, anh chàng này cũng đã kiếm được hơn $800.000 sau khi đã trừ phí cho Twitch. Cộng thêm các hợp đồng tài trợ từ Samsung, Redbull cũng như sở hữu một hãng thời trang của riêng mình, thậm chí còn ra cả một album nhạc điện tử với tiêu đề Ninjawerks – Ninja quả thật rất biết tận dụng danh tiếng của mình cho các hoạt động kinh doanh cá nhân.
Theo GameK
Sang năm 2019, game thủ có thể ngửi được các loại mùi khi chơi game, từ thơm tho đến nồng nặc, kinh khủng
Với công nghệ hiện nay, những điều tưởng chừng như không thể lại đều có thể thực hiện được.
Các nhà sản xuất phần cứng vẫn đang cố gắng hoàn thiện khía cạnh trực quan của VR với độ phân giải ngày càng cao hơn và độ rộng góc nhìn lớn hơn, nhưng còn các giác quan khác thì sao? Vâng, một công ty tên là FeelReal đang hy vọng họ sẽ gia tăng hơn nữa sự trực quan với mặt nạ đa giác quan của mình.
Tính năng nổi bật của bộ mặt na mới do FeelReal sản xuất là nó chưa một "bộ tạo mùi hương tin cậy". Thông qua việc sử dụng 9 viên nang hương liệu độc lập mà theo tuyên bố của công ty, nó có thể tạo ra đến 255 mùi hương khác nhau. Phát ngôn viên của FeelReal nói: "Hãy tưởng tượng độ sâu của sự tương tác khi người dùng thực sự tự mình cảm nhận một cảm giác như đang trên một con đường đua và cảm thấy mùi lốp cao su như bị đốt cháy. Hoặc có thể cảm nhận khi ở trên chiến trường phủ đầy mùi thuốc súng nồng nặc. Đây chính là những trải nghiệm về thực tế ảo đa giác quan mà bất kì người chơi nào cũng mong muốn được trải nghiệm."
Tất nhiên là ở hiện tại, FeelReal vẫn chưa đưa ra một danh sách đầy đủ các mùi hương, do vậy nhiều người sợ là FeelReal sẽ tạo ra nhiều mùi hương mà chắc chỉ nghĩ thôi cũng thấy không thể ngửi được, như mùi xác thịt thây mà hay mùi xú uế kinh tởm. Ngoài việc thỏa mãn các loại mùi vị mà bạn mong muốn (dù thô thiển hoặc dễ chịu). Các phụ kiện của bộ mặt nạ FeelReal cung cấp một loạt các cảm giác trung thực như sau:
1. Water Mist: người dùng có thể cảm nhận cơn mưa trên má bằng hệ thống ion hóa siêu âm
2. Heat: Cảm nhân sự nóng của sa mạc với một máy tăng nhiệt siêu nhỏ an toàn
3. Wind: Tận hướng những ngọn gió núi mát mẻ đến lạnh băng với hai máy làm mát siêu nhỏ rất mạnh mẽ
4. Vibration: Kéo dài tác động khi động cơ phản hồi cảm giác góp phần tạo nên sự rung động đó.
Mặt nạ của hãng cũng được tuyên bố là tương thích với các hệ thống VR rất được ưa chuộng hiện tại là HTC Vive, Oculus Rift, PlayStation VR, Oculus Go và cảm Samsung Gear VR. Bộ mặt nạ này có thể kết nối với bộ Headset thông qua Bluetooth hoặc Wifi, đồng thời nó cũng được trang bị một khung từ tính thể thao để giữ cho mặt nạ được giữ chắc chắn.
Hiện tại, FeelReal đang có kế hoạch sẽ bán phụ kiện mặt nạ này lên Kickstarter với hy vọng họ sẽ đạt được thành công. Cách đây 3 năm, FeelReal cố gắng thực hiện hóa ý tưởng đó nhưng lại không nhận được những khoản tài trợ cần thiết. Dù thiết kế mặt này không có gì thay đổi, nhưng phiên bản cũ với bộ tạo mùi chỉ có 7 bộ mùi hay vì 9 bộ mùi, đồng thời bản cũ cũng sẽ có một mũ bảo hiểm để đội.
Tại thời điểm đó, chỉ có hơn 86 người ủng hộ và FeelReal chỉ nhận được một khoản 50000 đô la. Mặc dù ý tưởng concept là hoàn toàn giống nhau và có vẻ là một giải pháp khéo léo, nhưng nhiều người cũng không biết liệu có nhiều người thực sự quan tâm đến dự án này hay không. Với những thất bại từ quá khứ như sản phẩm Smell-o-Vision, chúng tôi hy vọng nó sẽ được đón nhận mạnh mẽ hơn nữa.
Theo GameK
Năm 2018 đầy biến cố của game dành cho người lớn Yếu tố khiêu d.âm trong game vốn là phạm trù xưa như như trái đất bởi ngay từ lúc trò chơi điện tử ra mắt người ta đã nghĩ cách làm thế nào để mang 1.8 vào game. Nếu đã từng đọc qua loạt bài xoay quanh chủ đề về các game 1.8 như "Xoạc" in game, tưởng không khó hóa ra khó...