Top 10 video game khó phá đảo nhất lịch sử do fan bình chọn
Dưới đây là danh sách 10 video game khó “phá đảo” nhất mọi thời đại do người chơi bình chọn thông qua Ranker:
Game được làm ra là để thử thách, làm khó người chơi, mang đến cho chúng ta sự hứng khởi và thỏa mãn khi hoàn thành chúng. Chẳng ai thích một tựa game quá dễ dàng, chơi vài tiếng đồng hồ là đã có thể bỏ xó được cả. Thế nhưng, cũng có những trò chơi quá khó nhằn đến nỗi việc “phá đảo” nó gần như là “nhiệm vụ bất khả thi”. Dưới đây là danh sách 10 video game khó “phá đảo” nhất mọi thời đại do người chơi bình chọn thông qua Ranker:
1. Battletoads
Khó từ quái trên đường cho tới trùm cuối gần như “bất khả chiến bại”, bạn có thể sẽ bỏ mạng bất cứ lúc nào khi chơi tựa game chặt chém màn hình ngang này. Đặc biệt, nếu chơi ở chế độ hai người thì còn rối mắt và chật vật hơn bởi những thử thách liên tục xuất hiện.
2. Teenage Mutant Ninja Turtles (1989)
Rõ ràng nhà sản xuất của tựa game này không quan tâm gì tới khách hàng của họ, đa phần là những người chơi đã đập … tan nát chiếc điều khiển tay cầm của họ vì bất lực khi không thể điều khiển nổi nhân vật.
3. Ghosts’n Goblins
“Ghosts’n Goblins” sở hữu gameplay đấy tính bất ngờ và … hù dọa, khi mà những con ma và quái vật liên tục nhảy bổ vào bạn mà không hề có cảnh báo trước nào. Đến được màn cuối của tựa game này còn là kì tích chứ đừng nòi đến vượt qua nó.
4. Castlevania
Một tựa game kinh điển, nổi tiếng về cả tính giải trí và độ khó của nó. Dường như “Castlevania” có thể phân tích điểm yếu trong cách chơi của bạn và sử dụng nó để bẫy bạn, cứ chơi thử đi rồi bạn sẽ thấy.
Video đang HOT
5. Mega Man (Rockman)
Cứ mỗi phiên bản tiếp theo của “Mega Man” được tung ra đều là để khiến gameplay … dễ hơn. Ngoài ra mọi bạn cập nhật hay ho đều liên quan tới trùm cuối, và bởi lẽ game không có tính năng lưu trữ, mỗi lần mất mạng bạn sẽ phải cắn răng chơi lại từ đầu.
6. Contra
Thử không dùng mã “ăn gian” một lần đi và bạn sẽ thấy nó khó đến thế nào. Chỉ có 3 mạng trong suốt cả 8 màn chơi, bạn sẽ cảm thấy là thậm chí cả cái màn hình cũng muốn lao tới nuốt sống mình. Đặc biệt là màn ở thác nước đó thì đúng chất “nhiệm vụ bất khả thi” luôn.
7. Mike Tyson’s Punch Out
Những đối thủ của bạn ngay từ vòng đầu đã vô cùng nhanh và mạnh rồi, nhưng trùm cuối Mike Tyson thì quả thực phải miêu tả là vô đối. Đòn của bạn gần như là … muỗi đốt với hắn ta, nhưng chỉ cần lãnh phải một đòn thôi thì bạn đã bị “game over” rồi!
8. Super Ghouls’n Ghosts
Thậm chí “quái thai” hơn cả phiên bản trước của nó là “Ghosts’n Goblins”, “Super Ghouls’n Ghosts” mang tới nhiều kẻ địch hơn, địa hình di chuyển liên tục, và yêu cầu mỗi cú nhảy của bạn phải chính xác tới từng mili mét. Chưa hết, tới màn cuối nó sẽ lại đẩy bạn về điểm bắt đầu, bắt bạn phải chơi hết 2 lượt mới có thể thực sự hoàn thành tựa game này.
9. Zelda II: The Adventure of Link
Trong phiên bản này, Zelda đã thiết kế gameplay theo phong cách màn hình ngang thông thường, với một đô khó cực kỳ … bất thường, đặc biệt là màn vượt qua Dark Maze trong Death Mountain. Bạn chỉ có 3 mạng tất cả, và tất nhiên là … không thể lưu game!
10. Super Mario Bros.: The Lost Levels
Phiên bản này khó đến mức Nintendo phải cấm phát hành nó tại Mỹ. Kẻ địch biết bay, Goomba ẩn và cả NẤM ĐỘC, giờ đây bạn phải cảnh giác trước tất cả mọi thứ, và sẵn sàng tinh thần “thăng thiên” bất cứ lúc nào.
Theo GameK
Kể cả 100 năm nữa thì dòng game này vẫn luôn hút khách, đặc biệt là với game thủ Việt
Cứ nhớ lại những lần nhảy nhót loạn xạ để tránh đám robot tấn công trong Mega Man (Rockman) mà xem, lúc thì vui nhộn, lúc lại hóc búa hết cỡ.
Phải thừa nhận rằng, trong vô số tựa game "cổ" ngày trước, những cái tên đáng nhớ nhất vẫn là: Mortal Kombat, Street Fighter, Contra, Mario... Chúng đều đại diện cho một dòng game mà dù có qua bao nhiêu thế hệ đi nữa thì nó luôn là điểm đến không thể bỏ lỡ cho bất kỳ người chơi nào - hành động màn hình ngang (side-scrolling). Cho đến nay, mặc cho sự hoành hành của những tượng đài FPS, MOBA, RPG... thì hành động màn hình ngang vẫn được vô số game thủ trên khắp thế giới ngóng đợi và yêu thích.
Những tựa game hành động màn hình ngang từ lâu đã trở thành ký ức khó quên của game thủ Việt
Ở Việt Nam, có lẽ trào lưu hành động màn hình ngang được thịnh hành nhất chính là khi xuất hiện những hệ máy console đầu tiên (SNES, TurboGrafx-CD, PS1, PS2). Lúc bấy giờ, việc sở hữu một dàn máy PC "hịn" còn chẳng sung sướng bằng việc lặn lội ra hàng điện tử mỗi ngày để được hò reo cùng đám bạn bè trong xóm. Mỗi màn chơi không chỉ là những thử thách của di chuyển, tung kỹ năng mà còn là vô số lần ức chế chỉ vì thằng chiến hữu suốt ngày tìm cách "kéo màn hình".
Việc sở hữu một dàn máy PC cũng chẳng vui bằng hò hét cùng bọn chiến hữu đi "phá đảo"
Không như những tựa game 3D xoay 360 độ hiện nay, hành động màn hình ngang chỉ có một góc nhìn duy nhất, bản đồ sẽ tự trải dài theo mỗi bước di chuyển của người chơi. Cái hay của dòng game này chính là những chướng ngại vật. Một tựa game màn hình ngang hay, được nhiều người yêu thích phải là cuộc phiêu lưu cam go, gay cấn nhưng cũng đậm tính giải trí. Cứ nhớ lại những lần nhảy nhót loạn xạ để tránh đám robot tấn công trong Mega Man (Rockman) mà xem, lúc thì vui nhộn, lúc lại hóc búa hết cỡ.
Gameplay của dòng game màn hình ngang khá đơn giản nhưng rất dễ gây nghiện
Đến cuối những năm 90, khi làn sóng chiến thuật thời gian thực (RTS) và nhập vai trực tuyến nhiều người chơi (MMORPG) bùng nổ, hành động màn hình ngang buộc phải nhường lại ngôi vị đỉnh cao. Thế nhưng, để không bị rơi vào quên lãng, nó tự tách ra thành vô số những phân khúc riêng để phù hợp với từng nhóm người chơi nhất định. Cho đến nay, đã có rất nhiều tựa game thuộc thể loại này ra đời trên console, PC và cả mobile nữa.
Vào cuối những năm 90, sự bùng nổ của RTS và MMORPG đã khiến hành động màn hình ngang phải nhường lại vị thế độc tôn
Các nhà sản xuất game bắt buộc phải thay đổi để thích nghi. Để giữ vững vị thế trong làng game, họ phải đầu tư cho sản phẩm của mình nhiều hơn nữa. Từ việc nâng cấp nền tảng đồ họa, tăng cường các tác động vật lý hay gần đây nhất, vào năm 2013, dòng game hành động màn hình ngang đã bứt phá đáng kinh ngạc khi lấn sân sang thị trường game online. Không còn gói gọn trong việc so tài trực tiếp với đối thủ ngồi cạnh bên, giờ đây, hàng triệu người chơi trên khắp thế giới có thể vô tư "bem nhau" tới sáng mà chẳng còn phải chịu rào cản nào nữa.
May thay, đến năm 2013, sản phẩm Dungeon Fighter từ Hàn Quốc đã bứt phá, đưa dòng game này một lần nữa đến với người chơi trên khắp thế giới
Một thế mạnh của hành động màn hình ngang chính là vấn đề tương thích trên các hệ máy. Nếu như "bê" nguyên một tựa game bắn súng sang dòng game mobile, chắc chắn sẽ gặp không ít trở ngại về việc di chuyển, nhắm súng... Nhưng, nếu làm phiên bản mobile của Street Fighter thì sẽ khả thi hơn rất nhiều so với Dota 2 Mobile (nếu có). Thậm chí, việc tung combo trên một chiếc máy điện thoại di động so với tay cầm điện tử nhiều khi còn nhanh nhạy và tiện lợi hơn hẳn.
Rõ ràng, việc chuyển thể dòng game này sang thiết bị di động có tính khả thi hơn cả
Vì lý do này, đi cùng với sự phát triển ngày càng mạnh mẽ của thế hệ smartphone, dòng game hành động màn hình ngang cũng nhanh chóng xuất hiện với một diện mạo mới cuốn hút hơn cả. Đã có vô số cái tên nổi bật xuất hiện: Jets'n'Guns, Rayman, Super Mario Run, Vector... và gần đây nhất còn có một tựa game mới ra mắt tại Việt Nam: Dragon Blade (Săn Rồng Online).
Vào 10h00 sáng ngày 06/10/2017, Săn Rồng Online - game 3D PK chuẩn MapleStory đã chính thức ra mắt cộng đồng game thủ Việt. Ngay từ những thông tin đầu tiên hé lộ, tựa game này đã khiến vô số người chơi thích thú nhờ gameplay chiến đấu side-scrolling (màn hình ngang) độc đáo. Dòng game này chẳng còn xa lạ với những game thủ kỳ cựu từng đắm chìm trong MapleStory, Dragonica hay hàng loạt tượng đài game console ngày trước. Chính nhờ khác biệt hoàn toàn so với nhiều game nhập vai khác, dễ hiểu vì sao dù đã qua 3 ngày ra mắt nhưng Săn Rồng Online vẫn đón nhận lượng người chơi mới đông đảo đến vậy.
Săn Rồng Online và rất nhiều sản phẩm cùng loại khác sẽ một lần nữa đem lại vị thế năm nào cho hành động màn hình ngang
Với lối chơi đơn giản nhưng dễ gây nghiện, những sản phẩm này nhanh chóng chiếm được cảm tình của người chơi tại nhiều thị trường khó tính nhất. Có thể thấy, dù đã khá nhiều tuổi nhưng dòng game hành động màn hình ngang vẫn có sức hút khó cưỡng của riêng mình. Săn Rồng Online nói riêng và rất nhiều tựa game cùng thể loại khác chắc chắn sẽ là những nhân tố quan trọng để đưa hành động màn hình ngang đến với đông đảo người chơi hơn nữa.
Theo GameK
Huyền thoại Contra sắp được hồi sinh với tên Contra: Return, chơi ngay trên điện thoại được Contra: Return, game mobile vừa mới vừa cũ được mong đợi cao dựa trên tựa game huyền thoại của điện tử 4 nút kinh điển đó là game "Contra". Nhắc đến Garena chắc các game thủ Việt Nam chẳng còn xa lạ gì nữa nhỉ, đây là một nền tảng thuộc tập đoàn về công nghệ Sea Group, những game được Garena phát...