Truyền thuyết về 46 con quỷ đáng sợ nhất trong văn hóa Nhật Bản (Phần 6)
Mời các bạn tiếp tục theo dõi danh sách 8 con quỷ tiếp theo trong văn hóa Nhật bản, từ lâu đã gây ra những ám ảnh không chỉ trong tâm trí những đ.ứa t.rẻ mà cả những người trưởng thành tại đất nước này. Và càng ngày càng trở thành những nỗi sợ chung.
40. Abura Akago
Hình ảnh một đ.ứa b.é liếm dầu trên cây đèn Andon trong văn hóa Nhật Bản được giải thích như sau: Tại thị trấn thứ tám của Otsu thuộc tỉnh Omi tồn tại một thứ giống như quả cầu lửa bay lơ lửng. Người dân địa phương kể rằng cách đây rất lâu tại làng Shiga có một tên chuyên ăn cắp dầu trong những cây đèn andon và hằng đêm hắn lấy trộm dầu từ nhưng cây đè andon ở các ngã tư từ Jiz của Otsu.
Khi tên trộm này c.hết đi linh hồn của hắn biến thành một ngọn lửa và cho đến giờ nó vẫn lang thang đâu đó với hình dạng một ngọn lửa. Hình ảnh một đ.ứa b.é liếm chiếc đèn dầu chính là tên trộm dầu tái sinh nhưng chỉ dưới bộ dạng của quỷ do trước đây đã từng làm nhiều việc bất lương.
Sekien miêu tả hình ảnh này dựa trên một câu chuyện từ Rijin Shokoku Dan, xuất bản vào năm 1746, trong đó một thương nhân buôn bán dầu đã trộm dầu từ các pho tượng Jiz tại ngã tư Otsu đã bị trừng phạt, sau khi c.hết linh hồn hắn biến thành một ngọn lửa ma quỷ. Còn đ.ứa t.rẻ với 2 lanh và lưỡi dài chính là hiện thân dưới dạng quỷ của hắn. Chúng chuyên dọa nạt người và thường xuyên ghé thăm những nơi có chứa dầu từ các cây đèn Andon.
41. Ameonna
Con quỷ này có bộ mặt rất đáng sợ nhưng bản chất lại liên quan tới một vị thần núi ở Trung Quốc. Ban ngày là một đám mây, ban đêm bắt đầu tạo mưa trên các cánh đồng Nhật Bản. Nông dân phụ thuộc rất nhiều vào những đợt mưa như vậy nhưng mùa màng bội thu. Chỉ có điều, khi người dân được mùa mà không trao trả lại cho con quỷ này một ít, nó sẽ tạo ra những đợt ngập úng, lũ lụt nặng dẫn tới c.hết người.
42. Zashiki Warashi
Video đang HOT
Đây là một linh hồn dưới dạng một đ.ứa b.é từ 3 – 12 t.uổi. Tên Zashiki-warashi bắt nguồn từ trong tỉnh Iwate, nhưng truyền thuyết tương tự thì lại được tìm thấy khắp Nhật Bản. Người ta nói rằng ngôi nhà nào có linh hồn của Zashiki-warashi trú ngụ thì gia đình nơi ngôi nhà đó sẽ được thịnh vượng, nhưng khi Zashiki-warashi rời đi thì ngôi nhà nơi gia đình đó sống sẽ rơi vào trong sự đổ nát. Zashiki-warashi chưa bao giờ được nhìn thấy và ko có sự ghi nhận nào cho thấy rằng Zashiki-warashi sắp bỏ đi. Tuy nhiên, ta có thể nhận biết sự hiện diện của nó thông qua nhưng trò nghịch ngợm, phá phách của nó khi mọi người đang ngủ như di chuyển những chiếc gối xung quanh và lung lay những chiếc giường.
Do nó tạo ra sự thịnh vượng cho ngôi nhà nên cần phải đối xử tốt với nó, đừng để nó cáu giận và đặc biệt là nghiêm cấm thực hiện các hành động xúc phạm vô lễ với nó. Khi sự chịu đứng tới giới hạn, nó không chỉ bỏ đi mà còn tạo ra những nghiệp chướng cho gia đình đó tới vài đời sau mới hết.
43. Azuki Arai
Azuki-arai trong thực tế là một sinh vật rất rụt rè, nhút nhát so với những tiếng động mà nó tạo ra. Tuy nhiên, nó luôn hát những bài hát có phần rất ai oán bên các bờ suối trong rừng sâu. Đại ý như không biết nên ăn đậu (đựng trong chiếc thùng mà nó luôn mang theo) hay tìm một kẻ lạc đường để ăn thịt. Khi những người hiếu kì tiến lại gần Azuki-arai, họ có thể nghe thấy tiếng nó lặn xuống nước đễ trốn thoát. Nhớ rằng các Azuki-arai thường chỉ được nghe nói đến nhưng rất ít khi được nhìn thấy. Đôi khi nó được liên tưởng tới hình đạng giống như một đ.ứa t.rẻ, một người đàn ông ít t.uổi hay người đàn bà ít t.uổi.
44. Amanojaku
Ama-no-jaku là một con quỷ có nguồn gốc cổ xưa với nhiều cách giải thích. Các ama-no-jaku là những linh hồn trái ngược và hư hỏng. Đây là sinh vật với tâm hồn luôn luôn đen tối, thường được miêu tả là một loại oni nhỏ, mà sự tồn tại của nó gây ra đau khổ và khiến cho con người thất bại. Đôi khi người ta cho rằng nó còn có thể đọc được ý nghĩ người khác và kích động những mong muốn của người đó: Tất cả những điều tốt nhất là làm ngược lại với với những gì họ muốn. Loài oni này được biết đến trong một câu chuyện dân gian khá tàn bạo được kể lại “Uriko-Hime”. Trong câu chuyện nó nuốt “công chúa dưa hấu” (melon-princess) vào ngày cưới rồi mặc lớp da được lột từ người cô để giả danh thành cô, sau đó nó bị phát hiện và bị đ.ánh cho đến c.hết.
45. Dorotabo
Từ rất xa xưa, tại vùng phía tây Nhật Bản, có một người nông dân nghèo nhưng chăm chỉ làm việc cho đến khi mảnh đất trống của ông đã bắt đầu có thể trồng lúa và nó khiến cho cuộc sống của ông được tốt hơn. Nhưng người nông dân đã ngã bệnh và qua đời. Con trai của ông, một kẻ lười biếng và bất lương trái ngược với người cha của mình, thì đã dành suốt ngày suốt tháng để rượu chè và quên lãng mảnh đất màu mỡ kia. Cuối cùng, đất đai của ông đã được bán cho một người chủ khác nhưng linh hồn của người nông dân vẫn chưa siêu thoát khỏi nơi đây. Chứng kiến cảnh trang trại của ông trong đống đổ nát và sự vất vả của mình trở thành con số không. Vào một đêm tối trời, người nông dân đã c.hết trồi lên từ đống bùn, khóc cho sự oan ức của mình để đòi lại mảnh đất. Từ đó, vào những đêm trăng sáng, ta có thể nghe thấy tiếng khóc lóc thảm thương từ phía xa xa với những lời lẽ như đòi lại mảnh đất của mình.
Con quỷ này còn được gọi với cái tên khác là kẻ giữ đất, vốn là thứ mà người Nhật Bản rất kiêng kị trong quá trình xây dựng. Cho dù không giống thổ địa từng vùng nhưng lại cần đươc khấn vái để chúng yên nghỉ và đi chỗ khác, đặc biệt là các khu vực đất màu mỡ hoặc có quá nhiều người không đồng ý di dời.
46. Futakuchionna
Giống như rokuro-kubi, futa-kuchi-onna là một người phụ nữ chịu một lời nguyền hoặc một căn bệnh dị thường biến cô thành yêu quái . Đằng sau đầu phía dưới lớp tóc, hộp sọ của người phụ nữ bị tách ra, xuất hiện nên môi, răng, lưỡi cho đến khi nó hình thành nên một cái miệng thứ hai hoàn toàn có chức năng giống như một cái miệng thật sự nằm ở vị trí đó. Nếu điều đó chưa đủ tệ, cái miệng bắt đầu lầm bầm những điều hằn học và đe doạ phát ra từ nó đòi thức ăn. Nếu không được cho ăn, nó sẽ thét lên những từ tục tĩu và gây ra sự đau đớn cho người phụ nữ. Cuối cùng tóc của người phụ nữ có thể bắt đầu di chuyển giống như một cặp rắn, cho phép cái miệng tự giúp cho chính nó lấy thức ăn của người phụ nữ.
Futa-kuchi-onna thường được cho là một người phụ nữ cho con riêng (con của chồng) bị c.hết đói trong khi con của mình thì được cho ăn đầy đủ, có lẽ linh hồn của những đ.ứa t.rẻ bị bỏ mặt đó đã trú bên trong cơ thể của người mẹ kế nhằm để trả thù. Trong một câu chuyện khác, cái miệng được hình thành khi một người phụ nữ keo kiệt vô tình bị đ.ánh vào đầu bởi chiếc rìu của chồng cô ta là một người đốn gỗ và vết thương không bao giờ lành. Một câu chuyện khác nữa, futa-kuchi-onna là một người phụ nữ không bao giờ ăn, như một bà vợ bởi sự hà tiện. Trong khi thức ăn không qua môi cô một cách bình thường, mà qua chiếc miệng phía sau đầu của cô và nó ăn gấp đôi những gì cô sẽ ăn.
(Hết)
Mời các bạn tiếp tục truy cập chuyên mục PC-Console của Game4V để cập nhật các thông tin game mới nhất.
Theo game4V
The Division: So sánh tới từng chi tiết giữa phiên bản tại E3 2013 và thực tế
Công nghệ Marketing của Microsoft vẫn còn cực kì tốt trong nhiều năm nữa khi tại E3 2013, họ khiến cho người dùng hứng thú bao nhiêu thì tại thời điểm hiện tại, họ khiến chúng ta thất vọng bấy nhiêu. Tuy nhiên đó chỉ là trên nền tảng console mà thôi, với phiên bản PC mọi thứ dường như khả quan hơn.
Ubisoft đã công bố rất nhiều thông tin, rất nhiều các đoạn gameplay của The Division trước khi cho phép game thủ tiến hành Open Beta vào ngày 28/01 tới. Đương nhiên, xét về mặt tổng quan thì mọi thứ rất tuyệt, từ gameplay theo phong cách tổ đội tác chiến với nhiều nét của Ghost Recon, Rainbow Six nhưng học hỏi được về nhặt và ghép đồ, cùng hệ thống cây kĩ năng của Destiny. Nhưng hãy nhìn sâu sản phẩm này một chút, chúng ta sẽ thấy rất nhiều thứ không ổn kể từ lần đầu tiên công bố đến này. Và điều này càng cho thấy, Ubisoft đang "làm màu" sản phẩm của mình quá mức.
Eurogamer đã xây dựng một video so sánh những điểm khác biết giữa 2 đoạn gameplay tại E3 2013 và trên XONE thời điểm hiện tại.
Đầu tiên là việc vân bề mặt của sản phẩm đã bị giản lược đi rất nhiều trên nền XONE, tiếp đó tới việc hiệu ứng hắt sáng mặt nước không còn được chân thực như trước khi nó không phản chiếu đúng hình ảnh trên các pano thông báo. Hình ảnh của game cũng mờ nhạt đi nhiều khi không còn được sắc nét như trước mà mờ mờ ảo ảo hơn. Ánh sáng trong game khá tệ so với thời điểm công bố đầu tiên khi không có một điểm nhấn nhá cụ thể như xuyên qua lớp kính và ánh sáng các bóng đèn trong phòng không gây được ấn tượng.
Cách hiển thị bản đồ cũng là một trong những điểm vô cùng đặc sắc và chưa từng có t.iền lệ ở các sản phẩm trước đó. Bạn sẽ cảm giác như đang nhìn thông qua một kính Hololens của Microsoft để quan sát bản đồ. Tuy nhiên từ E3 2013 tới XONE mọi thứ đã bị giảm tải đi các chi tiết phụ khiến bản thân bản đồ kiểu này không còn được gây ấn tượng như trước.
Các chi tiết khác dù nhỏ nhưng cũng tạo ảnh hưởng nhất định, ví dụ: HUD của game đã thay đổi theo hướng có màu sắc hơn thay vì thanh mảnh như trước. Nhưng một chi tiết khác tạo ra hiệu ứng lớn đó là việc nhân vật tương tác với môi trường xung quanh. Nếu ở E3 2013, cả khán phòng đã phải ồ lên khi thấy nhân vật chính đóng cửa của chiếc xe NYPD trong khi đạn vẫn đang đ.âm t.hủng các cửa kính thì trên XONE, nhiều trường đoạn như vậy không hề được thực hiện. Quả nhiên là một điều rất đáng tiếc.
Mặc dù nền tảng đồ họa trên console được đ.ánh giá là gây thất vọng rất lớn cho người dùng thì trên PC có vẻ được đ.ánh giá khả quan hơn đôi chút. Mọi việc chúng ta chỉ có thể đ.ánh giá vào giai đoạn Beta sắp tới trên PS4, XONE và PC. Chúng tôi sẽ có bài trải nghiệm chi tiết sản phẩm này.
Mời các bạn tiếp tục truy cập chuyên mục PC-Console của Game4V để cập nhật các thông tin game mới nhất.
Theo Game4V
Resident Evil Zero HD và loạt điểm số đ.ánh giá từ giới chuyên môn – Done Được coi là một trong những nỗ lực lớn nhất của Capcom nhằm đem siêu phẩm một thời này tới gần với các game thủ hiện đại. Tuy nhiên, dường như nó chưa thực sự tốt thậm chí gây ra các hiệu ứng ngược, cho dù lỗi không hẳn là do họ độ lại đồ họa không tốt. Hầu hết các đ.ánh giá...