1,5 Tỷ người truy cập thuộc về NSX game nào?
Có thể bạn chưa biết, tính đến nay PopCap là thương hiệu game casual thành công nhất từ trước tới nay với những tựa game huyền thọai như Zuma, Peggle và Bookworm đã thu hút khoảng 1,5 tỷ lượt người truy cập trên thế giới , với phiên bản Bejeweled , NSX đã bán ra 50 triệu bản. Theo đại diện NSX cho biết, đa số người chơi trên thế giới đã dành 1,1 tỉ giờ một năm để truy cập vào các trò chơi của họ.
Vì vậy, bí mật của sự thành công của Popcap nằm ở đâu. Và để trả lời cho câu hỏi này, đại diện NSX đã bật mí một số lý do tạo nên những yếu tố thành công của một thương hiệu game danh tiếng
1. Hãy quên đi các đối thủ cạnh tranh
Có lẽ đây là tiêu chuẩn đầu tiên và quan trọng nhất làm nên thành công của thương hiệu Popcap Game. Dựa trên ý kiến đánh giá của giám đốc sản xuất cao cấp Matthew Lee Johnston, ông này cho biết: ” Chúng tôi tập trung tìm hiểu những yêu cầu cấp thiết mà thị trường game đòi hỏi, hơn bao giờ hết chúng tôi đã cố gắng lắng nghe những lời từ trái tim mách bảo và làm những gì chúng tôi nghĩ là phù hợp với các phiên bản trò chơi của mình. Không phải những điều được cho là phổ biến mà các đối thủ khác đang làm, chúng tôi không chú ý nhiều vào điều đó, mà cố gắng đưa ra quyết định chính xã để đem lại lợi ích cho người chơi và làm cho các trò chơi trở nên hấp dẫn.
2. Áp dụng việc sản xuất trò chơi dành cho tất cả mọi người
Popcap đặt mục tiêu phát phiển trò chơi theo yêu cầu của tất cả game thủ ở mọi lứa tuổi, về phần này, theo ý kiến của đại diện NSX có một số điểm đáng lưu ý như sau: Popcap cố gắng tập trung tạo ra những sản phẩm mới với trải nghiệm thú vị dành cho bất cứ đối tượng nào, đồng thời chúng tôi cũng luôn thay đổi nền tảng để làm mới các sản phẩm trò chơi của chúng tôi tạo ra hiệu ứng đặc biệt, lôi cuốn game thủ luôn quan tâm đến các sản phẩm nhiều hơn.
Thực tế cho thấy trò chơi của Popcap luôn luôn có một tỷ lệ phần trăm game thủ nữ tham gia cao hơn so với nam giới. Điều đó chứng tỏ chúng tôi đã thành công bước đầu trong việc thu hút đối tượng người chơi.
Video đang HOT
3. Tạo niềm tin trong lòng game thủ
Hầu hết các trò chơi của PopCap là miễn phí – doanh thu đến từ trong ứng dụng mua hàng, bao gồm cả hàng hoá ảo. Theo quan điểm của NSX, ông Matthew: ” Pop cap luôn muốn tạo dựng mối quan hệ thân thiết và gần gũi với game thủ, từ quan điểm này NSX coi game thủ là bạn vì vậy tiêu chí tiền bạc hay doanh thu không bao giờ được đề cập ở đây”.
Popcap đang làm đúng khi họ tạo ra một môi trường thân thiện giữa đội ngũ nhân viên và game thủ, những người đang làm việc và sáng tạo nên các trò chơi của Popcap luôn được đinh hướng rõ ràng về mối quan hệ gắn bó này,họ coi game thủ như những người thân của mình , và sẵn sàng cung cấp mọi thứ khi game thủ cần và không đòi hỏi gì từ phía game thủ.
4. Mỗi người đều là một nhà thiết kế trò chơi
Về điểm này, Popcap luôn tạo ra một môi trường sản xuất game hấp dẫn, trong đó tất cả đội ngũ nhân viên, cộng tác viên và game thủ đều có thể trở thành nhà thiết kế và sáng tạo trò chơi. Theo ông Matthew thì Popcap đã dành riêng ra một phòng làm việc lý tưởng được trang bị mọi thứ về kĩ thuật hiện đại nhất, với tên gọi ” Phòng kiến tạo ý tưởng”. Tất cả các thành viên của công ty, kể cả game thủ, ai có phát kiến về sản phẩm game mới nào sẽ được làm việc độc lập ở nơi đây và được Popcap trả mức thù lao làm việc tương đối cao.
5. Tăng cường tiếp thị các sản phẩm.
Cũng theo ông Matthew: ” tiếp thị là cách thức tốt nhất để quảng bá các sản phẩm trò chơi của chúng tôi một cách nhanh nhất. Nhưng khác với những NSX danh tiếng khác, chúng tôi chú trọng tập trung vào sản xuất các sản phẩm đa nền tảng. điều đó được coi là một chiến lược tốt mang lại thương hiệu cho chúng tôi và đảm bảo cho những sản phẩm trò chơi của chúng tôi có thể tồn tại dài lâu hơn trên thị trường. Điều này có thể coi là đúng vì với các sản phẩm được phát triển đa dạng tại mọi nền tảng, người chơi sẽ dễ dàng truy câp tai bất cứ đâu, bất cứ thời điểm nào, do đó tính đại chúng được tăng cao.
6. Tạo dựng cảm hứng từ đội ngũ nhà thiết kế.
Popcap đặt rất nhiều tham vọng vào việc phát triển đội ngũ thiết kế trò chơi trở nên chuyên nghiệp và đạt chất lượng tốt nhất.Điều mà nhà sản xuất cần ở các nhân viên thiết kế là họ hãy đặt mình vào vị trí của game thủ. Một sản phẩm được đánh giá cao khi được xây dựng trên một ý tưởng hoàn hảo, điều đó phụ thuộc vào cảm hứng của các nhà thiết kế. Được làm việc trong môi trường tốt, với sự rèn luyện về tính chuyên nghiệp, đội ngũ nhân viên của Popcap đang tạo ra một hướng đi chiến lược trong tương lai, bên cạnh đó họ đang tạo dựng một thương hiệu trò chơi danh tiếng Popcap game.
Kết
Qua những ý kiến đánh giá và phân tích của đại diện Popcap game, phần nào chúng ta hiều được con đường phát triển vững chắc của một thương hiệu game danh tiếng. Hy vọng trong tương lai Popcap game sẽ tiếp tục nỗ lực và phát huy thành quả của họ, để game thủ trên toàn thế giới có thể đón nhận thêm những sản phẩm game hay và chất lượng.
Theo Bưu Điện Việt Nam
Sau khi bỏ... 1.3 tỷ USD, EA sẽ làm gì với PopCap?
Sau khi PopCap được "chuyển chủ" sang tay EA với giá 1,3 tỷ USD, vị đại gia này đã nhận được rất nhiều phản hồi tích cực từ phía fan hâm mộ.
Rẩt nhiều những hợp đồng "béo bở" được bày ra trước mắt cho thấy quyết định kinh doanh đúng đắn của công ty Electronic Arts. Dù với mức giá khá cao nhưng EA đã rất sáng suốt khi đầu tư vào lĩnh vực mới mẻ này. Bởi vậy mà công ty đã nhận được nhiều sự ủng hộ từ phía người hâm mộ.
Sự "hợp tác" này liệu có giúp EA chiếm lĩnh thị trường ?
Mới đây trong một bản ghi nhớ gửi cho nhân viên của EA, giám đốc điều hành John Riccitiello đã nói: "EA đã thực hiện được một thỏa thuận rất thông minh trong việc mua lại PopCap. Mặt khác, vượt ra ngoài những lý do như kinh doanh hay chiến lược phát triển, tôi nhận thấy cả 2 công ty đều có một điểm chung, đó chính là luôn luôn đặt chất lượng của trò chơi lên hàng đầu".
"Như những thông tin đã được đăng tải trước đây, PopCap đã từng nhận được rất nhiều &'đơn đặt hàng' từ các công ty từ lớn tới nhỏ trên thế giới. Nhưng cuối cùng, PopCap đã chọn EA. Đó chắc hẳn là bởi họ nhận thấy được tầm vóc cũng như mục tiêu chính đáng mà EA đang hướng tới. Đó chính là sự tôn trọng đối với từng trò chơi được tạo ra", ông chia sẻ.
Tuy nhiên, Riccitiello không ngần ngại nhìn vào thực tế rằng doanh thu hàng năm của PopCap là khoảng 100 triệu USD. Đó thực ra là một chiến lược của EA khi họ đang phấn đấu hướng tới thị trường dự kiến sẽ đạt được 1 tỷ USD trong năm tài khóa 2012 sắp tới.
Tỉ lệ gamer nam và nữ chơi game trên mạng xã hội Facebook
Bỏ ra một khoản tiền khá lớn, tuy nhiên mục tiêu tiến tới thị trường trong năm nay của EA xem ra khá khiêm tốn. Nhưng về mặt lâu dài, tiềm năng của PopCap sẽ trở nên vô cùng hữu ích, đặc biệt là khi casual games lan rộng không ngừng trên thị trường, nhiều khả năng "lấn sân" sang Facebook - nơi được coi là "lãnh địa cai trị" của Zynga. Đây thực sự là một "mảnh đất" mới lạ mà EA muốn khám phá.
Hơn thế nữa, trong cuộc phỏng vấn diễn ra gần đây, một phát ngôn viên của EA cho biết : "Chúng tôi không có bất kỳ dự định gì cho việc thay đổi PopCap. Mặt khác, chúng tôi muốn bảo tồn và thúc đẩy tiềm lực tuyệt vời mà PopCap đang có. Và những trò chơi &'bom tấn' như Plants vs Zombies, Bejeweled hay Zuma, chúng tôi sẽ cố gắng hết sức cho việc duy trì và phát triển chúng trên thị trường thế giới". Vậy là EA còn một con đường khá dài phía trước để có thể đạt tới thành công.
Theo Bưu Điện Việt Nam
Tự định giá 1 tỷ USD, PopCap được "ông lớn" nhòm ngó Theo như thông tin mới nhận được, Popcap đã tự định giá 1 tỷ USD. Điều này như "khiêu khích" các tập đoàn danh tiếng trong làng game. PopCap Games được thành lập năm 2000 bởi John Vechey, Brian Fiete và Jason Kapalka. Đây là nhà xuất bản và phát triển thể loại trò chơi giải trí đơn giản hàng đầu của Mỹ,...











Tiêu điểm
Tin đang nóng
Tin mới nhất

Silver and Blood - tân binh Gacha nhà Moonton ra mắt tới 3 phiên bản, vẫn khiến game thủ Việt tiếc nuối vì bị "bỏ sót"

Mê Ta Tam Quốc - Vplay: Tam Quốc loạn thế, khai mở kỷ nguyên xuyên không đầy biến động

Thêm một tựa game hành động xuất hiện trên Steam, hứa hẹn "hủy diệt" bàn phím người chơi, giá chỉ 50k

Hải Tặc Mạnh Nhất chính thức ra mắt hôm nay 16/06, sẵn sàng chinh phục kho báu One Piece

Kỳ vọng cạnh tranh với GTA 6, tựa game này vừa ra mắt Steam đã nhận "cú sốc" đầu đời, thông số quá tệ

Bom tấn thời Trung Cổ bất ngờ giảm giá sâu trên Steam, ưu đãi lớn chưa từng có cho game thủ

Genshin Impact đang phát Nguyên Thạch miễn phí cho game thủ trước phiên bản 5.7

"Bay màu" từ 2017, siêu phẩm di động 10 năm tuổi đời bất ngờ "comeback" ấn tượng

Genshin Impact chuẩn bị ra mắt chế độ endgame mới, tin xấu cho toàn bộ game thủ?

Từng bùng nổ trên Steam khi ra mắt, tựa game này bất ngờ "ảm đạm" tận cùng, mất 98% người chơi

Nhận miễn phí một tựa game trị giá gần 600k, điểm số trung bình cực cao

Vừa ra mắt, bom tấn Soulslike này đã khiến game thủ "ăn hành" quá nhiều, vội giảm độ khó
Có thể bạn quan tâm

"Công chúa" Jang Won Young bơm môi đến không thể cười nổi?
Sao châu á
09:10:25 17/06/2025
"Đặc sản" nhà miền Tây: Rộng "vô cùng tận", lắt léo như mê cung, gạch hoa sáng bóng cả sân, chỉ quét nhà thôi cũng bở hơi tai
Netizen
09:06:30 17/06/2025
Phát hiện loài cây khổng lồ kỳ lạ mọc nơi khí hậu khắc nghiệt
Lạ vui
09:01:40 17/06/2025
Sao Việt 17/6: Ốc Thanh Vân tận hưởng kỳ nghỉ ở Australia
Sao việt
08:45:22 17/06/2025
Nữ diễn viên Việt duy nhất không được phép xem phim mình đóng, cả nhan sắc lẫn diễn xuất đều tuyệt đối điện ảnh
Hậu trường phim
08:35:12 17/06/2025
Phim ngôn tình hay kinh khủng mà flop thảm thương: Nam chính bị phóng viên chê, netizen bênh chằm chặp vì diễn quá đỉnh
Phim châu á
08:32:18 17/06/2025
2025 rồi mà phim Việt giờ vàng vẫn mờ đục "như Hà Nội ngày ô nhiễm nặng"
Phim việt
08:30:06 17/06/2025
Triệu Lộ Tư mặc đồ thiết kế Việt Nam đẹp xuất thần, xinh nhất trong những lần gần đây
Phong cách sao
08:02:52 17/06/2025
3 cách đơn giản giúp bạn luôn giữ dáng vẻ thanh lịch và khí chất ngời ngời, ai cũng dễ dàng áp dụng
Thời trang
07:59:32 17/06/2025
5 con giáp có đường tình duyên nở rộ viên mãn nhất tháng 7 sắp đến
Trắc nghiệm
07:53:59 17/06/2025