Strider: Capcom tiếp tục remake thêm một tượng đài
Sự mong mỏi của các fan đã được Capcom đền đáp.
Sau dự án remake tựa game Duck Tale rất được cộng đồng game thủ hoan nghênh, Capcom tiếp tục công bố sẽ làm sống lại một tựa game huyền thoại khác của hãng: Strider. Nhưng không như Duck Tale, Strider sẽ được làm theo một phong cách hoàn toàn mới. Không còn là một lối chơi đi cảnh, chặt chém tuyến tính như tựa game kinh điển trên hệ máy NES, Strider sẽ có một cách chơi tự do hơn, sáng tạo hơn và tạo nhiều hứng thú cho người chơi để khám phá hơn.
Một trong những biểu tượng của Capcom.
Strider ra mắt phiên bản đầu tiên vào năm 1989 với nhân vật chính là Hiryu, một thành viên xuất chúng của một tổ chức ninja được trang bị công nghệ cao trong thế giới tương lai. Hiryu cũng là một trong những nhân vật nổi tiếng nhất của Capcom, ngang hàng với những Ryu, Ken, Mega Man, Zero… đồng thời cũng nằm trong top những ninja của làng game thế giới. Vũ khí “độc quyền” của Hiryu là cây kiếm plasma Cypher với uy lực vô song cùng 3 robot hỗ trợ khác. Sau phiên bản Strider 2 vào năm 1999, Hiryu chỉ xuất hiện “nhỏ giọt” trong các tựa game đối kháng khác như Marvel vs Capcom, và rõ ràng là anh có tiềm năng lớn hơn thế rất nhiều.
Video đang HOT
Hiryu chỉ xuất hiện trong Marvel vs. Capcom.
Tựa game sẽ được phát triển bởi Double Helix Games, hãng game đã từng tạo ra Silent Hill: Homecoming và Killer Instinct ( sẽ ra mắt vào tháng 11 năm nay ). Strider sẽ là tựa game chặt chém “2,5D” với những pha hành động rất mãn nhãn, và được mô tả sẽ xây dựng theo cấu trúc phi tuyến tính hoàn toàn mới, học tập theo cấu trúc của Castlevania: Symphony of the Night.
Trên trang web của Capcom, tựa game được khái quát rất ngắn gọn: “Đây là năm Meio: 048, và Hiryu, một sát thủ trẻ tuổi nhưng đầy nguy hiểm đang trên đường ám sát tên trùm Meio”. Dù xây dựng một phong cách mới, nhưng Double Helix Games cho biết họ vẫn làm việc cùng đội ngũ Capcom ở Osaka, bao gồm cả những thiết kế cho Super Ghouls ‘n’ Ghosts và người thiết kế kẻ thù trong Strider 2, nhằm giữ vững những nét truyền thống của series.
Vẫn sẽ giữ những nét truyền thống của game.
Gameplay của Strider chắc chắn sẽ là những màn chặt chém rất đã tay với thanh Cypher tả xung hữu đột giữa quân địch. Thanh Cypher còn có thể được nâng cấp cho những kĩ năng khác như chống đạn của quân địch, tạo một vụ nổ để đốt cháy kẻ thù. Nhưng không chỉ là chặt chém. Điểm mới lạ của Strider nằm ở một thế giới rất rộng lớn và phi tuyến tính cho người chơi tha hồ khám phá. Sẽ không chỉ là chạy hay leo tường để tìm hiểu thế giới, mà người chơi còn cần nâng cấp thanh Cypher để unlock những vùng đất ẩn.
Một thế giới rộng lớn.
Strider sẽ ra mắt vào đầu năm 2014 trên PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One và PC thông qua hệ thống Steam. Trong lúc chờ đợi tựa game ra mắt, chúng ta có thể thưởng thức qua trailer cũng như gameplay của trò chơi.
Theo VNE
Megaman x Street Fighter đã có thể download miễn phí
Như đã giới thiệu từ trước, tựa game fan made nhân dịp kỉ niệm sinh nhật lần thứ 25 của cả 2 series rất nổi tiếng có chung mái nhà Capcom: Mega Man và Street Fighter có tên gọi Street Fighter x Mega Man đã bắt đầu có thể tải về miễn phí từ chiều ngày hôm qua 17/12 trên trang web capcom-unity. Game có dung lượng rất nhẹ, chỉ 34MB và cũng không yêu cầu cài đặt.
Game là sản phẩm của một fan người Singapore.
Được làm theo phong cách 2D truyền thống của nhưng phiên bản Mega Man trên NES, Street Fighter x Mega Man cho phép người chơi vào vai "The Blue Bomber" chiến đấu chống lại 8 võ sĩ đến từ series Street Fighter bao gồm Rolento, Dhalsim, Urien, Ryu, Blanka, Rose, C.Viper và cuối cùng là Chun Li. Những bản nhạc nền 8-bit cùng giao diện quen thuộc cũng khiến cho các fan của Mega Man có thể nhanh chóng nhập cuộc mà không cần phải "lăn tăn" gì nhiều.
8 Boss của Street Fighter x Mega Man.
Vì là một game fan made nên tất nhiên Street Fighter x Mega Man cũng tồn tại một vài thiếu sót, đầu tiên dễ nhận thấy nhất là hệ thống điều khiển. Mặc dù trong phần hướng dẫn có ghi nút "F2" cho phép người chơi tùy chỉnh các phím theo ý muốn nhưng khi vào game lại không hề có tác dụng hoặc cũng có thể là bug. Ở trường hợp của người viết chỉ có duy nhất phím "F4" để thay đổi kích cỡ cửa sổ là có hoạt động. Trò chơi cũng hỗ trợ gamepad và tự động nhận diện ngay khi vào game, tuy nhiên nút start vẫn phải bấm enter trên bàn phím. Ngoài ra còn có một số người chơi phàn nàn rằng game bị chậm khi chơi trên win 7 64 bit.
Dù sao đây cũng là một món quà ý nghĩa đối với fan của cả 2 series, và hy vọng nó sẽ là bước đệm để Capcom tính đến chuyện đưa Mega Man trở lại với chúng ta.
Theo GameK
Những ấn tượng ban đầu về The Evil Within Theo Shinji Mikami, có thể đây sẽ là dự án cuối cùng mà ông tham gia sản xuất. Thời đại hoàng kim của dòng game kinh dị với những Silent Hill 2, Resident Evil 3 hay Alone In The Dark: A New Nightmare đã qua, và những game Survival Horror đúng nghĩa ngày càng hiếm xuất hiện. Sự thành công của Slender Man...