Square Enix: FFVII sẽ được remake khi Final Fantasy… kết thúc
Final Fantasy VII là tựa Game được phát triển bởi Square (bây giờ là Square Enix) và được phát hành bởi Sony Computer Entertainment. Đây là phiên bản thứ 7 của series dài hơi Final Fantasy và cũng là phiên bản đầu tiên sở hữu đồ họa 3D cũng như được phát hành tại Châu Âu. Được phát hành vào năm 1997 và 1 năm sau đó trên hệ PC, số lượng đĩa bán ra đạt mốc 10 triệu bản tính tới tháng 5 năm 2010. Final Fantasy VIIsau đó thực sự đã trở thành một tượng đài của dòng Game JRPG, là phát súng thổi bay các kệ đĩa không chỉ riêng ở Nhật mà còn ở thị trường phương Tây, vốn đã nổi tiếng vì sự khó tính với các sản phẩm xuất sứ từ đất nước mặt trời mọc.
Những hình ảnh về Final Fantasy VII sẽ không bao giờ phai.
Đã 15 năm khi lần đầu tiên Cloud bước chân vào thế giới game, đem tới một siêu phẩm khó có thể xóa nhòa trong lòng người hâm mộ. Chẳng thế mà từ năm 1997 tới nay, không biết bao nhiêu hậu sinh của Final Fantasy VII đã tiếp bước, nhưng người hâm mộ vẫn nhất thiết mong chờ ngày được nhìn thấy bộ tóc ánh vàng của Cloud cùng với thanh Buster Sword một lần nữa.
Ánh sáng đầu tiên có lẽ là vào năm 2005, khi bùng lên một thông tin về bản Remake cho hệ PS3, nhưng tin đồn vẫn trở lại về đúng cái bản chất của nó, không khỏi làm cộng đồng Game thủ thất vọng. Rồi sau đó 5 năm, tháng 3 năm 2010, ông Yoichi Wada, lúc đó là CEO của Square Enix đã tiết lộ rằng hãng đang xem xét khả năng đem Final Fantasy VII trở lại.
Đoạn techdemo của FFVII trên PS3.
Và hôm nay, chúng ta lại cùng ngồi lại một lần nữa, để lắng nghe ông Yoichi Wada, nay đã là chủ tịch của Square Enix nói tiếp về một Final Fantasy VII remake.
Trong cuộc họp nội bộ của Square Enix mới đây tại Tokyo, ông vẫn nhận được những câu hỏi, nhưng mong chờ chỉ cần một khả năng rất nhỏ thôi, rằng Final Fantasy VII sẽ được hồi sinh. Nhưng ông cho biết, mặc dù là nội bộ của Square Enix, người khai sinh ra dòng Final Fantasy, nhưng vẫn có những ý kiến trái chiều về một bản Remake của tựa Game này. Bên cạnh đó, đội ngũ phát triển của hãng cảm thấy vô cùng hạnh phúc khi được biết rằng cái tên Final Fantasy VII vẫn ý nghĩa thế nào với cộng đồng Game trên thế giới.
Liệu chúng có ta còn được thấy Cloud trong tương lai xa?
Video đang HOT
Tiếp nối câu chuyện, ông Wada cho biết rằng việc quản lý một thương hiệu lâu năm vào hàng bậc nhất của ngành công nghiệp Game là rất kho khăn. Đơn giản vì Square Enix lo sợ rằng mình không thể làm lại được một tác phẩm có khả năng vượt qua cái bóng quá lớn của Final Fantasy VII. Như vậy, có thể hiểu rằng nếu bây giờ Square Enix hồi sinh Final Fantasy VII, thì nó cũng có thể là một dấu chấm hết cho thương hiệu Final Fantasy. Hơn nữa, nếu không có một phiên bản Remake của FF VII thì Square Enix mới có động lực để làm ra những sản phẩm vượt qua nó.
Nhiều người đang đặt niềm tin vào Noctis với FFXIII Versus.
Đây cũng là điều mà nhà thiết kế lừng danh của Final Fantasy, Tetsuya Nomura đã nói, đó là tựa Final Fantasy tiếp theo sẽ được ưu tiên hơn một bản Remake của FF VII, và khi ra mắt nó còn có khả năng đối đầu với vinh quang trong quá khứ của người tiền nhiệm và thậm chí sẽ vượt qua được thành công đã in đậm trong lòng người hâm mộ bấy lâu nay.
Qua những điều được biết ở trên, mặc dù cơ hội được nhìn thấy Cloud Strife một lần nữa, lại đang tan dần trong lòng mỗi người hâm mộ chúng ta, nhưng đây lại không phải là một điều khó hiểu, mà đó là động thái đảm bảo an toàn cũng như khả năng tự thúc đẩy bản thân để vướt qua chính mình trong quá khứ của Square Enix. Biết đâu, ở một tương lai gần, khi Square Enix có những hướng đi mới, một chút hương vị từ quá khứ làm quà tặng cho người hâm mộ chắc cũng không quá khó khăn.
Xin trích dẫn một câu nói trong Max Payne 3: “Trên đời này có hai loại người: một bên là những người sống để tạo dựng lên một tương lai và một bên là những người sống để tái dựng lại quá khứ”… có lẽ những người đứng đầu ở Square Enix thuộc tuýp người thứ nhất…
Theo Game Thủ
Những điều chính game thủ Nhật cũng 'khó chịu' với JRPG
Không có một thể loại game nào hoàn hảo.
Từ trước tới nay, các JRPG (tên viết tắt của Japan RPG) như Xenoblade, Pandora's Tower, Final Fantasy, Tales of the Abyss và The Last Story với cốt truyện hấp dẫn, đồ họa mượt mà, âm thanh sống động đã lôi cuốn và thu hút sự chú ý của cả cộng đồng game thủ thế giới. Tuy nhiên, thời gian gần đây, theo xu hướng chơi game mới của thời đại, dòng game này đang dần gặp phải sự phán ánh, con mắt không thiện cảm và sự kỳ thị của nhiều người. Vấn nạn ăn cắp bản quyền cùng việc một số game chỉ phát hành tại Nhật cũng góp phần đẩy cộng đồng game JRPG ngày càng cách ly với thế giới giải trí sôi động bên ngoài.
Thuật ngữ "JRPG" ngày nay được sử dụng với ý nghĩa tiêu cực nhiều hơn là tích cực. Để tìm ra giải pháp cho vấn đề này, một cuộc thảo luận và lấy ý kiến số đông đã được tổ chức nhằm tìm ra những vấn đề gì mà chính game thủ nhập ghét nhất khi nói về các game nhập vai trong nước của mình. Dưới đây là 10 điều được nhắc đến nhiều nhất và cũng khá tương đồng với ý kiến chung của cộng đồng game thủ thế giới khi nhìn vào JRPG.
Càng ngày các game thủ càng muốn nhìn thấy một cái gì đó "gần với thực tế hơn".
Đầu tiên, đó là việc các nhân vật chính (kể cả nam lẫn nữ) quá đẹp về ngoại hình, đáng yêu theo kiểu "trẻ con" hay dễ thương một cách "quá hoàn hảo". Game thủ cũng là người và phần lớn mọi người đang dần chuyển sang thích sự tự nhiên, sai sót một cách bình thường hơn là suốt ngày phải đối mặt với những nhân vật "hoàn hảo đến đáng sợ". Điều đó đem lại sự xa lạ lẫn nhàm chán khi nhập vai.
Bên cạnh đó, các JRPG vẫn giữ nguyên phong cách trình diễn phim ngắn, tiếp theo đó là các đoạn đối thoại rồi lại phim ngắn (Movie-Dialogue-Movie). Điều này khiến nhiều người chơi chỉ muốn bấm nút bỏ qua thật nhanh, đôi khi làm cho game thủ không quan tâm tới nội dung cốt truyện.
Các game JRPG thường có một lượng lớn nhân vật, tuy nhiên chỉ có một vài trong số đó thực sự tham gia vào các trận chiến và đồng hành cùng game thủ trong suốt trò chơi.
Một điểm đặc biệt là nội dung thực tế của game phụ thuộc khá nhiều vào bài hát chủ đề hay thậm chí là giọng nói của các "nữ diễn viên chính".
Nhiều nhân vật, đặc điểm điển hình của rất nhiều JRPG.
Mặc dù đôi khi bị "kỳ thị" ở phương Tây nhưng tại Nhật, các JRPG luôn nhận được sự quan tâm đông đảo và tính trung bình có khoảng 1.200 người sẽ xếp hàng để đăng ký đặt hàng trước cho các trò chơi. Việc lúc nào cũng phải chờ đợi đôi khi khiến một vài game thủ thật sự ức chế.
Bên cạnh đó, rất nhiều điều bí ẩn được che dấu trong game và người chơi sẽ không thể tìm hiểu ra trừ khi đọc hướng dẫn. Một số game hiện nay còn có phong cách chiến đấu, điều khiển... khá phức tạp, điển hình như Final Fantasy XIII-2 với hệ thống Paradigm.
Nhân vật chính thường xuyên làm những điều ngược lại với suy nghĩ của người chơi. Theo ý kiến của phần đông game thủ thì "Điều này thật sự không thú vị một chút nào".
Không dễ dàng để hiểu được hệ thống Paradigm trong Final Fantasy XIII-2.
Ngoài ra, nhân vật của game thủ chỉ cần chạy loanh quanh làm một số việc vặt, sau đó trước khi hiểu được điều gì đang diễn ra, game thủ đã lao vào việc "cứu thế giới".
Cuối cùng, điều mà các game thủ Nhật cảm thấy khó chịu nhất là khi trò chơi của họ bị cả thế giới gọi bằng cái tên JRPG.
Dù muốn hay không, dòng game JRPG vẫn sẽ tiếp tục tồn tại và phát triển cho tới ngày chính người Nhật không còn chấp nhận các sản phẩm này. Tuy nhiên, nếu có thể thay đổi và cải tiến, thể loại game đặc biệt này có thể vươn rộng ra khỏi biên giới, đạt được nhiều thành công to lớn hơn nữa và chính phục cả cộng đồng game thủ toàn cầu.
Theo Game Thủ
Phải chăng thời kỳ vàng son của JRPG đã qua? (Phần kết) Lý do gì đã và đang làm lu mờ vinh quang của JRPG? Chúng ta đã đi qua 2 bài viết, chắc các bạn cũng hình dung ra được hoàn cảnh mà các nhà làm game Nhật Bản đang phải đối mặt lúc này. Tuy nhiên đó chưa phải là tất cả, vẫn có một vấn đề lớn luôn bủa vây lấy họ...











Tiêu điểm
Tin đang nóng
Tin mới nhất

Bom tấn chuyển thể Thất Hình Đại Tội chính thức "lên sàn", game thủ Việt phát sốt, liên tục nhắc tới 1 cái quen thuộc

Lineage2M mở đăng ký sớm ngay trước sự kiện Showcase toàn Đông Nam Á

Vừa ra mắt, tựa game này đã lập kỷ lục người chơi, người dùng Steam phản ứng dữ dội

Thêm một game Final Fantasy... "bay màu", kịch bản giống hệt những gì Square Enix đã từng làm trong quá khứ

Tựa game thế giới mở chất lượng bất ngờ giảm giá 40%, cho trải nghiệm free trên Steam, người chơi nên nhanh tay

ĐTCL mùa 14: Khám phá "tổ đội sát thủ" Đao Phủ - Thần Pháp sát thương bất tận

Thêm một bom tấn nữa chờ ngày ra mắt, là sự kết hợp của hai siêu phẩm game nổi tiếng

10 tháng ra mắt, game Gacha này đã cán mốc 60 triệu người chơi, chứng minh sức nóng ấn tượng của 1 trong những IP đình đám nhất

Tân Thiên Long VNG tung bộ ảnh cosplay môn phái Mộ Dung & Đường Môn - Tuyệt tác nhan sắc, đậm chất võ học

Bom tấn mới ra mắt bất ngờ tạo động lực mạnh mẽ, game thủ đổ xô đi mua PlayStation 5 Pro

Steam lại gặp biến, phát hiện thêm một tựa game truyền "mã độc" hãm hại người chơi

Thay đổi nhỏ, tựa game bom tấn này bất ngờ phát triển đột biến, người chơi trên Steam tăng gấp đôi
Có thể bạn quan tâm

Thủ tướng Thái Lan nói gì sau khi vượt qua cuộc bỏ phiếu bất tín nhiệm?
Thế giới
4 phút trước
2 nàng hậu bị công ty Sen Vàng "xoá sổ" hoàn toàn
Sao việt
8 phút trước
Khuấy động đường phố với phong cách thời trang lấy cảm hứng từ thể thao
Thời trang
10 phút trước
Tốn gần 1 chỉ vàng để bay đến địa danh hot nhất nhì Việt Nam, du khách dịp lễ chỉ biết "lặng lẽ nuốt nước mắt"
Du lịch
12 phút trước
"Giáo sư tí hon" gây sốt mạng và hành trình chiến đấu với bệnh hiếm
Netizen
59 phút trước
Lên mạng rao bán đất, một phụ nữ ở Đà Lạt trình báo bị lừa đảo hơn 200 triệu đồng
Pháp luật
1 giờ trước
Phạm Tuấn Hải: Tuổi 27 sở hữu nhà lầu, xe sang, vừa ra mắt luôn thương hiệu giày đá bóng
Sao thể thao
1 giờ trước
NSƯT Hạnh Thúy bị diễn viên Ngọc Lan tát đến 'xây xẩm mặt mày'
Hậu trường phim
1 giờ trước
'Những chặng đường bụi bặm' tập 11: Ông Nhân bất ngờ gặp con trai trong bệnh viện
Phim việt
1 giờ trước
Sau 3 tháng ly dị, người đẹp đình đám showbiz lộ ảnh tình tứ bên thiếu gia tập đoàn vật liệu xây dựng
Sao châu á
1 giờ trước