Tencent và tham vọng thâu tóm làng game thế giới
Những năm gần đây có lẽ Tencent là một cái tên rất lớn đa số ai chơi game cũng từng nghe qua, họ là một thế lực mới đang thâu tóm các thị phần của các nhà phát triển game nổi tiếng.
Đi lên từ việc phát triển và thâu mua những tựa game nổi tiếng bên trong nước, chơi khi lấn sân ra ngoài thị trường bên ngoài để rồi nắm giữ cổ phần của rất nhiều công ty game lớn nhỏ khác nhau, bao gồm cả những nhà phát hành và phát triển game. Hiện Tencent đang là nhà phát hành game lớn nhất nhì thế giới, với tham vọng sẽ thống trị thị trường game trong nhiều năm tới kể cả Internet phủ rộng tại Trung Quốc, họ cũng mong muốn mở rộng tầm ảnh hưởng của đất nước này ra toàn cầu. Đầu tư lợi nhuận khổng lồ vào 300 công ty khác nhau trên thế giới, không chỉ riêng ngành công nghiệp game mà còn nhiều công ty dịch vụ khác. Bài viết bên dưới của Game4V sẽ nêu ra con số thống kê chi tiết tại sao mà Tencent lại mạnh đến như vậy nhé.
1. Nắm trong tay 100% cổ phần của Riot
Mối quan hệ thân thiết giữa Tencent và Riot bắt đầu từ thời điểm 2008 khi tựa game Liên Minh Huyền Thoại vẫn còn chưa ra đời. Tại thời điểm đó, các nhân viên cấp cao trong công ty của Riot đã nảy ra sáng kiến tạo ra một trò chơi miễn phí hoàn toàn nhưng cho phép bán các vật phẩm để kích cầu người chơi bỏ tiền ra mua và cũng lúc đó họ đã kêu gọi để nhận được sự đầu tư cho dự án game này. Nhận được hơn 8 triệu USD từ rất nhiều nguồn đầu tư khác nhau, trong số đó có cả Tencent, và đây cũng là số tiền có thể giúp Riot biến tựa game dự án của họ sẽ trở thành hiện thực.
Đầu năm 2009, Liên Minh Huyền Thoại bắt đầu đợt thử nghiệm Open Beta của họ, chỉ trong vòng 6 tháng vận hành tựa game nhanh chóng được ủng hộ và nhận rất nhiều lời khen để rồi nhanh chóng ra mắt phiên bản chính thức vào ngày 27/10/2009. Sau đó được phát hành tại các thị trường phương Tây, còn Tencent họ tận dụng lợi thế đầu tư mà giúp tựa game có thể ra mắt tại thị trường Trung Quốc với tư cách là nhà phát hành game. Khi nhận thấy tiềm năng của Liên Minh Huyền Thoại là rất lớn, công ty này đã chi thêm 400 triệu USD để độc chiếm 93% cổ phần của Riot và cũng là cổ đông lớn nhất của Riot. Và tất nhiên, định mệnh đã ràng buộc duyên nợ với nhau để rồi 4 năm sau, Tencent bỏ thêm một số tiền nữa để chiếm nốt 7% còn lại và chính thức trở thành chủ sỡ hữu của Riot cho đến nay.
Tuy nhiên, khi về 1 nhà chính Riot và Tencent cũng nảy sinh rất nhiều mâu thuẫn và bất đồng, khi mà Riot từ chối rất nhiều lời đề nghị làm Liên Minh Huyền Thoại Mobile cho Tencent, buộc gã khổng lồ phải làm ra tựa game nhái mang tên “Vương Giả Vinh Diệu” nhờ đó mà cũng trở thành một trong những tựa game Mobile thành công nhất thế giới. Sau nhiều năm, mâu thuẫn này cũng được xoa dịu đi để rồi Riot bắt tay vào thực hiện Liên Minh Huyền Thoại Mobile ( Tốc Chiến) sẽ ra mắt trong thời gian tới. Có thể thấy nước đi của Tencent quả thật rất là thâm trong việc thâu tóm Riot.
2. Vị trí thứ 2 là Grinding Gear Games bị nắm 80% cổ phần
Sản phẩm nổi bật nhất của hãng game này chính là Path of Exile một trong những sản phẩm có tiềm năng đánh bại Diablo của Blizzard, cộng đồng game thủ đã thừa nhận rằng nó chính là kẻ kế vị xứng đáng của Dibalo 2. Và 80% cổ phần chính là con số mà Tencent đã nắm trong tay của nhà phát triển game đến từ New Zealand này, điều này cũng khiến các fan của tựa game lo lắng rằng một lúc nào đó Path of Exile sẽ bị nhiễm bệnh của game tàu, đặc biệt là hình thức Microtransaction và những hình thức hút máu khác đến từ Tencent, đặc trưng của các nhà phát hành game Tàu. May mắn thay dù nắm cổ phần nhưng Tencent không có ý định can thiệp gì vào tựa game, và game vẫn do chính Grinding Gear Games quyết định hình thức và cách vận hành vì vậy cũng không có gì đáng lo.
3. Tiếp đến sẽ là cái tên mà ai cũng từng nghe qua – Epic Games
Phải chính cái tên đã được nhắc đến rất nhiều trong mọi năm và cũng đang là đối thủ của Steam và Valve, đằng sau cái tên này vẫn là thế lực của Tencent, nắm giữ 40% cổ phần đến từ lợi nhuận mà Epic Games thu được từ tựa game con cưng Fortnite và Epic Games Store. Khởi nguồn từ một khoản đầu tư tương ứng giá 330 triệu USD vào tháng 06/2012. Thời điểm đó người sáng lập ra Epic là Tim Sweeney nhận thấy mô hình bán game cũ của họ chẳng còn thu được lợi nhuận là bao, họ đã quyết định tìm hiểu hình thức mới bằng cách thu phí và chọn Tencent làm đối tác chiến lược kinh doanh.
Khoản đầu tư từ Tencent khá là lớn, giúp cho Epic tự tin rũ bỏ đi phương thức thu phí cho Unreal Engine 4 tự trồng, thay vào đó họ sẽ chọn hướng đi mới là tặng bộ công cụ này miễn phí cho các nhà phát triển game nhưng sẽ phải trả tiền cho Epic sau khi tựa game hoàn thành và được bán ra trên thị trường, cứ mỗi game như vậy sẽ thâu về tay Epic 5% lợi nhuận, đây là nước đi dụ dỗ rất ngon ngọt mà khó có nhà làm game nào có thể chối từ. Có thể xem đây là phí để rinh bộ engine này về phát triển game, cho phép các nhà phát triển có thể bắt tay nhanh vào dự án mà không phải đợi lâu, và chính điều này đã khiến cho Unreal Engine 4 trở thành đối trọng của Unity khi mà nó thể hiện sự nhẹ nhàng và dễ dàng phát triển cho bất kì công ty phát triển game nào.
Mô hình trao quyền sử dụng Unreal Engine 4 chỉ là một chiến lược trong các chiến lược khác, Epic tiến hành bắt tay với Fortnite và Paragon ngay sau đó. Trước đó nó chỉ được biết đến với tên gọi là Save The World chứ không phải là Battle Royale như hiện tại, thuộc thể loại sinh tồn với bắn Zombie. Nhưng ngay khi PUBG xuất hiện và thành công lớn, Epic đã thay đổi hướng đi cho tựa game Fortnite sang thành thể loại Battle Royale theo trend mới, và cũng nhờ đó khi ra mắt mà tựa game trở thành một hiện tượng lớn mang về cho Epic Games lợi nhuận 2,4 tỉ USD. Không chỉ dừng lại ở đó, tính đến nay Fortnite vẫn là tựa game hái ra tiền cho Epic Games, doanh thu chính đến từ tựa game này.
4. Ngoài ra thì Blizzard và Activision cũng chịu chung số phần chiếm cổ phần
Tencent chớp thời cơ nắm lấy cơ hội để mua 5% cổ phiếu của Blizzard bằng một số tiền được giữ kín. Cho đến khoảng tháng 05/2014, Vivendi bán 6% cổ phần nữa và hoàn toàn rời khỏi công ty Activision Blizzard. Thế nên phải nói là Tencent rất may mắn và mưu mô để có thể thừa cơ hội nhảy vào chộp lấy % từ công ty lớn này.
5. Ubisoft cũng nằm trong danh sách trên
Gã khổng lồ truyền thông Pháp là Vivendi họ muốn đưa Ubisoft vào bộ sưu tập các nhà phát triển game của họ, với hy vọng mua lại tất cả cổ phiếu và đá đít nhà sáng lập Ubisoft là Yves Guillemot, đưa Ubisoft vào tình thế nguy hiểm. Rất may Ubisoft và Vivendi bằng một thỏa thuận nào đó khiến đôi bên cảm thấy hài lòng, theo thỏa thuận này Vivendi sẽ bán lại cổ phần Ubisoft cho một loạt các nhà đầu tư bên ngoài, trong số đó có gương mặt của Tencent. Nhờ điều này mà Tencent nghiễm nhiên nắm 5% của Ubisoft rất dễ dàng. Họ không thể nuốt chửng hoàn toàn Ubisoft như Riot, tuy nhiên việc mua 5% này sẽ giúp họ có lợi thế phát hành game của Ubisoft tại thị trường Trung Quốc với tư cách là nhà phát hành game tương tự.
Có thể thấy sau một loạt những nước đi dứt khoát và mưu mô, Tencent cho chúng ta thấy họ là những nhà đầu tư rất biết nắm bắt lấy cơ hội. Ngay khi có con cá cắn câu là họ sẽ giựt dây ngay mà không chần chừ. Khi mà các thị trường game phương Tây dần dần bị nắm đằng chuôi cổ phần dù nhiều hay ít thì những tựa game đó sẽ bị vấn bẩn không hề nhẹ khi được phát hành tại Trung Quốc.
Tham vọng của Tencent xa hơn sẽ là thị trường Nhật Bản, nơi của những tựa game được phần đông game thủ trên thế giới rất yêu thích, chắc chắn không thể thoát khỏi tầm nhìn của Tencent. Nhưng chúng ta vẫn phải còn chờ xem, liệu thị trường Nhật Bản sẽ hứng thú với chiêu trò dụ dỗ của Tencent hay không, điều đó vẫn chưa thể khẳng định vội được. Hy vọng là các nhà phát triển game Nhật vẫn sẽ giữ vững lập trường, tỉnh táo trước những miếng mồi thơm ngon mà Tencent “nhả” ra. Không có cái gì là cho không cả, bạn biết mà? Với Trung Quốc đó là tôn chỉ và còn một tôn chỉ thứ 2 “Cái gì không mua được bằng tiền, thì sẽ mua được bằng rất nhiều tiền”. Đủ thấy Tencent là một thế lực đầy tham vọng và đáng sợ thế nào.
Theo Game4V
Tencent đang vung tiền không tiếc vào eSports tham vọng đưa Trung Quốc trở thành trung tâm thay vì Hàn Quốc hay Mỹ
Sự kiện Hội nghị eSports vừa qua cho thấy Tencent đang dốc nhiều tâm sức để gây dựng cho Trung Quốc thành trung tâm thể thao điện tử của thế giới.
Theo dự báo của công ty dữ liệu esports Newzoo, ngành công nghiệp eSports toàn cầu tạo ra tổng doanh thu 1,1 tỷ USD bao gồm doanh thu tài trợ 456,7 triệu USD ( 34,4%) và doanh thu bản quyền truyền thông là $ 251,3M ( 41,8%).
Cheng "Edward" Wu
Vào ngày 20 tháng 6, Tencent Holdings và chính phủ Hải Nam đã tổ chức Hội nghị thượng đỉnh thường niên Tencent Global eSports tại Trung tâm hội nghị quốc tế Hải Nam Châu Hải. Nhiều nhà lãnh đạo Trung Quốc và phương Tây từ các công ty liên quan đến esports đã tham dự, và thế giới lần đầu tiên chứng kiến một số quan hệ đối tác mới đáng chú ý và thông báo về một quỹ esports chính phủ trị giá 145 triệu đô la.
Ngoài ra, Tencent đã nêu chi tiết rằng họ kiếm được 66 triệu đô la từ quyền truyền thông và 64 triệu đô la khác từ các hợp đồng tài trợ liên quan đến hoạt động esports của mình trong nửa đầu năm 2019. Ngoài ra, tập đoàn công nghệ nhấn mạnh tầm quan trọng của trí tuệ nhân tạo trong esports và trò chơi cạnh tranh ý nghĩa văn hóa ở Trung Quốc.
Dai Bin, Phó tổng giám đốc của Bộ phận thị trường giải trí tương tác Tencent, đã trình bày chi tiết một số cột mốc của Tencent xảy ra trong nửa đầu năm 2019:
- Phần mềm Es Esports có mô hình kinh doanh bền vững và không gian phát triển linh hoạt, giúp esports trở thành một doanh nghiệp xuất sắc. (64 triệu đô la) trong các hợp đồng tài trợ của tất cả các giải đấu esports liên quan đến Tencent.
- Trong cả năm 2018, Tencent Esports đã nhận được doanh thu bản quyền truyền thông 370 triệu RMB (54 triệu USD) và 280 triệu (41 triệu USD) trong các giao dịch tài trợ từ tất cả các giải đấu esports liên quan đến Tencent.
Từ năm 2018-2019, ngành công nghiệp esports Trung Quốc đã chứng kiến nhiều thương hiệu và công ty không đặc hữu tham gia vào đế chế esports của Tencent (Tencent Games, Riot Games và TJ Sports), đóng vai trò là nhà tài trợ, đối tác hoặc thậm chí là chủ sở hữu đội. Điều này đặc biệt đúng với hai trong số các giải đấu theo phong cách nhượng quyền thương mại lớn trong khu vực: Liên Minh Huyền Liê Pro League (LPL) và King Pro League (KPL).
LPL là giải đấu Liên minh huyền thoại hàng đầu của Trung Quốc được điều hành bởi TJ Sports, một liên doanh được thành lập bởi Tencent và Riot Games. KPL là đối thủ cạnh tranh hàng đầu của Tencent với danh hiệu esports di động, Honor of Kings và được vận hành hoàn toàn bởi Tencent Games. Cả hai cuộc thi theo kiểu nhượng quyền này bao gồm phí khe nhượng quyền và chia sẻ doanh thu tài trợ với các đội giải đấu. Đáng chú ý nhất, Nike đã ký hợp đồng tài trợ trang phục độc quyền bốn năm với TJ Sports, tạo ra trang phục độc quyền cho các đội.
Tại hội nghị thượng đỉnh, Jin, Bobby Bobby Yi Yi, đồng giám đốc điều hành của TJ Sports, tuyên bố rằng LPL sẽ mở thầu cho một đến hai điểm nhượng quyền mới vào năm 2020 và cũng sẽ bắt đầu tìm kiếm đối tác cho Giải vô địch Liên Minh Huyền Thoại thế giới năm 2020. Các nguồn tin nói với The Esports Observer rằng giá thầu của một vị trí sẽ tối thiểu là 80 triệu Nhân dân tệ (11,63 triệu đô la).
Theo game8
Lần đầu Tần Thời Minh Nguyệt Mobile giới thiệu toàn bộ bản đồ Tựa game chuyển thể hấp dẫn Tần Thời Minh Nguyệt Mobile của Tencent mới đây tung trailer mới, hé lộ toàn bộ bản đồ trong game và hệ thống nhân vật. Tần thời Minh Nguyệt, tên tiếng Anh là Qin's Moon, vốn là một loạt phim hoạt hình CG Trung Hoa. Kịch bản phim dựa trên tiểu thuyết cùng tên của một tác...











Tiêu điểm
Tin đang nóng
Tin mới nhất

Thêm một bom tấn nữa chờ ngày ra mắt, là sự kết hợp của hai siêu phẩm game nổi tiếng

10 tháng ra mắt, game Gacha này đã cán mốc 60 triệu người chơi, chứng minh sức nóng ấn tượng của 1 trong những IP đình đám nhất

Tân Thiên Long VNG tung bộ ảnh cosplay môn phái Mộ Dung & Đường Môn - Tuyệt tác nhan sắc, đậm chất võ học

Bom tấn mới ra mắt bất ngờ tạo động lực mạnh mẽ, game thủ đổ xô đi mua PlayStation 5 Pro

Steam lại gặp biến, phát hiện thêm một tựa game truyền "mã độc" hãm hại người chơi

Thay đổi nhỏ, tựa game bom tấn này bất ngờ phát triển đột biến, người chơi trên Steam tăng gấp đôi

Xuất hiện tựa game săn ma quá hay trên Steam, game thủ Việt vội khuyến cáo "chơi game một tay"

NCSOFT và chuyến "dạo chơi" đầy tiềm năng đến Đông Nam Á

Nhận miễn phí tựa game công viên Khủng Long, giá gốc lên tới hơn 900.000 đồng

Một trong những tựa game co-op hay nhất trên Steam bất ngờ giảm giá sập sàn, thấp kỷ lục từ trước tới nay
![[Tam Quốc Chí Chiến Lược] Ra mắt mùa giải mới "Trận Đồng Quan", SP Mã Siêu long trọng ra mắt](https://t.vietgiaitri.com/2025/3/8/tam-quoc-chi-chien-luoc-ra-mat-mua-giai-moi-tran-dong-quan-sp-ma-sieu-long-trong-ra-mat-600x432-508-7403935-250x180.webp)
[Tam Quốc Chí Chiến Lược] Ra mắt mùa giải mới "Trận Đồng Quan", SP Mã Siêu long trọng ra mắt

NetEase đạo nhái trắng trợn Genshin Impact, phải viết đơn xin lỗi khiến cộng đồng game thủ bất bình
Có thể bạn quan tâm

Tin người lạ, hai chị em mất trắng hơn 1,7 tỷ đồng
Pháp luật
07:55:42 25/03/2025
"Em mong em và anh sẽ cùng mất" - ước muốn tàn nhẫn nhưng lại là cả một đời đau thương ở Quả Quýt
Phim châu á
07:47:44 25/03/2025
'Cha tôi người ở lại' tập 17: An trưởng thành, được sếp theo đuổi
Phim việt
07:41:40 25/03/2025
Sao Việt 25/3: MC Mai Ngọc tươi tắn cuối thai kỳ, Như Quỳnh trẻ đẹp ở tuổi U60
Sao việt
07:37:07 25/03/2025
Xác định nhóm thanh niên vụt thắt lưng tới tấp người đứng cạnh xe SH ở Hà Nội
Tin nổi bật
07:35:29 25/03/2025
Đinh Vũ Hề nhanh trí cứu bạn diễn nhí trên phim trường
Hậu trường phim
07:07:05 25/03/2025
Phim về khủng hoảng tuổi mới lớn gây sốt toàn cầu
Phim âu mỹ
07:03:45 25/03/2025
Pháo: "Chú ơi con bị bắt nạt"!
Nhạc việt
06:55:32 25/03/2025
2 điều kiện để Kim Soo Hyun có thể vực dậy danh tiếng, trở lại showbiz
Sao châu á
06:52:09 25/03/2025
10 điểm đến không thể bỏ lỡ khi ghé thăm Bình Thuận
Du lịch
06:15:15 25/03/2025