StarCraft II liệu đã thực sự cập bến Việt Nam?
Phát hnh vo tháng 7 năm ngoái, StarCraft II đã tạo nên cơn sốt ở nhiều khu vực trên thế giới. Tuy nhiên nhìn lại 1 năm đã qua, liệu trò chơi mang tính chiến thuật ny đã thực sự cập bến Việt Nam?
StarCraft II đã tạo nên cơn sốt ở nhiều khu vực trên thế giói. Tuy nhiên nhìn lại môt năm đã qua, liệu trò chơi mang tính chiến thuật ny đã thực sự cập bến Việt Nam?
StarCraft II đã tạo nên môt cơn sôt thực sự đôi với ton thê côông eSport thê giới.
StarCraft II tựa game chiến thuật trền nền PC lấy bối cảnh cuộc chiến trong tương lai giữa các thế lực viễn tưởng. Game kế thừa cốt truyện của tựa game đi trước StarCraft: Broodwar v xoay quanh sự tranh chấp lãnh địa của 3 chủng tộc Zerg, Terran v Protoss.
StarCraft II đã đến được với cộồng game Việt?
StarCraft II thu hút sự quan tâm của dôảo cộồng thế giới.
StarCraft II. Những mong muốn hay thắc mắc về tựa game ny đều phải thông qua’địa phận’ của người anh em Broodwar. V nếu có thảo luận gì đi chăng nữa thì hầu hết 80% cũng chỉ xoay quanh những chủ đề rất căn bản như cách ci đt, thiết lập cấu hình, giới thiệu tổng quát về game…
Vẫn chưa có những khu vực riêng dnh cho SC II.
Video đang HOT
StarCraft II tuy có tồn tại nhưng vẫn còn rất ít ỏi v hoạt động rời rạc. Nguyên nhân chính dẫn đến điều ny do đâu? Có thể nói đó do hiện tại chưa có những người dẫn dắt phong tro, lèo lái để khuấy động tinh thần thi đấu trong cộồng, Bên cạnh đó, xu hướng hiện tại của cộng dồng game thủ eSport Việt Nam đang ưa chuộng DotA Allstars với cách chơi đơn giản v’mang tính giải trí’ cao hơn rất nhiều.
StarCraft II vẫn chưa được đánh giá đúng?
WarCraft IIImeelee hay StarCraft: Broodwar đã chìm vo quên lãng. Việc xây dựng một cộồng lớn mạnh không phải một sớm một chiều v rất cần những người có đam mê v tâm huyết.
StarCraft II: Heart of the Swarn sẽ ra mắt game thủ ton thế giới. Hy vọng rằng, cộồng StarCraft II Việt Nam cũng sẽ có bước tiến nhất định để trở thnh một cộồng lớn mạnh như WarCraft III hay StarCraft đã từngm được trước đây.
Theo Bưu Điện Việt Nam
StarCraft II: Máu là không cần thiết
Mới đây, các nhà phát triển StarCraft II đã thực hiện một số biện pháp đặc biệt để ngăn chặn tựa game này bị đưa vào danh sách các game bạo lực.
StarCraft II bị chú ý với những hình ảnh máu me
Nếu như các bạn đã quên thì trước đây, từ khi StarCraft II còn chưa được Blizzard chính thức cho ra mắt các fan hâm mộ thì tựa game này đã liên tiếp nhận phải những cú giáng nặng nề từ phía Hiệp hội thể thao điện từ Hàn Quốc KeSPA. Trước đó, KeSPA đã từng có ý định dán nhãn 18 choStarCraft II để ngăn chặn việc tựa game này ảnh hưởng tới sự phát triển của người anh Brood War, nguồn thu chính đang rất phát đạt của tổ chức này tại Hàn Quốc.
Tuy vậy, với những bản hợp đồng được kí kết giữa cả 2 bên, KeSPA đã tạm nhượng bộ đểStarCraft II được phát triển tại đất nước này thì mới đây, Blizzard lại gặp phải một vấn đề đau đầu khác ở thị trường lớn thứ 2 của hãng - Trung Quốc. Theo đó, StarCraft II hiện đang có nguy cơ bị các cơ quan chức năng Trung Quốc gán cho nhãn 18 bởi những hình ảnh đầy máu me trong game, đặc biệt là những xác chết các unit của chủng tộc Zerg.
Cái khó ló cái khôn, để ngăn chặn cho những cáo buộc này, các nhà phát triển StarCraft II của Blizzard đã tiến hành một số cập nhật vào phiên bản đang phát hành ở Trung Quốc (Hàn Quốc và Trung Quốc có những bản StarCraft II riêng với ngôn ngữ của nước này, cũng giống như Ice Frog đã ưu tiên cho Trung Quốc được hưởng một bản DotA riêng).
Cụ thể, những hình ảnh máu me trong game sẽ bị cắt giảm triệt để bằng cách giấu đi. Các bức ảnh dưới đây sẽ giúp cho chúng ta có cái nhìn rõ hơn về vấn đề này:
Qua các bức ảnh trên, chúng ta dễ thấy các hiệu ứng phụ liên quan đến máu của loài Zerg khi bị thương đã được cắt giảm hoàn toàn bằng cách che mờ đi. Đây có thể coi là một biện pháp khá hay và hữu hiệu để ngăn chặn những cáo buộc từ phía các nhà chức trách trong khi nội dung game vẫn được giữ nguyên y như cũ. Có lẽ, các NPH game Việt cũng nên học hỏi từ việc làm trên để làm giảm đi những hình ảnh bạo lực không cần thiết nhưng lại gây rất nhiều chú ý từ các cơ quan chức năng, nhất là các tựa game bắn súng FPS...
CCM tiếp tục tỏa sáng khi đánh bại EHOME
Chính thức bành trướng thế lực vào giữa tháng 2 vừa qua nhờ khả năng tài chính hùng hậu, CCM nhanh chóng quy tụ được dàn game thủ hàng đầu từ các top team là Nirvana.cn, Deity... Ngay sau đó, đội game này đã lập tức ghi điểm với ngôi vô địch giải đấu ClanWar tại Trung Quốc và mới đây, họ lại bỏ túi thêm ngôi vô địch i-City DotA Tournament tại Malaysia.
CCM đăng quang tại i-City DotA Tournament.
Trái ngược lại với CCM, sau khi mất đi 2 thành viên Burning cùng KingJ, team DotA số 1 thế giới trong năm 2010 - EHOME đã có một thời gian dài lặn sâu để gắn kết lại đội hình với 2 cá nhân mới Lamn và Longdd. Tuy nhiên, sau hơn 1 tháng biến mất thì 820 cùng các đồng đội của mình cũng đã tái xuất tại WCG Trung Quốc 2011 và đối thủ đầu tiên của họ tại giải chính là CCM.
Tuy vậy, trái ngược lại với mong đợi về một sự trở lại hoàn hảo của các fan hâm mộ, EHOME dường như vẫn chưa thể lấp đi chỗ trống mà 2 player hàng đầu của họ để lại. Trong cuộc đối đầu với CCM, EHOME đã nhanh chóng để đối thủ của mình lấn lướt và đành chịu thất bại với tỉ số 2-0.
EHOME vẫn chưa thể lấp được chỗ trống và Burning cùng KingJ để lại.
Với chiến thắng này, CCM sẽ tiếp tục cuộc hành trình của mình tại WCG Trung Quộc 2011 bằng trận đấu với Sunny. Ở trận tứ kết còn lại, DK - Team DotA mới của 2 kẻ đào ngũ từ EHOME KingJ và Burning sẽ có cuộc chạm trán với Nirvana.cn vào 18h hôm nay, thứ năm 31/3/2011.
Theo PLXH
Những thông tin mới nhất về siêu địch thủ của DotA Allstars Hiện tại cộng đồng DotA Allstars nói riêng cũng như cộng đồng eSport nói chung đang rất quan tâm về những dòng metagame mới hứa hẹn sẽ là đối thủ cạnh tranh với dòng game truyền thống đó là Valve DotA II và Blizzard DotA. DotA Allstars nói riêng cũng như cộng đồng eSport nói chung đang rất quan tâm về những dòng...