Rival Knights – Đánh giá game song đấu “kỳ dị”
Rival Knights cho phép người chơi bắt đầu từ một hiệp sĩ thấp kém, tự mình chiến đấu theo phong cách riêng qua các giải đấu để giành được địa vị và sự giàu có
Qua các bộ phim, câu chuyện châu Âu thời trung cổ, hẳn tất cả chúng ta đều ấn tướng tới những màn “cưỡi ngựa đấu thương” của các chàng hiệp sĩ trong bộ giáp nặng nề. Mọi thứ sẽ được Gameloft tái hiện lại trong Rival Knights.
Tựa game cho phép người chơi bắt đầu từ một hiệp sĩ thấp kém, tự mình chiến đấu theo phong cách riêng qua các giải đấu để giành được địa vị và sự giàu có tại những lãnh địa châu Âu xưa kia.
Rival Knights được xây dựng trên đồ họa 3D đẹp mắt. Bạn sẽ gặp ấn tượng với những gì mà trò chơi mang lại. Những động tác cử động của nhân vật, thiết kế các bộ giáp sắt nặng nề hay những con ngựa chiến đều được thiết kế một cách chi tiết.
Những gì người chơi cần làm là giành chiến thắng qua các trận đấu. Bạn sẽ bắt đầu cuộc chiến của mình bằng cách xây dựng tốc độ thật cao với chiến mã của mình.
Sẽ có một thanh đo lực ngay bên cạnh, bạn phải căn sao cho mũi tên dừng lại trước ô màu nổi bất để tốc độ mình tăng dần. Nhiệm vụ cuối cùng của người chơi là hạ gục đối thủ bằng cách vuốt màn hình điều chỉnh đầu thương tới vị trí sơ hở của mục tiêu.
Rất khó để có thể biết được với những gì mà mình làm trong mà chơi liệu đã đủ điều kiện để giành chiến thắng một vòng đấu hay chưa. Chỉ đến khi chạm trán và sau hình ảnh tác động giữa hai bên chúng ta mới tìm ra kết quả của trận đấu. Sẽ có một bảng thống kê chi tiết được hiển thị bằng các con số. Đến lúc này, người chơi mới có được cái nhìn chính xác về thất bại hoặc chiến thắng của mình.
Suy cho cùng, chiến thắng trong một màn song đấu sẽ được quyết định bởi các chỉ số tấn công, phòng thủ và tốc độ. Dĩ nhiên sẽ có các trang bị giúp ích cho điều này. Bạn có thể trang bị mũ và áo giáp gia tăng phòng thủ, vũ khí tăng thêm chỉ số tấn công hay tìm một con chiến mã tốt hơn để cải thiện tốc độ.
Để có được những vật phẩm có chỉ số cao hơn bạn sẽ phải chi trả số lượng vàng hay đá quý kiếm được trong khi chơi game. Sẽ có không ít người chơi sử dụng tiền mặt để sở hữu số lượng đá quý một cách nhanh chóng, và họ sẽ hoàn toàn chiếm ưu thế hơn những game thủ cày kéo khác.
Video đang HOT
Âm thanh game chính là thứ cuối cùng mang lại sự hoàn hảo cho Rival Knights. Từ những bước chân của chiến mã tới sự tác động tấn công vào bộ giáp sắt đều được tái hiện một cách thật sinh động. Khó có thể tìm được điểm trừ ở tựa game này. Gameloft đã rất thành công khi phát triển trò chơi mô phỏng bộ môn chiến đấu đối kháng thời trung cổ, mặc dù đề tài này thật hiếm thấy ở thị trường game hiện tại.
Theo VNE
Yaiba: Ninja Gaiden Z - chặt và chém
Ninja, Zombie, Hack and Slash không cần suy nghĩ.
Từ trước đến nay dòng game Ninja Gaiden luôn khá kén người chơi với những tính chất đặc thù như: tiết tấu nhanh, chặt chém điên loạn, đồ họa sử dụng những gam màu tương phản nhau để nổi bật màu máu và lũ địch thủ máy đông đảo yêu cầu kỹ năng cao, phản ứng nhanh mới có thể vượt qua. Vẫn duy trì những thủ pháp đó, Team Ninja và Koei tiếp tục cho ra đời một phiên bản spin-off khác của Ninja Gaiden đó là Yaiba: Ninja Gaiden Z.
Trải qua nhiều phiên bản chặt chém của Ryu Hayabusa và những người bạn, các anh tài developer của Team Ninja trong một đêm say hứng với Spark Unlimited với Comcept đã nghĩ ra cái ý tưởng mới: để anh Ryu đẹp trai đi nghỉ mát, thay vào đó là một Ninja mặt sẹo.
"The Good", "The Bad" và "The Ugly". "The Good" đã có Ryu với những người bạn đông đảo, muốn thêm vào cũng chẳng còn chỗ vì plot đã chật như hộp cá mòi. "The Bad" thì chẳng lẽ tới cuối game là bị Ryu lụi, phiên bản sau loe ngoe bò dậy báo thù?
Mặt ngầu.
Mặt rất ngầu.
và chết.
Đúng là đùa thật, "The Bad" Yaiba tỉnh dậy, bắt gặp mình với hàng lô xích xông những thép với điện gắn trên người, tiếp tục lao vào chém giết đám Zombie tại Nga dưới sự hướng dẫn của Ms.Monday đồng thời cùng Del Gondo, một tay trùm tập đoàn công nghiệp đang âm mưu xâm chiếm thế giới.
Yaiba sau khi giải phẫu "thẩm mỹ"
Ms.Monday
"Kẻ thù của kẻ thù là bạn", hai bên hợp sức cùng nhau chống lại Ryu và cô bạn gái Momiji ngực bự. Mọi chuyện cứ thế chán ngắt, loanh quanh diễn ra cho tới khi "The Bad" Yaiba trở kiếm thành "The Ugly" Yaiba, cưỡi Rocket chở quý cô Ms.Monday tông vỡ mặt Boss cuối rồi bay về phía hoàng hôn. Hết Game!
Alarico Del Gonzo trước...
...và sau. Choang! Vỡ mặt!
Đồ họa
Yaiba: Ninja Gaiden Z sử dụng kỹ thuật Cel-shading làm chủ đạo để tạo ra những mảng màu sáng tối tương phản nhau, làm nên sự khác biệt kèm theo nhức mắt tới cho người sử dụng. Tuy áp dụng engine Unreal 4 nhưng về cơ bản ngoài hiệu ứng vật lý rag-doll và một chút phản ứng vật lý cho có, trong 2 năm thai nghén game thì chắc chắn một điều rằng Team Ninja rất ít đầu tư vào khâu này.
Một hệ quả tất yếu của kiểu đồ họa này cộng với Camera giữ cố định góc nhìn là sự hỗn loạn trong mọi thứ từ cảnh quan cho tới combat. Ngoài việc phải giữ nhịp nhàng các combo người chơi phải căng mắt ra để phân biệt được đâu là bản thân trong đống hổ lốn Zombie đủ kiểu, chưa kể nến những hiệu ứng cháy nổ rất tồi tàn của game.
Điều khiển
Yaiba có 3 loại vũ khí bao gồm: kiếm - tấn công nhẹ, nắm đấm sắt - tấn công mạnh và nắm đấm kéo dài - tấn công diện rộng. Combo chủ yếu dựa vào thứ tự bấm nút của 3 loại đòn tấn công kết hợp với nút đỡ - phản công nhanh. Đúng như sở trường của mình, Team Ninja lại hoàn tất khá xuất sắc với việc đơn giản hóa điều khiển, mở rộng khả năng thao tác mà không làm mất đi nhịp điệu của series Ninja Gaiden.
Gameplay
Chặt và chém. Đó là tất cả những gì có thể nói về Yaiba: Ninja Gaiden Z, hay nói rộng ra là cả series Ninja Gaiden. Người chơi chỉ đơn giản đi từ điểm A tới điểm Z, tiêu diệt mọi mọi mục tiêu di dộng ở màn này trước khi tiêu diệt mọi mục tiêu di dộng trong màn kế tiếp. Trong Yaiba: Ninja Gaiden Z, đối thủ chủ yếu của người chơi là những con zombie - sản phẩm từ chất thải ô nhiễm của tập đoàn công nghiệp Forge Industries. Người chơi sẽ chiến đầu xuyên suốt từ đầu tới cuối với 4 loại Zombie lâu nhâu, 3 loại-không-lâu-nhâu và 3 loại nguy hiểm - xoay quanh 3 loại thuộc tính là: Lửa - Điện - Chất thải.
Lửa Chất thải = Bốc lửa phừng phừng.
Điện Chất thải = Thủy tinh vón cục.
Điện Lửa = Bão lửa tưng bừng.
Như truyền thống, mỗi loại quái đều có phong cách và nhịp điệu tấn công riêng, kết hợp cùng thuộc tính chúng có mà sẽ tạo nên nhiều chiến thuật đối phó khác nhau tạo sự phong phú cho combat. Trong game không tồn tại khái niệm bình máu và phép thuật mà bạn chỉ có thể hồi lại máu sau dập zombie tơi tả đến mức xuất hiện Quick Time Event để kết liễu chúng (Dấu ! đỏ xuất hiện, khá là khó phát hiện) và chiếm lấy một phần cơ thể chúng cho riêng mình... chính xác là làm vũ khí tạm thời. Tiếp tục sử dụng những vũ khí có thuộc tính đó lên những thuộc tính khác, bạn sẽ tạo ra sự tàn phá hoành tá tràng đúng với phong cách của Yaiba điên.
Finish him!
Đi kèm theo đó, người chơi có thể tăng cường sức mạnh bằng cách mua các Perk để mở ra thêm các combo, sức mạnh mới cho các vũ khí tạm thời.
Âm thanh, Nhạc nền
Tệ! Rất ít đầu tư và âm thanh rất nghèo nàn. Những âm thanh đánh đấm và nhạc nền liên tục lặp lại nên rất nhanh chán cho người nghe.
Với thời thời game ngắn khoảng 4-6 tiếng, Yaiba: Ninja Gaiden Z tồn tại như một phiên bản Spin-off của Ninja Gaiden series với đúng nghĩa là một game giải trí giết thời gian trong khi chờ những game khác. Thời gian phát triển quá ngắn, công sức đầu tư thấp khiến game rất nhanh chán, chưa kể sau khi phá đảo thì cũng chỉ unlock thêm những bộ costume quái dị khác nên rất hiếm ai có thể trụ lại với game lâu dài.
Theo VNE
Cộng đồng game thủ phát sốt vì "cú lườm chết chóc" của Luigi Hình ảnh trong game Mario Kart 8 chỉ kéo dài vài giây đồng hồ nhưng đã làm hàng loạt người chơi bị ám ảnh. Mario Kart 8 (MK8) có một chức năng mới, đó là phát lại (replay) các cuộc đua của người chơi. Nhờ đó, người chơi có thể xem lại vòng đua của mình, cũng như có cái nhìn rõ nét...