Sự sụp đổ của cha đẻ Modern Warfare
Từng được xem là studio hàng đầu trong giới làm game FPS nhưng giờ đây Infinity Ward chỉ còn là một cái xác không hồn.
Mọi chuyện diễn ra nhanh đến chóng mặt. Vào đầu tháng 3, Activision công bố đuổi việc hai người đứng đầu Infinity Ward. Sau đó, hai bên lời qua tiếng lại trên các phương tiện truyền thông và các lá đơn kiện cũng nhanh chóng được chuyển đến tòa án.
Activision cáo buộc hai cựu nhân viên của mình không tuân lệnh, phá hợp đồng và đi đêm với một hãng đối thủ (mà ai cũng hiểu là EA). Đáp trả lại, đại diện pháp lý của bộ đôi Jason West – Vince Zampella tố cáo công ty mẹ của Infinity Ward còn nợ họ khoản tiền bản quyền lớn. Vụ việc sẽ được phân xử vào tháng 6 tới ở tòa án bang California.
Nhưng sự việc không dừng lại tại đây. Hàng loạt nhân viên kỳ cựu của Infinity Ward nối đuôi nhau rời bỏ studio này. Họ đều đã gắn bó với studio này trong quãng thời gian dài gần 10 năm và nắm giữ các vị trí quan trọng như thiết kế trưởng hay người phụ trách chính khâu lập trình chuyển động nhân vật.
Với việc các nhân vật chủ chốt đều rời bỏ Infinity Ward, studio này hiện chỉ còn cái vỏ rỗng và người nổi tiếng nhất còn trụ lại là Robert Bowling, người phụ trách mảng… quan hệ cộng đồng. Nhưng thậm chí cũng đã xuất hiện tin đồn rằng anh cũng sắp rời bỏ con thuyền đắm của Activision.
Cuộc khủng hoảng tại Infinity Ward chắc chắn sẽ có ảnh hưởng tới các sản phẩm của họ mà cụ thể ở đây là các bản DLC dành cho Modern Warfare 2, công việc chính của studio này trong năm 2010. Bản DLC đầu tiên mang tên Stimulus Package đã bị chê là ít nội dung và giá cao.
Video đang HOT
Trong lúc Activision đang phải vật lộn với mớ bòng bong tại Infinity Ward thì hai cựu lãnh đạo của studio này đã có ngôi nhà mới. Họ cùng nhau thành lập một studio mang tên Respawn Entertainment và ngay lập tức ký thỏa thuận hợp tác cùng EA, điều càng khiến các cáo buộc đi đêm trước đây trở nên có cơ sở.
Jason West và Vince Zampella cho biết tại studio mới, họ sẽ nắm toàn quyền sở hữu các game được sản xuất và nhờ vậy tránh đi vào vết xe đổ trước kia với Activision. Họ cũng khẳng định tựa game đầu tiên của studio này sẽ là một quả bom tấn lớn.
Trong sự hợp tác này, EA sẽ chỉ nắm vai trò phát hành và không can thiệp nhiều vào chuyên môn, điều mà các nhà thiết kế game vốn rất ghét. Có vẻ họ đã rút ra bài học từ chính quá trình chung sống trước kia với Activision, nơi mà nhà phát hành can thiệp sâu vào quá trình chọn cốt truyện, bối cảnh cũng như nền máy.
Như vậy là chỉ trong 1 tháng rưỡi, studio vào dạng hùng mạnh nhất trong giới làm game FPS đã gần như sụp đổ hoàn toàn. Tương lai của Infinity Ward cũng như dòng game Modern Warfare nổi tiếng lúc này đang bi đát hơn bao giờ hết.
Theo Gamek
Microsoft muốn "đè" Sony bằng bản mở rộng của Modern Warfare 2
Khi Microsoft công bố rằng bản mở rộng nội dung của Modern Warfare 2 sẽ có mặt đầu tiên trên hệ máy Xbox 360 của họ, giới game thủ đã nảy sinh 2 phản ứng khác nhau. Những ai sở hữu máy console của Microsoft tất nhiên rất vui mừng vì không ít người trong số họ là fan của dòng Modern Warfare.
Tuy nhiên, những người còn lại không mấy hào hứng. Họ thậm chí còn cay nghiệt nói rằng Microsoft đã chi những khoản tiền lớn cho Activision để đổi lấy việc độc quyền các nội dung này, ít nhất là trong một khoảng thời gian.
Tại CES 2010 vừa qua, đại diện của Microsoft đã thẳng thắn trả lời về vấn đề này. Ông Aaron Greenberg, Giám đốc phụ trách sản phẩm của hãng ví von rằng việc họ bỏ tiền để mua sự độc quyền như vậy cũng giống như ký hợp đồng với một ngôi sao trong thể thao. Mục đích của Microsoft là tăng số lượng fan của Xbox 360 lên mức tối đa.
Bên cạnh các game độc quyền, các nội dung tải về dành riêng cho một hệ máy cũng là lý do thúc đẩy game thủ mua hệ máy đó. Đặc biệt, nếu đó là nội dung tải về của một game hot như Modern Warfare 2, sức hút sẽ càng lớn hơn nữa.
Trên Xbox 360, số người mua đĩa Modern Warfare 2 lớn gấp hơn 2 lần trên PS3. Với một số lượng khách hàng lớn như thế, rõ ràng Microsoft cũng muốn chiều lòng họ bằng các nội dung mà những người trên hệ máy khác không thể thưởng thức vào cùng thời điểm.
Trước đây, Microsoft đã từng ưu tiên đặc biệt cho các fan của Modern Warfare 2 bằng việc ra mắt một phiên bản Xbox 360 đặc biệt của game này. Tất cả các hành động như ra mắt phiên bản đặc biệt hay mua nội dung độc quyền cuối cùng đều nhằm đưa ra một thông điệp: hãy trở thành khách hàng của Microsoft nếu muốn thưởng thức những thứ đỉnh cao.
Microsoft là hãng có truyền thống trong việc bỏ tiền để đổi lấy sự độc quyền trong khi đối thủ Sony lại thích tự mình phát triển các nội dung riêng hơn. Cách đây vài năm, rất nhiều game độc quyền trên PlayStation của hãng thứ 3 đã xuất hiện thêm cả trên các dòng máy Xbox nhờ việc Microsoft chi đậm tiền cho các hãng này.
Sở dĩ hai hãng game lớn lại chọn cách làm đối lập một phần vì họ có xuất phát điểm ở các mức khác nhau. Sony là hãng có truyền thống lâu đời và sở hữu rất nhiều studio phát triển. Chính vì thế, họ có khả năng tự làm game cho hệ máy của mình với số lượng lớn. Các game độc quyền của hãng thứ 3 không chiếm số lượng và vai trò quá lớn.
Trong khi đó, dù là hãng phần mềm lớn nhất thế giới nhưng trong lĩnh vực game, Microsoft vẫn là kẻ đến sau. Số lượng studio nội bộ của họ ít hơn nhiều so với Sony và vì thế, số game do họ tự làm cũng dừng lại ở mức độ khiêm tốn.
Các game và nội dung độc quyền là một trong các lý do chính quyết định việc lựa chọn hệ máy của game thủ. Thời gian đầu khi máy PS3 ra mắt, nó đã không thể cạnh tranh được với Xbox 360 cũng vì lý do thiếu game. Không tự làm được đủ số lượng game cần thiết nên Microsoft buộc phải mua thêm game độc quyền từ hãng thứ 3.
Khi mà Sony đang tiến lên mạnh mẽ và sẽ trình làng bộ sưu tập game độc quyền rất hùng hậu trong năm 2010, tất nhiên Microsoft không thể ngồi yên. Rất có thể trong thời gian tới, họ sẽ còn tiếp tục mua thêm game độc quyền cũng như nội dung tải về độc quyền dành cho các game đa nền.
Medal of Honor có phải bản sao của Modern Warfare? Modern Warfare là người đi tiên phong trong việc đổi mới đề tài cho các game bắn súng lấy bối cảnh chiến tranh thực tế. Thay vì bám vào quãng thời gian Thế chiến thứ 2, Infinity Ward đã chuyển hướng sang cuộc chiến chống khủng bố với mốc thời gian giả tưởng ở tương lai gần để tránh các đụng chạm nhạy...