Cha đẻ Candy Crush sợ “lên sàn”
King, công ty đứng sau tựa game thành công Candy Crush hiện đang dừng việc bán cổ phần lần đầu ra công chúng (IPO) lại vì sợ những rắc rối sau khi lên sàn chứng khoán.
Bài học nhãn tiền với King đó là vụ IPO của Zynga, công ty đứng sau các game nổi tiếng như Mafia Wars hay Farmville. Sau khi trở thành hàng hot của giới công nghệ vào những năm 2009 – 2011, Zynga nhanh chóng lên sàn và thăng hoa. Nhưng sau đó thì Zynga “thăng luôn”. Cổ phiếu của Zynga đã rớt hàng chục lần giá trị, CEO mất chức, nhân sự cấp cao nhảy về bến bờ mới. Gần đây, Zynga đang phải cắt giảm hàng loạt nhân sự và tiết kiệm chi phí để gắng gượng tồn tại. Tuy một phần sự thất bại của Zynga sau khi lên sàn nằm ở đối thủ Facebook, nhưng “bong bóng” của Zynga khiến các hãng công nghệ non trẻ bắt đầu e dè hơn khi ra thị trường chứng khóan.
Về phía King, họ hiện đang là ngôi sao của làng công nghệ, khi trò chơi được ví như “ma túy số” Candy Crush thu hút gần nửa tỷ người chơi, đem về cho hãng doanh thu hơn 2 triệu USD mỗi ngày, theo USA Today. DùCandy Crush mới chỉ ra mắt trên Facebook từ tháng 4/2012 và có bản dành cho iOS vào tháng 11 cùng năm. Bên cạnh đó, King hiện đang sở hữu những tựa game ăn khách khác như Pet Rescue hay Farm Heroes và gần 20 tựa game khác.
Theo VNE
Candy Crush Saga kiếm được gần triệu USD mỗi ngày
Theo thống kê mới nhất, Candy Crush đã được tải trên điện thoại di động hơn 500 triệu lượt trong năm vừa qua và những người sáng lập đang nghĩ cách để nhân rộng thành công đó. King - công ty đứng đằng sau thành công của trò chơi, đang âm thầm chuẩn bị tung ra một chiến lược mới để sẵn sàng khiến Candy Crush tiếp tục tỏa sáng.
Tommy Palm - nhà phát triển trò chơi của King nói: "Tôi nghĩ rằng tất cả các trò chơi đều có vòng đời tự nhiên của nó. Là một công ty game, chúng tôi cần phải thường xuyên đổi mới và thử nghiệm những khái niệm mới. Trong lúc phát triển Candy Crush, chúng tôi cũng đang thiết kế các trò chơi mới tuyệt vời".
Ban đầu, Candy Crush chỉ là trò chơi một cấp độ đơn giản có sẵn trên King.com nhưng giờ nó đã được phát triển thành trò chơi có hơn 400 cấp độ và thu về hàng triệu đô la mỗi tuần từ những người chơi.
Thành công của King cho đến nay là dựa vào "chiến thuật" rất đúng đắn của mình: cho phép người chơi miễn phí và sau đó thuyết phục họ trả tiền để có thêm đặc quyền khi đang chơi.
Theo các nhà phân tích, Candy Crush đã đạt được thành công vang dội khi tạo ra những cửa game khó vượt qua để thôi thúc người dùng bỏ tiền ra mua các đặc quyền trong game để qua cửa.
Theo ước tính, tại Mỹ, Candy Crush kiếm được hơn 875.000 USD mỗi ngày từ những người dùng Apple. Trung bình mỗi người dùng trả khoảng 5 USD cho các đặc quyền trong Candy Crush.
Để đánh dấu 1 năm kể từ ngày Candy Crush được tích hợp trên nền tảng điện thoại di động và máy tính bảng, King đã tung ra một số món quá đặc biệt cho người chơi trong những tuần tới.
Theo VNE
Công thức thành công của Candy Crush Saga Gameplay đơn giản, đồ họa không có gì đặc sắc nhưng Candy Crush Saga lại đang trở thành một trong những tựa game mang lại cho đơn vị phát triển của nó là King.com một khoản lợi nhuận kếch xù. Gameplay đơn giản, đồ họa không có gì đặc sắc nhưng Candy Cush lại đang trở thành một trong những tựa game mang...