Thời hoàng kim của game online Turn-based sẽ còn bao lâu nữa?
Trước tình cảnh MMORPG đang dần bị thoái trào, dòng game turn-based hiện tại cũng đang đứng trước nguy cơ tuột dốc. Khi mà các sản phẩm MOBA và FPS đang lên ngôi, dường như mảnh đất game online màu mỡ không còn chỗ dành cho các sản phẩm đánh theo lượt hiện hành.
Thời kỳ hoàng kim của game turn-based
La cà trên khắp các tiệm PS2 vào khoảng 9 năm trước, chắc chắn bạn sẽ bắt gặp hình ảnh vô số người chơi tựa game Final Fantasy. Không chỉ sở hữu hình ảnh bắt mắt, cốt truyện lôi cuốn, game còn thu hút người chơi thông qua hệ thống chiến đấu theo lượt của mình.
Sau khi internet du nhập và tạo nên trào lưu mới tại thị trường VN, những sản phẩm game online đầu tiên tại VN bắt đầu ra đời ra đời với 2 thế lực: Asiasoft và VNG. Cả hai sản phẩm chiến lược của 2 NPH này đều đánh dấu mở đầu cho kỷ nguyên game online kéo dài cho đến tận ngày hôm nay.
Với VLTK, VNG đã sớm vươn lên vị trí dẫn đầu trong làng game VN, cho đến tận hôm nay, thật bất ngờ khi sản phẩm này vẫn còn trụ vững, từ đó, bối cảnh kiếm hiệp cộng với thể loại RPG đã sớm trở thành đề tại khai thác cho nhiều NPH đàn em. Còn đối với Asiasoft, thành công từ hai tựa game Gunbound và TSONLINE đã dựng được tên tuổi của NPH này trong lòng gamer.
Video đang HOT
Điểm hút hồn người chơi của dòng game đánh theo lượt
Nhiều người nói vui rằng, TSONLINE chính là cha đẻ của những sản phẩm game online kết hợp cả 3 yếu tố: nhập vai – đánh theo lượt và đề tài tam quốc. Nhìn chung, đồ họa trong game không có điểm gì quá đặc sắc ngoài thiết kế nhân vật ưa nhìn, nhưng thật sự, thú thu hút người chơi trong TSONLINE chính là cấu trúc gameplay đánh theo lượt đòi hỏi tư duy tính toán hợp lý từ phía người chơi.
Về level và chỉ số, NPC hơn rất nhiều so với người chơi, thế mà…
Khác với MMORPG, khi PK, nhân vật của bạn yếu hơn, chắc chắn bạn sẽ thua. Còn đối với turn-based, dù có yếu hơn đôi chút, hay thậm chí là yếu hơn gần một nửa đối thủ, chỉ cần bạn vạch ra được chiến thuật hợp lý, sử dụng các kỹ năng trạng thái, hay dựa cả vào… tính hên xui, bạn vẫn có thể “lật kèo” như trong mơ. Những điểm riêng biệt tách ấy đã tạo nên bộ mặt thật sự dành cho dòng sản phẩm turn-based.
Đế chế hùng hậu dần suy tàn
Sau lần ra đi trong tiếc nuối của ông hoàng TSONLINE, những tân binh mới nổi bắt đầu thể hiện mình, lần lượt từ Cổ Long, Linh Thú, Vua Pháp Thuật và mới đây nhất là Tiên Kỷ và Tân Tiên Kiếm. Lối chơi tuy vẫn giữ nguyên phong cách cổ điển nhưng nhìn chung, đồ họa trong game đã có những bước tiến đáng kinh ngạc.
Mặc dù thế, so với các người anh em đồng trang lứa hiện tại, có vẻ như thể loại game đánh theo lượt đang dần mất đi vị thế vốn có của mình. Theo khảo sát từ giới chuyên gia, các sản phẩm turn-based dù có khởi đầu tốt đến đâu thì sau một thời gian ngắn phát triển, lượng người chơi cũng dần mất đi, dẫn đến tình trạng game quá vắng, thậm chí có nhiều khả năng phải đóng cửa.
Để kiểm tra nhận định trên là đúng hay sai, tôi cũng tò mò vào thử trải nghiệm sản phẩm Tân Tiên Kiếm, sau vài tuần lễ tham gia game, tôi nhận thấy rằng, lượng người chơi đúng là đã giảm bớt khá nhiều so với những ngày đầu, công cuộc PR-marketing hoành tráng lúc đầu cuối cùng chỉ mang lại hiệu quả tức thời. Riêng cá nhân tôi, dường như hiện tại không có sản phẩm nào đủ sức vực dậy lòng đam mê turn-based vốn đã bị vùi sâu từ thời TSONLINE.
Nhìn lại về phía MMORPG, dòng game này hiện đang gây “bội thực” cho người chơi khi số lượng quá nhiều, chất lượng cũng không thay đổi là bao. Nhưng khi so với turn-based, có lẽ RPG vẫn còn khá khẩm hơn đôi chút. Đấy là chưa kể đến hai thế lực đang hoành hành hiện giờ là MOBA/A-RTS và FPS, đứng trước nguy cơ đe dọa của cặp song sát này, dường như dòng game turn-based không còn thể hiện được thực lực vốn có của mình. Phải chăng, Casual sẽ thống trị làng game trong năm 2014 sắp tới?
Theo VNE
The Witcher có thể yêu cầu cấu hình khủng
Cấu hình của The Witcher 3 sẽ sớm được công bố - CD Projekt RED cho biết trong cuộc phỏng vấn gần đây với IGN.
Thông qua các đoạn trailer, gameplay tung ra từ trước đến nay, The Witcher 3: Wild Hunt đang là một trong số ít những trò chơi dành cho PS4, Xbox One chứng tỏ được rằng nó thật sự thuộc "đẳng cấp" next-gen với nền đồ họa rất chi tiết, đồng thời môi trường trong game cũng không kém phần rộng lớn. Đối với gamer console thì rõ ràng đây là một ưu điểm mà họ có thể yên tâm thưởng thức, nhưng còn với những người chơi PC thì đi kèm theo đó cũng là nỗi lo về cấu hình yêu cầu.
The Witcher xưa nay luôn nằm trong danh sách những tựa game có đồ họa đẹp nhất.
Trò chuyện với tạp chí IGN về The Witcher 3, nhà đồng sáng lập studio CD Projekt RED - Marcin Iwinski cho biết: "PS4 và Xbox One là những cỗ máy mạnh mẽ, và mặc dù chưa vắt kiệt hết sức lực của chúng nhưng thành thật mà nói chúng tôi cũng gần đạt đến ngưỡng đó rồi. Studio đưa ra quyết định đưa The Witcher 3 lên các hệ console next-gen khoảng 2 năm rưỡi trước, vì thế mà chúng tôi đã khá quen với chúng. "
"Còn nếu như phát hành The Witcher 3 trên console thế hệ cũ, cụ thể là PS3 & Xbox 360, chúng tôi có thể sẽ phải hy sinh tới một nửa những gì mình dự định đưa vào trò chơi. " - ông Marcin tiếp tục. Series The Witcher từ trước đến nay vẫn luôn nổi tiếng nhờ đồ họa đẹp cũng như đòi hỏi nhiều sức mạnh xử lý, vì thế hoàn toàn có lý do để tin rằng Marcin không nói chơi khi nói rằng The Witcher 3 sẽ khá nặng.
Bên cạnh đó, mặc dù chưa công bố cấu hình chính thức dành cho phiên bản PC của The Witcher 3 nhưng Marcin cũng đưa ra một phát biểu khá "troll" rằng: "Chúng tôi sẽ tiết lộ thông tin đó sớm thôi, nhưng tốt nhất các bạn nên dành tiền mà nâng cấp máy tính đi là vừa".
Theo VNE
Game nhập vai trực tuyến đang dần đi vào lối mòn? Thị trường game online VN đang ráo riết chuẩn bị cho bước chuyển mình mới. Quay ngược lại khoảng 9 năm trước, khi những tựa game online đầu tiên xuất hiện tại làng game Việt, đa phần đều thuộc thể loại MMORPG. Và cho đến tận hôm nay, đề tài "nhập vai - đi cảnh" vẫn được phát triển khá mạnh mẽ, thế...