Từ Mặt Trăng đến Robot: 9 kẻ phản diện đáng nhớ nhất thế giới game
Trong khi đã xuất hiện từ tựa game “StarCraft” đầu tiên, Kerrigan chỉ thực sự trở thành một nhân vật xuất sắc của Blizzard ở phần thứ hai. Với vai trò là người tình của Jim Raynor và là người mang đến sự chết chóc cho cả một góc vũ trụ, Kerrigan là một kẻ phản diện mạnh mẽ, có diện mạo đáng sợ và một giọng lồng tiếng cực ấn tượng. Nhưng điểm làm nhân vật này trở nên đáng nhơ hơn cả chính là sự xung đột nội tâm mà càng chơi, người chơi mới càng hiểu rõ được.
Thế giới video game có đầy những anh hùng và đặc biệt là cũng có đủ kẻ ác thú vị. Game đã mang tới cho chúng ta các kẻ ác điển hình như Bowser, Donkey Kong (thời xưa), và Zangief, nhưng hãy tạm gác họ sang một bên bởi ở đây ta sẽ bàn về những kẻ ác tinh tế hơn, được tạo ra thông qua sự kết hợp hoàn hảo của kịch bản và diễn xuất, những kẻ ác mà ta có thể so sánh với các nhân vật phản diện trong phim điện ảnh.
Thông qua những nhân vật như thế, người chơi sẽ có được một cốt truyện hấp dẫn, một thử thách đáng nhớ và tất nhiên là cả một màn đánh Boss không thể quên được nữa. Sau đây, ta sẽ cùng nhìn qua một vài nhân vật phản diện thuộc hàng tuyệt nhất trong video game.
Skull Kid & The Moon – “The Legend of Zelda: Majora’s Mask”
“Skull Kid & The Moon” nghe chẳng có vẻ gì là đáng sợ, nhưng thực tế đây là hai nhân vật phản diện tuyệt bậc nhất trong cả thương hiệu “The Legend of Zelda” nói chung, và riêng ở “Majora’s Mask”. Không những có thiết kế độc đáo, mà cũng hành xử của Skull Kid đối với Link cũng rất đáng nhớ khi liên tục chế nhạo các thành tích của người hùng. Sự kết hợp của Skull Kid với một thế lực không thể ngăn cản The Moon đã tạo nên một cơn ác mộng kinh hoàng, khiến người chơi luôn cảm thấy áp lực trong mọi tình huống.
Psycho Mantis – “ Metal Gear Solid”
Series “Metal Gear Solid” có rất nhiều kẻ ác tuyệt vời, và thật khó để chọn ra một ai đó nổi trội hơn cả. Nhưng nếu buộc phải chọn lựa, chắc chắn sẽ có không ít người đề cập đến cái tên Psycho Mantis. Hắn ta mang đến một trong những màn đánh boss đặc sắc trong thế giới game, có thiết kế quái dị, năng lực phi thường và một kiểu cách nói chuyện vô cùng ma mị. Đó là ta còn chưa muốn tới phương thức độc nhất vô nhị để đánh bại hắn đấy (chắc chỉ có fan thật mới biết thôi).
Kerrigan – “StarCraft II: Wings of Liberty”
Trong khi đã xuất hiện từ tựa game “StarCraft” đầu tiên, Kerrigan chỉ thực sự trở thành một nhân vật xuất sắc của Blizzard ở phần thứ hai. Với vai trò là người tình của Jim Raynor và là người mang đến sự chết chóc cho cả một góc vũ trụ, Kerrigan là một kẻ phản diện mạnh mẽ, có diện mạo đáng sợ và một giọng lồng tiếng cực ấn tượng. Nhưng điểm làm nhân vật này trở nên đáng nhơ hơn cả chính là sự xung đột nội tâm mà càng chơi, người chơi mới càng hiểu rõ được.
SHODAN – “System Shock”
Video đang HOT
Một trong những giọng nói đáng sợ nhất trong lịch sử video game, SHODAN của “System Shock”là một thế lực điên rồ không dễ gì chống lại. Được lồng tiếng bởi chính nhà biên kịch và thiết kế Terri Brosius, quan điểm của SHODAN về nhân loại là vô cùng đáng sợ, đúng kiểu một trí tuệ nhân tạo quá thông minh, hoàn hảo, mạnh mẽ đến độ hành xử như chúa trời đối với chính bậc tạo hóa của mình.
The Illusive Man – “Mass Effect 2″
Được lồng tiếng bởi nam diễn viên Martin Sheen, The Illusive Man là một minh chứng hùng hồn cho thấy tại sao BioWare là một trong những nhà phát triển game tài năng nhất thế giới. Nhân vật phản diện của “Mass Effect 2″ tỏ ra vô cùng thuyết phục về mặt diễn xuất lẫn câu thoại, tinh quái, gian xảo chẳng kém gì các nhân vật trên phim cả. Là người đứng đằng sau giật dây mọi chuyện, The Illusive Man là một con người bí ẩn được hé lộ dần dần qua tiến triển cốt truyện trong game.
Revolver Liquid Ocelot – “Metal Gear Solid IV: Guns of the Patriots”
Là sự kết hợp của hai nhân vật phản diện tuyệt vời trong một series game tuyệt vời, Revolver Liquid Ocelot là một nhân vật khó có thể giải thích chỉ bằng lời nói. Hắn ta có rất nhiều khoảnh khắc tỏa sáng trong game và cái cách Kojima và đội ngũ của ông thiết kế kẻ ác này cũng là một minh chứng cho tài năng của họ. Một trong những lí do khiến nhân vật này đáng nhớ hơn cả chính bởi đã mang tới cho fan hâm mộ một màn đánh Boss vĩ đại, đầy xúc động và mãnh liệt.
Andrew Ryan – “BioShock“
Trong vòng 10 phút đầu tiên của “BioShock”, chúng ta được chào đón ở một ngọn hải đăng, nhìn thấy bức tượng to tướng của Andrew Ryan, người sáng tạo ra thành phố dưới biển Rapture. Giọng nói và hình ảnh của ông ta ám ảnh bạn trong suốt câu chuyện, nhồi nhét với đầu ta những ý tưởng điên rồ, những triết lý khác biệt về cuộc sống xã hội, con người, và cả giấc mơ xây dựng một thành phố thiên đường nhưng rồi thực tế trở thành một cơn ác mộng.
GlaDOS – “ Portal”
Thêm một trí tuệ nhân tạo, một siêu máy tính thông minh xuất hiện trong danh sách của chúng ta, và cũng không rõ vì lí do gì mà video game lại giúp sản xuất ra nhiều nhân vật phản diện theo dạng máy móc xuất sắc đến thế. GLaDOS có một diện mạo hiền lành đến đáng sợ, một giọng nói lồng tiếng xuất sắc, khiếu hài hước mỉa mai thú vị và cả một lòng căm ghét vô tận cho con người nữa. Valve đã vô cùng thành công trong việc thay đổi độ cao thấp ở từng câu chữ của GlaDOS để khiến giọng nói máy móc của “cô ta” càng trở nên cay nghiệt hơn.
Theo Nowloading
12 lỗi hài hước nhất nhắc nhở chúng ta về sự "hư cấu" của thế giới game (P2)
Thời nay, hiệu ứng vật lý trong video game hiện đại đã có nhiều sự tiến bộ nhưng để mô phỏng chính xác sự tương tác của con người với môi trường xung quanh, hay khi bị một vật thể bắn vào người thì vẫn thực sự đủ thuyết phục.
Sau những giờ làm việc căng thẳng, những bon chen tấp nập để mưu sinh trong đời thực, chúng ta tìm đến với video game như một sự giải thoát tạm thời. Ở đó, ta có thể trở thành một quân nhân liều lĩnh nhảy vào làn mưa đạn tiêu diệt lô cốt địch, hay một chiến binh diệt rồng băng qua những đỉnh núi tuyết hiểm trở nhất.
Ngày nay, với sự phát triển của công nghệ thực tế ảo và điều khiển cảm ứng, những trải nghiệm trong game đang dần trở nên chân thực và sống động hơn bao giờ hết. Tuy nhiên, phép màu của công nghệ cũng có những giới hạn nhất định. Không thể tránh khỏi những sai lầm hài hước trong game khiến người chơi "bàng hoàng" nhận ra rằng: "Đây cũng chỉ là ảo mà thôi!"
Dưới đây là phần còn lại của 12 yếu tố "hư cấu" nhất của thế giới game mà đại đa số người chơi đã từng gặp phải:
7. Hai chân đầy đủ, không nhảy được
Bạn có một đôi chân hoàn toàn khỏe mạnh, có thể mang theo 100 cân vũ khí trên người, leo thang mà không cần chạm vào chúng, và chạy như gió kể cả sau khi dính 1,000 phát đạn, ấy vậy mà bạn không thể nhảy lên một bề mặt chỉ cao hơn nơi mình đang đứng có vài phân được! Mặc dù ngày nay, yếu tố chuyển động này không phải lúc nào cũng cần thiết trong game, song nó cũng khiến người chơi cảm thấy có một sự "hư cấu" không hề nhẹ. Điểm hình nhất có kể thể đến những sản phẩm thuộc thương hiệu "Pokémon" khi hành trình phiêu lưu kỳ thú của người chơi vẫn thường bị chặn đứng bởi một bụi cỏ hoặc một hòn đá bé xíu chắn giữa đường đi.
8. Hiệu ứng vật lý và sự tương tác chân thực
Thời nay, hiệu ứng vật lý trong video game hiện đại đã có nhiều sự tiến bộ nhưng để mô phỏng chính xác sự tương tác của con người với môi trường xung quanh, hay khi bị một vật thể bắn vào người thì vẫn thực sự đủ thuyết phục. Ngay cả hiệu ứng "rag-doll" được sáng chế để giúp nhân vật có cử động tương tự với một xác chết thông thường cũng phải gọi là hết sức hài hước, mang lại cảm giác là một xác chết sẽ luôn nhẹ như bông bất kể nhân vật ta đang nhìn thấy là một kẻ to lớn vật vã.
Một trường hợp hài hước thường thấy khác ở hiệu ứng vật lý và sự tương tác là bất kể bạn đâm đối thủ ở cự ly gần, bắn chúng bằng một khẩu súng lục hay phóng cả quả tên lửa vào người, khi chết kẻ địch của bạn đều ngã nhào ra theo một khuôn mẫu nhất định hết lần này đến lần khác. Không tin ư? Bạn hãy cứ thử trải nghiệm "GTA 3" mà xem, đảm bảo là người nào khi chết cũng có dáng bộ y hệt nhau.
9. Tải chuyển cảnh quá lâu
Cuối cùng bạn cũng đã vượt qua tất cả mọi thử thách để gặp được trùm cuối sau 5 tiếng đồng hồ ngồi "cày" liên tục, để rồi sau khi đạp cánh cửa đó xuống, bạn gặp phải kẻ thù lớn nhất của mình: màn hình chờ chuyển cảnh! Đây là điều không thể tránh khỏi, bởi game có rất nhiều yếu tố phải tải và xử lý trước khi hiển thị hình ảnh. Thế nhưng nếu phải chờ đợi quá lâu, sự hưng phấn của người chơi chắc chắn sẽ giảm đi không ít và có thể gây ảnh hưởng tới toàn bộ quá trình trải nghiệm, dễ người người chơi nóng giật mà bỏ luôn giữa chừng.
10. Quá nhiều đoạn cắt cảnh và kịch bản sắp đặt
Nếu là fan của những dòng game đình đám như "Metal Gear Solid", "Battlefield" hay "Assasin's Creed", có lẽ bạn không còn lạ gì với yếu tố này nữa. Nhiều khi bạn cảm thấy không rõ sự điều khiển của mình có thực sự ảnh hưởng đến diễn biến cốt truyện hay không, khi mà những cảnh cắt cứ liên tục xuất hiện giữa màn chơi của bạn theo sự sắp xếp của nhà phát triển. Tất nhiên, chúng ta hiểu rằng những đoạn cắt cảnh sẽ giúp diễn biến cốt truyện trở nên rõ ràng và mang tính chất điện ảnh nhiều hơn, nhưng nếu khi các đoạn cắt cảnh còn dài hơn cả đoạn chơi thực thì đó sẽ là một vấn đề không nhỏ đâu.
11. Chuyển cảnh không thống nhất
Điều này tiếp tục là một nghịch lý bởi những cảnh được sắp đặt cố định theo kịch bản, kiểu như rõ ràng bạn đang cầm trên tay một con giáo, thế nhưng đến khi mở cửa và bắt đầu bước vào một đoạn cắt cảnh, bạn lại thấy nhân vật hồn nhiên cầm trên tay một khẩu súng khác biệt theo đúng tiêu chuẩn. Còn những kẻ địch mà bạn vừa hạ ngay dưới chân thì sao, chúng cũng bốc hơi không dấu vết luôn. Đây là điều khá phổ biến trong những tựa game bắn súng như "Halo" hay "Splinter Cell: Black List", khiến người chơi có cảm giác thiếu chân thực hơn hẳn. Hiện tượng này phải nói là rất phổ biến kể cả ở những tựa game thế hệ mới, và chỉ một số ít chú tâm tới tiểu tiết nhỏ bé nhưng lại thú vị này.
12. Những cánh cửa điên rồ
Trong game, những cánh cửa không hoạt động theo cách đơn giản giống như ngoài đời. Một khi đã bước qua, cánh cửa đó có thể sẽ đóng lại vĩnh viễn, mặc dù chúng được làm từ... gỗ, và không có ổ khóa nào cả. Ở nhiều game, bạn có thể lợi dụng việc chạy qua cửa rồi bước sang một đoạn chuyển màn hình để lẩn tránh kẻ thù, nhưng đôi khi dù bạn đã tiêu diệt hết kẻ địch để bước qua cánh cửa đó rồi, song đến lúc quay lại, lũ quái vật kia đã được tự động hồi sinh và chờ sẵn ở đó để trả thù bạn.
Mặc dù những hạt sạn hơi to này không thực sự phá hỏng hoàn toàn tính giải trí của một tựa game, một vài yếu tố thậm chí còn khá hữu dụng với người chơi. Nhưng suy cho cùng, chúng là lời nhắc nhở chúng ta rằng đây mình chỉ đang sống trong một thế giới ảo mà thôi!
Theo Cheatsheet
Tin hot: Huyền thoại Metal Gear Solid đang được đạo diễn Kong: Skull Island làm phim Tuyệt vời hơn cả, Hideo Kojima vẫn sẽ chắp bút viết kịch bản cho bộ phim Metal Gear Solid Những thông tin đầu tiên về bộ phim ăn theo series game hành động bí mật huyền thoại Metal Gear Solid kỳ thực đã bắt đầu xuất hiện từ rất lâu, quãng những năm 2006 với việc Hideo Kojima sẽ chính tay đảm nhiệm...











Tiêu điểm
Tin đang nóng
Tin mới nhất

Game Soulslike mới ra mắt tiếp tục gặp biến cố, game thủ phàn nàn về cơ chế boss, so sánh với Black Myth: Wukong

ĐTCL mùa 14: San phẳng mọi đối thủ cùng "song sát" Rengar - Jinx công thủ toàn diện

Game thủ bỏ ra 52 triệu mua Steam Deck hiếm nhất thế giới, không chơi được bất kỳ tựa game nào

Một game Gacha ra mắt tính năng tùy chỉnh cho nhân vật nữ khiến game thủ "điếng người"

Tựa game Tây Du Ký chiếm lĩnh BXH Google Play và App Store tại nhiều quốc gia khu vực SEA

Genshin Impact hé lộ thông tin đầu tiên về bộ kỹ năng của Skirk - nhân vật được mong đợi bậc nhất đại phiên bản 5.0

Xuất hiện dự án game Việt khai thác văn hóa Đông Sơn

Black Myth: Wukong bất ngờ có triển lãm của riêng mình, giới game thủ trầm trồ vì sự hoàn mỹ

Tựa game sinh tồn được mong đợi nhất trên Steam chính thức ra mắt, mức giá hợp lý dành cho người chơi

Tencent tiếp tục đầu tư vào một dự án RPG mới, mang tới loạt "gái xinh" đua motor cực cháy

Được kỳ vọng rất nhiều, bom tấn miễn phí vừa ra mắt trên Steam đã gặp biến, game thủ phản ứng trái chiều

"Fan service" quá nhiều, Wuthering Waves âm thầm đổi luôn mức giới hạn độ tuổi, fan "lo sợ" game ngày càng táo bạo
Có thể bạn quan tâm

Tại sao người Nhật thường đặt chai nước quanh nhà thay vì cất tủ lạnh?
Sáng tạo
13:16:24 15/04/2025
Giám đốc công an chính thức thông tin vụ ông Đoàn Văn Báu gây tai nạn giao thông
Tin nổi bật
13:15:40 15/04/2025
Lộ diện 2 giám đốc 'bù nhìn' trong vụ sữa bột giả thu lợi 500 tỷ đồng
Pháp luật
13:11:05 15/04/2025
Siêu phẩm này sẽ khiến iPhone 18 và Galaxy S26 khiếp sợ
Thế giới số
13:02:55 15/04/2025
Hàng triệu người theo dõi Elon Musk chơi game trên chuyên cơ
Netizen
12:50:43 15/04/2025
Washington lạc quan đạt thỏa thuận với nhiều nước trong thời gian hoãn áp thuế
Thế giới
12:13:33 15/04/2025
Song Hye Kyo bị 1 nữ diễn viên làm bỏng da
Sao châu á
12:10:04 15/04/2025
Tử vi 3 con giáp may mắn nhất thứ Ba (15/4): Giàu có vang danh, phú quý đủ đường
Trắc nghiệm
12:09:49 15/04/2025
Sơn Tùng M-TP để lộ bí mật quá khứ
Sao việt
12:07:42 15/04/2025
Gợi ý những chiếc áo ống cá tính cho nàng vẻ ngoài đầy mê hoặc
Thời trang
11:56:45 15/04/2025