Top 5 MMO góc nhìn thứ 3 “khủng” nhất Hàn Quốc
Khác với góc nhìn thứ nhất, ở thể loại góc nhìn thứ 3 ( MMOTPS), chúng ta sẽ được nhìn thấy cả nhân vật của mình.
1. Dizzel
Khiến nhiều game thủ trên toàn cầu phải thán phục mặc dù các nhân vật trong Dizzel không quá to lớn, vạm vỡ như trong BattleSwarm và Huxley, do đó không giống hoàn toàn với Gears of War nhưng gameplay của nó lại gần như là một bản sao hoàn hảo.
Dizzel cũng có hệ thống bắn khi khuất tầm nhìn, khả năng di chuyển dọc theo tường và khả năng tấn công cận chiến kiểu Gears of War. Ngay cả các hiệu ứng hình ảnh cũng được học tập nhiều từ game nguyên bản. Điều đáng tiếc duy nhất là game chưa có bản tiếng Anh.
2. Squad Flow
Squadflow lấy bối cảnh là tại một thành phố bị bỏ hoang, không còn dấu hiệu của bất cứ sự sống nào nhưng bất ngờ thay, một người máy tình cờ cứu được bé gái tên Lya. Mỗi hành động của game thủ đều sẽ đưa đẩy số phận của nhân vật theo những hướng đi khác nhau.
Bước đột phá của game này là đẩy tất cả nhân vật, vật thể vào trạng thái mờ ảo, như trong một giấc mơ. Phong cách đồ hoạ mới mẻ này gây nhiều thích thú cho game thủ.
3. Hessian
Hessian Online là tựa game online do công ty If – Corporation phát triển dựa trên công nghệ Unreal Engine 3 và công ty GSP Interactive phát hành tại Hàn Quốc. Trò chơi sử dụng nền tảng công nghệ đồ họa Unreal Engine 3 cho nên các yếu tố tương tác vật lý lẫn hình ảnh và cử động nhân vật đều được thể hiện khá chi tiết. Được biết Hessian là một trong 5 tựa game online được mong đợi nhất tại Hàn Quốc năm 2009.
Video đang HOT
Trước đây, đã từng có tin cho rằng Asiasoft Online giành được bản quyền phát hành Hessian tại khu vực Đông Nam Á. Tuy nhiên, thông báo mới nhất từ Thisisgame.com lại cho thấy điều ngược lại. Có vẻ như Asiasoft đã chậm chân hơn PT. Telkom Indonesia Group trong vụ mua bán này.
4. HAVE
H.A.V.E Online là một trò chơi bắn súng ngẫu hứng giữa các nhân vật có tính năng tùy biế và vũ khí thay đổi tùy thuộc vào trận đánh. Trò chơi gần đây đã bước vào cuộc thử nghiệm Beta mở rộng (OBT) tại Hàn Quốc và Đài Loan.
H.A.V.E Online áp dụng góc nhìn game người thứ ba, game thủ sẽ nhìn thấy dung mạo nhân vật của mình. Sau khi mua phục sức và item, có thể nhìn thấy rõ ràng những thay đổi ngoại hình và phấn khích với cảnh vũ khí hỗn độn lúc chiến đấu. Ngoài ra, game thủ sẽ thấy rằng cảnh vật trong game giống phim Toy Story, nhân vật thì bé nhỏ còn các vật thể xung quanh lại vô cùng to lớn, những cuộc chiến như thật như ảo đan xen lẫn nhau, khiến game thủ mê mẩn.
5. GunDog
Là một tựa game bắn súng góc nhìn thứ 3 lấy bối cảnh Thế chiến 2 khốc liệt nhưng GunDog lại mang phong cách tạo hình nhân vật cũng như lối chơi rất vui nhộn. Trong game, người chơi sẽ hoá thân thành những chú chó thông minh, sở hữu những khẩu súng đặc trưng của thập kỷ 40 để tiêu diệt kẻ thù.
GunDog Online đưa ra một số kiểu chơi khác biệt để lựa chọn, nhưng phổ biến nhất là tất cả mọi người được chia thành 2 phe để đọ sức như trong Counter-Strike. Game thủ có thể lưu lại kiểu nhân vật đã chọn và các loại vũ khí để tiện cho lần chơi sau.
Theo PLXH
Top 10 thương hiệu game của thời đại mới (Phần 1)
Trong thời đại của PS3 và Xbox 360, ngành công nghiệp game đã sản sinh ra không ít những tên tuổi mới với nhiều bước tiến đột phá.
Mỗi thế hệ game console đều có những tác phẩm tiêu biểu để đại diện cho thời kì hưng thịnh của mình. Trong thời đại của PS3 và Xbox 360, ngành công nghiệp game đã sản sinh ra không ít những tên tuổi mới và cùng với thời gian, một số trong đó đã xây dựng được chỗ đứng vững chắc cho mình. Dưới đây là các thương hiệu tiêu biểu đó. Nếu so với những trò chơi của thời đại trước, chúng có thể được sánh ngang với những Prince of Persia, Half-Life hay Tomb Raider.
Assassin's Creed
Dòng game Assassin's Creed đã có một khởi đầu không mấy hoàn hảo nhưng ý tưởng độc đáo của series này đã được Ubisoft tiếp tục xây dựng để trở thành một trong những sản phẩm đáng chú ý nhất của ngành công nghiệp game trong thời đại ngày nay. Những phiên bản Assassin's Creed mới luôn được mọi người đón nhận nhiệt liệt và mỗi khi nhắc đến danh sách các game đỉnh trong mùa nghĩ lễ, mọi người không thể bỏ qua Assassin's Creed.
Series này cũng là một đại diện tiêu biểu trong những bước tiến về việc làm game của thời đại ngày nay, khi mà chất xám và ý tưởng sáng tạo không còn là tất cả. Để có thể dều đặn ra đời một bản Assassin's Creed vào mỗi năm, Ubisoft đã áp dụng một chiến lược quản lý khoa học và vận dụng năng lực của nhiều studio cùng một lúc. Nhờ thế mà thời gian phát triển của những dự án lớn dạng này cũng được rút gọn đi đáng kể.
Dead Space
Trong bối cảnh ngành công nghiệp game đang khan hiếm những game kinh dị chất lượng cao thì Dead Space lại tìm được cơ hội thăng tiến của mình. Phần 1 của loạt game Dead Space với nỗi sợ câm lặng trong vũ trụ đã giúp nó gây được những tiếng vang đầu tiên. Lối chơi khắc nghiệt của trò chơi này cũng đồng thời là thứ được các game thủ yêu thích thể loại survival horror ưa chuộng, mặc dù "chất" của nó không hoàn toàn giống với Resident Evil hay Silent Hill.
Không những thế, Dead Space còn được giới chuyên môn đánh giá cao về nhiều bước tiến trong việc thể hiện hiệu ứng âm thanh trong game. Hai sếp trưởng của dự án Dead Space đầu tiên đã nhanh chóng được Activision "rút ruột" khỏi EA. Điều này cũng một phần chứng tỏ rằng các nhân tài đó có giá trị thế nào đối với ngành công nghiệp trong tương lai. Dead Space 2 tuy có vài đổi khác so với phiên bản đầu tiên, thế nhưng nó vẫn là một trong các game hot nhất trong dịp đầu năm 2011.
BioShock
Chẳng ai có thể quên được BioShock đã "hoành tráng" như thế nào khi phần một của nó được ra đời từ nhiều năm trước đây. BioShock đưa người chơi đến với một thế giới Utopia dưới lòng đại dương, nơi khoa học và sự tự do lại vô tình đẩy con người tới vực thẳm của tha hóa của tội ác. Trò chơi này không chỉ sở hữu đồ họa đỉnh cao ở thời bấy giờ mà còn sở hữu một phong cách kinh dị khiến mọi người phải giật mình hết lần này đến lần khác.
Series BioShock vẫn đang trên đà lăn bánh của mình. Phần 2 của loạt game này có thể không mang tới nhiều yếu tố đột phá như phần 1 nhưng lại đẩy cao tính chiến thuật và đưa những ý tưởng về gameplay của BioShock đến được độ chín của mình. Sắp tới, BioShock: Infinite hứa hẹn sẽ xác lập một bước tiến huy hoàng mới của series này. Rồi mọi người sẽ lại có cơ hội được bồi hồi khám phá từng ngóc ngách của thành phố bay Columbia.
Gears of War
Series này không phải là trò chơi đầu tiên đưa yếu tố ẩn nấp đến với một game bắn súng. Tuy nhiên, nó lại là một sản phẩm đưa phong cách này phổ biến với rộng rãi các game thủ. Mỗi khi nhắc tới một trò chơi đề cao việc tìm vị trí ấn náu rồi chọn vị trí để ló đầu ra xả đạn, mọi người lại nhắc đến Gears of War. Thậm chí, series này đang trở thành gương mặt hàng đầu đại diện cho game bắn súng trên Xbox 360 sau khi Halo "về hưu".
Gears of War sở hữu một phong cách tối tăm ảm đạm cả riêng mình và cũng giống như BioShock, phần 3 của loạt game này cũng đưa danh tiếng của cả thương hiệu lên một tầm cao mới cùng với sự thay đổi đáng kể về phong cách đồ họa và những bước tiến khác về gameplay, đặc biệt là phần chơi mạng. Gears of War vẫn còn sẽ tiến xa.
Uncharted
Tomb Raider là gương mặt tiêu biểu của thể loại phiêu lưu của thế hệ trước. Tuy nhiên, ngôi vị này giờ đã thuộc về Uncharted. Với phong cách giống như một bộ phim hành động đỉnh cao của Hollywood, lối chơi pha trộn giữa hành động và phiêu lưu lối cuốn, series này đang trở thành một tâm điểm của làng game và được chọn làm một trong những gương mặt đại diện ưu tú nhất của PS3.
Những tựa game của Naughty Dog ngày nay còn được được đánh giá đặc biệt cao về đồ họa. Đội ngũ phát triển này liên tục thử thách bản thân bằng những mục tiêu mới. Với Uncharted 2, họ đã chứng tỏ rằng tuyết trong game có thể đẹp tới mức nào. Giờ đây, khi Uncharted 3 được công bố, Naughty Dog lại bộc bạch về việc muốn thách thức cát - một trong những thứ mà đồ họa vi tính ngày nay khó thể hiện nhất.
Theo PLXH
Hãy "run sợ" bởi đây là đồ họa của thế hệ game tiếp theo! Người xem sau khi chứng kiến những hình ảnh của engine Unreal 3 (phiên bản tiếp theo) sẽ phải "choáng" hệt như lần đầu tiên họ nhìn thấy những hình ảnh in game đẹp như CG của Gears of War. Sau khi EA và DICE trình diễn đoạn demo "khoe" sức mạnh của engine Frostbite 2 thì Epic Games cũng không chịu làm...