10 dòng game đang trên đà “lệch tông”
Thời gian lấy đi của chúng ta tất cả. Những cái tên đã xưng hùng ở thời đại SNES bởi phong cách độc đáo của mình, nay đã thay đổi hoàn toàn, chìm đắm trong thế giới của những PS3, Xbox360 hay các cỗ máy PC tân tiến. Những giá trị cũ đã chiếm lấy trí tưởng tượng của một cậu bé ngày nào nay dần dần mờ nhạt qua mỗi năm, qua mỗi phiên bản khác nhau, bất chấp chất lượng tuyệt vời được đánh giá cao ở giới chuyên môn, hay lối chơi cải tiến, đột phá của các hậu bản được những người hâm mộ mới đón nhận.
Hãy đến với 10 cái tên, qua thời gian đã đánh mất những cảm giác xưa cũ nơi game thủ, những cảm giác độc nhất mà chúng ta luôn hy vọng được trải nghiệm lại vào một ngày nào đó không xa.
Chắc hẳn chúng ta vẫn còn nhớ 3 phiên bản đầu của Prince of Persia khi bước chân vào thế giới 3D. Ở đó chúng mang một màu sắc cùng cốt truyện đen tối, huyền bí được kết hợp với phong cách hành động vô cùng lôi cuốn. Nhưng qua năm tháng, những trải nghiệm đó đã không còn tồn tại, khi Ubisoft quyết định đưa Hoàng tử của chúng ta vào một thế giới màu sắc hơn, nơi mà anh không bao giờ biết tới cái chết.
Hoàng tử ngày xưa nay còn đâu.
Mặc dù phiên bản 2008 là một phiên bản cực kỳ chất lượng, được đánh giá cao về sự phá cách, nhưng một lối chơi quá tập trung vào di chuyển, cũng như bối cảnh đối lập với phiên bản đầu, đã vô tình xóa nhòa những cảm giác tưởng như là độc nhất đối với những Fan gạo cội trước đây. Sau đó không lâu, game thủ lại được dịp vui mừng khi Forgotten Sands đánh tiếng, nhưng đã kịp trở thành một nỗi thất vọng cực lớn của cả Series, chỉ càng chứng minh một điều rằng, trước khi muốn trở lại với giá trị cũ, đầu tiên hay là một sản phẩm chất lượng đã.
Need for Speed
Need for Speed mặc dù khởi đầu không phải là một tựa đua xe thế giới mở, nhưng phong cách này của nó mới là cái thực sự để nhiều ấn tượng và cảm xúc nhất cho người chơi, mà trở nên thăng hoa đúng nghĩa là ở phiên bản Underground 2, rồi sau đó nâng lên một tầm mới ở Most Wanted. Nhưng trải qua một quãng thời gian sau đó, Need for Speed đối mặt với thời kỳ đen tối nhất trong lịch sử của mình, điều đã làm biến mất cái cảm nhận ngày nào về sự tự do, hay chất ngông mang lại từ môi trường đua xe bất hợp pháp.
Pro Street – đánh dấu sự lạc đề của Need for Speed, khi chuyển sang thể loại đua xe chính quy.
Khởi đầu cho sự trượt dài này là hai phiên bản Carbon và Undercover, những hậu bản mặc dù đã cố gắng bám theo cái cốt lõi của những người tiền nhiệm, nhưng vì một lối phát triển không đến nơi chốn, cùng nhiều “cải lùi” hơn là cải tiến, đánh dấu sự sụp đổ của một đế chế trong làng đua xe ảo thế giới. Để cứu vãn tình hình, EA đã mang tới một phiên bản xen kẽ hai tựa bên trên là Pro Street, một sản phẩm kém chất lượng, mang phong cách khác hoàn toàn, không liên quan gì đến cả dòng game ngoại trừ cái tênNeed for Speed đính kèm ở bìa đĩa.
Một Most Wanted được hứa hẹn sẽ khỏa lấp những nỗi nhớ của game thủ.
Pro Street còn để lại ấn tượng bằng việc đã góp công thổi bay cảm xúc trước đây của người hâm mộ, mà kế tục điều đó còn là Shift và Shift 2: Unleashed. Mặc dù hai cái tên này được đánh giá khá tốt, nhưng khá tốt ở một chế độ đua xe “chính quy” nhàm chán, chứ không phải ở “đường phố”, điều mà chúng vẫn biết từ trước tới nay. Sau đó, phiên bản Hot Pursuit mang dòng game trở lại phần nào khi cố gắng đưa “sự bất hợp pháp” vào game thời kỳ còn trên máy 3DO trước kia, nhưng vẫn chưa làm thỏa mãn được con mắt người hâm mộ.
Tiếp nối sự thành công của Hot Pursuit lại là một sản phẩm “cho có” – The Run, chẳng để lại ấn tượng gì nơi người chơi ngoài một nền đồ họa dựa bóng Engine của một tựa game bắn súng cùng hãng. Vì thế, cái chính yếu để người hâm mộ lại được trải nghiệm cảm giác đua xe đường phố tự do một lần nữa, thực sự nằm ở cái tên Most Wanted tái xuất trong thời gian tới.
Video đang HOT
Mega Man
Mega Man trở lại với những ngày đầu ở làng game thế giới, tựa game này nổi tiếng ở phong cách hành động trên màn hình cuộn 2D. Sau đó, phiên bản Mega Man X tái hiện lại tinh thần của dòng game bằng cách mang tới cho game thủ nhiều nhân vật và kỹ năng nhiều hơn để thưởng thức. Nhưng việc làm lại và thêm thắt một số yếu tố cuối cùng cũng đạt tới giới hạn của nó.
Mega Man khi còn tung hoành trên NES.
Kết quả cho việc này là Mega Man trở thành một tựa game khám phá 3D ở Megaman Legends, hay RPG theo lượt trong Mega Man Battle Network, Megaman Star Force – một sản phẩm khó định nghĩa thể loại, hay thậm chí ngay cả việc đem trở lại phong cách 2D màn hình cuộn truyền thống ở Mega Man Zero và Mega Man ZX cũng không làm người hâm mộ cảm thấy hài lòng hơn.
Và Mega Man trong Street Fighter X Tekken.
May mắn thay, Mega Man 9 đã thực sự cho người chơi trở lại với hình tượng Mega Man được yêu quý bấy lâu nay. Nhưng bây giờ, khi Keiji Inafune đã từ bỏ Capcom, hình tượng Mega Man mà chúng ta thấy bây giờ chỉ là một lão bụng phệ trong Street Fighter X Tekken, bản sao của tấm bìa đĩa “chưa được đẹp lắm” thời kỳ đầu của dòng game.
Silent Hill
Chúng ta chắc hẳn vẫn còn nhớ một cái tên Silent Hill đã từng gửi gắm nỗi sợ hãi tới người hâm mộ theo một cách rất riêng, thời kỳ mà nó chưa bị chìm đắm trong hàng tá vũ khí cấp thấp và phong cách của các tựa game RPG hành động.
Tất cả đều không thể vươn tới tầm của Silent Hill 2.
Tất cả những cách tân này đến với dòng game là từ khi nó bước chân ra khỏi biên giới Nhật Bản, và chỉ càng nỗ lực chứng minh một cách tuyệt vọng rằng, tất cả Studio trên khắp thế giới đang cố gắng nắm bắt được phong cách ban đầu của Series, nhưng không hề có một ai làm được. Và người hâm mộ hết lần này tới lần khác đặt cược vào Konami, nhưng từ Homecoming tới Downpour, hay ngay cả Book of Memories, tất cả vẫn chưa xứng với cái tên Silent Hill 2 ngày nào.
Dragon Quest
Dragon Quest là dòng game mà chúng ta đã từng nghĩ rằng, luôn luôn cho ra đời những hậu bản xứng đáng, kể cả về chất lượng những giá trị quen thuộc của dòng game, điều mà đã được ghi nhận trong tâm trí người chơi qua nhiều năm phát hành.
Bộ mặt khác hoàn toàn của Dragon Quest X.
Dragon Quest VIII thì là một hiện tượng, Dragon Quest Quest IX cũng đã hoàn thành quá tốt sứ mệnh của mình khi đem tất cả những điều tuyệt vời vào trong một chiếc máy chơi game cầm tay nhỏ gọn. Nhưng bây giờ, hậu bản mới nhất của dòng game – Dragon Quest X thì sao? Câu trả lời là Dragon Quest X nay trở thành…….một tựa game nhập vai online nhiều người chơi thu phí tháng trên Wii?!
Theo Bưu Điện Việt Nam
Tìm hiểu các bang hội trong The Elder Scrolls
Trong phần đầu của loạt bài chúng ta đã được biết về nguồn gốc, lịch sử hình thành hai phe phái đại diện cho triều đình Imperial. Phần hai này sẽ tiếp tục đưa bạn đến với các bang hội (Guild) lớn của dòng game.
Fighters Guild
Đúng như tên gọi, Fighters Guild là mái nhà chung của tất cả các chiến binh, kiếm sĩ, lính đánh thuê trên khắp lục địa Tamriel. Hội Chiến Binh từ lâu đã được biết đến như một tổ chức chuyên đào tạo võ sĩ, rèn luyện họ trở thành những chiến binh với kĩ năng điêu luyện. Tuy được bảo trợ bởi hoàng đế, nhưng nhiệm vụ của họ không phải là hộ giá như Blades hay chinh chiến như Quân đoàn Imperial. Thay vào đó, Hội có những hoạt động mang tính cộng đồng hơn như: bảo tiêu săn lùng, tiêu diệt quái vật quấy nhiễu người dân quét sạch những băng cướp hoành hành hộ tống các nhà quý tộc,...
Fighters Guild ra đời giữa bối cảnh hỗn loạn sau các cuộc chinh phạt của Versidue-Shaie (nhà cầm quyền thời đó), tội phạm xuất hiện ngày càng nhiều đe dọa cuộc sống bình yên của dân chúng. Giải pháp được đặt ra là cần có một tổ chức phục vụ cho mục đích duy trì trị an mà không cần phải dùng đến nhân lực của Quân đoàn Imperial. Vào năm 320 Kỷ nguyên thứ Hai, Hội Chiến Binh được Versidue-Shaie sáng lập, và chẳng bao lâu sau nó đã trở thành nơi đào tạo lính đánh thuê chính thức của Tamriel. Ban đầu chỉ những người Akavir mới được thu nhận vào Hội, nhưng về sau đã mở cửa chào đón tất cả các chủng tộc thuộc mọi tầng lớp xã hội gia nhập để học cách chiến đấu hay đơn giản là tự vệ. Khi mới được thành lập Hội được biết đến với tên Syffim Guild, Syffim trong ngôn ngữ của người Akavir có nghĩa là "chiến binh". Một năm sau, khi Đạo luật về các Bang Hội (Guilds Act) được thông qua, tổ chức mới được gọi bằng cái tên Fighters Guild cho đến ngày nay. Nếu bạn là một tráng sĩ thích hành hiệp trượng nghĩa, cứu nhân độ thế thì đây là faction dành cho bạn.
Chi nhánh Fighters Guild tại Anvil (Oblivion)
Fighters Guild qua các phiên bản:
Hội Chiến Binh đã góp mặt từ bản Daggerfall và không hề vắng mặt cho đến phần mới nhất của dòng game. Gia nhập và thực hiện quest cho Hội bạn không chỉ nhận được các phần thưởng hấp dẫn mà còn có cơ hội thăng tiến, đồng nghĩa với việc nhiều thành viên khác của Hội sẽ chấp nhận mua/bán, trao đổi vật phẩm cũng như rèn luyện thêm các kĩ năng của bạn.
Morrowind gồm 9 cấp bậc có thể đạt được với cấp cao nhất là Bang chủ - Master (không tính cấp Associate khi mới nhập hội). Do có mối thù sâu sắc với Hội Đạo Tặc (Thieves Guild) nên nếu bạn hoàn thành nhiệm vụ The Code Book thì sẽ không còn cơ hội đầu quân cho Thieves Guild nữa.
Trong Oblivion, tuy tại mỗi thành phố lớn đều có các chi nhánh của Hội nhưng bạn chỉ có thể gia nhập tại một trong ba địa điểm: Anvil, Cheydinhal và Chorrol. Khi đã trở thành hội viên bạn sẽ có rất nhiều ưu đãi: được sở hữu hầu hết những thứ thuộc về Hội được sử dụng các Trainer của Hội nếu đạt đến danh hiệu Bang chủ bạn có tiền lương hàng tháng cũng như những món item tốt,... Thế nhưng cũng có vài hạn chế mà bạn cần lưu ý: một là bạn không thể gia nhập Hội nếu có điểm bounty (tức là đang phạm tội và bị truy lùng), hai là nếu bạn xích mích hoặc tấn công bất kì đồng môn nào khác thì sẽ bị khai trừ khỏi Hội và phải làm một quest nhỏ mới có thể trở lại, nhưng nếu bị "đá" đến lần thứ ba thì bạn sẽ vĩnh viễn vào "sổ đen" đấy.
Jorrvaskr - Tổng hành dinh của Companions (Skyrim)
Skyrim và Companions:
Fighters Guild không tồn tại ở vùng đất băng giá Skyrim, thay vào đó là Companions. Dẫu khác nhau về tên gọi nhưng về cơ bản cả hai faction này đều giống nhau về mục đích hoạt động. Trụ sở của Companions có tên gọi Jorrvaskr được đặt tại Whiterun. Ngay từ đầu game bạn sẽ có cơ hội gặp gỡ các thành viên của Companions khi họ đang chiến đấu với một con Giant bên ngoài Whiterun. Muốn được thu nhận vào hội, bạn phải trải qua một cuộc sát hạch kĩ năng chiến đấu với Vilkas. Bên cạnh dòng nhiệm vụ chính - phụ của hội, bạn còn được khám phá về The Circle - một nhóm nhỏ của Companions với các thành viên đều là người sói. Trong quá trình làm nhiệm vụ Proving Honor người chơi sẽ được tận mắt chứng kiến Farkas biến hình thành sói và tiêu diệt những tay thợ săn người sói của hội Silver Hand. Sau đó một thời gian Skjor và Aela sẽ ngỏ ý nhận bạn vào The Circle.
Mages Guild
Nếu Fighters Guild là nhà của những kẻ "vai u thịt bắp" quanh năm làm bạn với kiếm cung, thì Mages Guild là nơi những nhà thông thái có trí tuệ ưu việt tụ hội. Cùng được hoàng đế bảo trợ như Fighters Guild, mục đích của hội là nghiên cứu và ứng dụng các phép thuật cũng như thuật giả kim, bên cạnh đó còn có nhiệm vụ cung cấp các dịch vụ cộng đồng liên quan đến phép thuật. Thuốc giải, nguyên liệu bào chế thuốc, vật phẩm ma thuật và các phép thông thường đều có thể mua tại đây. Gia nhập Mages Guild, bạn không những được rèn luyện kỹ năng dụng phép, nâng cao kiến thức pháp thuật mà còn có cơ hội thử thách với những nhiệm vụ thú vị.
Mages Guild được dẫn dắt bởi Hội đồng Pháp sư gồm năm phù thủy hùng mạnh nhất, đứng đầu họ là một Arch-Mage. Tất cả những công việc trọng yếu của hội như qui định về việc sử dụng cấm thuật gọi hồn (Necromancy), chính sách tuyển mộ thành viên, buôn bán phép thuật cho dân chúng, ban hành và thực thi luật lệ hội,v.v... đều phải thông qua Hội đồng. Các thành phố trên khắp Tamriel đều có trụ sở nhỏ của hội, được điều hành bởi một hội chủ địa phương. Đại bản doanh là Arcane University đặt tại Imperial City.
Hội Pháp Sư được sáng lập bởi Vanus Galerion từ những năm đầu của Kỷ nguyên thứ Hai nhằm tập trung những tinh hoa phép thuật từ nhiều tổ chức nghiên cứu danh tiếng thời đó. Khởi đầu từ vùng Summerset Isles, quê hương của người Altmer (High Elf) - chủng tộc sở hữu trí tuệ siêu đẳng Mages Guild đã phát triển lớn mạnh từng ngày, lan tỏa thế lực sang những vùng lân cận và cuối cùng trở thành một trong những bang hội có tầm ảnh hưởng bậc nhất lục địa. Galerion cũng trở thành Arch-Mage đầu tiên của Hội, ông cũng đã ban hành lệnh cấm sử dụng thuật gọi hồn với mọi thành viên của tổ chức. Vào cuối Kỷ nguyên thứ Ba, thủ lĩnh đương nhiệm là Hannibal Traven tiếp tục củng cố đạo luật này. Kẻ thù của Mages Guild là Mannimarco - một pháp sư gọi hồn và là thủ lĩnh của nhóm Order of the Black Worm. Trong sự kiện thảm họa Oblivion (phần bốn), người chơi sẽ có cơ hội giúp Traven ngăn chặn cuộc tấn công của Mannimarco cùng bè lũ tay sai của hắn và lên ngôi vị tân Arch-Mage của hội. Đáng tiếc sau đó Mages Guild vẫn bị giải thể.
Arcane University (Oblivion)
Mages Guild qua các phiên bản:
Mages Guild là một trong những faction "kì cựu" nhất series, bởi nó đã xuất hiện ngay từ bản The Elder Scrolls đầu tiên cho đến tận ngày hôm nay. Trong phần một Arena, Mage là nhân vật buôn bán vật phẩm ma thuật cũng như giúp bạn nghiên cứu các phép thuật mới.
Morrowind: Mages Guild có dịch vụ dịch chuyển tức thời giữa các trụ sở của hội, không giống các phương tiện đi lại như Silt strider hay thuyền, dịch chuyển bằng cách này sẽ không làm mất thời gian trong game của bạn. Hội có tổng cộng 9 danh hiệu và tất cả đều có thể đạt được. Nếu bị khai trừ khỏi hội vì lí do gì đó, bạn chỉ cần chờ một thời gian để họ "quên" đi lỗi lầm của mình và sau đó lại được chào đón. Thông thường thời gian này là 30 ngày (trong game), tuy nhiên nếu bạn ghé qua trụ sở hội mỗi ngày thì ngày đó sẽ được tính bằng 3 ngày "chuộc tội".
Oblivion: bạn vẫn không thể nhập hội nếu có điểm bounty, tương tự Fighters Guild bởi cả hai đều hoạt động dưới danh nghĩa của triều đình. Một khi đã trở thành Arch-Mage bạn sẽ được sở hữu một bệ thờ dùng cho việc ếm phép và chế tạo phép thuật mới. Nếu bị khai trừ, bạn phải tìm gặp Raminus Polus và làm nhiệm vụ cho ông ta để được trở lại. Lưu ý nếu bị khai trừ (bằng cách ăn trộm hoặc tấn công các đồng môn khác) khi còn đang ở trong Arcane University thì tất cả cánh cửa sẽ khóa lại và bạn... bị kẹt ở nơi này. Các duy nhất để thoát ra là mở bản đồ lên và dùng Fast Travel
Skyrim và College of Winterhold:
Bước sang phần năm, Hội Pháp Sư đã được thay bằng College of Winterhold, Arch-Mage của tổ chức là Savos Aren. Tọa lạc trên một vách núi nhìn ra Biển Linh Hồn (Sea of Ghost), phía bắc thành Winterhold, đây là học viện duy nhất ở Skyrim dành cho những người đam mê phép thuật đến học hỏi và nghiên cứu. College of Winterhold gồm ba khu tháp riêng biệt: Hall of Countenance và Hall of Attainment là nơi các học viên, pháp sư cao cấp cư ngụ và Hall of Elements dành cho Arch-Mage.
College of Winterhold nhìn từ xa (Skyrim)
Trước khi được phép đặt chân vào học viện, bạn phải chứng tỏ tiềm năng phép thuật của mình với người gác cổng Faralda bằng cách thi triển một phép ngẫu nhiên mà cô ta yêu cầu, nếu chưa học phép này thì bạn sẽ phải bỏ 30 vàng để được chỉ dạy. Hoặc bạn có thể thuyết phục cô ta miễn bài kiểm tra này. Một cách khác là để lộ thân phận Dragonborn và biểu diễn shout Thu'um (học được qua chuỗi nhiệm vụ chính của game) cho Faralda xem. Trộm cắp và đánh nhau vẫn sẽ khiến bạn bị đuổi, lúc này những gì cần làm để gia nhập lại là nói chuyện với Tolfdir và trả 250 vàng. Một khi hoàn thành tất cả nhiệm vụ được giao, bạn sẽ thay thế vị trí của Savos Aren và được sở hữu nhiều vật phẩm giá trị, trong đó có chiếc áo Archmage's Robe giúp tăng 50 Magicka, phục hồi Magicka nhanh hơn và giảm năng lượng hao tổn khi dùng phép.
Theo Bưu Điện Việt Nam
Darksiders II Bom tấn phát nổ Darksiders II là sản phẩm được trình làng mới nhất của Vigil Games, là hậu bản nối tiếp người tiền nhiệm phát hành vào năm 2010. Cũng giống như người anh em của mình, Darksiders II học tập từ rất nhiều cái tên lớn khác trong thế giới game, đó là phong cách hành động vũ bão từ God of War, di chuyển...