Zombi sẽ có mặt trong cửa hàng bán lẻ vào năm sau
Sau khi đạt được doanh thu kha khá, Zombi tiếp tục được Ubisoft tung ra các cửa hàng bán lẻ vào tháng Giêng năm sau.
Valkyria: Azure Revolution và Valkyria Chronicles Remastered cho PS4 được hé lộ
Nights of Azure hé lộ hình ảnh mới cùng tên nhân vật chính
The Park ra mắt người chơi console vào đầu năm sau
Stella Glow chính thức ra mắt trên Nintendo 3DS
Video đang HOT
Sau khi đạt được khoảng doanh thu nhất định đầu tiên trên Wii U, và sau đó phát hành cho PC, Xbox One và PS4 theo dạng tải về vào tháng 8 vừa qua. Ubisoft đã đi đến quyết định tiếp theo dành cho tựa game kinh dị nổi tiếng Zombi, đó là việc ra mắt chính thức phiên bản vật lý tại các cửa hàng bán lẻ vào ngày 21/1/2016.
Ra mắt lần đầu tiên vào năm 2012 trên Wii U, Zombi cũng kịp để lại những ấn tượng nhất định khi thử thách người chơi bằng lối chơi sinh tồn pha lẫn bầu không khí kinh dị của thành phố London khi nhiễm đại dịch. Đến tháng 8 vừa qua, Zombi được Ubisoft đem lên PC, Xbox One và PS4, tuy nhiên, chất lượng bị giảm sút đáng kể vì các lỗi liên quan đến các vấn đề tương thích phần cứng và tối ưu hóa.
Thực tế, lần này Ubisoft đưa Zombi ra cửa hàng bán lẻ cũng chỉ là bước đi nhằm đem lại thêm lợi nhuận chứ cũng không có mục đích gì khác nên game sẽ không có bất kì thay đổi nào. Hiện tại, giá bán của Zombi vẫn chưa được Ubisoft chính thức công bố, nhưng dự đoán sẽ vào khoảng 20 đô trên cả ba phiên bản đã được đề cập.
Theo VietGame
EA sẽ phát triển Assassin's Creed của riêng mình
Được lấy cảm hứng từ dòng game nổi tiếng Assassin's Creed, một tựa game hành động mới đang được EA phát triển, với hi vọng sẽ mang đến thành công vang dội không kém.
Europa Universalis IV: The Cossacks phát hành ngày 1/12
The Banner Saga: Warbands khởi động chiến dịch Kickstarter
Disgaea: Hour of Darkness cập bến PC trong năm 2016
Final Fantasy Explorers công bố phiên bản Collector's Edition
Tháng trước, "ông trùm" của EA, Patrick Soderlund cho biết công ty này đang muốn mở rộng mảng game hành động đi theo hướng Grand Theft Auto và Assassin's Creed. Và mới đây, giám đốc tài chính Blake Jorgensen đã xác nhận họ đang biến ý tưởng này thành hiện thực.
Tại Hội nghị Công nghệ toàn cầu UBS ở San Francisco, Jorgensen tiết lộ việc Jade Raymond - một trong những nhà sản xuất kỳ cựu cho loạt game Assassin's Creed của Ubisoft, đã gia nhập EA là để hỗ trợ người khổng lồ này mảng game hành động. Ông cũng nhấn mạnh EA sẽ tập trung vào những game mang phong cách Assassin's Creed - những game có thế giới quan rộng mở tự do, cùng với các chế độ chơi đi kèm xuất sắc.
Để làm được việc này, EA đang xây dựng một studio hoàn toàn mới tại Montreal cho Jade Raymond thỏa sức sáng tạo, thiết lập nên đế chế game hành động của EA. Studio này có tên Motive Studios sẽ do Raymond hoàn toàn chịu trách nhiệm. Hiện ngoài việc tổ chức, tuyển mộ các thành viên cho nhóm, Raymond còn đang làm việc tích cực cùng với đội ngũ EA trong việc phát triển hai tựa game mới: một là Stars War kết hợp cùng studio Visceral, hai là một game hoàn toàn mới chưa từng xuất hiện.
Vào đầu năm nay, giám đốc điều hành EA, ông Peter Moore đầy tự tin khẳng định cùng với Raymond, hãng sẽ có những thương hiệu game mới đầy tiềm năng. Trên trang chủ Motive Studios, Raymond cũng tuyên bố đang rất hứng thú với nhiệm vụ mới. Cộng đồng game thủ đang rất kỳ vọng sự kết hợp giữa EA và Raymond sẽ mang lại những game đầy thành công trong tương lai.
Theo VietGame
Deus Ex: Mankind Divided đột ngột hoãn phát hành 6 tháng Chúng tôi không muốn đánh liều về chất lượng của Deus Ex: Mankind Divided" - phát biểu của chính nhà phát triển cho việc đột ngột dời phát hành tận 6 tháng. EA sẽ phát triển Assassin's Creed của riêng mình Europa Universalis IV: The Cossacks phát hành ngày 1/12 The Banner Saga: Warbands khởi động chiến dịch Kickstarter Disgaea: Hour of Darkness...