Dù bị chê bai thậm tệ nhưng ngày ra mắt chính thức của Diablo Immortal vẫn rất hot trên toàn thế giới
Đội ngũ Diablo ra mắt bản Diablo Immortal phát hành riêng cho nền tảng mobile ở hội chợ Blizzcon năm ngoái.
Tại hội chợ Blizzcon năm ngoái do Blizzard tổ chức nhằm quảng bá sản phẩm mới và giao lưu với game thủ, họ đã công bố phiên bản mobile cho tựa game lâu đời Diablo. Nhưng gần như toàn bộ người tham dự là những game thủ PC gạo cội, hàng chục năm gắn bó với game trên nền tảng máy tính. Họ dè bỉu nền tảng mobile vì cấu hình yếu, màn hình quá nhỏ hạn chế khả năng chơi game, game mobile luôn luôn có yếu tố pay-to-win mà cứ nạp tiền vào là tự động thắng. Diablo Immortal vì thế đã vấp phải vô vàn chỉ trích không đáng có.
Thực sự thì Diablo Immortal như một cú tát vào mặt các game thủ lão làng nhiều năm “hiến máu” cho Blizzard vì đây không phải game do chính Blizzard làm ra. Họ thuê một công ty Trung Quốc sản xuất đó là NetEase. Công ty này làm mới lại đồ họa các game Trung Quốc đã cũ và có sẵn trên thị trường khác rồi cộp mác “Diablo” và công bố. Đội ngũ quản lý mảng Diablo cố gắng giảm thiểu thiệt hại bằng cách rất “dị” đó là xóa comment chỉ trích của người dùng trên Youtube.
Có thể là do bị phản ứng mạnh quá mà kể từ khi được thông báo chính thức đến giờ (gần 1 năm) rồi mà Diablo phiên bản Mobile (theo như cách gọi chung của những người quan tâm) trên Google Play vẫn để trạng thái là “đăng ký trước” và Blizzard cũng không dám đá động gì đến dự án này nữa. Những tưởng rằng Diablo Immortal đã “chết” thì mới đây, những động thái của NetEase lại chứng minh điều ngược lại. Khi trang d.163.com (một trang ứng dụng được quản lý bởi NetEase) đã xuất hiện phần mềm đăng ký game mobile Diablo Immortal.
Con số gây bất ngờ chính là số lượng người đăng ký sản phẩm này đã đạt 11,4 triệu lượt. Game cũng hé lộ thời gian phát hành chính thức vào ngày 25/10 sắp tới.
Thời gian đó rất gần với thời điểm Blizzcon 2019, tức là NetEase ra mắt game trước sự kiện quan trọng nhất của mình trong năm. Dù sao, đây có thể là động thái chim mồi nhằm đánh lạc hướng cộng đồng anti khỏi những bê bối gần đây.
Diablo Immortal trailer
Trong quá khứ, một loại những cái tên gạo cội từng dẫn dắt Blizzard rũ áo ra đi: Chris Metzen rời Blizzard sau 20 năm dài cống hiến, CEO Michael “Mike” Morhaime rời ghế chủ tịch và CEO, nhường quyền hành cho J. Allen Brack. Tròn một tháng sau khi Mike rời Blizzard, gã khổng lồ làng game ngã vào một cái hố sâu chưa biết bao giờ bò ra được. Chưa thể gọi đây là bước đi hại chết Diablo được, bởi lịch trình phát triển game của hãng vẫn còn dài.
Thế nhưng những chứng cứ cho thấy một triều đại lung lay dễ sụp đổ cứ ngày một nhiều, ta không khỏi thắc mắc về tương lai đen tối của Blizzard.
Theo GameK
Blizzard: "Diablo bản di động sẽ không tái hiện trải nghiệm PC; không phải trò chơi nào cũng hấp dẫn được tất cả mọi người"
Cũng khá lâu rồi Blizzard mới lại nói về Diablo Immortal. Trò chơi di động này đã được công bố tại BlizzCon 2018 trong sự thất vọng tràn trề của người hâm mộ và khiến cho nhà sản xuất cũng phải bất ngờ trước phản ứng dữ dội sau đó.
Gần đây, chủ tịch Blizzard - ông J. Allen Brack - đã lên tiếng bảo vệ quyền quyết định của công ty trong việc tạo ra trò chơi và nói rằng không phải tựa game nào cũng có thể hấp dẫn tất cả người hâm mộ Blizzard truyền thống nói riêng hoặc mọi game thủ nói chung.
Bên dưới là một phần trích dẫn từ một cuộc phỏng vấn được xuất bản bởi trang tin VentureBeat:
"Nếu bạn không phải là một game thủ di động - mục tiêu của chúng tôi là thuyết phục bạn thử qua và cho nó cơ hội, nhưng mỗi một trò chơi riêng lẻ sẽ không thể dành cho tất cả mọi người.
Thiết bị di động là nền tảng riêng của nó, tương tự như PC, tương tự như console. Nếu bạn ngẫm nghĩ kỹ về các trò chơi khác nhau mà mình có trên console, thì sẽ thấy chút hương vị khác biệt ở rất nhiều trò chơi console so với PC.
Immortal sẽ mang đến sự khác biệt. Nó sẽ là một trải nghiệm hay, bám sát với các trò chơi Blizzard mà chúng tôi mang đến cho nền tảng đó, nhưng tựa game không cố gắng ép mình tái tạo lại trải nghiệm trên PC."
Diablo Immortal là dự án Blizzard hợp tác phát triển với NetEase, nhờ vào kinh nghiệm dày dặn của hãng game Trung Quốc có trên thị trường di động. Theo báo cáo của Bloomberg, CFO Yang Zhaoxuan cho biết vào cuối tháng 2 rằng trò chơi về cơ bản đã sẵn sàng để xuất xưởng.
"Từ góc nhìn của một nhà đồng phát triển, việc phát triển trò chơi đã sẵn sàng. Vềthời điểm phát hành cụ thể, tôi khuyến khích mọi người chuyển câu hỏi trực tiếp cho Activision Blizzard."
Hãy cùng chờ xem liệu chất lượng cuối cùng của Diablo Immortal có đủ sức thuyết phục lực lượng fan trung thành của series ủng hộ nó trong thời gian tới hay không nhé.
Theo Game4V
Diablo Immortal đã hoàn thành! Tại sao Blizzard vẫn chưa cho ra mắt game thủ Mặc dù đã được hoàn thiện từ lâu nhưng Diablo Immortal vẫn nằm im chưa được Blizzard cho ra mắt. Được xác nhận là đã hoàn thành game từ cuối năm 2018 nhưng đã gần nửa năm 2019 trôi qua mà vẫn chưa có động thái nào từ Blizzard cho thấy khả năng ra mắt của tựa game được xây dựng theo huyền...