Xenosaga Liệu sẽ có ngày mai, nỗ lực hồi sinh tựa game của Harada
Với nhiều game thủ fan hâm mộ của làng game nhập vai mà nói thì Xenosaga xứng đáng là một tượng đài bất diệt chưa từng có tựa game nào đủ sức phá vỡ.
Katsuhiro Harada vị giám đốc điều hành game này đã từng không ít lần đóng góp rất lớn trong việc mang những tựa game không tưởng từ Consol lên PC, nỗ lực của việc này đến từ cái tâm ông. Bản thân ông dù là một nhà làm game, một giám đốc lớn nhưng ông luôn tỏ ra quan tâm tới game thủ họ nghĩ gì, muốn gì nhất. Và đó là lí do mà Tekken 7, Street Fighter x Tekken hay Project X Zone xuất hiện.
Dù đã hơn một thập kỷ trôi qua kể từ khi phát hành phiên bản Xenosaga 3, cũng là phiên bản cuối cùng đánh dấu sự kết thúc của một tượng đài trong làng game nhập vai, Katsuhiro Harada từng nhận được rất nhiều lời yêu cầu về việc thực hiện một phiên bản Remaster HD Collection cho bộ 3 tựa game huyền thoại này kể từ sau khi phần 3 ra mắt được 3 năm. Điều đáng nói là sau mọi nỗ lực của ông cố gắng để chiều lòng game thủ, thì tính đến hiện tại bản thân ông cũng không thể tỏ ra chắc chắn về dự án này được. Ông đã từng kêu gọi và khuyến khích các game thủ hãy cùng nhau đồng thanh, kí chữ kí để ông và mọi người có thể mang đến một phép màu cho Xenosaga.
Ông từng được biến đến với tư cách là nhà sản xuất nổi tiếng của dự án Tekken và Xenosaga, cách đây vài năm trước chính ông cũng là người đã đem gửi đoạn thông điệp đó đến với cộng đồng fan của tựa game ngay trên trang cá nhân của mình thông qua mạng xã hội Twitter, ông mong muốn cộng đồng hiểu rằng việc muốn có phép màu với một phiên bản Remaster HD của Xenosaga không hề đơn giản và quả thực nó rất cần tới sự ủng hộ nhiệt tình và chia sẻ lan rộng của các fan. Harada chia sẻ: “Cũng đã trải qua một thời gian rất dài kể từ khi Xenosaga được phát hành cho đến nay. Tựa game thực sự đã mang lại quá nhiều kỉ niệm đẹp cho chúng tôi, nhất là trong quãng thời gian cùng nhau phát triển nên tựa game, tất cả mọi người trong đội ngũ phát triển ngày ấy đã cùng nhau nỗ lực cả ngày lẫn đêm, dành thời gian 24/7 để hoàn thiện các dự án về Xenosaga từ khi đó”.
Xenosaga từng biết đến như là một tựa game nhập vai cách mạng khi đưa thể loại này đến với một lối chơi cực kì hấp dẫn, cuốn hút lột trả sức mạnh của chiếc máy PlayStation 2 triệt để. Bản thân của nó cũng đã tìm được một chỗ đứng riêng trong làng game nhập vai. Phiên bản kế tiếp sau đó là 2 và 3 không những đi lùi mà còn cải tiến nhiều ưu điểm hơn so với phiên bản đầu, và mỗi khi nhắc về nó, người hâm mộ luôn tỏ ra đầy tiếc nuối. Trong Xenosaga, dù bạn sẽ xem nhiều hơn là chơi, tham gia vào cuộc du hành vũ trụ của đoàn người địa cầu tiến tới dãy thiên hà Star Cluster Federation. Những câu chuyện sử thi chiến đấu của loài người cùng đều bắt đầu mâu thuẫn và xung đột đến từ những thế lực xấu xa cấu thành nên, Xenosaga cũng tương tự.
Tổ chức huyền bí mang bí danh “Gnosis” tiến hành một âm mưu thậm độc và đen tối với mong muốn xóa sổ toàn bộ giống loài của cư dân địa cầu. Và để chống lại mối hiểm họa khôn lường này, tập đoàn Vector Corp đã phát triển và nghiên một dạng người máy siêu cấp hỗ trợ hệ thống vũ khí đặc biệt mang tên AGWS dùng để chống lại tổ chức Gnosis, đặc điểm của chúng rất nhỏ gọn, hỏa lực siêu mạnh và rất dễ vận hành chúng. Với thứ vũ khí này lũ Gnosis vốn không thể nhìn thấy bằng mắt thường của con người, giờ đây chúng ta có thể dễ dàng nhìn thấy để tấn công và tiêu diệt chúng dễ dàng hơn.
Bắt đầu game du hành cùng với 4 nhân vật chính, Shion Uzuki có bé xinh đẹp 22 tuổi, mất cả gia đình khi hành tinh của mình bị tấn công, Chaos, cậu bé tóc trắng bị đánh mất kí ức dù chưa rõ ràng nhưng đằng sau kí ức đó có lẽ là một cuâ chuyện buồn, chuyên gia phát triển vũ khí là Jr và cô bé người máy sinh học Momo được thiên tài khoa học lỗi lạc Joachim Mizraki chế tạo dựa trên hình ảnh cô con gái quá cố của mình. Và từ đây chính bạn sẽ là người khám phá cốt truyện sâu sắc đó qua góc nhìn của 4 nhân vật này để rồi mở ra nhiều sự bất ngờ khác trong thế giới của Xenosaga.
Thật tuyệt khi những nỗ lực đó vẫn đang được Katsuhiro Harada ra sức cố gắng để mang lại cho chúng ta tin vui, tuy nhiên mới đây chính ông đã phải đăng đàn xin lỗi các fan của mình rằng, dự án là quá khó để có thể thực hiện lại. Ông vẫn chưa biết phải tìm kiếm ai để làm việc và thông qua và nó thật sự gặp rắc rối trong việc thất bại khi đưa ra báo cáo phân tích về doanh thu thị trường của tựa game, nguyên nhân là vì 3 phiên bản cũ vẫn có doanh thu không đủ hấp dẫn để khiến Bandai Namco hứng thú.
Hy vọng hiện tại cho dự án này là rất thấp, có thể nói chỉ khoàng 10% là có thể dù nó đã từng gây được sự chú ý rất nhiều. Cụ thể là Harada muốn qua việc phát triển tựa game này ông còn có thể phát triển Project X Zone 3 xa hơn, nên ông cần việc tái sinh lại tựa game để giúp Kos-Mos có ngoại hình mới đẹp hơn. Sau đó 1 giờ ông đã tìm kiếm một người để hỏi chuyện về việc có thể tìm kiếm ai đó phù hợp cho dự án này.
Chính ông đã cố gắng và nỗ lực để ra sức tìm người phù hợp và vì vậy ông đã tìm đến người đảm nhiệm vai trò sản xuất của dự án và hỏi rõ: “Thật sự thì tôi biết thật sai khi hỏi anh về điều này vì chưa đúng người, nhưng tôi không biết tìm được ai phù hợp hơn để hỏi. Liệu có cơ hội nào cho Project X Zone 3 xảy ra hay không? Ông có thể giúp tôi bàn bạc với Monolith Software được chứ?” . Các fan hâm mộ đã bày tỏ sự biết ơn với Harada vì ông ấy tỏ ra là một người có trách nhiệm trong công việc và chính ông cũng đang ra sức để mang đến cho chúng ta một tin vui rõ ràng cụ thể hơn. Bạn có tin vào phép lạ hay không? Bạn có mong muốn 1 ngày khi tỉnh dậy và đọc tin, điều đâu tin bạn thấy sẽ là tin vui “Xenosaga” sẽ xuất hiện trở lại chứ? Biết đâu đó được chúng ta sẽ thấy phép màu xảy ra vào một ngày mai, hãy cùng tin vào tương lai, và rồi ngày ấy sẽ đến. Gửi tặng tới các đọc giả của Game4V bài hát chủ đề hay nhất của dòng game – “Maybe Tomorrow”.
Theo Game4V
Vì sao Xbox vẫn luôn thua Playstation?
Trong suốt chiều dài lịch sử của Console Wars, tại sao nhiều lần Xbox đã có ưu thế hơn hẳn Playstation về nhiều mặt nhưng rốt cuộc vẫn là kẻ đến sau? Hãy cùng với tìm hiểu qua bài viết sau.
1. Game
Thứ khiến XBox nhiều lần thất bại trước Playstation nhất không gì khác hơn là số lượng cũng như chất lượng game. Mặc dù Microsoft đã cố gắng mua cũng như thành lập các studio chuyên phát triển game cho hệ máy của mình nhưng những tựa game như Halo, Gear Of War, Recore, Quantum Break,.... Lại tỏ ra khá yếu thế trước một lực lượng game độc quyền hay độc quyền có thời hạn mà Sony thâu tóm được. Không nói đâu xa, nội riêng dòng Final Fantasy ngày xưa độc quyền cho PS1, PS2 hoặc sắp tới tựa game Final Fantasy VII Remake độc quyền có thời hạn trên máy PS4, sau đó port lên PS5 cũng đủ khiến cả ngàn game thủ phải chọn theo phe Sony rồi. Đó là mới kể tới những tựa game của hãng thứ 3, còn bản thân Sony lại có thêm những tựa chất lượng không kém như Infamous, God Of War, Killzone, Horizon Zero Dawn. Nhìn vào những tựa game này thì mấy game thủ không mềm lòng.
2. Thiết kế
Phần thiết kế thì khá thiệt thòi cho những cỗ máy Xbox khi từ bản đầu tiên rồi tới các đời như Xbox 360, Xbox One chúng đều có những thiết kế khá cồng kềnh nêu so với đối thủ của mình. Đó là còn chưa kể tới không chỉ bự mà chúng còn khá rối rắm trong việc đặt sao cho gọn vì những đời trước của XBox lại có thiết kế nguồn để ở ngoài nên bên cạnh máy chúng ta còn mất không gian để bố trí cục nguồn. Yếu điểm này chỉ được khắc phục khi Microsoft cho ra đời phiên bản XBox One S và X với nguồn được tích hợp vào trong máy, kích thước của những mẫu máy này cũng gọn hơn rất nhiều.
Nhưng thiết kế máy không phải điều duy nhất khiến Xbox mất điểm, thứ tiếp theo làm hệ máy này không được lòng nhiều game thủ đặc biệt ở khu vực châu á lại là một thứ tưởng chừng được làm vô cùng tốt, thứ đó chính là tay cầm XBox. Đành rằng có thiết kế ngày càng gọn nhẹ, dễ sử dụng, cầm lâu không mang cảm giác mỏi chưa kể thêm các phiên bản đặc biệt (như Elite) giúp cải thiện hiệu năng của chiếc tay cầm này lên rất nhiều, nhưng điều đó vẫn phải chịu thưa trước một cảm giác là "quen tay." Thật như vậy, thậm chí khi chơi game trên các cỗ máy PC sử dụng Window của Microsoft nhiều game thủ vẫn chỉ muốn sử dụng những tay cầm của đối thủ Sony của họ. Khi được tư vấn qua những tay cầm XBox One chỉ cần kết nối dây là sử dụng được nhiều game thủ vẫn không muốn đổi qua mà vẫn giữ nguyên quyết định sử dụng tay DualShock chỉ bằng lý do đơn giản "Tôi chơi game nhiều năm bằng tay cầm Playstation quen rồi nên đổi tay khác chơi nó không sướng bằng."
3. Chăm sóc khách hàng
Phần này chúng ta sẽ bàn về cách Microsoft và Sony khi họ chăm sóc các game thủ và nhà phát hành game (đây là một dạng khách hàng nội bộ).
Đối với các nhà phát hành và studio làm game đã có giai đoạn Sony gần như mất tất cả chỉ vì ngủ quên trên chiến thắng. Vào giai đoạn những năm 2003-2010, vì Sony đã cực kỳ thành công trên nhiều mảng kinh doanh khác nhau nổi bật nhât là mảng game console có khi chiếm tới 90% thị trường. Do đó hãng cho rằng các studio làm game phải đi theo họ mới có thể tồn tại được điều này khiến hàng loạt các tên tuổi làm game lớn cảm thấy khó chịu để rồi tháo chạy lên các hệ máy khác. Mọi việc nghiêm trong hơn khi những tượng đài tháo chạy đầu tiên tiêu biểu là Resident Evil 4 (chạy lên Gamecube) cho dù được đánh giá cực kỳ cao nhưng không thành công về mặt doanh số, để có thể thu hồi vốn Capcom đã buộc studio làm game phải port game sang PS2 (bất chấp người đứng đầu studio lúc đó không đồng ý). Sự việc trên khiến Sony tự tin hơn về khả năng thống lĩnh thị trường của họ cho tới khi PS3 và Xbox 360 ra mắt. Chính thời điểm này, các nhà làm game thứ 3 như vớ được vàng khi có một cỗ máy ngang tầm với sản phẩm của Sony về mọi mặt lại dễ phát triển game hơn nên họ đống loạt tháo chạy qua bên Xbox 360. Đối diện với tình cảnh nguy hiểm, Sony đã bừng tỉnh giấc và thay đổi cách họ cộng tác với các nhà phát hành game như hỗ trợ phần mêm phát triển game, tài trợ nhân lực, và hàng loạt các động thái chứng tỏ họ đã thay đổi để mời các hãng game thứ 3 quay về. Nhờ vào sự thay đổi kịp thời nên hệ máy PS3 của họ vẫn giành thắng lợi suýt sao trước Xbox 360.
May mắn một lần nữa mỉm cười với Sony khi tới lượt đối thủ của họ là Microsoft phạm phải sai lầm chết người. Nếu Sony ngày trước chọc giận các nhà làm game thì Microsoft còn thảm hơn nhiều khi đối tượng mà họ làm phật lòng chính là các game thủ. Cụ thể hơn có thể khi thấy nhiều studio mang game của họ lên hệ máy cũ dẫn đến thành công ngoài mong đợi, thì Microsoft nghĩ mình có thể lập lại lịch sử nhờ vào việc giữ chân các studio này. Để làm được điều đó còn gì tốt hơn việc đảm bảo lợi nhuận cho họ (giai đoạn này các cỗ máy chơi game đa phần đều bị hack sau 2-3 năm ra mắt, khiến cho các nhà phát hành game lỗ rất lớn), vì thế hãng đã đưa ra hai tối kiến là để XBox One vận hành các game thủ phải luôn giữ kết nối với Internet, tệ hơn nữa là hãng còn định cài mã code vào các đĩa game XBox One để các game thủ không thể mang chúng đi trao đổi hoặc chơi trên máy khác. Điều này khiến các gamer quay lưng lại với cỗ máy (cao trào là khi trò chơi Killer Intinct tuyên bố độc quyền cho XBox One nhiều game thủ phản đối ra mặt). Khi các gamer đã không mặn mà thì liệu các nhà làm game thứ 3 không còn muốn đem game của mình lên một hệ máy mà khả năng sinh lời không cao nữa, dẫn tới XBox One đã được định đoạt là sẽ thất bại khi chưa bước vào cuộc chiến.
4. Trải nghiệm người dùng
Nếu các dòng Playstation đều thân thiện dễ sử dụng, bạn chỉ cần mua đĩa game rồi bỏ vào chơi. Riêng PS4 nếu được bạn nên đăng ký một tài khoản PSN và giữ kết nối internet để game tải các bản cập nhật mới cho game của mình nhưng điều đáng nói là bạn vẫn có thể vừa chơi game vừa đợi game cập nhật chứ không như cỗ máy đối thủ.
Còn Xbox chỉ thân thiện với người dùng cho tới hết dòng đời của cỗ máy XBox 360, còn dòng One thì phải nói là thảm họa cho người người dùng. Cho tới tận ngày hôm nay hai thứ bạn phải có đầu tiên để có thể chơi game trên cỗ máy XBox One là đường internet ổn định và một tài khoản Microsoft. Đường internet ổn định thì khỏi phải nói là các bạn cũng biết ở Việt Nam nhiều lúc nó xa xỉ tới mức nào, liệu bạn có chiệu được cảm giác bỏ đĩa game vào rồi bị bắt đợi 4h đồng hồ mới được chơi nó tuyệt vọng cỡ nào. Còn tài khoản Microsoft thì nếu là người dùng công nghệ thì không có gì khó khăn, nhưng đối với nhiều phụ huynh đi mua máy game cho con thì nó lại là cả một vấn đề lớn đủ để họ lái sang một cỗ máy hoàn toàn mới.
Dù cho thất bại nhiều tới đâu đi nữa thì mọi thứ kể trên đều đã là quá khứ, và bây giờ là lúc mà Sony với Microsoft chuẩn bị cho trận đánh lớn vào năm sau, lúc mà cả hai sẽ tung ra những con quái vật của ngành game với sức mạnh vượt trội. Sau nhiều năm thất bại chắc hản Microsoft cũng rút kinh nghiệm để chuẩn bị cho việc báo thù, kết quả của cuộc chiến năm sau thế nào thì các bạn hãy cùng Game4V theo dõi trong các bài sau.
Theo Game4V
Ngỡ ngàng với game "Đột Kích mới", đỉnh cao như bom tấn AAA Tựa game bắn súng dưới góc nhìn người thứ nhất, CrossFire hay được biết đến với tên Đột Kích ở thị trường Việt Nam sẽ ra mắt một phiên bản mới có tên gọi CrossFireX. Sản phẩm này vừa được Microsoft hé lộ gameplay tại buổi họp báo X019. Remedy Games sẽ tạo ra chiến dịch chơi đơn - Story mode cho CrossfireX,...











Tiêu điểm
Tin đang nóng
Tin mới nhất

Nhận miễn phí hai tựa game chất lượng, giá trị lên tới 300.000 đồng

Siêu phẩm mới của Riot làm điều "không tưởng" với Ahri, game thủ LMHT "chỉ biết ước"

Còn một ngày mới ra mắt trên Steam, bom tấn bất ngờ bùng nổ, lọt top 1 game được chờ đón nhất

Tựa game nhập vai mới lấy chủ đề Game of Thrones đã xuất hiện trên Steam, báo tin buồn cho người chơi Việt

Thực Vật Đại Chiến Yêu Thú: "Game của lạ" đề tài PvZ ấn định ra mắt 02/04

ĐTCL mùa 14: Khám phá lối chơi Vayne "siêu tốc" sát thương cực lỗi đang "làm mưa làm gió"

Tạo hình nhân vật mới "quá xấu", miHoYo bị fan công kích liên tục, cho rằng không đáng để "roll" dù chỉ 1 xu

Ra mắt chưa đầy 6 tháng, bom tấn liên tục giảm giá sâu, sale off 50% vẫn bị game thủ chế giễu

Tựa game nhập vai hẹn hò siêu "mờ ám" chuẩn bị ra phần mới sau hơn 7 năm, fan háo hức trước dàn nhân vật nữ "siêu nét"

Ronaldo chính thức trở thành nhân vật khách mời của một tựa game đối kháng, sẽ có skill "Siuuu"

Review The First Berserker: Khazan - bước đột phá của thể loại Soulslike, game thủ nên trải nghiệm

Vừa ra mắt, tựa game này đã có 80% rating tích cực trên Steam, game thủ vẫn phàn nàn vì một điều
Có thể bạn quan tâm

Lộ ảnh Hoa hậu Vbiz được tình trẻ dắt về ra mắt gia đình, 1 chi tiết thể hiện rõ mối quan hệ với nhà trai
Sao việt
08:06:26 29/03/2025
Bà Trương Mỹ Lan: 'SCB cần tiền, tôi cho mượn công ty để phát hành trái phiếu'
Pháp luật
08:05:11 29/03/2025
Những chặng đường bụi bặm - Tập 12: Bà Bình xin lỗi ông Nhân vì đã không chờ ông về
Phim việt
07:53:23 29/03/2025
Mỹ nhân hạng A tái xuất thất bại toàn tập: 42 tuổi vẫn đóng thiếu nữ ở phim mới, "không một miếng chemistry" với tình trẻ
Phim châu á
07:46:18 29/03/2025
Bộ phim đỉnh tuyệt đối khiến MXH Việt rần rần, netizen nức nở "đây chính là viên ngọc quý không thể bỏ lỡ"
Hậu trường phim
07:42:09 29/03/2025
Nhìn lại thảm họa động đất vừa xảy ra ở Myanmar qua biểu đồ địa chấn
Thế giới
07:35:09 29/03/2025
Vợ mẫu tây của Bùi Tiến Dũng bỗng vắng mặt trong các hoạt động thời trang nửa năm, tình trạng hiện tại gây chú ý
Sao thể thao
07:05:19 29/03/2025
Người phụ nữ ở Bình Dương kiếm tiền tỷ từ số vốn 31 triệu mua đôi mèo khổng lồ
Netizen
07:04:14 29/03/2025
Chuyện thật như đùa: 3 anh em sinh ba cùng đỗ vào 1 trường ĐH, cưới vợ cùng 1 ngày và chuyện khó đỡ vào ngày tân hôn
Lạ vui
06:59:23 29/03/2025
Bom tấn hay tuyệt đỉnh khiến cả thế giới phát cuồng: Điểm số cao ngất, lập kỷ lục chưa từng có
Phim âu mỹ
06:58:12 29/03/2025